Copy Link
Add to Bookmark
Report

Art of Fighting 3

real's profile picture
Published in 
neogeo ru
 · 23 Aug 2018
Art of Fighting 3 NeoGeo cover.
Pin it
Art of Fighting 3 NeoGeo cover.

Имя: Art of Fighting 3
Альтернативное имя: Ryuukonoken Gaiden
Жанр: Fighting
Производитель: SNK
Год выпуска: 1996
Объем: 298 Mbits

Вы любите набить виртуальными кулаками виртуальную морду? Наверное да, если обратили свое внимание на NeoGeo, ведь "репертуар" этой платформы составляют в основном файтинги (и нужно признаться - очень качественно сделанные). Приятно, когда бойцы красиво прорисованы, "грамотно" двигаются, действие происходит на живописном фоне и все это сопровождается хорошей музыкой. Правда? Если вы согласны со всем вышеперечисленным, то обратите свое внимание на игру Art of Fighting 3.

Сюжет довольно прост. Да и вообще нужен ли для файтинга сюжет? Наверное не очень, но все же приятно, когда морду бьют не просто так а по поводу :) Итак, у парней с завидным постоянством похищают девушку, и они, естественно всем скопом отправляются ее искать, попутно калеча друг друга. Все просто и со вкусом! Правда в этой "куче спасителей" затесались две девушки (у них тоже что ли девушку похитили?), а это наводит на некоторые пошлые мысли. Для желающих полностью разобраться в сюжете этой игры рекомендую поставить игру в console mode (играть, то есть, не в аркадный, а в приставочный вариант) и внимательно читать все диалоги бойцов, произносимые ими перед началом поединка, можно много чего интересного почерпнуть.

На выбор предоставляется восемь бойцов, кроме того, есть возможность сыграть за двух боссов. Бойцы великолепно сбалансированы, т.е. за каждого приятно и интересно играть, у каждого есть свои сильные и слабые стороны, которые придется выявить, если вы хотите добиться успеха в игре. С полной уверенностью можно сказать, что каждый сможет найти себе персонажа по вкусу. Радует то, что хотя все герои рисованные, они тем не менее достаточно "близки к жизни", т.е. нет тех гипертрофированных дебилов, как, например, в Double Dragon... исключение составляет разве что китайский колобок-турист Wang (или китайский плюшевый десант, если хотите), который от нормального человеческого облика имеет лишь ноги, руки, голову. Все остальное - громадный живот и гнусный сообщник-пеликан.

Раз уж зашел разговор о бойцах, непременно стоит упомянуть об управлении. Для нанесения тяжких телесных повреждений используются три кнопки джойстика, четвертая же кнопка применяется для оскорбления противника словом и действием, а также попутного отбирания у него энергии для проведения суперударов (видимо, противник теряет ее одновременно с чувством собственного достоинства). Итак, управление довольно простое и удобное. У некоторых бойцов для на несения ударов используется одновременно нажатие двух кнопок. Также используется сочетание движения джойстиком с нажатием кнопки (например назад плюс удар рукой). Есть конечно и суперудары. Для их проведения также используется несложная комбинация (как правило прокрут джойстика плюс удар). Стоит отметить, что суперудары не столь зрелищны и не сопровождаются большим количеством спецэффектов, как, скажем, в том же Doble Dragon или серии KoF... Нужно упомянуть и то, что их, суперударов, не так уж много. Гигантские комбы из 10-20 хитов чужды этой игре, хотя комбинации из 4-6 ударов получаются довольно свободно. Конечно, если сравнивать "техничность" AoF 3 с KoF, то последняя оставит AoF 3 далеко позади. Но, благодаря простому и продуманному управлению, эти недостатки особо в глаза не лезут. Из-за вышеперечисленных особенностей игры большое значение принимает тактика ведения боя, т.е. вряд ли удастся зажать противника в углу и пинать его там до потери сознания, хотя следует признать, что на ранних стадиях игры и такое проходит. Т.е. во время игры приходится думать, что очень полезно, а иногда даже и приятно :)

Вполне грамотно продумано повышение уровня сложности игры. Первого соперника вы запинаете без особых проблем, второго скорее всего тоже, с третьим уже начнутся некоторые трудности... и т.д. Но резких скачков в сложности я не замечал. Конечно, пройти все с первого раза вам вряд ли удастся, но после тренировки и применения серого вещества у вас все получится :)

Теперь стоит сказать о самом большом достоинстве игры - графике. Как я уже говорил выше, все персонажи рисованные, но как! Проработаны мельчайшие детали, нет раздражающих глаз цветовых сочетаний. А какова анимация персонажей! Об этом стоит сказать отдельно. Сразу стоит отметить, что фигуры бойцов крупнее, чем во множестве других файтингов, таких как DD, Breakers, KoF. Проработаны мельчайшие движения, все происходит плавно, без малейших скачков (каковыми грешат порой практически все файтинги). Правда, нужно признать, что за счет этой плавности немного снижается общий темп игры. Но, может, это и не плохо? Я не нашел ни одного движения персонажей, которое бы не было хорошо продумано и анимировано. По качеству анимации и прорисовки персонажей AoF 3 можно назвать двухмерным Tekken'ом. Все движения достаточно близки к жизни, т.е. вы не увидите, как ваш боец во время прыжка перехватывает противника, переворачивает его через себя, затем бросает об землю, тот от нее пружинит, ваш персонаж опять хватает несчастного (продолжая находится в воздухе) и наносит ему еще с десяток немыслимых ударов (ay, Capcom со своими "VS.-сериями :)" - real). Нет, такой хоккей нам не нужен :) Несомненно, от этого страдает зрелищность игры, но сам процесс тактического ведения боя так захватывает, что особого внимания на зрелищность не обращаешь, к тому же этот недостаток компенсирует высокое качество графики и анимации.

Мордобитие совершается на фоне живописных бэкграундов. Все пейзажи чрезвычайно здорово отрорисованы и анимированы. Одни "оживлены" больше, другие меньше, но, опять же, анимация задников не раздражает глаз и очень красиво сделана.

"Боевые действия" происходят в городе, поэтому в качестве мест для разборок используются "урбанистические ландшафты", такие как: бензоколонка, железнодорожная станция, бар, для разборки с Wyler'ом (гнусным похитителем) используется кладбище. Пожалуй, единственным недостатком бэкграундов, можно назвать то, что некоторые из них слишком "бледные", чуть побольше "сочных" красок - и все было бы OK.

Дело сопровождается очень приятно и ненавязчивой музыкой. Важным достоинством музыки является то, что стремясь к "ненавязчивости" она тем не менее не деградирует до трехнотной пищалки. Довольно много различным мелодий, жалко нельзя выбирать :( Главное - музыка не отвлекает от игры.

В заключение можно подвести своеобразные итоги. Игру эту можно посоветовать начинающим, благодаря довольно простому управлению, можно играть даже с помощью клавы, хотя это и не рекомендуется :), да и вообще всем любителям красивой графики и приятного времяпрепровождения. Заведите себе эту игрушку. Она стоит того.

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT