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Jaguar Mag 06

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Published in 
Jaguar Mag
 · 26 Apr 2019

  
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| _ _ ____ _ _ _ ____ |
| ||| Atari | | / |/ ___\| | | | / | _ \ |
| ||| | | / | | __| | | | / | |_| | |
| / | \ /| | |/ / | | |_ | | | |/ / | _ < |
| | |_| / _ | |__| | |_| / _ | | \\\ |
| \___/_/ |_|\____/ \___/_/ |_|_| \\\ |
| \\\ |
| 64-BIT INTERACTIVE MULTIMEDIA ASCII-MAGAZIN |
| |
| AUSGABE JUNI 1995 |
| |
| Unterstützt von MEGA*STAR, Schaffhauser Str. 55, 79713 Bad Säckingen |
| Tel.: 07761/59742 Fax: 07761/57014 |
| |
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| Erscheinungsdatum: 05.06.1995 <-> Letzte Aenderung am: 05.06.1995 |
| |
| Version: 1.00 <-> komplett deutsch |
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| |
| _/aguar Mag Support-Mailboxen: |
| ------------------------------ |
| |
| Name der Mailbox: Tel.-Nummer: max. Connect |
| |
| Apolonia MultiLine BBS <------------------> 0201-285015 19k2 terbol. |
| Cybercon Systems Carsten Nipkow <---------> z.Z. offline ??????????? |
| Dreamscape <------------------------------> 08141-30175 19k2 terbol. |
| Games of the World (22:00 - 5:00) <-------> 030-4456312 14k4 |
| Gorezone <--------------------------------> 04841-6069 19k2 Zyxel |
| Hit and Run (1. Line) HOLLAND! <----------> 003140574236 14k4 |
| Hit and Run (2. Line) HOLLAND! <----------> 003140511709 28k8 V.fast |
| Maus Unna (kein Gastdownload) <-----------> 02303-63102 19k2 Zyxel |
| Quark Hamm (Ex-Wild Box) <----------------> 02381-161398 19k2 Zyxel |
| ST Computer Mailbox (Brett 050) <---------> 069-292966 14k4 |
| Subway BBS <------------------------------> 0211-285856 28k8 V.fast |
| Tavern (Befehl "JAGMAG") <----------------> 02599-2581 28k8 V.fast |
| Video Games Mailbox (kein Gastdownload) <-> 089-4613337 14k4 |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
| |
| Jaguar Mag auf Diskette: |
| ------------------------ |
| |
| schickt 1 Diskette sowie 2,- DM |
| Rückporto in Briefmarken und einen |
| Umschlag mit eurer Adresse an: |
| |
| Atari Jaguar 64-BIT CLUB |
| Mischa Hildebrand |
| Emil-Nolde Str. 13 |
| 59192 Bergkamen |
| |
| Tel.: 02307/61532 |
| (Mo. bis So. 18:00-20:00 Uhr) |
| |
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| |
| Impressum _/aguar Mag Ausgabe Mai 1995 |
| -------------------------------------- |
| |
| Idee und Konzept..................................Martin Lethaus |
| |
| Redaktion.........................................Martin Lethaus |
| Mischa Hildebrand |
| Stefan Kimmlingen |
| |
| öbersetzungen Englisch <-> Deutsch................Stefan Kimmlingen |
| |
| Rechtschreibfehler................................Martin Lethaus |
| |
| Private Kleinanzeigen.............................Rouven Gehm |
| |
| Jaguar User-Liste.................................Gerald Gleissner |
| |
| Schreiberlinge....................................Bernd Quermann |
| Carsten Nipkow |
| Martin Lethaus |
| Mischa Hildebrand |
| Rouven Gehm |
| Stefan Kimmlingen |
| |
| _/aguar-Testmuster-Support........................MEGA*STAR |
| |
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| |
| _/aguar Mag Telefon-Hotline |
| --------------------------- |
| |
| Mo. bis Fr. von 18:00 bis 21:00 (Martin Lethaus)......... 02389/534685 |
| Mo. bis Fr. von 21:00 bis 23:00 (Stefan Kimmlingen)........ 0651/27200 |
| Sa. bis So. von 13:00 bis 20:00 (Martin Lethaus)..........02389/534685 |
| Sa. bis So. von 20:00 bis 23:00 (Stefan Kimmlingen)........ 0651/27200 |
| Mo. bis So. von 18:00 bis 20:00 (Mischa Hildebrand)....... 02307/61532 |
| FAXE bitte an............. 02307/61532 |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
| |
| Private Kleinanzeigen: |
| ---------------------- |
| |
| aus dem Mausnet an: ROUVEN GEHM @ KL |
| |
| aus anderen Netzen: ROUVEN_GEHM@KL.MAUS.DE |
| o d e r GEHM@SIXPACK.PFALZ.DE |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
| |
| Jaguar User-Liste: |
| ------------------ |
| |
| aus dem Mausnet an: GERALD GLEISSNER @ WUN |
| |
| aus anderen Netzen: GERALD_GLEISSNER@WUN.MAUS.DE |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
| |
| Schickt euere Brief zum _/aguar Mag bitte an folgende EMail-Adressen: |
| --------------------------------------------------------------------- |
| |
| MARTIN_LETHAUS@UN.MAUS.DE |
| STEFAN_KIMMLINGEN@UN.MAUS.DE |
| |
| oder MARTIN LETHAUS @ UN (fuer User aus dem Mausnet) |
| STEFAN KIMMLINGEN @ UN (fuer User aus dem Mausnet) |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
| |
| oder per POST (wie altmodisch!): |
| -------------------------------- |
| |
| _/aguar Mag Team |
| Martin Lethaus |
| Brevingstrasse 28 |
| 59368 Werne |
| Germany |
| |
+------------------------------------------------------------------------+


Vorwort...
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Sehr geehrte Leser und Leserinnen des _/aguar Mags,

Sie lesen gerade die sexte, äh sechste Ausgabe des Jaguar Mag und diesmal
mußt ich erstmal bei Carsten Nipkow von der Firma CSCN of Europe bedanken
die uns sehr mit Infos unterstützt haben.
Der E3-Bericht sowie die CSCN-Presse-Releases wurden von Carsten Nipkow
uns frei zu Verfügung gestellt, welches bei anderen Hard- u. Softwarefirmen
normalerweise nicht üblich ist.

Tja, wieder mal ist ein öder Monat in Sachen Jaguar vorbei, leider sind
keine Spiele gekommen, aber trotzdem ist es uns gelungen ihnen einige an-
sprechende Informationen in Sachen "Atari Jaguar" zu präsentieren.

Hoffen wir, daß die nächsten Monate besser werden und vor allem im
August das Jaguar CD-ROM mit mindestens einen Dutzend CD-Spiele erscheint.

So nach etliche Stunden Schreibarbeit wünsche ich ihnen viel Spaß mit der
neusten Ausgabe des Jaguar Mag, daß einige öberraschungen für sie parat hat.

Ihr, _/aguar Mag Team

P.S.: Die Auswertung der Umfrage haben wir uns erspart, da zu wenig
Antworten gekommen sind. Wir werden es auch in der nächsten Zeit
Umfragen vermeiden, da in Deutschland wohl viele Leute zu faul sind.


! ! ! A C H T U N G ! ! !

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P.S.: Die nächste Ausgabe erscheint am 3. Juli 1995!!!
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Konsolenvergleich... (Was leisten die Konsolen und lohnt sich das Geld?)
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Nintendo Ultra 64
Atari Jaguar vs. Sega Saturn
Sony Playstation
------------------------------------

Dies ist der ultimative Vergleich der Konsolen, die Geschichte schreiben
werden, in jeden Bereich gibt es Punkte zu verteilen, der 1. Platz bekommt
drei Punkte, der 2. Platz zwei Punkte, der 3. Platz ein Punkt, der letzte
Platz geht leer aus...


* Erscheinungsdatum der Konsolen in den jeweiligen Ländern
--------------------------------------------------------

Das Erscheinungsdatum ist ein wichtiger Faktor für eine Konsole, kommt
eine Konsole viel zu spät, kann der Markt schon von einem anderen
System dominiert sein...

+-------------+--------------+----------+----------+---------+
| System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn |
+-------------+--------------+----------+----------+---------+
| Europa | Mitte 1994 | ab 4/96 | 8-9/95 | 8-9/95 |
| Deutschland | Mitte 1994 | ab 4/96 | 8-9/95 | 8-9/95 |
| Japan | 12/1994 | 12/1995 | 11-12/94 | 12/94 |
| USA | Mitte 1994 | ab 1Q/96 | 8-9/95 | 5/95 |
+-------------+--------------+----------+----------+---------+

Der Jaguar hat in Europa noch bis zum Herbst '95 einen Vorsprung,
wird dieser durch gute Titel genutzt (z.B. Rayman) wird der
Jaguar einen wichtigen Marktanteil in Europa erkämpfen.
Der offizielle Release-Date des Jaguar war in USA zwar schon
November 1994, doch zu diesem Zeitpunkt wurden nur geringe
Stückzahlen in zwei großen amerikanischen Städten verkauft, der
richtige Release war erst Mitte 1994, als die ersten großen
Stückzahlen des Jaguars lieferbar waren...

Punkteverteilung:

Atari Jaguar: 10 Punkte
Sony PSX: 8 Punkte
Saturn: 8 Punkte
Ultra 64: 0 Punkte (es ist ja noch nicht auf dem Markt)


* Preis der Konsolen
------------------

Der Preis spielt auch ein wichtige Rolle bei den Absatz der Konsolen,
bei einem zu hohen Preis wird das (scheinbar gleichwertige) Konkurenz-
produkt bevorzugt.

+-------------+--------------+----------+----------+---------+
| System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn |
+-------------+--------------+----------+----------+---------+
| Deutschland | ca. 379,- DM | 400-500 | 599-699 | 699-799 |
| USA | ca. 150 $ | ca. 199 | ca. 299 | ca. 399 |
+-------------+--------------+----------+----------+---------+

Der Preisvorteil des Jaguar (ohne CD-ROM) ist eindeutig erkennbar und
eine weitere Preissenkung vor allem in Deutschland ist nicht ausge-
schlossen, in den USA soll der Jaguar angeblich zu Weihnachten nur
noch 99 Dollar kosten, welches der Konkurenz Kopfschmerzen bereiten
könnte... Auch selbst mit den Jaguar-CD ROM, welches im August '95
erscheinen soll ist Atari günstiger, als die gesamte Konkurenz.

Punkteverteilung:

Atari Jaguar: 6 Punkte
Ultra 64: 4 Punkte
Sony PSX: 2 Punkte
Saturn: 0 Punkte


* Unterstützung der Softwarehäuser
--------------------------------

Ein Konsole ohne Unterstützung der Softwarehäuser wird früher oder
später scheitern, selbst wenn sie noch so günstig ist.

+-------------+--------------+----------+----------+----------+
| System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn |
+-------------+--------------+----------+----------+----------+
| Deutschland | ausreichend |ungenügend| gut |ungenügend|
| England | gut |befriegend| sehr gut | gut |
| Frankreich | gut |ungenügend| gut | gut |
| Japan | ungenügend | gut | sehr gut | sehr gut |
| USA | gut | gut | gut | gut |
+-------------+--------------+----------+----------+----------+

Der Atari Jaguar wird in England, Frankreich und USA gut von den
Softwarehäusern unterstützt und es sind viele Spiele in Planung.
In Japan hat der Jaguar als ausländische Konsole keine Chance und
in Deutschland arbeiten nur einige wenige Firmen an Jaguar-Games.


Punkteverteilung:

Sony PSX: 15 Punkte
Saturn: 11 Punkte
Atari Jaguar: 10 Punkte
Ultra 64: 6 Punkte


* Technische Fähigkeiten der Konsole
----------------------------------

Auch ist es natürlich wichtig in welchen Bereichen die jeweilige Konsole
ihre Stärken hat und ob es Schwächen in der Hardware gibt.

+----------------+--------------+----------+----------+--------------+
| System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn |
+----------------+--------------+----------+----------+--------------+
| 2D-Bereich | sehr gut | sehr gut | gut | sehr gut |
| 3D-Bereich | befriedigend | sehr gut | gut | befriedigend |
| Musik/Sound | sehr gut | sehr gut | gut | sehr gut |
| Rechenpower | befriedigend | sehr gut | gut | befriedigend |
| Programmierung | schwer | mittel | einfach | mittel |
+----------------+--------------+----------+----------+--------------+

Das Ultra 64 bekommt in den ersten vier Bereichen ein "sehr gut", falls die
angekündigten technischen Daten stimmen sollten, die einzige Frage ist
nur wie die Entwickler mit 2 MB RAM fertig werden.
Das Sony PSX zeigt sich als Allrounder und hat mit Abstand die einfachste
Programmierung laut den Aussagen vieler Entwickler.
Der Saturn ist mit der Rechenpower mit dem Jaguar vergleichbar, der
einzige Vorteil ist der größere Speicher und die Spitzenprogrammierer,
die den Saturn jetzt schon gut ausreizen können, was man in Sachen
Jaguar nicht gerade behaupten kann, trotzdem kann der Jaguar beiden
Konsolen (PSX und Saturn) Paroli bieten, wenn sich die Programmierer
ins Zeug legen...


Punkteverteilung:

Ultra 64: 14 Punkte
Sony PSX: 11 Punkte
Saturn: 10 Punkte
Atari Jaguar: 9 Punkte


Endwertung:
-----------

1. Platz: Sony Playstation 36 Punkte
2. Platz: Atari Jaguar 35 Punkte
3. Platz: Sega Saturn 29 Punkte
4. Platz: Nintendo Ultra 64 24 Punkte


Die Sony Playstation ist knapper Punktsieger gegenüber den Atari Jaguar,
der Dank seines frühen Erscheinungstermins und günstigen Preisen seine
Vorteile ausspielt. Sega Saturn ist auf den dritten Platz, die Hardware
ist zu teuer und bietet auch nicht mehr Rechenpower als der Jaguar, dafür
hat Sega Spitzenprogrammierer und ihre Automaten-Umsetzungen, ob dies
für auf Dauer reicht, wird sich in Zukunft zeigen.
Der Loser des Jahres ist Nintendo, der die ganze Videospiel-Branche
mit seinen wagen Ankündigungen verunsichert, aber in einem Jahr könnte
alles wieder anders aussehen...


Leserbriefe...
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Leserbrief Nr. 1 (Andreas R. aus D. / Deutschland)
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Tach Martin,

hey, dies ist ja schon mein zweiter Leserbrief. Erstmal Gratulation
zu bisherigen 5 Ausgaben. Für den Fall, daß ihr es noch nicht
wißt: Ihr seid mit den ersten 4 Ausgaben auf der Gamma CD
verewigt. Und auch ich bin ein Fan seit der ersten Ausgabe.

ML> War mir schon bekannt (Hallo Tom!! ;))
ML> Für alle die also die ersten vier Ausgabe des Jaguar Mags nicht haben
ML> können diese auf der GAMMA CD bekommen. Greift zu!!!

Nur noch ein paar Kleinigkeiten: In der letzten Ausgabe hast Du
unter den Previews ein neues Strategiespiel von Game-Tek
vorgestellt. Meinst Du damit Baldies ?
Stand leider kein Titel bei.

ML> Ja, des Spiel nennt sich Baldies und wird hoffentlich pünktlich
ML> im August - September ;) erscheinen

Außerdem schriebst Du im Vorwort der letzten Ausgabe, daß Du
Schwierigkeiten hattest das Mag ,ähh, "voll zu kriegen". Warum
hast Du dann nicht die Tests zu Double Dragon V und Aircars länger
gestaltet? "Aber die waren doch Schrott !!!" wirst Du sagen.

ML> Bist du Gedankenleser, oder was ;)
ML> Diesmal hatten wir keine Probleme mit den Spieletest ;))
ML> Meine persönliche Meinung ist, daß wir (das Jaguar Mag Team)
ML> keine schlechten Spiel lang testen sollen, da jedes weitere
ML> Wort Werbung für diese Spiel ist.

Klar, aber gerade bei einer Eigenproduktion wie Aircars sollte
man dem Leser doch ein bißchen mehr Informationen zukommen
lassen. Hierbei fällt mir noch ein, daß Du selbiges Game in der
öbersicht der Bewertungen bei der Video-Games mit 80% angegeben

ML> Die müssen wohl besoffen gewesen sein. ;) (Sorry Wolfgang!)

hast. Dies war aber die Wertung für den Mehrspieler-Modus (im
Test übringst auch nicht erwähnt). Da aber nur die wenigsten
Spieler die Möglichkeit haben ihre Konsolen zu koppeln, würde ich
vorschlagen, die normale Wertung von 52% zu nehmen. Dann fallen
die Unterschiede zu den anderen Magazinen auch nicht so krass aus
(werden sicherlich nicht so hoch werten).

ML> Abwarten eventl. gibt die MANIARRRGGHHHHHHHH!! 90 % ;)

öbringst: In der letzten Ausgabe der ATARI-INSIDE schrieb Stefan
im ECTS-Bericht, daß Marc Rosocha schon ein erstes Demo von Iron
Soldier 2 bei sich hatte. Warum haben denn die Leser des Jag-Mags
davon nichts erfahren ?

ML> Tja, er hatte es bei sich - hätten wir das schreiben sollen? ;)
ML> Stefan Kimmlingen hat den Bericht zu der ECTS für die Atari Inside
ML> (wenn ihr die Ausgabe nicht habt umbedingt beim Bahnhofshändler, ja
ML> da wo die Züge fahren, oder ein Jahresabo bei: Falke Verlag,
ML> Ali Goukassian, Rührsbrook 10, 24226 Heikendorf bestellen.
ML> Atari Inside - die Atari Zeitschrift OHNE MAC!! ;))
ML> geschrieben und ich für das Jaguar Mag und da legt halt jeder seine
ML> Prioritäten (wow! ein Fremdwort im Jaguar Mag ;)) woanders.

Zum Schluß noch ein paar Worte zu den "Live Mitschnitten" der
Konsolengruppe in der MAUS: Obwohl die (ähem) Diskussion
gerade für Nicht-MAUS-User interessant gewesen sein dürfte,
möchte ich Dich bitten dies demnächst aus dem Jag-Mag
rauszulassen. Zumal der größte Teil eh nur aus Beschimpfungen
besteht und keinerlei informativen Charakter hat (ausgenommen
die Mails von Marc Rosocha).

ML> Wie schön, daß ich den Namen korrigiert habe ;)
ML> Rosocha NICHT Rosacha :)
ML>
ML> Aber in diesen Monat war die Konsolen.Ger richtig langweilig,
ML> deshalb haben wir die Rubrik aus dem Jaguar Mag genommen.
ML>
ML> Außerdem kann man Leute wie Thomas Boerkel nicht lächerlicher machen ;)
ML> (der schreibt jetzt bei jeder Mail sein Copyright-Text drunter ;)))

Denke aber, daß Ihr in der nächsten Ausgabe einen solchen Füller
nicht braucht, da Ihr doch bestimmt einige heiße News von der E3
in Los Angeles hat (oder hoffe ich zumindest).

ML> Wir haben ja immer noch deinen Leserbrief ;)

MfG

Andreas

P.S.: Die Idee mit den Preisvergleichen find ich gut.
Hab auch schon was: Theme Park bei G*l*xy: 79,-- DM (Kaufen !!!)

ML> Keine Werbung in Leserbriefen!!


Leserbrief Nr. 2 (Pim W. aus A. / Niederlande)
----------------------------------------------

[...]
Please do not publish the contents of this letter in your magazine,
it is quite confidentional, thank you.
[...]

ML> Okay, da wollen wir mal eine Ausnahme machen ;)


Leserbrief Nr. 3 (Daniel U. aus B. / Ungarn)
--------------------------------------------

Hallo Martin!

Atari Inside! Ich schreibe Dir von Ungarn, und doppelt.
Erstens wollte ich wegen den JAGMAG schreiben.
Dann war ich bei meiner Freund Gergely Nagy (Greg).
Hoffentlich fällt dir den Name ein: er ist ein
Falconbesitzer, und Redakteur des Mag, COMA.
(Ich schrieb auch einige rein, als Uhu)
Nun, er hat deine Adresse gegeben, und gesagt, dass
du auch ein Jaguar hast. Der Name war mir
irgendwoher bekannt, ich schaute den Jagmag an, und
sah dein Name, als Chefredakteur. So musste ich nur ein
Brief schreiben. Ich bin seit 3 Jahren ein Atari-fan, als
ich damals ein gebrauchtes 1040 STe
gekauft habe. Ein Jahr später besuchte ich schon den
Budapester Atari Klub, und habe ein sehr gute
Gesellschaft gefunden. Inzwischen ist die Aktivität des
Klubs kleiner geworden, es kamen weniger Programme,
und waren wenige Klubmitglieder dort.
Ein paar Leute haben ein Falcon gekauft, aber die
Mehrheit hatte dazu kein Geld gehabt. Als ich die erste
News über den Jaguar hörte, gefiel mir noch nicht ganz,
aber Schrittweise ist mir klargeworden, dass ich mit ein
Falcon nicht viel zu tun kann (weil ich dazu wenig Geld
habe, und kein Sinthetizer habe,
und zu wenig Spiel gibt), ein PC ist ein scheuslicher
Ding, dazu noch sehr teuer ist, und man muss jedes Jahr
ein stärker(er) Processor , Videokarte, Ram usw. kaufen.
Amiga ist cool, aber zu schwach für die Zukunft. So
kamen die Konsole, und aus den ist der Jaguar der
Beste. (Preis/Leistung) Endlich sammelte ich genug
Geld zusammen und konnte einen Jag kaufen. Ich
konnte mein alter STe noch nicht verkaufen, also hatte
ich noch kein Geld für Spiele, aber bisher gab es auch
nicht viele, die den Jag ausgenutzt hätten. Ich möchte
ein Jag-Klub gründen, hoffentlich wird's klappen.
Euer Jagmag ist einfach fantastisch, Greg gab mir dei
95/4-er Ausgabe, und da waren so viele gute
Neuigkeiten drin, als nirgendeinen anderen Zeitschrift
oder Mag. E.C.T.S.-bericht war super, nur ihr hättet
schreiben können von den anderen Softwarefirmen, was
sie an Jag vorhaben.
Macht weiter so und bitte schicke immer die neuste
Ausgabe an Greg, wenn du ihm schreibst.
Aber du könntest schreiben was in Deutschland mit
Jaguar los ist, was für Klubs gibt's, wann wird im
Sommer ein groses Jaguar-Treffen sein, und wo wird es
statt finden.
Noch meiner Meinung zu Atari's Marketing: diese
"gute" Marketing führt nirgendwo, es musste mehr
Werbung gemacht werden, mehr bessere Programme,
und viel Ergänzung.
-Was ist z.B. mit dem Sigma/PC/Jaguar-karte?

Noch mein Jag Top 10:

1. AvP
2. Doom
3. Tempest 2000
4. Theme Park
5. Kasumi Ninja
6. Checkered Flag
7. Iron Soldier
8. Bubsy
9. Syndicate
10. Crescent Galaxy

Woran ich Warte:
JagCD
Rayman
Fight for Life
Mortal Kombat3
Wing Commander3
Magic Carpet
VR Helm+Handschuhe
Jaguar2
Creature Shock
Ishar Genesis, Robinson's Requiem, Deus

Herzlichen "Atarischen" Grüsse von: Daniel Uhle /Uhu/

"Atarianer der Welt, vereint euch"

ML> öber Brief aus dem Ausland freuen wir uns immer sehr, wir haben nicht
ML> mal im Traum daran gedacht, daß unser Mag in Ungarn gelesen wird.


Leserbrief Nr. 4 ("Rouven Gehm strikes back")
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Moin moin Jaguar Mag und Leser !

Der Monat Mai war ja mal wieder ein besonderer Monat, von der E3
hörte man zwar ein paar Neuheiten wie der VR-Helm und der 4Player-
Adapter und der 6Button Joystick. Aber so richtig gute Meldungen
kamen eigentlich nicht. Auch die Anzahl der erschienen Spiel hat uns
wieder vom Hocker gerissen, wieviel waren es jetzt genau ? 1, 2 oder
3 wir müssen uns entscheiden 4 Felder sind frei ! Vier ? Nunja es
gibt ja noch das Nulloch, wo man hineinfällt und wohl nicht wieder
herauskommt. Atari scheint ja schon drinne zu leben und sich ein
schönen Nest eingerichtet zu haben. Immerhin hatte ich ja diesen
Monat Geburtstag und einige gute Party's die haben mich wieder
aufgepeppelt. Auch das ich meinen guten alten Atari 800 XL wieder
aufgebaut habe und dort wieder mitspielen kann. Es gibt einfach
Spiele die sind einfach nie wieder überboten worden.
Nunja nun mal zu dem anderen Lichtpunkt jeden Monat, das Jaguar Mag.
Die Idee eines Einkaufstips ist sehr gut, man könnte sie auch
wunderbar in dei Rubrik Kleinanzeigen aufnehmen, da ich aber nur ein
paar Zeitschriften kaufe und lese, könnte ich nur mit einigen
Hinweisen aushelfen, und die Leser helfen mir auch dort aus und
senden mir Ihre billigen Funde.
Was gibt es sonst zum Mag zu sagen, ist AirCars wirklich so schlecht ?

ML> Ja :(

Gibt es was neues zu Iratan Supremecy ? Oder ist dies bloß wieder
eine Witznachricht, um uns ein wenig aufzumuntern wie es Atari mir
seinen Nachrichten macht ?

ML> Nein, Iratan Supremecy ist wirklich von Level 7 in der Entwicklung
ML> oder meinst du wir würden so einen bekloppten Namen einfach erfinden?

Best of Konsolen.ger ist genial, besonders was es in Konsolen.ger
ausgelöst hat, lach lach, Copygefritzt aehh geschützt.
Wie heißt es jetzt ?
Zur Veröffentlichung nur in elektronischen Netzen ?
Nunja was sind elektronische Netze, ich glaube ein Stromnetz ist auch
sehr elektrisch :-))))
Und ohne meine elektrischen Netze im Rechner könnte ich das JaguarMag
auch nicht lesen, also ich will mehr von Best of !!!

Bye bye Rouven

Das Lesen dieses Leserbriefes ist verboten, die Weitergabe an Irgendjemand
ist untersagt und ansonsten könnt Ihr hiermit machen was Ihr wollt :)


Leserbrief Nr. 5 (Vorssssicht Werbung!!)
----------------------------------------

hallo Martin,

da wir nun endlich unseren ARCADE Stick für den JAGUAR
fertig haben, das Projekt zog sich ja schon seit der pro-
TOS '94 hin =), hier eine kleine Info an Dich, der Du Dich
vermutlich dafür auch interessierst =)))

Grüße, Konstantin


Produkt: ARCADE Stick für ATARI JAGUAR
=============================

Status: Hardware

Beschreibung: der ARCADE Stick bietet am ATARI JAGUAR
den kompletten Bedienkomfort für alle JAGUAR-
Games mit hochwertigem Joystick und 8 voll
belegten Bedien-Tastern in Doppelreihe ...

.- - - - - => (JAGUAR Pad)
...................................
. .
. - ( O ) ( A ) ( B ) ( C ) .
. ( ) OPTION .
. - ( P ) ( C ) ( B ) ( A ) .
. PAUSE .
...................................

.. er wird an das originale JAGUAR-Pad an-
geschlossen ... (Einbau einer 15pol-Sub-D-
Buchse, an die der ARCADE Stick dann ange-
schlossen werden kann)

Das JAGUAR-Pad ist weiterhin voll bedienbar,
insbesondere die 12er Tastatur, mit der die
Sonderfunktionen aufgerufen werden können ...

Voraussetzungen: ATARI JAGUAR

Preis: Paket 1 ... ARCADE Stick incl. Anpassung eines
vorhandenen JAGUAR Pads ... DM 139,-
Paket 2 ... ARCADE Stick incl. angepasstem
neuen JAGUAR Pad ... DM 179,-

Kontakt: woller & link gbr, Berlin
Westendallee 94a, 14052 Berlin
Tel. 030/3049620 oder 030/7515724 *)
FAX 030/3049620 oder 030/3045557

*) Konstantin Woller@B2.maus.de
(auch über ATARI.JAG oder KONSOLEN)


Gerüchte...
---------------------------------------------------------------------------


DOOM wird vom Vatikan gesponsort!
---------------------------------

Doom ist ein vom Vatikan gesponsortes Gesellschaftsspiel, in dem es darum
geht, eine Gruppe vom rechten Glauben abgekommener Geschoepfe durch Vor-
singen von Weihnachtsliedern wieder auf den Pfad der Tugend zurueckzu-
fuehren. Seit seiner Vorstellung auf dem katholischen Kirchentag 1993 er-
freut es sich gleichbleibender Beliebtheit in allen Diözesen. Als froeh-
licher Spass fuer die ganze Familie wird es regelmaessig in den Kultur-
empfehlungen des Erzbistums Koeln sowie des Bibelkreises der CSU-Ortsgruppe
Furtwangen erwaehnt.

Leider wird die Freude an diesem schoenen und lehrreichen Spiel in der
letzten Zeit durch einen Bann einer offensichtlich kommunistisch unterwan-
derten sogenannten "Bundespruefstelle" getruebt, die es leider erreicht
hat, dass unseren Kinder dieses Stueck Kirchentradition nicht mehr frei
zugaenglich ist. Ja, selbst die Werbung in unseren Gemeindeblaettchen und
die Abgabe, gegen eine geringe Spende, waehrend der heiligen Kommunion an
unsere Gemeindemitglieder ist uns untersagt worden.

Getreu unserem alten Motto "Alle Macht geht von der Kirche aus", ist aber
bereits eine Gruppe ins Leben gerufen worden, die es sich froehlichen
Herzens zur Aufgabe gemacht hat, diese zarte Bluete der Toleranz und des
Mitgefuehls gegen den Einfluss machtgieriger und rueckstaendiger Unter-
druecker zu verteidigen. Er handelt sich dabei um die "Bewahrer freien
Glaubens" kurz BFG, die mittlerweise bereits 9000 Mitglieder zaehlen.
Wenn Du Dich dieser Bewegung anschliessen moechtest, mein Sohn, so wird Dir
in dieser Mausgruppe sicher Rat und Zuwendung zuteil werden.

Mit zugeneigten Gruessen

Quaestor U. Hoffmann, Generalvikariat Bonn, Abt. fuer heilige Inquisition


Reviews... (demnächst auf dieser Konsole)
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PINBALL FANTASIES
-----------------

Pinball Fantasies ist gerade aus der Produktion gekommen und wird diese
Woche bei allen Händlern verfügbar sein.

Der offizielle Erscheinungstermin lautet: 09.06.1995


RAYMAN
------

Um Rayman gibt es recht viele Grüchte: Laut Atari soll das Spiel erst
im Juli erscheinen, obwohl auf ECTS von UBI Soft als Release-Termin
Juni angegeben wurde - warten wir mal ab was in diesem Monat passiert...


SUPER BURN OUT
--------------

Dieses Motorrad-Rennspiel ist seit einigen Wochen in der Produktion und
wenn alles gut läuft könnte es sein, daß es im Laufe des Monates erscheint,
ein erweiterte CD-ROM-Version ist auch in Arbeit.


ULTRA VORTEX
------------

Dieses 32MBit-Beat'em Up dürfte jetzt eigentlich in Produktion sein,
aber rechnet nicht mit dem erscheinen vor Juli.
Die Data/Voice-Modem Option wurde leider ausgebaut, da Atari keine
endgültige Version des Data/Voice-Modems Beyond Games zur Verfügung
stellen konnte :(


WAYNE GRETZKY AND THE NHLPA ALL-STARS
-------------------------------------

Auf der E3 Tradeshow wurde "Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars (TM) von
Time Warner Interactive zum ersten Mal der ôffentlichkeit auf PC CD-ROM,
Atari Jaguar und Super NES gezeigt. Fertig ist bereits die Version für das
Megadrive, welche am 26. Mai ausgeliefert wird.

"Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars" ist das Resultat der Dual-Lizenz von
Time Warner. Diese beinhaltet einen 3-Jahresvertrag mit Wayne Gretzky und die
Lizenz der National Hockey League Players' Associaton. So werden also auch
die Namen der Spieler, Bilder und echte Statistiken im Game zu finden sein.

"Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars" wird auf CD erscheinen und ent-
hält echtes Filmmaterial von Wayne Gretzky. Außerdem wurde Videomaterial von
Spielern dazu verwendet, um es zu digitalisieren, in den Computer zu im-
portieren und die Umrisse der Spieler und Charakterskelette für lebensechte
Bewegungsabläufe zu verwenden.

öber 600 Profispieler und 26 nordamerikanische Teams plus sechs inter-
nationale All-Star Manschaften sthen zur Auswahl. Außerdem kann man sein
eigenes Team editieren und eine volle, 84 Spiele umfassende Saison, simu-
lieren. Die Steuerung soll so einfach wie möglich, aber dennoch realistisch,
sein. Die Spielersprites sollen 20 Prozent größer sein, als bei vergleich-
baren Produkten. So soll man in der Lage sein, Details besser zu erkennen.


WHITE MEN CAN'T JUMP
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Dieses Basketball-Spiel dürfte jetzt auch in Produktion sein und soll laut
Aussagen des Programmierers als erstes Spiel den Vier-Player-Adapter unter-
stützen. Die Arbeiten an einen weiteren Jaguar-Sportspiel wurden begonnen.


Hier nun noch die "Durchnumierung" der Games von Atari:
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Jaguar Cartridge Nummern

9000 Cybermorph

9001 Crescent Galaxy
9002
9003 Club Drive
9004
9005 Raiden
9006 Evolution: Dino Dudes
9007 Checkered Flag
9008 Alien vs Predator
9009 Hover Strike
9010 Tempest 2000

9011 -Tiny Toon Adventures
9012 Kasumi Ninja
9013
9014 -Legions of the Undead
9015
9016 -Blue Lightning (CD)
9017 -Battlemorph (CD)
9018 -Charles Barkley Basketball
9019
9020 Bubsy in: Fractured Furry Tales

9021 -Brett Hull Hockey
9022 -Hardball III
9023 -Jack Nicklaus Golf (CD)
9024
9025 -Star Raiders 2000
9026 Iron Soldier
9027 -Space Wars
9028 Wolfenstein 3D
9029 Doom
9030

9031 -Highlander (CD)
9032
9033 -Creature Shock (CD)
9034 -Chaos Agenda (CD) umbenannt in Black Ice/White Noise (CD)
9035 -Demolition Man (CD)
9036 Dragon - The Bruce Lee Story
9037
9038
9039
9040

9041
9042 Zool 2
9043

9059
9060 Val d' Isere Skiing und Snowboarding

- = noch nicht erschienen


Neues von den Softwarefirmen...
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Id Software
-----------

ID Software plant QUAKE für alle "NEXT GENERATION PLATFORMS" umzusetzen, die
genügend Rechenpower besitzen, also vorraussichtlich Atari Jaguar, Nintendo
Ultra 64, Sega Saturn, Sony Playstation.

Es wurde für QUAKE kein Erscheinungstermin angegeben.
(The official release date of all id's products: AS SOON AS IT IS FINISHED!)

Zudem plant Id Software keine Konvertierung von DOOM 2 auf irgendeiner
"NEXT GENERATION PLATFORM" nach Aussagen von Jay Wilbur.


LucasArts
---------

LucasArts plant derzeit keine Spiele für den Atari Jaguar.


Team 17
-------

Team 17, ein englisches Softwarehaus, daß verstärkt in der Vergangenheit
den Amiga unterstützt hat, arbeitet an einige Jaguar-Spielen.

In der nächsten Ausgabe gibt es mehr Infos hierzu...


Trilobyte
---------

Diese Firma war für CD-ROM Spiele wie "7th Guest" verantwortlich und plant
derzeit keine Spiele für das Jaguar CD-ROM zu konvertieren, dies könnte sich
in Zukunft ändern und deshalb sollte ich in ein paar Monaten nochmal fragen.


Bericht von der E3...
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Bericht über die Electronic Entertainment Expo (E3), Los Angeles, California

Autor : Carsten Nipkow

(c) 1995 Carsten Nipkow. Alle Rechte vorbehalten.

(R),(TM) und (C) Vermerke:

Saturn, Mega Drive und Sega sind eingetragene Warenzeichen der Firma Sega Ent.
Atari, Jaguar und Atari Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. NES, Nintendo, SNES und Ultra64 sind eingetragene Waren-
zeichen der Firma Nintendo. Sony, Playstation und PSX sind eingetragene
Warenzeichen der Firma Sony.

Alle sonstigen (R),(TM) oder (C) vermerkten Namen und Produkte sind
eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Firmen und werden selbstverständlich
von uns anerkannt.

---------------------------Schnipp, ab hier Bericht---------------------------

Endlich war es wieder soweit, nachdem auf der CES im Januar in Las Vegas
nicht der geplante Showdown der Konsolen Szene stattgefunden hat, und die
ECTS in Europa, wie immer, ein Reinfall war, da der Termin einfach zu nah
zwischen den US Messen steht, gab es nun zum ersten mal in der Geschichte
eine reine Konsolen Messe names Electronic Entertainment Expo (E3) die vom
11.05.-13.05.1995 in Los Angeles im sonnigen Kalifornien stattfand.
Die Messe die von vielen Firmen einfach unterschätzt wurde, und die von
einigen Zeitschriften als nicht wichtig tituliert wurde, entpuppte sich
jedoch als absolute Megamesse, und als "beste" Konsolenmesse der Zukunft.
Und es gab viele öberraschungen. Sega brachte extra zur Messe den Saturn
in den USA auf den Markt. Allerdings nur mit einem krüppeligen Virtua Fighter.
Sony zeigte zwar die Playstation, doch soll nach offiziellen Angaben die
Konsole erst im September erscheinen. Nintendo brachte erst den Reinfall der
Messe, indem man den Ultra 64 erst im Frühjahr nächsten Jahres veröffentlichen
wird, aber man landete gleichzeitig wieder eine öberraschung mit der Umsetzung
von Killer Instinct auf dem SNES, und der fortsetzung des Klassikers Donkey
Kong, mit DKII welches auch in der nächsten Zeit auf dem SNES erscheinen
wird. Das waren eigentlich die besten öberraschungen was die Konkurenz
Atari's anzubieten hatte. Zu erwähnen ist vielleicht noch Acclaim, die
erste Versionen des Kino Knallers "Batman Forever" zeigten, und auch schon
Spiele wie Judge Dread und andere werdende Megahits präsentierten. GTE,
eine Software Firma die sich langsam einen Spitzennamen in der Videospiel-
branche macht, zeigte unter anderem einige Knaller auf dem CDi, wie zum
Beispiel die Rolling Stones mit ihrer neuesten Platte. Auch FX Fighter wurde
wiedereinmal präsentiert. Diesmal allerdings mit wahnsinnig guter und vor
allem schneller Grafik. Panasonic zeigte einige neue und nette Spielchen auf
dem 3DO, jedoch waren irgendwie nicht die Knaller dabei. Vom CDi ganz zu
schweigen, und es gab auch wenig Leute die sich für den Asiaten Kram auf
dem NEO GEO CD interessierten. Der Hammer ist einfach das man 2 Minuten
warten muss bis zum Beispiel Samurai Showdown II geladen ist, und darauf
kann man dann beruhigt verzichten.

Was machte aber Atari ?

Atari war wie immer in vielen Zeitungen schon abgeschrieben und man rechnete
nicht mit einigen neuen interessanten Titeln, dann nachdem man schon auf
den letzten Messen viele viele Titel angekündigt hatte, von denen nur wenige
wirklich erschienen, hatten viele Atari schon abgeschrieben. Doch Atari hatte
wieder einmal gezeigt das totgeglaubte länger leben, und so brachte man nach
der enttäuschenden Nachricht das das CD ROM erst im Ende Juli/Anfang August
kommt, den virtuellen Helm parat. Und der haute wirklich eingefleischte
Sega und Sony Spieler um. So konnte die Presse und auch die Industrie eine
runde "Zone Hunter" probespielen, und wem das immer noch nicht reichte, der
konnte sich zum Beispiel das 6-Button Joypad einmal anschauen oder vielleicht
sogar eine Runde an Ultra Vortex ausprobieren, welches jetzt schon eines
der nächsten Verkaufsschlager auf dem Jaguar sein wird. Neben der Hardware
zeigte Atari nun auch erstmals die gesammte Softwarepalette für dne nächsten
Monat, und so konnte man eine Menge CD Titel Probespielen oder auch neue
Cartridge Games ausprobieren. In den nächsten Zeilen haben wir einmal eine
Auflistung der geplanten Spiele und der auf der Messe gezeigten oder an-
gekündigten Spiele und Produkte aufgeführt, sowie die offizielle Release
Liste aus Atari's spezieller Liste.

Pinball Fantasies (Computer West/Modul) - Das Spiel welches schon in vielen
Magazinen getestet wurde und auch schon in geringen Mengen verfügbar war,
erscheint nun fehlerfrei auf Modul im Juni, und wird eines der wirklich besten
Umsetzungen sein die es für den Jaguar von Computern gegeben hat. Das Flipper
Spiel macht wirklich Spass, jedoch ist die Frage wer gerne 119 DM für
ein Spiel ausgibt das man in der Shareware Version oder Demo Version auf dem
PC wesentlich billiger bekommt.

Super Burnout(Atari/Modul) - Eines der jetzt schon meist erwartesten Spiele
ist Super Burnout. Das Motorradrennen der Extraklasse ist das erste wirkliche
64-Bit Spiel welches man mit einem Automaten verwechseln kann. Spitzengrafik
und super Sound sind da nur die Nebensache, denn das Gameplay, und der
Splitted Screen für 2 Player Spiele sind der absolute Spielespass. Erscheinen
wird das Spiel auch schon im Juni.

MultiBox(CSCN-EUROPE/Zubehör) - Zwar wurde die MultiBox nicht offiziell an
einem Stand gezeigt, es gab jedoch fertige Prototypen, und CSCN-EUROPE gab
bekannt das die MultiBox nun Anfang Juni definitiv in ganz Europa erscheinen
wird, und auch schon die ersten Upgrades in der Entwicklung sind.
Erscheinungstermin also hier auch der Juni.

Air Cars(Midnite Entertainment/Modul) - Das Sorgenkind der Jaguar User.
Nachdem sich Atari im Januar geweigert hatte eine Lizenz für dieses Spiel
auszusprechen (Jaguar Magazin hat berichtet), hatte man sich nun an eine
komplette überarbeitung des Spiels gemacht und so explodieren beispielsweise
die Häuser nun ähnlich wie bei Iron Soldier, das Spielgeschehen gleicht immer
noch Cybermorph und die Fahrzeuge sehen aus wie aus Hover Hunter. Aber man
muss sagen das dieses Spiel sich nun wirklich gebessert hat, und immerhin ist
es das erste MultiNET (für MultiBox) kompatible Spiel auf dem Jaguar, welches
im Juli erscheint und bis zu 8 Player gleichzeitig gespielt werden kann.

Fight for Life(Atari/Modul) - Ja, es hat sich gebessert, jedoch nimmt Atari
den Mund ziemlich voll, indem man das Spiel als eine Mischung aus Toh shin den
und Virtua Fighter beschreibt, wobei man sagt das die Steuerung besser ist
als bei Toshinden und die Grafik wesentlich besser ist als bei Virtua Fighter.
Dies ist leider nicht der Fall, das Spiel macht nun aber dennoch Spass,
es ist schneller geworden und auch die Grafik hat sich nocheinmal um
ein vielfaches verbessert. Erscheinungstermin ist auch hier der Juli.

Flashback (U.S.Gold/Modul) - Flashback war ebenfalls irgendwie schon in
geringen Mengen lieferbar, und nun kommt das Spiel welches uns wieder einmal
zeigt das man nicht unbedingt ein CD ROM braucht um Kinosequenzen perfekt
darzustellen im Juli diesen Jahres raus. Und ist wieder eine perfekte
Konvertierung welche sich aber in der Anschaffung wirklich lohnt.

Power Drive Rally(Time Warner Int./Modul) - Nun kommt auch endlich Power
Drive Rally, welches zahlreiche Male umbenannt wurde und nun endlich
nach monatelangen Ankündigungen erscheint. Das Autorennen indem man auf
ein schönes kleines Auto (Mini Cooper oder Fiat) draufschaut und mit diesen
dann a la Matchbox durch die Landschaft düst, ist wirklich gut geworden und
wenn man erst einmal einige Runden gedreht hat, dann wird man auch von diesem
Spiel begeistert sein. Erschungstermin ist hier der Juli.

Rayman(UBISoft/Modul) - Jetzt kommt es also endlich, das Spiel auf das wir
so lange gewartet haben, und welches schon jetzt das beste Jump'n Runs der
Welt ist, und in sämtlichen amerikanischen Zeitung Werbung macht. Rayman
ist in Produktion und auf der Messe konnte man die fertige Version schon
spielen, also, wartet noch einen kleinen Augenblick, dann kommt endlich
wieder ein Spiel der Sonderklasse, welches erstmals solch eine Qualität
bietet. Erscheinungstermin im Juli.

Ultra Vortex(Atari/Modul) - Das Prügelspiel der Extraklasse welches auf dem
Jaguar das beste Prügelspiel bis "Thea Realm Fighters" sein wird. Und Beyond
Games hat sich wirklich Mühe gegeben mit diese Spiel und man hatte den
Release Date von Januar auf nun Juli verschoben da man nicht so einen Müll
wie Kasumi Ninja präsentieren wollte. Also erwartet das Spiel nun im Juli.

White Men Can't Jump(Atari/Modul) - Ein erstes Basketball Spiel auf dem Jaguar
und ein weiteres Sportspiel, massig andere werden in den nächsten Monaten
folgen. Bei diesem Spiel hatte man sich auf dem Stand besonders viel Mühe
gegeben und das Spiel sah grafisch auch recht gut aus. Erscheinen wird
das Basketballspiel im Juli.

Baldies(Atari/CD) - Ein erstes Action Spiel auf CD für den Jaguar welches
schon im August auf den Markt kommen soll. Atari hatte sogar scherzhafterweise
ein paar der Hauptdarsteller aus einer Knetmasse auf die Videostände gestellt.
Erscheinen wird das Spiel im August.

Battlemorph(Atari/CD) - Der Nachfolger von Cybermorph, und eines der Spiele
die wir auch schon Lange erwartet haben. Und man konnte es diesmal wirklich
schon auf der Messe spielen, und es war wirklich Klasse. Man konnte im
Wasser tauchen, durch die Luft fliegen oder in Berge fahren. Alles ist
möglich, das Spiel ist wahnsinnig umfangreich und wirklich echt gut für
Cybermorph Freaks geeignet. Erscheinen wird es definitiv im August.

Blue Lightning(Atari/CD) - Das Spiel welches das Afterburner in den Schatten
stellen soll, und dies auch tut. Ein Action Spiel welches auf dem Lynx schon
seine Fans fand, kommt nun für den Jagaur, und wird mit ziemlicher Sicherheit
bei dem CD ROM gratis beiliegen. Erscheinen soll das Spiel dann ebenfalls
im August.

Creature Shock(Atari/CD) - Das Spiel welches auf dem PC eine Auszeichnung
als Spiel mit der besten Introsequenz bekommen hat, wird nun in den nächsten
Wochen auch auf dem Jaguar sein Unwesen treiben. Erscheinen wird das Spiel
im August. Das Spiel wurde übrigens nicht auf der Messe für den Jaguar
gezeigt.

Demolition Man(Atari/CD) - Und wieder eine Konvertierung der Spitzenklasse,
welches diesmal schon die User des 3DO beglückt hat. Das Spiel welches
dem Original Kinofilm nachempfunden ist wurde zwar nicht auf der Messe für
den Jaguar gezeigt, doch wird der DOOM ähnliche Videospielspass im
August auf CD erscheinen.

Myst(Atari/CD) - Für viele war es eine öberraschung das dieses Spiel,
welches auf der Messe nur als selbstlaufende Demo ablief, eines der Spiele
sein soll welches definitiv im August erscheint. Vor allem weil man von
dieser Interaktiven Novelle bisher noch nichts gehört hat. Grafisch gesehen
ist es aber echt toll, zumindest was man bisher davon sieht.

Vid Grid(Atari/CD) - Eine einfache Spielidee, aber ein Wahnsinnstoller
Effekt. Dieses Video-Puzzle ist der absolute Hammer und wenn man sich ein
wenig in das Spiel vertieft, wird man schnell von der Sucht befallen. Man
stelle sich vor man sieht das Aerosmith Video Crazy im Fernsehen, und das
Videobild wird in 24 Stücke zerteilt die Ihr nun wieder zusammensetzen müsst.
Und das während das Video weiterläuft. Atari denkt darüber nach ob man nicht
diese CD zusätzlich Gratis beipackt. Erscheinen wird das Spiel im August.

JAG! CD Magazin(CSCN-EUROPE/CD) - Eine weitere Produktion von der deutschen
Entwicklercrew ist das CD ROM Magazin. Ein Papier Magazin mit CD ROM für
den Atari Jaguar und das zu einem Preis von nur 14.90 DM und auch noch in
deutsch. Auf der CD die man mit jedem Jaguar CD ROM abspielen kann befinden
sich aktuelle Spieledemos und Info's, sowie ein paar Jaguar Demo's die
die Möglichkeiten des Jags zeigen.
Das Magazin wurde nicht auf der Messe gezeigt, jedoch gab es schon einige
Presse-Informationen auf der Messe. Erscheinen wird das Magazin in allen
deutschsprachigen Ländern im August.

Highlander(Atari/CD) - Diesmal konnte man auf der Messe auch endlich einmal
das schon lange angekündigte Highlander spielen, von dem Atari eine ganze
Serie in den nächsten Monaten releasen will. Highlander sah wie die meisten
CD Spiele, echt Klasse aus. Es hat in wenig éhnlichkeit mit dem Spiel
Alone in the Dark. Auf jeden Fall wird es eines der Spiele sein die man
sich ohne Bedenken anschaffen sollte. Erscheinen wird Highlander I im
August.

Space Ace(ReadySoft/CD) - Allen bekannt dürfte das Spiel Space Ace sein,
eines der wenigen Spiele die es auf eigentlich jeder Plattform gibt. Space
Ace wurde nicht für den Jaguar gezeigt, allerdings zeigte ReadySoft einige
andere Versionen auf 3DO und anderen, die eigentlich 100% identisch mit
der Jaguar Version sein werden. Erscheinungstermin ist der August.

Dragon's Lair(ReadySoft/CD) - Ein weiteres Adventure der ReadySoft Serie
mit viel Grafik, Sound und wenig Action. Aber als Demo ist es allemal zu
empfehlen. Dragon's Lair wurde ebenfalls nicht für den Jaguar gezeigt. Aber
auch hier gibt es völlig identische Versionen auf anderen Konsolen und man
kann auf dem Atari Video auch schon einen Werbespot sehen. Erscheinen wird
der erste Teil der Dragon's Lair Saga im August.

Flip Out(Atari/Modul) - Eines der wenigen Modul Spiele in diesem Monat,
und ebenfalls ein nettes Puzzle Spielchen. Erscheinungstermin ist der August.

Robinsons Requiem(Atari/CD) - Eines der ersten Rollenspiele auf dem Jaguar,
welches vom Namen her schon vom PC und vom Falcon bekannt ist kommt nun in
einer völlig neuen 64-Bit CD Version auf dem Jaguar raus. Es wurde nicht
auf der Messe gezeigt, jedoch verspricht Atari eine absolut perfekte Version
zu liefern und das auch noch im August.

Battlesphere(4Play/Modul) - Ein neues MultiNET kompatibles Weltraumballer-
spiel mit einer grossen Auswahl an Raumschiffen und viel Netzwerkspass dank
der MultiBox. Erscheinen wird das Spiel dann im September.

Hover Hunter(Hyper Image Prod./Modul) - Ebenfalls ein MultiLink und MultiNET
kompatibles Spiel der Sonderklasse. Erscheinen wird das Spiel im September
und es wird eines der neuen Mega-Spiele auf Modul für den Jaguar.

Defender 2000(Atari/CD) - Gezeigt wurde das Spiel, welches man das erste
Mal "live" spielen konnte auf Modul, kommen soll es jedoch auf CD. Und es ist
wieder eine Konvertierung eines Klassikers auf dem Jaguar mit einer
aufgemotzten 64-Bit Version. Jeff Minter war diesmal persönlich da um sein
Spiel zu zeigen und interessierten Besuchern einige Fragen zu beantworten.
Das Spiel soll im Oktober auf den Markt kommen, dann aber wie gesagt auf CD.

Thea Realm Fighters(Atari/CD) - Man hatte einen wahnsinnigen Aufwand betrieben
um der Videospiel-Industrie erste Bilder und eine erste Version des neuen
Mega Fighting Spiels auf dem Jaguar zu zeigen, und so waren dann auch die
Original Kämpfer auf der Messe um einige Martial Arts-Einlagen zu zeigen und
um den sehr interessiert aussehenden Zuschauern dann Fotos und Autogramme
zu geben. Erscheinen wird das Mortal Kombat ähnliche Spiel dann im Oktober
auf CD.

Primal Rage(Time Warner Interactive/CD) - Im Gegensatz zu den anderen
Konsolen konnte Atari nur eine selbstlaufende Demo zeigen, die aber schon
ein wenig einheizte und uns auf dieses Prügelspiel mit Dinosauriern und anderen
Steinzeit-Gestalten hoffen lässt, welches ursprünglich ein Atari Games
Titel ist, nun aber von Time Warner umgesetzt wird und zumindest von
der Brutalität und dem Einfallsreichtum der Entwickler wirklich nichts
auslässt. Erscheinen wird das Spiel im November.

Varuna's Forces(Atari/CD) - Die Programmierer dieses Super-Spiels auf CD
hatten diesmal eine nette junge Frau vor Ihren Jaguar Stand gestellt die
den interessierten Presse und Industriegesandten dann auch einige Fragen
beantwortete. Das Action/Adventure war schon auf der Winter CES eines der
besten Spiele für den Jaguar und wir auch wenn es im November dann endlich
erscheint hervorragend und unbedingt zu empfehlen sein.

Das waren die Spiele die auf der Messe live gezeigt wurden. Wie gesagt, es
gab vielleicht noch mehr, aber man wechselte hier und da mal zwischendurch
die Module und CD's, so dass es eigentlich unmöglich war zu sagen was alles
gezeigt wurde und was nicht. Es wurden auch eine Menge Spiele angekündigt,
hier eine öbersicht über Atari's Pläne, denen man eigentlich nach unserer
Meinung nach doch recht glauben kann.

Titel
Pinball Fantasies (Computer West/Modul) Juni
VDPA, Apapter für Aura Virtual Wear (CSCN-EUROPE/Zubehör) Juni
Super Burnout (Atari/Modul) Juni
MultiBox (CSCN-EUROPE/Zubehör) Juni
Air Cars (Midnite Entertainment/Modul) Juli
Fight for Life (Atari/Modul) Juli
Flashback (U.S.Gold/Modul) Juli
Power Drive Rally (Time Warner Interactive/Modul) Juli
Rayman (UBISoft/Modul) Juli
Ultra Vortex (Atari/Modul) Juli
White Men canÔt Jump (Atari/Modul) Juli
Arena Football (Atari/Modul) August
Baldies (Atari/CD) August
Battlemorph (Atari/CD) August
Blue Lightning (Atari/CD) August
Creature Shock (Atari/CD) August
JAG! CD Magazin (CSCN-EUROPE/CD) August
Demolition Man (Atari/CD) August
Dragon's Lair (ReadySoft/CD) August
Flip Out (Atari/Modul) August
Highlander I (Atari/CD) August
Myst (Atari/CD) August
Pitfall (Activision/Atari/Modul) August
Rise of the Robots (Time Warner Interactive/CD) August
Robinsons Requiem (Atari/CD) August
Ruiner Pinball (Atari/Modul) August
Space Ace (ReadySoft/CD) August
Vid Grid (Atari/CD) August
Atari Kart (Atari/Modul) September
Battlesphere (4Play/Modul) September
Charles Barkley Basketball (Atari/Modul) September
Hover Hunter (Atari/Modul) September
Hover Strike CD (Atari/CD) September
Max Force (Atari/Modul) September
Soul Star (Atari/CD) September
Space War (Atari/Modul) September
Supercross 3D (Atari/Modul) September
Attack of the Mutant Penguins (Atari/Modul/CD) Oktober
Braindead 13 (ReadySoft/CD) Oktober
Defender 2000 (Atari/CD) Oktober
Dragon's Lair 2: Time Warp (ReadySoft/CD) Oktober
Highlander II (Atari/CD) Oktober
Starlight Bowl-a-Rama (Atari/CD) Oktober
Sky Hammer (Atari/CD) Oktober
Thea Ream Fighters (Atari/CD) Oktober
Brett Hull Hockey (Atari/CD/Modul) November
Commando (Atari/CD) November
Dactyl Joust (Atari/Modul) November
Formula Racing (Atari/CD) November
Highlander III (Atari/CD) November
Primal Rage (Time Warner Interactive/CD) November
Varuna's Forces (Atari/CD) November
Wayne Gretzky NHL Hockey (Time Warner Interactive/CD) November
Black Ice/White Noise (Atari/CD) Dezember
Deathwatch (Atari/CD) Dezember
Magic Carpet (Atari/CD) Dezember
NBA Jam Tournament Edition (Atari/TBD) Dezember
Dune Racer (Atari/CD) Januar
Iron Soldier II (Atari/CD) Januar
Alien vs. Predator : The CD (Atari/CD) Februar
Mind-ripper (Atari/CD) Februar
Batman Forever (Atari/CD) April
Frank Thomas Big Hurt Baseball (Atari/TBD) April
Ironman/Exoman (Atari/TBD) April
Mortal Kombat III (Atari/TBD) April
Dante (Atari/CD) Juni 1996

Man merkt das Atari ein wenig vorsichtiger geworden ist was die Release
Dates betrifft. Nun noch einige Highlights der Messe was Atari betrifft :

Virtual Reality : Atari zeigte als erstes ein für eine Videospielkonsole
für den Massenmarkt fertiges Produkt mit dem man Virtuelle Welten zu einem
erträglichen Preis erforschen kann.

Thea Realm Fighters : Die 4 Hauptdarstelle zeigten was es heisst Martial Arts
zu beherrschen und gaben nach Ihrer mehrmalig am Tag gezeigten Demonstration
Autogramme und Fotos von Ihnen und dem Spiel.

Jaguar Pin's : Atari verschenkte an jedermann die Pin's zum an's T-Shirt
klemmen.

T-Shirts : Atari hat auf der Messe an gute Freunde und Bekannte und an einige
Presse Interessierte neue Jaguar T-Shirt verschenkt. Die T-Shirts sind
schwarz haben auf der Vorderseite auf der linken Brust ein kleines weisses
Atari stehen und das kleine rote Jaguar-Logo, und auf der Rückseite in
Silber glänzend das Jaguar Logo und ein VR für Virtual Reality.

Jeff Minter : Er zeigte ein Defender 2000 auf das die ganze Welt schon wartet.
Allerdings ersteinmal auf Modul, dafür aber dann mit einigen Gageinlagen wie
die Sache mit Flossie, dem schönste Schaaf der Welt, welches anstatt dem
Raumschiff erscheint (Durchgedreht der Mann!).

CD Titel : Zum ersten Mal konnte man eigentlich jeden Titel der
geplanten CD Spiele live spielen. Was für ein Moment.

Alles in allem war die Messe ein Erfolg, denn Atari konnte zeigen das sie
noch existieren und noch lange nicht aufgeben werden, auch wenn Nintendo,
Sega und Sony noch so viel Werbung machen. Hoffen wir das Atari den Sprung
nach Europa und damit an die Spitze schafft. Ich allerdings freue mich
schon auf die nächste E3, denn die E3 ist mittlerweile zur besten und
grössten Videospielmesse der Welt geworden.

6-Button Joypad !

Auf der Messe wurde auch ohne das es jemand gemerkt hatte das 6-Button
Joypad von Atari gezeigt. Einige Interessierte konnten bei dem Spiel
Ultra Vortex das erste Mal das Joypad antesten. Erscheinen soll das Joypad
allerdings erst in einigen Monaten.

JagLink !

Nun wird in wenigen Wochen auch endlich das JagLink Kabel ausgeliefert.
Allerdings ist der Preis von 30 US Dollar schon fast eine Frechheit. Denn
wenn man bedenkt das man bei der MultiBox eine identische Funktion eingebaut
hat und diese für nur 99 DM zu haben ist dann sind die 49-59 DM ein
absoluter Wucherpreis. Aber bleibt abzuwarten ob es nicht doch vielleicht
billiger wird.

  
Atari Jaguar Release Liste...
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erschienen sind...

Name des Spiels... Programmierer/(C)/Produktion Modul Datum
Genre... Grafik %/Sound %/Spielspaß % Serienummer
Spieleranzahl Sonstiges
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Air Cars Midnite Software/Atari 16MBit 04/95
3D-Actionspiel 15 % 20 % 10 % Vorabversion!
1-8 Spieler (Netz) nachgebesserte Version erscheint demnächst
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Alien vs. Predator Rebellion Software/Atari 32MBit 10/94
Actionspiel 90 % 75 % 90 % J9008E
1 Spieler Fortsetzung auf CD geplant
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Brutal Sports Football Millenium Teque/Telegames 16MBit 08/94
brutales Sportspiel 60 % 50 % 60 % JA100
1-2 Spieler erste Version hatte Bugs
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Bubsy Imagitec/Accolade/Atari 16MBit 12/94
Jump'n'Run 65 % 60 % 55 % J9020E
1-2 Spieler (nacheinander) nette Grafik
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Cannon Fodder Sensible Software/Virgin 16MBit 02/95
Actionspiel 75 % 70 % 80 % keine Nummer
1 Spieler Amiga- und PC-Version sind auf dem Index
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Checkered Flag Rebellion Software/Atari 16MBit 12/94
3D-Rennspiel 70 % 65 % 60 % J9007E
1 Spieler Rebellion's erstes Rennspiel
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Club Drive Atari 16MBit 11/94
3D-Rennspiel 40 % 20 % 30 % J9003E
1-2 Spieler schlampige 3D-Grafik
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Crescent Galaxy Atari 16MBit 01/94
2D-Shoot'em Up 80 % 10 % 40 % J9001
1 Spieler Grafik hui, Gameplay pfui!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Cybermorph Attention to Detail/Atari 16MBit 11/93
3D-Actionspiel 70 % 50 % 70 % J9000E
1 Spieler liegt normalerweise dem Jaguar bei
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Doom ID Software/Atari 32MBit 12/94
Actionspiel 85 % 60 % 95 % J9029E
1-2 Spieler (JagLink) PC-Version ist auf dem Index
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Double Dragon 5 Tradewest/Williams 16MBit 04/95
Beat'em Up 20 % 30 % 25 % keine Nummer
1-2 Spieler Mit der 16-Bit Version (SNES) identisch
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Dragon - The Bruce Lee Story Virgin/Atari 16MBit 11/94
Beat'em Up 75 % 70 % 75 % J9036E
1-2 Spieler spielerisch ok!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Evolution - Dino Dudes Imagitec/Atari 16MBit 02/94
Geschicklichkeitsspiel 60 % 50 % 55 % J9006E
1-2 Spieler (nacheinander) langweiliger Lemmings-Clone
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Hover Strike Atari 16MBit 04/95
3D-Actionspiel 85 % 65 % 80 % J9009E
1-2 Spieler(steuern+schiessen) ehemaliger Projektname: "Battlezone 2000"
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Iron Soldier Eclipse Software Design/Atari 16MBit 12/94
3D-Actionspiel 90 % 85 % 85 % J9026E
1 Spieler Made in Germany
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Kasumi Ninja Handmade Software/Atari 32MBit 12/94
Beat'em Up 90 % 60 % 75 % J9012E
1-2 Spieler Blutiger als Mortal Kombat!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Raiden Imagitec/Fabtec Inc./Atari 16MBit 01/94
2D-Shoot'em Up 65 % 60 % 60 % J9005
1-2 Spieler gute Automaten-Umsetzung des Oldie-Shooters
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Sensible Soccer Sensible Software/Renegade 16MBit 03/95
Fußballspiel 50 % 50 % 70 % JA250
1-2 Spieler bei 60 Hz keine Sprachen-Option
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Syndicate Bullfrog/Ocean 16MBit 03/95
Action-Strategiespiel 50 % 35 % 80 % L8002-SYNJAG
1 Spieler ruckel, ruckel, aber trotzdem gut
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tempest 2000 Llamasoft/Atari 16MBit 05/94
3D-Ballerspiel 80 % 90 % 90 % J9010E
1-2 Spieler Eines der besten Action-Spiele
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Theme Park Bullfrog/Ocean 16MBit 03/95
Freizeitpark-Simulation 85 % 80 % 90 % L8001-TPKJAG
1 Spieler begrenzte Abspeicheroption
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Troy Aikman Football Tradewest 16MBit 03/95
Sportspiel 50 % 50 % 65 % keine Nummer
1-2 Spieler -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Val d'Isere Skiing & Snowb. Loriciel/Atari 16MBit 01/95
Sportspiel 80 % 65 % 70 % J9060E
1-2 Spieler (nacheinander) nettes Ski-Spiel
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Wolfenstein 3D ID Software/Atari 16MBit 07/94
Actionspiel 70 % 70 % 75 % J9028
1 Spieler Die Jaguar-Version wurde beschlagnamt
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Zool 2 Imagitec/Gremlin Graphics/Atari 16MBit 12/94
Jump'n'Run 60 % 70 % 65 % J9042E
1-2 Spieler (nacheinander) Mit der Amiga-Version fast identisch
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Kommentar zum Mai 1995...
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Keine neuen Jaguar-Games!! Wie lange kann Atari sich das noch erlauben??
Ich verstehe nicht, wo die ganzen Spiele bleiben, die wir auf ECTS zocken
konnten und teilweise einen sehr fertigen Eindruck machten.

wie z.B.: Burn Out, Pinball Fantasies, Rayman, Ultra Vortex,
White Men Can't Jump etc. ...

Auch frage ich mich was Air Cars, Flashback, Soccer Kid u.a. Spiele machen.
Langsam wird es Zeit, daß Atari endlich exakte Release-Dates angibt, und
keine utopischen Wunschvorstellungen :(

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> > > > VORRAUSSICHTLICHE ERSCHEINUNGSTERMINE VON JAGUAR-SPIELEN < < < <
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Spiel (Game) Hersteller (Developer) Format Release
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Air Cars MIDNITE SOFTWARE/ATARI Modul (16 MBit) 6-7/95
Al Michaels Hard Ball ACCOLADE Modul 3Q/95
Alien vs. Predator 2 ATARI CD 2/96
Arena Football League V-REAL PRODUCTIONS/ATARI Modul 8/95
Artemis SPRINGER SPANIEL CD 2Q/96
Attack of the M. Penguins ATARI Modul + CD 10/95
B.I.O.S. fear ALL SYSTEMS GO CD NO INFO
Baldies GAMETEK INC./ATARI CD 8/95
Batman Forever ATARI CD 3-4/96
Battlechess? INTERPLAY CD NO INFO
Battlesphere 4PLAY Modul 9/95
Battlewheels 2025 BEYOND GAMES Modul NO INFO
Black ICE/White Noise ATARI CD 12/95
Blue Lightning ATTENTION TO DETAIL/ATARI CD 8/95
Brain Dead 13 READYSOFT CD 10/95
Brett Hull Hockey ACCOLADE/ATARI Modul + CD 10-11/95
Casino Royale TELEGAMES Modul NO INFO
Center Court Tennis ZEPPELIN GAMES Modul NO INFO
Charles Barkley Basketb. ATARI Modul 9/95
Commando MICROIDS/ATARI CD 10-11/95
Conan ARCADE ZONE Modul 8/95
Creature Shock ARGONAUT/VIRGIN 2 CDs !! 8/95
Crime Patrol? AMERICAN LASER GAMES CD NO INFO
Cybermorph 2- Battlemorph ATTENTIOM TO DETAIL CD 8/95
Cyberworld War PGI/CSCN OF EUROPE CD NO INFO
Dactyl Joust HIGH VOLTAGE/ATARI Modul 10-11/95
Dante ATARI CD 3-6/96
Deathwatch VISUAL DESIGN/ATARI Modul 10-12/95
Defender 2000 LLAMASOFT/ATARI CD 9-10/95
Demolition Man VIRGIN INTERACTIVE CD 8/95
Deus ex Machina SILMARILS CD 12/95
Dino Dudes 2 IMAGITEC DESIGN/ATARI Modul (CD ?) NO INFO
Dracula the Undead? ATARI CD NO INFO
Dragon's Lair 1 READYSOFT CD 8/95
Dragon's Lair 2? READYSOFT CD 3Q/95
Droppings DELTA MUSIC SYSTEMS Modul NO INFO
Dune Racer ATARI CD 1/96
Dungeon Depths MIDNITE ENTERTAINMENT Modul NO INFO
Evidence MICROIDS CD NO INFO
FIFA Soccer ELECTRONIC ARTS CD NO INFO
Fight for Life ATARI Modul (32 MBit) 7-8/95
Flashback TIERTEX LTD./U.S. GOLD Modul 6-7/95
Flip-Out GORILLA SYSTEMS/ATARI Modul 8/95
Formula Racing DOMARK GROUP LTD./ATARI CD 11/95
Frank Thomas Baseball ACCLAIM Modul 3-4/96
Freelancer 2120 IMAGITEC DESIGN/ATARI CD 8-9/95
Galactic Gladiators PHOTOSURREALISM Modul ????
Highlander 1 LORE DESIGN/ATARI CD 8/95
Highlander 2 LORE DESIGN/ATARI CD 10/95
Highlander 3 LORE DESIGN/ATARI CD 11/95
Horrorscope V-REAL CD NO INFO
Hosenose and Booger ALL SYSTEMS GO CD NO INFO
Hover Hunter HYPER IMAGE/ATARI Modul 8-9/95
Hover Strike ATARI CD 9/95
Hyper Force VISUAL IMPACT/C-WEST Modul 7-9/95
Indiana Jags? VIRTUAL EXPERIENCE Modul NO INFO
Iratan Supremecy LEVEL 7 CD 1996
Iron Soldier 2 ECLIPSE SOFTWARE/ATARI CD + 2 Player O. 12/95
Ironman/Exoman ATARI Modul? (CD ?) 1/96
Ishar Genesis SILMARILS CD 12/95
Isle of the Dead RAINMAKER SOFTWARE CD NO INFO
Jack Nicklaus Cyber Golf HAND MADE SOFTWARE/ATARI CD NO INFO
James Pond 3 TELEGAMES Modul NO INFO
John Madden Football? ELECTRONIC ARTS CD NO INFO
Kasumi Ninja 2? HANDMADE SOFTWARE CD NO INFO
Kick Off 3? ANCO/IMAGINEER Modul NO INFO
League Bowling V-REAL PRODUCTIONS CD 3Q/95
Legions of the Undead REBELLION SOFTWARE/ATARI Modul & CD 4Q/95
Lester the Unlikely? DTMC Modul NO INFO
Lifewire? BLACK SCORPION SOFTWARE Modul NO INFO
Little Devil GREMLIN GRAPHICS CD 3Q/95
Lobo? OCEAN SOFTWARE LTD. CD 4Q/95
Magic Carpet BULLFROG/ATARI CD 12/95
Max Force ATARI Modul 9/95
Mindripper ATARI CD 2/96
Missile Command VR ATARI Modul+JAGUAR VR 12/95
Mortal Kombat 3 WILLIAMS/ATARI CD 3-4/96
Mountain Sports DTMC Modul NO INFO
Myst ATARI CD 8/95
NBA Jam-TournamentEdition ACCLAIM/ATARI Modul 12/95
Nanoterror DELTA MUSIC SYSTEMS Modul NO INFO
Need For Speed ELECTRONIC ARTS CD NO INFO
Nerves of Steel RAINMAKER SOFTWARE Modul NO INFO
Netwar ATARI CD 3Q/95
Neurodancer PIXIS INTERACTIVE CD NO INFO
Pinball Fantasies 21st CENTURY/C-WEST Modul 6/95
Pitfall 2 - The Mayan Adv.ACTIVISION Modul 8/95
Pong 2000 ATARI Modul NO INFO
Power Drive Rally TIME WARNER Modul 7/95
Powerslide WILLIAMS BROTHERS CD 3Q/95
Primal Rage TIME WARNER CD 11/95
Quake? ID SOFTWARE ? NO INFO
Rainbow Warrior 3D GAMES Modul NO INFO
Rayman UBI SOFT Modul (32 MBit) 6-7/95
Return of Magic VIRTUAL ARTISTRY Modull 4Q/95
Return to Zork? ACTIVISION CD NO INFO
Rise of the Robots TIME WARNER CD 10/95
Robinson's Requiem SILMARILS/ATARI CD 8/95
Ruiner HIGH VOLTAGE SOFTWARE Modul 7-8/95
Skyhammer REBELLION SOFTWARE/ATARI CD 10/95
Soccer Kid KRISALIS/OCEAN Modul 7-8/95
Soulstar CORE DESIGN/ATARI CD 8-9/95
Space Ace READYSOFT CD 8/95
Space War 2000 ATARI Modul 9/95
Starlight Bowl-A-Rama V-REAL PRODUCTIONS CD 9-10/95
Super Burn Out SHEN/ATARI Modul 6-7/95
Supercross 3D ATARI Modul 8/95
Super Kart CYBERDREAMS Modul 7-10/95
T-MEK? TIME WARNER INTERACTIVE CD 4Q/95
Thea Realm Fighters HIGH VOLTAGE SOFTWARE CD 9-10/95
Thunderstalker TELEGAMES Modul 3Q/95
Tiny Toon Adventures? TELEGAMES/ATARI Modul NO INFO
Twin Crystals SINISTER DEVELOPMENTS Modul NO INFO
Ultimate Brain Games TELEGAMES Modul NO INFO
Ultra Vortex BEYOND GAMES Modul (32 MBit) 7/95
Varuna's Forces ACCENT MEDIA PRODUCTIONS CD 11/95
Vid Grid ATARI CD 8/95
Virtual Warriors RAINMAKER SOFTWARE Modul NO INFO
Virtuoso TELEGAMES CD 3Q/95
Waterworld? OCEAN Modul NO INFO
Wayne Gretzky Hockey TIME WARNER CD 11/95
White Men Can't Jump HIGH VOLTAGE/ATARI Modul + 4 Player 6-7/95
Wing Commander 3? ELECTRONIC ARTS CD NO INFO
World Class Cricket TELEGAMES Modul NO INFO
XXX (interactive movie) ATARI CD NO INFO
XXX (2D-Shoot'em Up) ECLIPSE SOFTWARE Modul (CD ?) NO INFO
XXX TEAM 17 Modul NO INFO
XXX (2 games) ELECTRO BRAIN Modul NO INFO
XXX (platform game) VISUAL DESIGN STUDIOS ? NO INFO
Zone Hunter VIRTUALITY Modul+JAGUAR VR 4Q/95
Zzyorxx II? VIRTUAL EXPERIENCE Modul NO INFO


ALLE ANGABEN OHNE GEWéHR !! (all infos without guarantee !!!)

XXX = noch kein Name bekannt (no name known)
? = unsicher (not safe)


Aus welchen Land kommen die Spiele...
--------------------------------------------------------------------------
England 15x 60,00 %
USA 8x 32,00 %
Deutschland 1x 4,00 %
Frankreich 1x 4,00 %


Spiele pro Softwarefirma...
--------------------------------------------------------------------------
Imagitec 4x 16,00 %
Atari Corp. USA 3x 12,00 %
Rebellion Software, ID Software,
Bullfrog, Virgin je 2x 8,00 %
Attention to Detail, Millenium Teque, Llamasoft,
Handmade Software, Eclipse Software Design,
Virtual Studio, Tradewest, Sensible Software,
Telegames, Midnite Software je 1x 4,00 %


Woher kommen die Spiele??
--------------------------------------------------------------------------

Eigenentwicklung 9x 36,00 %
Konvertierung vom Commodore Amiga 500/1200/CD 32 5x 20,00 %
Konvertierung vom SNES/Mega Drive 5x 20,00 %
Konvertierung vom MS-DOS(e) PC 4x 16,00 %
Automatenumsetzung 2x 8,00 %

Anmerkung:
Es wird berücksichtigt, auf welchem System das Spiel ZUERST erschienen ist.


Zeittabelle der Spielerscheinungstermine... (ab 5/95 mit CD-ROM Spiele)
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11/93 *
12/93
01/94 ***
02/94
03/94
04/94
05/94 *
06/94
07/94 *
08/94 *
09/94
10/94 *
11/94 **
12/94 ******
01/95 *
02/95 *
03/95 ****
04/95 **
05/95
06/95 **** (Prognose)


"Konsolometer" der Konsolenhersteller im Mai 1995...
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-SONY-
In diesem Monat war es in Sachen P(l)aystation recht ruhig, aber
***** Sony steht in den USA unter Druck nachdem der Sega Saturn über-
raschenden ausgeliefert wurde. Wird Sony im Juni nachziehen??


-SEGA-
Sega überrascht die gesamten Insider mit dem Release des Saturns
***** in den USA, damit dürfte aber auch der Zug für das 32X abgefahren
sein, welches wohl die Flop-Konsole des Jahres wird...


* -ATARI-
* Kein einziges Spiel für diesen Monat für die ausgehungerten, aber
***** kaufwilligen Jaguar-User. Eine Sauerei!!!
*** Auch das JAGUAR-CD-ROM läßt sich erst im August blicken, wie ein
* Großteil der angekündigten Spiele :(


* -NINTENDO-
*
***** Loser des Jahres??
*** Der Release-Date des Nintendo Ultra 64 wurde auf Anfang 1996
* verschoben... (angeblich April 1996)


Das 3DO haben wir aus der Rubrik geworfen, da man nichts mehr von dieser
Konsole erwarten kann und die Daten über das Zusatzmodul hören sich mehr
wie ein Märchen an (10 Prozessoren und ein PowerPC-Chip) ;)


Darauf wartet die Redaktion...
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1. (1) Jaguar CD-ROM + VLM
2. (2) Rayman
3. (3) Battlemorph CD
4. (4) Fight for Life
5. (6) Defender 2000 CD
6. (7) Highlander CD
7. (8) Iron Soldier 2 CD
8. (9) Soulstar CD
9. (-) Ultra Vortex
10.(-) Vid Grid CD


Jaguar Games Leser-Hitliste (mit neuer Wertung!!!)...
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Name des Spiels | Stimmen | LOW % | HIGH % | GESAMT | Durchschnitt
--------------------------+---------+-------+--------+-----------------------
Iron Soldier | 21 | 65 % | 100 % | 1814 | 86,38 %
Alien vs. Predator | 21 | 70 % | 95 % | 1757,74 | 83,70 %
Tempest 2000 | 19 | 50 % | 95 % | 1491,72 | 83,51 %
Doom | 17 | 20 % | 93 % | 1368,34 | 80,49 %
Theme Park | 7 | 60 % | 90 % | 535 | 76,42 %
Cannon Fodder | 7 | 63 % | 82 % | 513 | 73,28 %
Val d'Isere | 5 | 65 % | 78 % | 358 | 71,60 %
Syndicate | 6 | 30 % | 85 % | 420 | 70 %
Kasumi Ninja | 17 | 40 % | 87 % | 1044,06 | 65,53 %
Raiden | 9 | 60 % | 72 % | 587 | 65,22 %
Hover Strike | 8 | 53 % | 86 % | 514,55 | 64,31 %
Cybermorph | 20 | 10 % | 81 % | 1193,90 | 59,69 %
Bubsy | 5 | 38 % | 80 % | 296 | 59,20 %
Wolfenstein 3D | 8 | 15 % | 75 % | 472 | 59 %
Dragon | 4 | 50 % |67,46 % | 233,46 | 58,36 %
Sensible Soccer | 2 | 50 % | 60 % | 110 | 55 %
Zool 2 | 7 | 12 % | 69 % | 380 | 54,28 %
Brutal Sports Football | 4 | 40 % | 65 % | 210 | 52,50 %
Evolution: Dino Dudes | 13 | 0 % | 77 % | 664 | 51,07 %
Checkered Flag | 10 | 30 % | 70 % | 498 | 49,80 %
Crescent Galaxy | 14 | 1 % | 70 % | 530,72 | 37,90 %
Club Drive | 9 | 0 % | 70 % | 277 | 30,77 %
Double Dragon | 1 | 10 % | 10 % | 10 | 10 %
Troy Aikmann Football | - | -- - | -- - | -- | -- -

Macht mit!
----------

Bewertet alle eure bekannten Jaguar-Spiele mit 0 bis 100 %
und schicke sie an mich!! (Martin Lethaus)


Jaguar-Bewertungen der BIG "3" (Mega Fun, Maniac, Video Games)...
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-- = es liegen keine Daten vor...
?? = noch nicht getestet...
kW = keine Wertung
XX = Daten werden nachgereicht...

Mega Fun Maniac Video Games maximale Differenz

Aircars ?? % ?? % 80 % ?? %
Alien vs. Predator 75 % 58 % 90 % 32 %
Brutal Sports Football 55 % 40 % -- % 15 %
Bubsy 57 % 57 % 65 % 8 %
Cannon Fodder 73 % XX % 80 % 7 %
Checkered Flag 32 % 56 % 58 % 26 %
Club Drive 20 % 39 % 35 % 19 %
Crescent Galaxy -- % 21 % 25 % 4 %
Cybermorph 85 % 59 % 59 % 26 %
Doom 91 % 87 % kW % 4 %
Double Dragon V 19 % ?? % 39 % 20 %
Dragon - Bruce Lee Story 66 % 70 % 69 % 4 %
Evolution - Dino Dudes -- % 69 % 67 % 2 %
Flashback ?? % ?? % ?? % ?? %
Hover Strike 62 % 54 % 60 % 8 %
Iron Soldier 79 % 77 % 83 % 6 %
Kasumi Ninja 48 % 39 % 69 % 30 %
Pinball Fantasies ?? % ?? % ?? % ?? %
Raiden -- % 61 % 60 % 1 %
Sensible Soccer 64 % 86 % ?? % 22 %
Syndicate 68 % 80 % 86 % 18 %
Tempest 2000 88 % 81 % 80 % 8 %
Theme Park 75 % 79 % 82 % 7 %
Troy Aikman NFL Football ?? % ?? % ?? % ?? %
Val D'Isere 56 % 45 % 81 % 36 %
Wolfenstein 3D 73 % kW % kW % -- %
Zool 2 65 % 55 % 71 % 16 %

Bei Abweichungen von unter 10% ist alles OK!
Aber bei Differenzen von über 20% ist etwas faul!?!?


Jaguar Kleinanzeigen & Einkaufstips
===============================================================================

Ja hier sind sie die Kleinanzeigen, welche diesmal doch ein wenig größer
geworden sind. Achso ich habe von Martin gehört, daß sich jemand beschwert
bei ihm beschwert hat, daß seine Anzeige in der letzten Ausgabe nicht drinne
war. Martin ist dafür nicht zuständig, sondern ich, also wenn sich jemand
beschweren will, bei mir oder bei /dev/null !!!

Rouven Gehm @ KL (MausNet), gehm@sixpack.pfalz.de ((Inter)UseNet)
oder auch wenn Ihr dieses Mag vielleicht durch andere Kanäle erhaltet
hier auch meine FAX-Nummer : 0631-29643

-------------------------------------------------------------------------------
Suche : [BSF], [DOO], [HST], [W3D], [ZO2]
MausNet : Rouven Gehm @ KL
Voice/Fax: 0631-29643
-------------------------------------------------------------------------------
Tausche : [IRS] gegen [SYN]
MausNet : Patrick Berzbach @ B2
Telefon : 030 - 7863830
-------------------------------------------------------------------------------
Tausche : [BUB] oder [ZO2] gegen [SSO]
MausNet : Martin Lethaus @ UN
-------------------------------------------------------------------------------
Verkaufe : [CHF], [CYB], [DRA], [EDD], [KAN], [TMF]
Suche : [THP], [T2K]
MausNet : Christian Lier @ Gô
Tel(BTX) : 055241441(-0001)
-------------------------------------------------------------------------------
Verkaufe : [T2K]
MausNet : Carsten Kucz @ DO2
-------------------------------------------------------------------------------
Verkaufe : [TMF], [EDD], [W3D] oder tausch von [TMF]+[EDD] gegen [DOO]
MausNet : Michael Markus @ OS
-------------------------------------------------------------------------------
Tausche : [DOO] gegen [SSO]
MausNet : Holger Haslbeck @ LA
-------------------------------------------------------------------------------

AJN (Atari Jaguar Norm) ?&& ?? Einkaufstips
?????Spiele für weniger als ein Blauer
leider nicht immer :(

[AVP] Alien vs Predator 89,- CSCN of Europe
[BSF] Brutal Sports Football 89,95 Spielraum
[BUB] Bubsy 79,- Galaxy*
[CNF] Cannon Fodder 89,- Playcom
[CHF] Checkered Flag 59,95 Tradelink
[CLD] Club Drive 39,90 O.I.T.
[CYB] Cybermorph 109,- Playcom
[DOO] Doom 89,- CSCN of Europe
[DD5] Double Dragon 5 119,- CSCN of Europe
[DRA] Dragon: The Bruce Lee Story 79,- Galaxy*
[EDD] Evolution: Dino Dudes 69,- CSCN of Europe
[HST] Hover Strike 99,- Galaxy*
[IRS] Iron Soldier 89,- Galaxy*
[KAN] Kasumi Ninja 79,- Galaxy*
[RAI] Raiden 89,- CSCN of Europe
[SSO] Sensible Soccer 99,- Galaxy*
[SYN] Syndicate 89,- Galaxy*
[T2K] Tempest 2000 75,- Xware
[THP] Theme Park 79,- Galaxy*
[TMF] Trevor McFur in the Crescent Galaxy 69,- CSCN of Europe
[TAF] Troy Aikman Football 79,- Galaxy*
[VAL] Val d'Isere Skiing & Snowboarding 79,90 O.I.T., Galaxy*
[W3D] Wolfenstein 3D 69,- CSCN of Europe
[ZO2] Zool 2 79,- Galaxy*

* = angeblich begrenzte Aktion bei Galaxy

- Alle Angaben ohne Gewähr!!
(andere uns unbekannte Händler könnten auch günstiger sein)

- Preise können schwanken (Dollarkurs etc. ...)


Cheats, Tips & Tricks...
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Hover Strike
------------

1) Change Globe Speed/Direction 4 and 6
2) Alternate External Monitor Frame Right+C+1+4+5 (simultaneously)
3) Unlimited Weapons/Energy/Shields Down+3+4+6+7 "
4) Toggle Day/Night (during mission) Up+A+B+C+7 "
5) Extra Lives 3+6+9+# "
6) Level Skip 2+4+6+7+8+9 "
7) Enable Secret Bonus Missions:
Level 1 Up+2+3+6 "
Level 2 Down+2+6+7+8 "
Level 3 Right+3+5+6 "
Level 4 Up+2+5+8 "
Level 5 Down+3+4+6+7 "


Presse-Statements von Atari und anderen Firmen...
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ATARI ERWEITERT DIE ZUBEHôRPALETTE DES JAGUAR

In einem der letzten Pressreleases von Atari äusserte sich Sam Tramiel über
das Erscheinungsdatum des ersehnten CD ROM's. Nach seiner Aussage ist der
angestrebte Veröffentlichungsmonat der August 95. Im gleichen Atemzug wurden
auch Spiele wie Battlemorph, Highlander, Blue Lightning, Demolition Man,
Myst und Creature Shock genannt. Offen ist allerdings, ob diese Titel zeit-
gleich mit dem CD ROM erscheinen werden. Wir sind jedenfalls gespannt.

Für ca. $30 soll endlich auch das Jag Link(tm)-Kabel in die Läden kommen.
Dieses Kabel ermöglicht es, zwei Konsolen miteinander zu verbinden. Dabei
können die Jaguars ruhig weiter entfernt voneinander stehen. Ein normales
RJ11-Telefonkabel wird für diesen Zweck herhalten.

Beim Team Tap(tm), der für $25 zu haben sein wird, handelt es ich um einen
Adapter, der dem Jaguar 4 Joystickports spendiert. Der erste Titel, der die
4-Spieler-Option unterstützt, ist White Men Can't Jump, eine Basketball-
simulation. Hat man zwei Jaguars, die beide miteinander gelinkt sind, und
zwei Team Taps, so kann man sogar mit bis zu acht Leuten gleichzeitig in
das Spielgeschehen eingreifen.

Der Jaguar Voice/Data Communicator ermöglicht die Verbindung von zwei Jaguars
über die Telefonleitung. Die Spieler können sich dabei gleichzeitig via
Headset über die gleiche Leitung unterhalten. Durch integrierte "Call
Waiting"-Funktion ist man ausserdem in der Lage, ein Spiel zu unterbrechen
um einen Anruf entgegenzunehmen. Entwickler des Voice/Data Communicators ist
die Firma Phylon Communications.

Das Jaguar VR ermöglicht den kostengünstigen Einstieg in der Welt der Virtual
Reality.
Nach Aussage von Sam Tramiel gibt es kein anderes Gerät, das mit dem Jaguar
VR verglichen werden könnte. Die Brille (HMD) wiegt weniger als ein Pfund
und soll sich gut und leicht aufsetzen lassen. Ein Full Color Active Matrix
LCD-Schirm sorgt für die Bildwiedergabe. Im HMD integriert sind ausserdem
Lautsprecher, die den VR-Effekt verstärken sollen. Auch an das eingebaute
Microphon wurde gedacht.

Herzstück des Jaguar VR ist die Dockingstation mit dem fixen "V-Trak".
Dieser Tracker analysiert die Bewegungen des Headsets rasend schnell.
Das Jaguar VR ist ausserdem so konzipiert, dass man nur sitzend spielen kann.
Steht der Spieler auf und rennt umher, so wird das momentane Spiel augen-
blicklich unterbrochen. Dies soll wohl verhindern, dass man sich im Cyber-
space verliert.

Angepeilter Verkaufspreis des Jaguar VR in den US of A wird $300 sein.

Die Software:

Virtuality, die Entwickler der Hardware, basteln momentan natürlich auch an
einigen Titeln für ihre Erweiterung. Eines der ersten Spiele wird Missile
Command sein und Ende des Jahres erscheinen. Auch Zone Hunter, ein Spiel, das
schon in einigen Spielhallen gefunden werden kann, wird für den Jagur umge-
setzt. Einige Third Party-Entwickler haben auch schon ihr Interesse bekun-
det, spruchreif ist hier allerdings noch nichts.

(SK)


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ATARI GIBT ZWEI INDUSTRIEVETERANEN EINEN NEUEN JOB IM TEAM

Am ersten Mai wurde in Sunnyvale bekanntgegeben, dass man zwei neue alte
Veteranen in den Kreis der Mitarbeiter aufgenommen habe.

Hierbei handelt es sich um Dean Fox (Senior Vice President of Marketing) und
Jon Correll (Vice President of Software Product Development was soviel be-
deutet wie Entwicklerschreck!!!).

Correll war vorher bei Sega of America und Accolade beschäftigt. Unter seiner
Regie sind so aufsehenerregende Titel wie Night Trap und Test Drive
(Ohgottohgottohgott!!!!) entstanden. Er war dort auch verantwortlich für die
Entwicklerverträge. Dies ist offensichtlich auch sein neuer Job bei Atari.
Ob dies ein so cleverer Schachzug von war wird sich noch zeigen. Mo-
mentan sind einige Entwickler alles andere als glücklich mit dieser per-
sonellen Veränderung.

Auch Fox hatte als Gründer einer Marketingfirma direkte Verbindungen zu Sega.
Er war für die Vermarktung des Sega CD verantwortlich.
Ausserdem hat er schon seine ausserordentlichen Fähigkeiten bei einigen
anderen bahnbrechenden Produkten beweisen dürfen. Hierzu zählen Sharp Lap-
tops, JVC VHS Recorder und die allseits beliebten und auch heute noch weit
verbreiteten Betamax Videorecorder. Na dann mal gute Nacht!

(SK)


- - -


CSCN-EUROPE
Cybercon Systems Carsten Nipkow
Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubehör
Paul-Schallück-Str. 17
50939 Köln

West Germany / Europe


Für weitere Informationen:

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Fax.: +49/(0)221/427437

Offizielle Presseveröffentlichung, zur sofortigen Freigabe.

CSCN-EUROPE kündigt nun definitiv die MultiBox an!

Los Angeles, 12.05.1995. CSCN-EUROPE hat auf der Electronic Entertainment
Expo (E3) in Los Angeles nun offiziell die MultiBox angekündigt und mit
der sofortigen Produktion begonnen. Die MultiBox ist die erste offizielle
3rd Party Entwicklung für den Atari Jaguar aus Deutschland, und ist anderen,
ähnlichen Produkten, Technisch und Qualitativ weit überlegen.
CSCN-EUROPE, die sowohl Hardware, als auch Software und Zubehör für den
Jaguar Entwickeln, Herstellen und Vertreiben, gilt in nächster Zukunft als
die 3rd Party Atari Jaguar Firma mit dem breitestem Hardware Angebot für
die Konsole. Carsten Nipkow, Geschäftsführer und Inhaber der Firma CSCN-EUROPE
bezeichnete die MultiBox als eine technische Revulotion und als ein Produkt
der Zukunft welches Jaguar User in aller Welt nicht missen sollte. In einem
Gespräch mit Journalisten und Vertretern mit der Firma Atari Corp. USA wurden
schon fünf weitere Zusatzentwicklungen und Upgrades für die MultiBox erwähnt,
und CSCN-EUROPE bietet mit diesem Produkt eine Erweiterung die ihresgleichen
sucht.

Technische Daten :

Produktbezeichnung : MultiBox
Hersteller : CSCN-EUROPE, Werdohl, Deutschland
Endkundenpreis : ca. 99 DM
Erscheinungsdatum : gegen 07.06.1995

Die MultiBox ist eine Erweiterung die dem Jaguar Benutzer folgende Anschlüsse
zur Verfügung stellen,

Scart - Exklusiv und nur in der MultiBox ist der Scart Anschluss, der es dem
Jaguar User ermöglicht einen Scart TV oder Videorekorder an die Multi-
Box und somit an den Jaguar anzuschliessen um eine hervorragende
Bildqualität zu haben.

RGB - Eine weitere Fernsehnorm welches den Anschluss eines RGB Monitors oder
Fernsehers ermöglicht.

S-Video - Eine weitere Norm für hervorragende Bildqualität auf TV und Video-
rekorder.

Composite Video - Eine immer noch häufig verwendete Darstellungsnorm für
Fernseher und Monitore oder Digitalisiere auf Personal
Computern.

RS232 - Das Tor zu einer anderen Welt, durch speziell angepasste Software soll
es in Zukunft auch ermöglicht werden, handelsübliche Modems an diesen
Ports anzuschliessen um zu betreiben. Ausserdem ermöglicht der Port
schon jetzt 0Modem Verbindungen mit anderen Konsolen.

Serielle Schnittestelle - Fast gleich wie die RS232 Schnittstelle, jedoch neu
konzipiert für neue Hardwareerweiterungen + Modems.



JagLink(tm) Port - Fehlerkorigierte Version zu den schon bauähnlichen Netz-
kabeln. Duch den entwickelten Chipsatz lassen sich auch
2-Player Netzwerkspiele auf sehr weiter Entfernungen
spielen und diese funktionieren trotzdem noch Fehlerfrei.


Aura(tm) Port (1) - Ein extra Anschluss für eine Aura Interaktor oder das
Aura Caushion (Weste oder Kissen). Somit bleibt weiterhin
die Möglichkeit, den uneingeschränkten Soundgenuss zu
geniessen ohne das man einen Port dafür opfern muss. Also
Virtuell Spielen und Musik hören, wer wollte das schon
nicht immer. Aber es kommt noch besser :

Aura(tm) Port (2) - Mit diesem Port kann man noch zusätzlich eine Virtuelle
Aura Erweiterung anschliessen, zum Beispiel an Port (1)
die Weste, an Port (2) das Kissen und zusätzlich noch
Sound über Stereoanlage und Kopfhörer mit SuperBass!.
Das ist Interakives Multimedia Erlebniss!

Audio Ausgänge - 2 Chinch Stecker sorgen für den problemlosen Anschluss an
jede handelsübliche Stereoanlage.

Kopfhörer Ausgang mit Verstärker und SuperBass! Funktion - Einstellbare
Lautstärke, einstellbare SuperBass! Funktion (viel, wenig, gar nicht) und
ein grosser Klinkenstecker für den problemlosen Anschluss jedes
handelsüblichen Kopfhörers sorgen für den absoluten Hörgenuss.

Durchgeschleifter DSP-Port - Für neue Hardwareerweiterungen wie das Voice/Data
Modem von Atari und vieles mehr. Ausserdem lassen
sich auch 3rd Party Erweiterungen problemlos in
diesen Port einstecken.

Kinderleichte Upgrademöglichkeit - Sie wollen immer auf dem aktuellsten Stand
der technischen Möglichkeiten auf dem Jag
sein ? Kein Problem, wir garantieren Ihnen
schon jetzt eine breite masse an Upgrades
für die MultiBox. Und das Exklusiv!

PLUG AND PLAY!

Wie auch schon so oft bei PC Betriebssystemen gehört, bieten wir auch hier
PLUG AND PLAY!, einfach die Hardwarerweiterung einstecken, die Software
erkennt diese Hardware dank der MultiBox Technik automatisch, und schon
kann es losgehen.

Folgende Upgrades befinden sich zur Zeit in der Entwicklung :

Radio Controlled JagLink(tm) - Durch eine einstellbare Sendestärke können
Sie JagLink(tm) Kompatible Spiele bis zu 5KM ohne Kabel und ohne irgendwelchen
Schnörkel zusammen mit Ihrem Freund spielen.

Infrared JagLink(tm) - Das selbe in Infrarot. Einfach in beide Jaguars eine
der Erweiterungen einstecken und schon können sie Kabellos Link Spiele spielen

256-Player MultiNet(tm)work - Mit diesem Upgrade könne sie sämtlichen auf dem
Markt verfügbaren Netzwerkspiele spielen, sei es 1-2 Spieler, oder 1-8 Spieler
oder 1-4 Spieler, unbegrenzter Spielespass bis zu 256 Spieler!!! Und es
spielt gar keine Rolle ob JagLink, JagNET oder MultiNET oder andere Netze ...

CSCN-EUROPE entwickelt jetzt schon an weitern Upgrades die in den nächsten
Wochen vorgestellt werden. Zusammen mit der MultiBox bietet man ein volles
Jahr Garantie, ein Benutzerhandbuch in Deutsch, Englisch und Französisch
und kostenlosen Service und Support, und das 24 Stunden am Tag!

Folgende Spiele sind schon jetzte MultiLink Kompatible :

DOOM (MultiLink), AirCars (MultiLink & NET), Hover Hunter (MultiLink & NET)

Im Juni ist es endlich soweit, und die MultiBox läutet eine neue Generation
der Videospiele ein.

CSCN-EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany!

Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN-EUROPE, CSCN-UNITED STATES und POWER GAMES INTERACTIVE
sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE.

Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk
sind geschützte Warenzeichen der jeweiligen Firmen.

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Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubehör
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CSCN-EUROPE kündigt weitere Entwicklungen für den Atari Jaguar an!

Los Angeles, 13.05.1995. CSCN-EUROPE, Hersteller des grössten 3rd Party
Hardware Erweiterungsangebotes für den Atari Jaguar, kündigt offiziell an,
auch weiterhin neue Spiele, Hardware und Erweiterungen sowie Zubehör für
den Atari Jaguar zu entwickeln und zu produzieren. CSCN-EUROPE kündigte
ausserdem an, sich auf den Bereich Virtual Reality zu spezialisieren und
dort Hard- und Software für den Jaguar zu entwickeln. In den nächsten Tagen
werden die ersten Entwicklungen wie die MultiBox(tm), der VDAP(tm) und
ein Virtuelles Sound System für den Jaguar weltweit erscheinen. Auch
werden im August erste Software Produkte vorgestellt wie auch das
JAG! CD MAG, welches das erste Jaguar Magazin mit dazugehöriger CD ROM
auf dem Markt sein wird. Nachdem es auf der Electronic Entertainment Expo
(E3) in Los Angeles erste Gespräche mit grossen Software- und Konsolen-
Herstellern gegeben hat und über die Entwicklung für andere 32-Bit und
64-Bit Konsolen gegeben hat, hat sich CSCN-EUROPE vorerst nocheinmal für
den Atari Jaguar entschieden, so Carsten Nipkow, Geschäftsführer und Inhaber
von CSCN-EUROPE. Unter anderem hat man nun auch Spitzenmusiker und Top-
Programmierer der Videopsielbranche unter Vertrag genommen und wird so in
nächster Zukunft neben Spitzenhardware, auch Spitzensoftware bieten können.

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Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN-EUROPE, CSCN-UNITED STATES und POWER GAMES INTERACTIVE
sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE.

Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk
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CSCN-EUROPE kündigt CD ROM Magazin für den Jaguar an!

Köln/San Diego, 22.05.1995. CSCN-EUROPE kündigt heute offiziell ein CD ROM
Magazin für das Atari Jaguar CD ROM Magazin an. Das Magazin welches für nur
14.90 DM gegen Ende August/Anfang September in Europa und den USA erscheinen
soll wird neben einem auf Papier gedrucktem Magazin auch noch eine CD ROM
Beilage enthalten, die auf jedem handelsüblichen Jaguar CD ROM abspielbar ist.
In dem Magazin befinden sich aktuelle Informationen und Berichte über alle
neuen Spiele, sowie Tips,Tricks, wertvolle Informationen über Hard- und
Software und ein Farbposter. Auf der beigelegten CD ROM befinden sich die
aktuellsten Demonstrationen von neuen Spielen, geniale Musikstücke, einige
grafische und technische Demonstrationen sowie interessante Sachen und
Cinepak Beispiele die die Möglichkeiten des Jaguars zeigen. In einem Interview
mit Journalisten sagte Carsten Nipkow, Inhaber und Geschäftsführer der
Deutschen Entwicklercrew : "Dieses Magazin ist ein absolut geniales Stück
für jeden Atari Jaguar CD ROM User. Wir haben nur das Beste in diesem Magazin
vereint und für nur lächerlich 14.90 DM bekommt der User mehr geboten als
bei manch einem Spiel.", Nipkow weiter : "Ein User kann eine Menge Geld durch
den Kauf dieses Magazins sparen, indem er sich die Spiele vorher anschaut die
er sich kaufen will, und so also die Spiele erst testet bevor er sie kauft.".
Für dieses Projekt hat CSCN-EUROPE eine ganze Reihe an Spitzenleuten ver-
pflichtet, unter anderem Chris Hülsbeck (Musik/Sound), der in der Konsolen
Szene einer der besten seines Gebietes ist, einige seiner Projekte sind zum
Beispiel der Sound zu Turrican. Chris Hülsbeck ist erstmals zusammen mit einer
Firma an einem Jaguar Projekt beteiligt. Es wurde auch Alexander Ehrath
verpflichetet (High Performance Games, USA), der schon an vielen Sony und
Nintendo Projekten beteiligt war, und zur Zeit an der Nintendo Version des
Megaprügelspiels Lobo für die Firma Ocean programmiert. Die Auflage wird
geplante 20.000 Einheiten in Deutsch und 30.000 Einheiten in Englisch ent-
halten. Interessierte Händler und Distributoren können sich ab sofort mit
Herrn Nipkow unter +49-(0)221-4201683 in Verbindung setzen. Weitere Info's
zu dem CD ROM Magazin werden in den nächsten Tagen offiziell bekanntgegeben.

CSCN-EUROPE, eine der wenigen 3rd Party Hard- & Software 3rd Party Entwickler
für den Atari Jaguar, wird in den nächsten Tagen das breiteste und grösste
Angebot an 3rd Party entwickelten Hardware Erweiterungen für den Jaguar welt-
weit haben.

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sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE.

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CSCN OF EUROPE kündigt Virtuelle Adapter an!

Los Angeles, 12.05.1995. CSCN OF EUROPE kündigt heute offiziell den Virtuellen
Adapter VDAP an. Dieser Adapter ermöglicht nun auch den Jaguar Usern einen
neuen Spielegenuss mit Hilfe der Virtuellen Weste und dem Virtuellen Kissen
von Aura. Der Adapter befindet sich ab sofort in Produktion und wird zusammen
mit vielen anderen CSCN OF EUROPE Produkten im Anfang Juni 1995 erscheinen.
Nachdem auf einigen Messen schon der Aura Interaktor gezeigt wurde, kann nun
jeder Interessierte diese Weste kaufen, und mit Hilfe der MultiBox(tm) oder
des VDAP an seinen Jaguar anschliessen.

Technische Informationen :

Produktbezeichung : Virtueller Adapter VDAP
Hersteller : CSCN OF EUROPE, Werdohl, Deutschland
Endundenpreis : Bei Bestellung der Weste bei CSCN OF EUROPE Köln
für 199 DM (Tel.:+49/(0)221/4201683) ist der VDAP Gratis
dabei. Den Adapter gibt es ansonsten bei den Atari
Händlern für ca. 15 DM zu kaufen.
Erscheinungstermin: ca. am 07.06.1995

Der VDAP wird einfach in den Atari Jaguar AV/DSP Port eingesteckt und gibt
zwei kleine Kopfhöreranschlüsse frei an dem die Weste mit dem beigeliefertem
Kabel problemlos angeschlossen werden kann. Damit auch die anderen Produke
wie die MultiBox(tm), das Voice/Data Modem und andere neue Produkte problemlos
zusätzlich angeschlosse werden können, hat CSCN OF EUROPE beide Ports
durchgeschliffen,so das also die AV/DSP Ports weiterhin uneingeschränkt zu
nutzen sind. Die Aura Interaktor ist eine Virtuelle Weste die hinten auf den
Rücken des Spielers geschnallt wird und somit Schüsse, Explosionen und
Tritte z.B.bei Kasumi Ninja(tm) dem Spieler hautnah mit Hilfe von Vibrationen
vermittelt. Auf Videospiel und Entertainment Messen waren die Spieler
begeistert, und dieses Produkt geht wieder einen Schritte weiter in Richtung
Virtual Reality, so Carsten Nipkow, Geschäftsführer und Inhaber der Firma
CSCN OF EUROPE, Deutschland. Der VDPA ist ein weiteres Produkt aus einer
Reihe neuer Hardware für den Jaguar, welche von der Firma CSCN OF EUROPE in
Deutschland entwickelt und hergestellt wird. CSCN OF EUROPE wird in nächster
Zeit die umfangreichste und grösste Auswahl an 3rd Party Hardware Ent-
wicklungen für den Atari Jaguar haben. Die Firma Aura aus den USA wird in
nächster Zeit weitere Virtual Reality Hardware und Zubehör für den Massenmarkt
entwickeln, und wird in den nächsten Tagen mit umfangreicher Werbung in
Videospiel und Entertainment Magazinen und im TV starten.
Die Virtuelle Weste und das bald folgende Kissen könne auch ohne weitere
Probleme an die MultiBox(tm) angeschlossen werden.

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Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE
sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma
CSCN OF EUROPE.

Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk
sind geschützte Warenzeichen der jeweiligen Firmen.

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CSCN OF EUROPE/Köln SEMPRO
Herrn J.C.Nipkow Keith L. Johnson
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CSCN OF EUROPE kündigt Zusammenarbeit mit SEMPRO an!

Los Angeles, 13.05.1995. CSCN OF EUROPE kündigt heute offiziell die Zusammen-
arbeit mit SEMPRO Electronic Entertainment Interfacers(tm) an. Die Firma
SEMRPO, ansässig in den Vereinigten Staaten von Amerika, hat unter
anderem das MAXX Pedal (Ein Gas und Bremspedal) und ein Lenkrad für den
PC entwickelt, welche dem Spieler nun eine Möglichkeit mehr bieten, inter-
aktiv zu spielen. CSCN OF EUROPE entwickelt nun Software und Adapter um das
Lenkrad sowie die Gas/Brems Pedalen dem Jaguar zugänglich zu machen.
"Wir sind sehr daran interessiert auch in den Videospiele Sektor mit unserem
Produkt zu kommen", so Keith L. Johnson, Marketing Director bei SEMPRO die
nun eng mit der Firma CSCN OF EUROPE zusammenarbeiten. "Wir denken das auch
Jaguar Spieler ein grosses Interesse an einer günstigen Version dieser
Produkte haben, egal ob ein Lenkrad oder Fusspedalen." so Carsten Nipkow,
Geschäftsführer und Entwickler CSCN OF EUROPE. Nipkow weiter : "Nur die
gute Software fehlt noch, Checkered Flag und Club Drive sind zwar ganz
nett, jedoch ein wenig zu kompliziert und deshalb recht uninteressant.".
Erscheinen sollen die Produkte nach den Sommerferien, also im dritten
Quartal diesen Jahres. CSCN OF EUROPE wird schon jetzt auf Messen und
Multimedia Veranstaltungen einige Vorabversionen zeigen. Interessierte
Händler und Enkunden können Sich unter +49-(0)221-4201683 kostenlose
Informationen über diese Produkte bestellen.
Weitere ausführliche Informationen über diese Produkte werden in den nächsten
Tagen veröffentlicht.

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Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE
sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma
CSCN OF EUROPE. MAXX Pedal, SEMPRO, Electronic Entertainment Interfacers
sind eingetragene Warenzeichen der Firma SEMPRO in den USA.

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Cybercon Systems Carsten Nipkow
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CSCN OF EUROPE gründet POWER GAMES INTERACTIVE

Los Angeles, 13.05.1995. CSCN OF EUROPE gibt heute offiziell die Gründung der
Softwaregruppe PGI an. Power Games Interactiv ist somit die erste offizielle
Entwicklungscrew der Firma CSCN OF EUROPE im Bereich der Next Generation
Videospielsysteme. "Es ist richtig das wir mit grossen Softwarehäusern und
Konsolenherstellern über Entwicklungen auf anderen Konsolen und Plattformen
gesprochen haben. Wir werden aber ersteinmal einige Projekte für den Jaguar
entwickeln und werden dann sehen wie sich der Markt entwickelt hat." so
Carsten Nipkow in einem Gespräch mit Vertretern der Presse. CSCN OF EUROPE,
die 3rd Party Entwicklerfirma die in den nächsten Wochen das breiteste An-
gebot an Hardware Erweiterungen für den Atari Jaguar haben wird, hat damit
war gemacht was zum Teil schon angedeutet wurde.
"Ende August wird ein Teil unserer Entwicklercrew in die USA gehen um dort
zu entwickeln (...)." so das Kommentar von Carsten Nipkow. Power Games
Interactive (PGI/USA) verfügt über ein Spitzenteam an Programmierern,
Grafikern und Musikern die sich auf die Programmierung von hervorragender
Software auf Next Generation Videospielen spezialisiert haben. Die ersten
Projekte auf dem Jaguar werden das JAG! - CD ROM Magazin und das
Interactive Virtuelle CD ROM Spiel Cyberworld War sein.

Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE sind
Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL,
MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma
CSCN OF EUROPE.

Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk
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CSCN OF EUROPE/Köln, Deutschland Animal Mine, Deutschland
Herrn Carsten Nipkow Herrn Hans Albert
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CSCN OF EUROPE kündigt neue Entwicklercrew an!

Köln, 30.05.1995. CSCN OF EUROPE kündigt heute offiziell die Erweiterung des
Entwicklerbereichs an. "Animal Mine" ist ab sofort eine neue Entwicklercrew
die im Bereich Atari Jaguar Software Entwicklung für die Firma CSCN OF EUROPE
in Deutschland tätig sein wird. Animal Mine, die schon auf dem Atari ST
mit Demo's wie Dreams, oder Red Ear in ganz Europa bekannt wurden, werden
nun an einigen Projekten für den Jaguar arbeiten. In einem Gespräch sagte
Carsten Nipkow, Inhaber und Geschäftsführer von CSCN OF EUROPE :" Wir sind
sehr an einer Zusammenarbeit mit Animal Mine interessiert, und falls sich
unsere Vorstellungen erfüllen sollten, werden wir sicherlich grosse Projekte
mit dieser Crew starten.". CSCN OF EUROPE, die 3rd Party Entwicklerfirma
für den Atari Jaguar, die in Zukunft das breiteste Angebot an Hardware
Erweiterungen für den Jaguar haben wird, wird noch in diesem Jahr eine
grosse Anzahl an Spieletiteln für den Atari Jaguar releasen. Einer der
nächsten Top-Titel wird Cyberworld War sein, ein Interaktives Virtuelles
Plattformspiel auf CD ROM Basis. Mit Animal Mine stehen nun schon drei
hervorragende Entwicklercrews für die Entwicklung von Atari Jaguar Hard- und
Software zur Verfügung.

Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma
Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE
sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/Köln, BRD und
Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der
Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX
JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma
CSCN OF EUROPE.

Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk
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Aus dem Internet (Gruppe rec.games.video.atari)...
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Hier ein weiterer E3-Bericht aus dem Internet:

E3 Tag 1
Gedanken und Beobachtungen
Sven/AEO
öbersetzt von Stefan Kimmlingen

Unser erster Tag auf der E3 war lustig, produktiv und ermüdend. Wir richte-
ten unser Hauptaugenmerk auf Atari und die Entwickler, besuchten aber auch
die wichtigsten anderen Stände. Um Punkt 10 Uhr (wenn die Messe für alle
Nichtaussteller geöffnet wird) huschten Jim und ich gleich zum Atari-Stand
und trafen uns mit Don Thomas, um unsere erste Interviewrunde zu planen.
Den Anfang machte Dean Fox, der neue Seniorvizepräsident im Marketingbereich.
Als nächstes nahmen wir uns dann Sam Tramiel persönlich vor.

Sam kündigte zum ersten Mal in der ôffentlichkeit die Entwicklung des "Inter-
net Addon" für den Jaguar an. Er sprach von einem Keyboard, welches zusammen
mit einem Modem (wohl dem Jag Modem) Web-Browsing ermöglicht. Er erzählte
noch mehr, aber wir lassen da lieber das Video sprechen. (Die AEO bietet
ein Video über die E3 an. Genaue Infos dazu in der neuen AEO.)

Unser nächstes Interview war eines der interessantesten. Der CEO von Vir-
tuality gab uns persönlich eine Demonstration des Jaguar Headset und des
VR Tracking-Systems. Er erklärte alle Komponenten und die zusätzliche Hard-
ware. Die Auslieferung soll Ende des Jahres erfolgen, zum Preis von $299.99.
Er merkte außerdem an, daß das Tracking-System das schnellste System der
Welt sei... über 4 mal schneller als in $60.000 Arcade-Systemen.

Die VR Displays waren allerdings an High End PC's angeschlossen. In Ge-
sprächen mit Entwicklern erklärte man uns, daß der Jaguar nicht die gleiche
Menge an Polygonen darstellen wird, sich dies aber nicht dramatisch auf den
visuellen Eindruck der Spiele niederschlägt. Das gezeigte Spiel nannte sich
Hunter Zone oder Zone Hunter, vergleichbar mit Virtua Cop (aber besser durch
VR).

Spiele am Stand von Atari:

Fight For Life: Erstaunlich gut! I erwartete Schlimmes, hatte aber viel
Spaß. Im Gespräch mit Francois lernte ich folgende Dinge:

- Frame Rate: 23 - 27 fps.
- bis zu 17 Sekunden Replay im Pause-Modus. Eine tolle Funktion! Außerdem kann
man zoomen und die Kammerawinkel ändern.
- die Statusanzeige erscheint nach jedem Treffer.

Die Bewegungen waren sehr sanft, die Würfe gut und die Stimme des Sprechers
genial. Ich würde FFL in der momentanen Form kaufen. Es sieht besser aus,
als VF auf dem Saturn. Jeder, der etwas anderes sagt, racht Crack ;).
Sega zeigte allerdings ein texturemapptes VF für den Saturn, welches sehr
gut aussah. FFL hat noch zwei Wochen Entwicklungszeit vor sich (diese Zeit
sollte nun verstrichen sein! Anmerkung des öbersetzers).

Defender 2000 (Plus Version): Was soll ich sagen? Es ist Defender auf
Minter-Art. Die Auroa über den Bergen war genial. Die Berge pulsierten in
Techno-Psycho-Manier. Einige Gegner waren nur Lückenfüller, andere voll
gerendert. Das Spiel war lustig und schwierig. Der Soundtrack fehlte, wird
aber sicherlich auch wieder umwerfend. Wir haben ein Interview mit Jeff
auf unserem Video!!!

Battle Sphere: Dieses Spiel wird immer besser. Der Dogfight-Modus und die
Kollisionsabfrage für die Laser waren integriert. Die Musik war gut, die
Framerate exzelent. Ich würde sagen, so um die 25 Frames. Auch die Schiffe
sahen toll aus. Ich hatte die Gelegenheit, gegen Stephanie von 4Play im
Dogfight anzutreten. Wirklich spaßig.

Hover Hunter: Gute Neuigkeiten: Die "blockige" Landschaft, die so typisch
für Spiele dieser Art ist, wurde interpoliert und ist nun absolut smooth!
Sieht so aus, als hätten wir einen neuen Blittertrick!
Hover Hunter war vernetzt, ich hatte allerdings nicht die Möglichkeit, es
auszuprobieren.

Ultra Vortex: Ein Wort: KAUFTDASSPIEL! Tolle Technik, coole Musik, ver-
steckte Charaktere und Hintergründe (eventuell!) und mehr. Ich spielte mit
Tim Huntsman von Beyond Games. Er zeigte mir, wie man Special Moves aus-
führte. Einen böseren Sprecher in einem Spiel gab es noch nie. UV sah fertig
aus!

Power Drive Rally: Nette Details (Bremsspuren, Copilot, Autotunig, etc.),
aber nicht total beeindruckend im visuellen Bereich. Ich wünschte, es wäre
vernetzbar. Das Spiel sah auch sehr fertig aus und hatte viele Tracks (28)
und gute Musik.

Highlander: Sehr schön... Eine Art Alone In The Dark, basierend auf dem
Cartoon. Tolle Kampfanimation und FMV Intro (wer's mag!?). Einziger Kritik-
punkt: Die Umgebung war photoreal und nicht polygonal. Der eigene Charakter
besteht aus Polygonen.

Super Burn Out: Schnell ist untertrieben. Dieses Ding ist fertig!
Nicht weltbewegen neu, aber mit netten Details. Die Split Screen-Funktion
war hübsch.

Skyhammer (früher Hammerhead): Frühe Version mit netten Texturen, die
Steuerung war aber schwierig. Ich schätze, dieses Spiel war zu ca. 40%
fertig. Ich brauchte ein Weilchen, um die Steuerung zu lernen. Es handelt
sich hierbei um einen 3D-Luftkampfsimlulator. Man attakiert getexturte Panzer,
Flugzeuge und Hubschrauber. Die Gegner waren sehr nett anzusehen.

BattleMorph: Das Spiel war genau so, wie Cybermorph hätte sein sollen. Nettes
Intro.

Rayman: Ich sah es auf Playstation, Saturn, 32X und dem Jaguar. Alle Ver-
sionen, mit Ausnahme der auf dem 32X, waren identisch. Die Spielbarkeit war
phantastisch.

White Men Can't Jump: Der 4-Spieler-Adapter schlägt zu. Ich spielte mit
Lance Lewis von Atari und hatte viel Spaß. Mein einziger Kritikpunkt war
die Framerate, aber selbst die war nicht schlecht.

Nochmal etwas allgemeiner: Sony dominierte die Marketing-Szene. Selbst SEGA
konnte nicht mithalten. öberall sah man Sony- und Playstationlogos. Es sah
so aus, als sei Sony die "hungriste" Firma der Messe. Vom 3DO M2 war nichts
zu sehen. Warten wir also die Pressekonferenz ab.


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"Jaguar's Edge" gibt die Namen seiner Redakteure bekann

Eine neue Zeitschrift, speziell für den Jaguar wird bald das Licht der Welt
erblicken. Dies Teilte John Marcotte, Herausgeber und Redakteur der eben
gegründeten JAGUAR'S EDGE am 27. Mai in Sacramento/Californiern mit.

John, der Leuten, die sich auch im Internet befinden, kein Unbekannter sein
dürfte, stellte zu diesem Anlaß auch gleich das Team vor, das er für sein
ehrgeiziges Projekt begeistern konnte.

News Editor ist Travis Guy, den Atarifans natürlich wegen seiner Tätigkeit
bei der AEO kennen dürften.
Einen alten Hasen hat man sich mit Pat Solomon in's Haus geholt. Er ist der
Fachmann für Interviews und steht in Verbindung mit Entwicklern und den Mit-
arbeitern von Atari.

(SK)


Jaguar-User Liste...
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Erläuterung von Gerald Gleissner @ WUN
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Hallo Martin

Ich möchte dich bitten folgenden Text in deinen Mag zu veröffentlichen, da ich
gehört habe das dein Mag auch von Nichtmausern gelesen wird.

Schade eigentlich das es keine Auflagenzahlen gibt. :-(

Jetzt kommt der Text:


Hallo Leute

Also ich hab mal meine Jaguar-Seriennummernliste angefangen, damit man z. B.
schnell feststellen kann wer in der Nähe wohnen könnte und auch um z. B. dem
Doomproblem näherzukommen (Ist es vielleicht eine gewisse Serie)
aber leider hat bestimmt nicht jeder schon Doom vernetzt gespielt.

Es werden ja weitere Spiele kommen die man vernetzt spielen kann, auch über
Telefonleitung.

Lie Liste habe ich damals nach den Seriennummern sortiert, was sofort eine
Diskussion gab nach welcher Norm sortiert werden soll, ich habe damals die
goldene Mitte gewählt und habe beide Listen getrennt.

Es gibt sogar heute noch jemanden der möchte das ich die beiden Liste in der
Rangfolge vertausche :-) Hallo Patrick

Die Liste ist nun auf 70 Eintragungen gestiegen, wer also mal schnell schauen
will wer in der Nähe wohnt und wer neu in meiner Gegend dazugekommen ist tut
sich bei dieser Sortierung schwer.

Deshalb möchte ich die Liste nach PLZ sortieren, nur leider gibt es da ein
Problem betreffend Datenschutz.

Wenn ich eine 5-stellige PLZ angebe ist es leicht für einen Händler
festzustellen wo jemand wohnt (Telefonbuch z. B.) und daher bräuchte ich von
jeden sein Einverständnis dazu :-)

Da ich aber denke das nicht jeder damit einverstanden ist möchte ich gern die
ersten drei Zahlen angeben damit der Raum nicht zu groß wird, OK.

Also bitte alle die in der Liste sind gebt mir eure PLZ :-)

So und jetzt haben wir noch ein paar Modemlose, ich weiß nicht mehr wer mir die
Nummern durchgegeben hat, hatte mal nen leichte Crash in der Database.

Ich möchte daher den jenigen bittem mir doch bitte die PLZ dazuzugeben, und
auserdem mochte ich denjenigen gern als Kontaktperson zu den Modemlosen
speichern, falls ich mal ne Nachfrage bekomme.

Ich würde mich selbst auch als Kontaktperson anbieten, müßte aber dazu die
Telefonnummern haben, ich würde dann im Falle eines Falles dort anrufen und
Nachfragen ob ich seine Telefonnummer weitergeben darf da jemand in seine Nähe
mit Jag wohnt und Ihn gern kennenlernen möchte um z. B. Erfahrungen
auszutauschen oder vernetzt zu spielen.

Wir Mauser tun uns da leichter! :-)

So jetzt bräuchte ich noch die Faxnummern von den Spielemagazienen, die ich
seit dem Jaguar-Mag (Hallo Martin) nicht mehr lese, da ich die Liste erweitern
will.

Sobald die Liste mehr als 100 Eintragungen hat werde ich Sie nicht mehr posten
sondern in versch. Mäusen ablegen.

So, jetzt ist genug gequatscht.

Gruß an alle aus Bayreuth


Hier nun die aktuellste Liste:
------------------------------

Hallo all

Hier die neue Liste
"Update vom 30.05.95" JAGSER_2.001

D-10559 Frank Sonnabend @ B2 = K 147 010 488
D-28779 Frank Grosse @ HB = K 14B 002 993
D-308** Nils Raschke @ H = K 146 006 179
D-37269 Michael Schröter @ Gô = K 146 006 635
D-38118 Thomas Küpper @ PE = K 14A 006 230
D-42119 Mark Endres @ W = K 143 007 145
D-44894 Arthur Zalewski @ DO = K 141 002 324
D-45478 Daniel Tepas @ DU = K 146 005 594
D-47179 Dirk Paulsberg @ KR2 = K 14B 002 740
D-48151 Hilmar Ackermann @ MS2 = K 14B 003 193
D-48165 Thomas Kruse @ MS = K 146 008 909
D-50670 Jens Würker @ K = K 14A 005 811
D-50937 Malte Benthin = K 146 008 465 Kontakt: Jens Würker @ K
D-63303 Robert Schaffner @ OF2 = K 146 002 510
D-65232 Ralph Douglas @ WI = K 149 018 401
D-70176 Arne Riewe @ S4 = K 144 007 752
D-70437 Rudi Karalic = K 144 011 358 Kontakt: Arne Riewe @ S4
D-86368 Michael Pieper @ MS2 = K 146 005 121
D-95460 Gerald Gleissner @ WUN = K 146 006 286

Volker Brehm @ RS = K 141 002 313
Stefan Egeler @ BB2 = K 141 002 353
Jürgen Rahm @ KR = K 141 002 529
Sandro Baroni @ OF2 = K 142 001 141
Matthias Karius @ ??? = K 142 001 006
Frank Brodmuehler F 2:245 = K 142 001 012
Stefan Damerau @ OL2 = K 142 001 183
Andreas Hippauf @ WUN + LA = K 142 001 445
Manfred Tetzlaff @ WOB = K 142 001 454
Mark Fechtner @ HB2 = * K 142 001 469
Michael Markus @ OS = K 142 001 881 US-Gerät
Martin Lethaus @ UN = K 142 007 349 US-Gerät
Andreas Binner @ N = K 142 008 455 US-Gerät
Ulrich Clasen @ SU2 = K 143 002 636 US-Gerät
Achim Settelmeier @ KA2 = K 143 006 064
Hagen Deike @ KA = K 143 012 488 US-Gerät
Thiemo Lüsebrinck @ DO = K 143 013 489 US-Gerät
Rouven Gehm @ KL = K 143 013 808 US-Gerät
Michael Raasch @ LU = K 144 007 218 US-Gerät
Tom Kohl @ W = K 146 002 446
Hans Huemmer @ Wö = K 146 002 758
Norbert Rücker @ F = K 146 003 103
Herbert Höffner @ K2 = K 146 003 371
Günter Lindner @ WOB = K 146 003 737
Mirko Nahrwold @ HM = K 146 005 040
Achim Puschhof @ DU = K 146 005 177
Joachim Hurst @ B = K 146 005 224
Stefan Glaser @ B2 = * K 146 005 343
Gerd Hofmann @ HN = K 146 006 154
Volker Nawrath @ B4 = K 146 006 253
Michael Rosenbohm @ OL = K 146 006 407
Gerald Peinelt @ F = K 146 006 428
Martin Schubert @ H2 = K 146 008 082
Steffan Kaminski @ FL = K 146 008 477
Michael Bönold @ OF2 = K 146 008 994

Stefan Kimmlingen @ UN = K 13B 003 330 US-Gerät
Michael Raasch @ LU = K 13B 003 635 US-Gerät
Peter Goertzel F 2:2476 = K 13C 001 861 US-Gerät
Martin Zimmer @ Wö = K 13C 007 399 US-Gerät
Holger Haslbeck @ LA = K 13C 008 215 US-Gerät
Markus Döring @ OS2 = K 13C 009 345 US-Gerät
Konstantin Woller @ B2 = K 13C 010 218 US-Gerät
Alex Mueller @ H = K 13C 011 513 US-Gerät
Lars Kammann - 29*** = K 14A 006 244
Dirk Reisgies @ H = K 14A 012 525
Carsten Kucz @ DO2 = K 14A 012 904
Rainer Stamm @ HB2 = K 14B 002 487
Thomas Gusenleitner @ A-L = K 14B 002 858
Harald Mutter @ W = K 14B 002 926
Christian Pick @ ??? = K 14B 006 064
Matthias Schmidt @ SI = K 14B 002 007
Gereon Steffens @ K2 = K 14B 002 778

Olaf Güthe @ HB2 "Jaguar ist in Reparatur" :-(
Marc Rosocha @ UN "mal was neues: Hat Jaguar ohne Seriennummer ?!"

Bis jetzt haben wir 73 Jaguar Besitzer in der Liste!

Die mit nem F statt @ = Fido

Ich habe noch jemanden, nur von dem brauche ich erst mal eine Genemigung um
seine Nummer und seinen Namen einzutragen! (c)

So damit ich nicht noch mehr falsche Nummern bekomme, die Seriennummer steht
auf einem Aufkleber mitten auf dem Jaguar auf der Unterseite!

Ich hoffe ich bekomme die anderen PLZ auch noch, vor allem von Olaf und Marc
die dann endlich mit in den oberen Teil können und nich immer Schlusslicht
in der letzten Liste machen. :-)

Momentan bin ich ja der letzte in der neuen Liste, mmmhh soll ich umziehen! :-)
Gruß Gerald


Adressen...
---------------------------------------------------------------------------

In dieser neuen Rubrik tragen wir die Internet-Adressen einiger wichtiger
Persönlichkeiten im Atari-Bereich (vor allem Jaguar) zusammen.

Bitte schreiben sie die betreffenden Personen nur bei wirklich wichtigen
Problemen an und nicht nur so zum Spaß!!!

legrand@tesla.mbi.ucla.edu 4-Play, Scott LeGrand, Jag-Prog.
accolade@netcom.com Accolade USA
76004.2132@compuserve.com Accolade USA, Dan Evans
support@activision.com Activision
76004.2122@compuserve.com Activision
cca93015@sun1.bham.ac.uk Adventure Soft/Horrorsoft, Simon Woodroffe
atari@genie.geis.com Atari Customer Support USA
atari@cix.compulink.co.uk Atari England
james-grunke@genie.geis.com Atari Corp. USA, James Grunke, Dir of Aud
d.mcnamee@genie.geis.com Atari Corp. USA, Dan McNamee, Testing
d.thomas@genie.geis.com Atari Corp. USA, Don Thomas, Dir Cust Rel
100015.3044@compuserve.com Atari Corp. USA, Loic Duval, Jag Dev Sup
100111.2631@compuserve.com Atari Corp. USA, John Mathieson, Jag Dad
70007.6363@compuserve.com Atari Corp. USA, Greg LaBrec
75300.1141@compuserve.com Atari Corp. USA, Mike Fulton
75300.1165@compuserve.com Atari Corp. USA, Juli Wade
75300.1267@compuserve.com Atari Corp. USA, Don Thomas, Dir Cust Rel
75300.1606@compuserve.com Atari Corp. USA, Bill Rehbock, Head Dev
75300.2631@compuserve.com Atari Corp. USA, Laury Scott
75300.3443@compuserve.com Atari Corp. USA, Sam Tramiel
75300.3444@compuserve.com Atari Corp. USA, Normen Kowalewski, Jag Dev Sup
aeo.mag@genie.geis.com Atari Explorer, Travis Guy, AEO Editor
bethesda01@aol.com Bethesda Softworks
tim.huntsman@m.cc.utah.edu Beyond Games, Tim Huntsman, Jag-Prog.
bbundtech@aol.com Broderbund
100425.2335@compuserve.com Carsten Nipkow, Jaguar-Entwickler
digint@cix.compulink.co.uk Digital Integration Ltd, Robin
74431.1164@compuserve.com Domark
marc_rosocha@bi.maus.de Eclipse Software, Marc Rosocha, Jag-Prog.
76004.237@compuserve.com Electronic Arts USA
ea@cix.compulink.co.uk Electronic Arts UK
75052.1667@compuserve.com EGM, amerk. Videospielmagazin
72662.1727@compuserve.com Epic Megagames, Mark Rein
aeddy@iftw.com GamePro, amerk. Videospielmagazin, Andy Eddy
Glenn@WillBros.co.uk Glenn Williams, Programmierer Sensible Soccer
hms@cix.compulink.co.uk Handmade Software, Rob Nicholson, Jag-Prog.
hvoltage@vpnet.chi.il.us High Voltage Software
scottcy@ripco.com High Voltage Software, Scott E. Corley
help@idsoftware.com Id Software, Fragen zu Id-Games
american@idsoftware.com Id Software, American Mcgee
jayw@idsoftware.com Id Software, Jay Wilbur
romero@idsoftware.com Id Software, John Romero
shawng@idsoftware.com Id Software, Shawn Green
jsp@netcom.com Interplay, John Price, Programmierer
76702.1342@compuserve.com Interplay, Chris
rjung@netcom.com Jaguar FAQ, Robert A. Jung
llamaman@ix.netcom.com Llamasoft, Jeff Minter, Jag-Prog.
75300.454@compuserve.com LucasArts, Jason Deadrich
martin_lethaus@un.maus.de Martin Lethaus, Jaguar Mag & Release Liste
support@maxis.com Maxis, Mike
76004.2223@compuserve.com Microprose USA, Brian
microprose@aol.com Microprose USA
microprose@genie.geis.com Microprose USA
osi@aol.com Origin
76004.2612@compuserve.com Origin, Jennifer Mason
origin_cs@aol.com Origin, Wayne Baker
ab@nova.cc.purdue.edu Photosurrealism, Al Braunsdor, Jag-Prog.
psygtech@psygnosis.com Psygnosis USA
rebel@cix.compulink.co.uk Rebellion Software
stefan_kimmlingen@un.maus.de Respectables, Stefan Kimmlingen
ccmshe!aastor@netcom.com Shiny Entertainment
spadge@team17.demon.co.uk Team 17
zaphod@tbyte.com Trilobyte, Graeme Devine
10072.661@compuserve.com UBI Soft, Frank Slater
tony_fagelman@virgin.com Virgin, Tony Fagelman, Internal Dev. Manager

alle Angaben ohne Gewähr, da sich die Internet-Adressen laufend ändern!!!

Wenn ihr selber Internet-Adressen von Softwarefirmen, Programmierern,
oder coolen Leuten habt, dann schickt sie uns!!

HALLO! SCHICKT UNS INTERNET-ADRESSEN VON ENTWICKELERN UND SOFTWAREFIRMEN!!


!!!Gewinnspiel!!!
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Schickt uns den besten Maniac-Witz und ihr bekommt einen tollen Preis,
den wir hier nicht verraten möchten. :)

Hier einige Witz-Beispiele:


Wann ist es zulaessig, einen Maniac-Redakteur in den Kopf zu schiessen?

Wenn man eine Luftpumpe hat, um ihn wieder aufzublasen

- - -

Was essen Maniac-Leser?

Alete, was sonst?

- - -


Was passiert wenn sich ein Maniac-Redakteur gegen eine Mauer lehnt?

Die Mauer faellt um, der Kluegere gibt nach.

- - -

Was ist der Unterschied zwischen Maniac und Tetra Pack?

Tetra Pack ist irgendwie clever.

- - -

Was macht eine zukünftiger Maniac-Redakteur mit einer Matratze an einer
Bushaltestelle ?

Er muss zum Vorstellungsgespraech und bringt seine Unterlagen mit !

- - -

Was ist der Unterschied zwischen einer toten Maus und einem toten
Maniac-Redakteur, der auf der Strasse liegen ?

Vor der Maus sind noch Bremsspuren.

- - -

Warum sind Maniac-Redakteure so schlecht?

Weil sie nicht mal 2 Konsolen auseinanderhalten koennen.

- - -

Warum essen Maniac-Redakteure keine Gewuerzgurken?

Weil sie ihren Kopf nicht ins Glas kriegen koennen.

- - -

Wie begehen Maniac-Redakteure Selbstmord?

Sie stapeln ihre unverkauften Exemplare und springen runter.

- - -

Warum haben Maniac-Redakteure eine Mulde im Kinn und eine flache Stirn?

(Finger am Kinn) Weiss nicht. (Vor Kopf schlagen) Ah, jetzt weiss ich!

- - -

Was sagt 'Pille' McCoy bevor er eine Gehirnoperation bei einem
Maniac-Redakteur macht?

"Der Weltraum. Unendliche Weiten ....."

- - -

Was ist der Unterschied zwischen einer Maniac-Ausgabe und Muell?

Muell wird mindestens einmal in der Woche rausgebracht.

- - -

Warum muss man Briefe an Maniac-Redakteure langsam schreiben?

Weil sie nicht so schnell lesen koennen.

- - -

Was sagt ein Maniac-Redakteur, wenn ihm das Wasser bis zum Bauchnabel geht ?

Das geht jetzt ueber meinen Verstand !

- - -

Treffen sich nach Weihnachten drei Maniac-Redakteure:

Sagt der Erste:
Meine Freundin war dieses Jahr richtig gemein:
Sie hat mir einen Duden geschenkt, obwohl sie weiss,
dass ich nicht schreiben kann.

Sagt der Zweite:
Na, das ist ja noch gar nix:
Meine hat mir ein Video Games-Abo geschenkt, obwohl sie genau weiss,
dass ich nicht lesen kann.

Sagt der Dritte:
Ihr habt Probleme - Meine Freundin hat mir Ridge Racer für die Playstation
geschenkt, obwohl sie genau weiss, dass ich keinen Fuehrerschein habe.


Jaguar-Bezugsquellen in Deutschland... (Händlerverzeichnis)
---------------------------------------------------------------------------


20000
-----

WBW-Service
Osterfeuerbergstr. 38
28219 Bremen
TEL.: 0421-3968620
FAX: 0421-3967221


40000
-----

Just! Warenvertrieb GmbH
Nur für Wiederverkäufer!
Nordstr. 18
40764 Langenfeld
TEL.: 02173-22025
FAX: 02173-22027


50000
-----

CSCN Europe (Cybercon Systems Carsten Nipkow)
Entwicklung & Vertrieb 64-Bit Videospiele
Paul-Schallück-Str. 17
50939 Köln
TEL.: 0221-4201683
FAX: 02392-12150
BBS: 0221-427437


70000
-----

Walliser & Co. KG
Personal Computer
Markstr. 48
70372 Stuttgart-Bad Canstatt
TEL.: 0711-567143
FAX: 0711-567154


75000
-----

MEGA*STAR
Video Game - Express Versand - Laden
Schaffhauserstr. 55
79713 Bad Säckingen
TEL.: 07761-59742
FAX: 07761-57014


90000
-----

Spielraum
Wöhrstr. 17
91054 Erlangen
TEL.: 09131-205093
FAX: 09131-205083


95000
-----

Technisches Kaufhaus
Lorenzstr. 30
95028 Hof
TEL.: 09281-84823
FAX: 09281-84823


Grüsse gehen an... (Grüße in alphabetischer Reihenfolge)
---------------------------------------------------------------------------

Achim Settelmeier
Al Bundy
Alex Pustan
Alexander Bochmann
Alexander Schaaf
Ali Goukassian
Andre Lehmann
Andreas Binner
Andreas Euler
Andreas Liebau
Andreas Rotzoll
Arne Riewe
Arnold Töpfer
Agent T
Atari Inside
Benjamin auf dem Kamp
Björn Bernbom
Carsten Nipkow
Christian Nitschke
Christian Pick
Daan van der Pol
Dynatex
Eric Oostendorp
Frank Dopierala
Galaxy
Georges Kesseler
Götz Hoffart
Hans-Dieter Jankowski
Harrie Luyten
Holger Haslbeck
Jeff Minter
Jens Lehmann
Jochen Hippel
Jörg Rüsing
Klaus-Peter Plog
Ludovic Bevand
Lutz Widzgowski
Manfred Kunovic
Manuel Hermann
Marc Bourlon
Marc Rosocha
Mario Pilz
Mark Fechtner
Markus Lehmann
Martin Stöckli
Martin Weidner
Matthias Karius
Max Mann
Mega Fun
MEGA*STAR
Michael Bittner
Michael Markus
Michael Obsieger
Michael Raasch
Mikael Folkesson
Mirko Nahrwold
Mischa Hildebrand
Niclas Felske
Nils Raschke
Normen Kowalewski
Olaf Güthe
Patrick Berzbach
Pekka Saarinen
Peter Hilbring
Peter Huluk
Peter Verstraeten
Philipp Donze
Pim Wessels
Rainer Fröhlich
Robert Schaffner
Roland Spatzenegger
Ronald Wendt
Ronny Schöbel
Rouven Gehm
Sebastian Fahrenbruch
Sietse Postma
Steffen Scharfe
Thiemo Lüsebrinck
Thomas Morgen
Thomas Schenck
Tino Gietschel
Tom Kohl
Udo Bartel
Uhle Daniel
Video Games
Volker Meyer
Wolfgang Schädle

und alle die wir vergessen haben sollten...
(schreibt 'ne Mail! an "MARTIN_LETHAUS@UN.MAUS.DE")

----------------------------------+---------------------------------------
__ __ __ __ __ __ __ | Wir bedanken uns bei allen Lesern für
//_//_ / //_//_/ ////_//_ | Ihre Aufmerksamkeit und hoffen auf ein
__// //_//_// // \ / // //_/ | baldiges Wiederlesen in der siebten
| Ausgabe. Ihr
Ausgabe 7 erscheint am 03.07.1995 | _/aguar Mag Team
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
----------------------------------+---------------------------------------

Atari Corporation markets the Jaguar, the world's first and only
64-Bit interactive multimedia entertainment system. Atari is
headquarters at 1196 Borregas Avenue, Sunnyvale, California 94089.

###

Jaguar is a trademark of Atari Corporation. Atari is a registered
trademark of Atari Corporation. Other products named may be
trademarks or registered trademarks of their owning companies.

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