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SET 032 0x02

  

-[ 0x02 ]--------------------------------------------------------------------
-[ GSM_sniff ]---------------------------------------------------------------
-[ by FCA00000 ]-----------------------------------------------------SET-32--

Esta vez voy a seguir con el tema de la red GSM.

Antes de empezar voy a decir una inconsistencia:
Todo cuerpo sumergido en un líquido experimenta un empuje ascendente
igual a la cantidad de líquido desplazado, expecto en Lunes, que es el doble.

Dicho esto, queda claro que este artículo contiene contradiciones y errores.
Por eso, no debes creerte todo lo que digo. Experimenta por tu cuenta y
aprende.

Al parecer, el artículo anterior sobre DOS en GSM fue interesante para al
menos 4 personas, así que voy a continuar contando más cosas, en esta caso
sobre el protocolo de comunicación UM, equivalente a algo que se conoce con
el nombre de layer L3.

Como viene siendo habitual para esta serie de artículos, el elemento principal
es un móvil Siemens S45, con la versión de software S45i_v56.

De todos modos he comprobado que funciona de manera muy similar en otros
modelos Siemens que usan el procesador C166, así que no debería ser difícil
adaptarlo. Daré unas indicaciones para ello.

Al final de cada párrafo recomiendo un libro. No tienes que leerlo
necesariamente en este momento, pero aumentará tu cultura.

********* En busca del byte perdido **************
En el tema anterior titulado DOS_GSM conté que había encontrado la rutina
que está involucrada en el proceso de enviar los mensajes a la red GSM.
Analizando esos mensajes y estudiando la documentación GSM se llega a la
conclusión de que los mensajes deben enviarse en bloques de 14 bytes.

Si hay menos de 14 datos, es necesario rellenarlos con caracteres extra.
Este carácter es 0x2B.
Así que gracias al traceador que hice, coloco múltiples breakpoints a lo largo
de todo el código del sistema operativo del S45.
Lo que haré es buscar varias veces repetido el dato 0x2B.
Pero claro no puedo mirar toda la memoria cada vez. Lo que haré es mirar sólo
un trozo de 8 bytes.
?Porqué 8 bytes? En principio, no sé cual es el mensaje mas pequeño, pero
supongo que es menor de 6 bytes. Entonces debe rellenarse con 8 veces el
valor 0x2B para conseguir que ocupe 14 bytes.

No me cansaré de repetirlo: el C166 usa un sistema de direccionamiento de la
memoria en segmentos de 16 Kb, indexados con otro registro cualquiera.
Para leer la memoria 0x123456 se divide entre 0x4000, que resulta 0x48, con
resto (llamado offset) 0x3456.
La manera de leer el dato y meterlo en r12 es:
mov r15, #48h
mov r14, #03456h
extp r15, #1
mov r12, [r14]

?Donde empiezo a buscar? En cualquier sitio. Es decir, tomo un valor aleatorio.
Una buena manera de obtener un valor aleatorio es usar el registro T6, que se
incrementa cada 8 instrucciones.
Con esto obtengo el valor aleatorio del offset. Para elegir un segmento
aleatorio, lo que hago es usar el valor actual de DPP0 o DPP1 o DPP2 o DPP3
dependiendo del primer y el último bit de T6.
?Porqué estos bits?
Uso el bit último porque es suficientemente aleatorio.
Uso el bit primero porque la dirección r14 debe ser menor que 0x4000, para conseguir
sto hay que desechar el bit 15.

Algo así (en pseudo-código):
char lee_mem(x)
{
a=x & 0x8001 ;
switch (a):
case 0x0000: r15=DPP0;
case 0x0001: r15=DPP1;
case 0x8000: r15=DPP2;
case 0x8001: r15=DPP3;
r14=x & 0x3FFF ;
r12=*(r15:r14) ;
return r12;
}



Esto me sirve para leer un dato. Para leer 8 bytes a partir de T6 y comprobar
que hay varios 0x2B seguidos hago:

inicio=T6;
contador=0;
for(i=0;i<8;i++)
if(lee_mem(inicio+i)==0x2B)
contador++;
if(contador==8)
encontrado_en(inicio);


Cuando encuentro 8 veces el byte de relleno, lo que hago es guardar la
dirección de memoria (inicio) y la rutina desde la que vengo, que está
guardada en la pila.
No sólo eso, sino que decido guardar también la rutina anterior, y la
anterior de la anterior.
Con esto, necesito 2+2*3=8 bytes para almacenar cada ocurrencia.

?Dónde guardo todos esos valores? En la memoria a partir de 0x0EA000=003A:2000
que parece que no la usa ningún otro programa:

encontrado_en(x)
{
static ultima_direccion=0x0EA000; // al ser static, se inicializa la primera vez
*(ultima_direccion++)=x%0x4000;
*(ultima_direccion++)=x/0x4000;
puntero=puntero_pila; // esto es, el registro SP
for(i=0;i<=2;i++)
{
*(ultima_direccion++)=*(puntero++);
*(ultima_direccion++)=*(puntero++);
}
}

Por supuesto para que no se salga de los límites (0x3FF0) hay hay que poner una
condición del tipo:

if(ultima_direccion>0x0EA000+0x3FF0)
return;

Bueno, con esto consigo un montón de direcciones que tendría que investigar.

Thomas Mann: Muerte en Venecia
******** Busqueda y captura ***************
Antes que esto, una consideración: si lo que pretendo es analizar el tráfico
de la red, primero necesito generar algo de tráfico, ?no?
Lo normal sería efectuar una llamada, o enviar un SMS. Pero esto cuesta
dinero, y no estoy dispuesto a malgastarlo. Además estos mensajes son pesados
y cabe la posibilidad d que no necesiten relleno.
Estudiando sobre GSM he aprendido que la red de vez en cuando manda mensajes
al móvil, para decirle dónde está, y para que el teléfono pueda calcular el
nivel de recepción de la señal por si quiere pasarse a otra celda.
Estos mensajes se mandan, como mínimo, cada 60 segundos. No es mucho, pero a
ver si me apaño con esto. Confío en que alguno sea un simple ACK que
indique que el anterior mensaje ha sido recibido.

Lo bueno es que, como tengo muchas rutinas interceptadas, en cuanto se pongan
los datos a 0x2B, creo que los localizaré bastante pronto.

Pongo mi programa en funcionamiento y veo que algunas direcciones aparecen una
y otra vez.
Claro, es porque he usado un planteamiento erróneo.
Supongamos que la rutina xxx1 está interceptada, y encuentra la secuencia
en la dirección de memoria yyy1.
Más tarde, la rutina xxx2 también está interceptada, pero quiere la
casualidad que ahora T2 no nos lleva a ninguna dirección con datos 0x2B.
Unas rutinas mas tarde, xxx8 encuentra los datos, pero resultan estar en yyy1.
El fallo está en que esta dirección aparecerá 2 veces en mi informe.

La solucion es fácil: si el dato ya está localizado, no lo marco de nuevo:
antes de encontrado_en(x) , miro si ya estaba:
busca(x) {
for(i=0x0EA000=0;i<=ultima_direccion;i+=2*4)
if(*(i)=x%0x4000 && *(i+1)=x/0x4000 )
return(1);
return(0);
}

Con esto recopilo un montón más reducido de direcciones.
Reseteo el móvil, y repito el experimento unas cuantas veces.
Muchas de ellas no se vuelven a repetir, pero otras aparecen una y otra vez.
Lo sorprendente es que las rutinas alrededor de la dirección C91F00=0324:1F00
aparecen una y otra vez.
Las investigo, y parece que leen y copian, usando un conjunto de direcciones
alrededor de 00E8D8=0003:28D8
Creo que esas direcciones es la DMA, la Direct Memory Access, que permite que
el procesador C166 y el procesador de comunicaciones de radio DSP puedan
intercambiar datos.

Una rutina típica:
C91F54: mov r14, #0Ch ; numero de bytes a copiar = 12, incluyendo L2, que
C91F56: mov [-r0], r14 ; explicaré más adelante
C91F58: mov r15, r12 ; r1:r2 contiene los datos a copiar
C91F5A: mov r1, r13
C91F5C: mov r12, #28BCh
C91F60: mov r13, #3 ; dirección destino = 0003:28BC
C91F64: mov r14, r15
C91F66: mov r15, r1 ; dirección origen es ahora = r15:r14
C91F68: calls 0FF8D44h ; rutina que copia bytes

Eso lo menciono con un propósito muy claro: en otros modelos de Siemens que
usan el C166 las rutinas son exactamente iguales, puesto que el DMA para
el DSP está en la misma dirección de memoria.
Si tienes otro Siemens, sólo hay que buscar ese mismo trozo de código para
aprender dónde está la rutina que los envia por la red GSM.

Esta rutina y sus compañeras se llaman desde diversos puntos del sistema
operativo. De hecho, hay 2 tipos de rutinas: las que meten en el DMA, y las
que sacan datos del DMA.
Lo que no tengo tan claro es porqué hay más de 2 zonas de DMA. Al fin y al
cabo, sólo hay 1 interface de radio.
Creo que es porque actúan sobre un doble buffer antes de mandarlo a la red, tal
como se detalla en el procedimiento de acceso de tramas L2.

Como sé que hay gente que sigue estos artículos, diré que las rutinas son:
C91F94, C91EEA, C91EC2, C91ED6 y C91F54
Los datos se meterán o sacarán de:
0003:28D8 (2 veces), 0003:2940, 0003:28BC, y 0003:28F2 .

Lo que hago a continuación es parchear las rutinas para que metan los datos
en otra zona de memoria, ademas del DMA.
Eso me permite ver los datos que se envían y reciben.

Decido crear una estructura en C:
struct mi_trama {
int32 direccion_datos;
int32 rutina_interceptada;
int32 rutina_llamante_1;
int32 rutina_llamante_2;
char[14] datos_trama;
};

copia_datos_desde(x)
{
static numero_tramas=0;
mi_trama[numero_tramas].direccion_datos=x;
mi_trama[numero_tramas].rutina_interceptada=dato[pila];
mi_trama[numero_tramas].rutina_llamante_1=dato[pila+2];
mi_trama[numero_tramas].rutina_llamante_2=dato[pila+4];
for(i=0;i<14;i++)
mi_trama[numero_tramas].datos_trama[i]=dato[x+i];

numero_tramas++;
}

Virginia Wolf: Al faro
******** Mi primera trama...chispas ***************
Así empiezo a capturar trama, una de las cuales es:

06 13 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B

De acuerdo con la documentación 3GPP TS 24.007
cada trama L3 se compone de varios bytes, donde el primero tiene 3 partes:
-origen/skip, que ocupa 1 bit
-indice de la transacción, que ocupa 3 bits
-discriminador de protocolo, los restantes 4 bits

El segundo byte indica el tipo de mensaje.
Los restantes bytes contienen datos, llamados elementos, cuyo significado
depende del tipo de mensaje.


Para verlo más gráficamnte:
+------+-----------------+---------------------------+
|---8--|---7----6----5---|-----4-----3----2-----1----|
|-Skip-|--TransactionID--|---Protocol discriminator--| octet 1
|--------------------Message type--------------------| octet 2
|--------Other information elements as required------| etc.
|....................................................| details about elements
+----------------------------------------------------+


El bit origen/skip vale 0 si la trama se interpreta como "llega desde..." o
vale 1 si significa "va hacia..."
El TransactionID es un número secuencial, que va desde 0 hasta 7.
El discriminador de protocolo está definido en 3GPP TS 24.007 y puede valer:

0000: Group Call Control -GCC
0001: Broadcast Call Control -BCC
0010: Reserved: was allocated in earlier phases of the protocol
0011: Call control and call related SS messages CC
0100: GPRS Transparent Transport Protocol -GTTP
0101: mobile management messages non GPRS -MM
0110: radio resource management messages -RR
0111: Unknown
1000: GPRS mobile management messages -GMM
1001: SMS messages -SMS
1010: GPRS Session Management messages -SM
1011: non call related SS messages -SS
1100: Location Services -LS


En el caso de la trama
06 13 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B
se interpreta como:
06 0------- dirección "desde"
-000---- TransactionID = 0
----0110 Protocol Discrim. : RR - radio resource management messages

Vamos ahora con el segundo byte: 0x13
Como el protocolo es RR, hay que consultar el documento
3GPP TS 44.018 - Mobile radio interface layer 3 specification

donde dice que
13 00010011 MESSAGE TYPE : CLASSMARK ENQUIRY
que está definido en la sección 10.5.2.7c, y en este caso no contiene
elementos, ya que es de tipo "pregunta", y se la hace la red al móvil.

Muy fácil, ?eh? Esto es porque este mensaje es muy simple.


Analizo ahora otro mensaje:
06 21 00 01 00 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B

06 0------- dirección "desde"
-000---- TransactionID : 0
----0110 Protocol Discrim. : radio resource management messages
21 00100001 MESSAGE TYPE : PAGING REQUEST TYPE 1 , definido en 9.1.22
00 ----00-- spare bits : 0
------00 Page Mode : Normal paging
--00---- Channel Needed : (first) Any Channel
00------ Channel Needed : (second) Any Channel
: Mobile Identity 1
01 00000001 length of Mob.ident.: 1
00 0000---- Identity Digit 1 : hex value ( 0xF, en caso de ser TMSI/P-TMSI)
----0--- No. of ID digits : even
-----000 Type of identity : No Identity

En pocas palabras, esto le dice información al móvil sobre los canales que
tiene que usar para comunicar.
Esta información consiste en "usa cualquier canal que esté disponible".
?Porqué se dice una información tan tonta? Porque el móvil antes había
preguntado cuáles canales debería usar.

La documentación para el protocolo RR ocupa unas 300 páginas.
La información sobre todos los protocolos ocupa mas de 3000 páginas, y a
menudo se refiere a otra documentación ETSI.

Se pueden encontrar unas series de tramas y su explicación detallada en
http://www.informatik.hu-berlin.de/~goeller
aunque la explicación está en alemán, la mayoría de los datos están en inglés.
Por cierto que Herr Doktor-Ing. Goeller es un experto en el tema.
Su libro "Die GSM-Dm-Kanaele im Dialog" es muy instructivo (y caro).

Calderón de la Barca: La vida es sueño
******** Menudos elementos ***************
Por ejemplo el mensaje de CLIR (Caller Line Identification Restriction - para
indicar que deseas ocultar el número desde el que llamas) ocupa 7 tramas.
Excluyendo las tramas de autentificación, la trama mas importante es:

03 05 04 04 60 02 00 81 5E 08 91 94 33 57 12 80 51 F6 A2

03 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages

05 00------ SendSequenceNumber : 0
--000101 MESSAGE TYPE : SETUP

04 00000100 INFORMATION ELEMENT : Bearer capability
04 00000100 length : 4
60 0------- Extension : 0
-11----- Radio Channel Req. : dual rate support MS/full rate preferred
---0---- Coding Standard : GSM standard coding
----0--- Transfer Mode : Circuit Mode
-----000 Info Transfer Cap. : speech
02 0------- Extension : 0
-0------ Coding : extension of info. transfer capabilities
--00---- Spare : 00
----0010 speech Vers. indic. : GSM full rate speech version 2
00 0------- Extension : 0
-0------ Coding : extension of info. transfer capabilities
--00---- Spare : 00
----0000 speech Vers. indic. : GSM full rate speech version 1
81 1------- Extension : 1
-0------ Coding : extension of info. transfer capabilities
--00---- Spare : 00
----0001 speech Vers. indic. : GSM half rate speech version 1

5E 01011110 INFORMATION ELEMENT : CalledPartyBCDNumber
08 00001000 length : 8
91 1------- Extension : 1
-001---- Type of number : international number
----0001 Numb. plan id. : ISDN/teleph. numb. plan (Rec. E.164/E.163)
94..F6 number : +4933752108156

A2 10100010 INFORMATION ELEMENT : CLIR Invocation <****


El dato de ocultar la información es el último A2 que está definido
en 3GPP TS 04.08 párrafo 10.5.4.11b

Alguno se habrá dado cuenta de que los datos "number"
94 33 57 12 80 51 F6
se invierten de 2 en 2, para resultar
49 33 75 21 08 15 6F
que es justamente el número de teléfono al que llamas: +49 337 52108156.

Obviamente ésta es una trama enviada desde el móvil llamante hasta la red.

La trama usa 19 bytes. En realidad se manda en 2 tramas de 14 (la segunda con
caracteres de relleno) pero así es más fácil de entender, creo yo.

Como ves, el campo "Other information elements as required" se compone de 3
elementos:
"Bearer capability" de 4 bytes, más 1 con el código (04) y otro
con la longitud (04)
"CalledPartyBCDNumber" de 8 bytes, más 1 con el código (5E) y otro
con la longitud (08)
"CLIR Invocation", de 1 byte con código A2. En este caso no es necesario
especificar la longitud, pues siempre es 0.

HP Lovecraft: En las montañas de la locura
********* Todos los negritos **************
Para aquellos que quieran ver todos los tipos de discriminadores de protocolos
aquí hay una recopilación, con algunos ejemplos
Si no doy ejemplos, es porque mi móvil jamás ha enviado ni recibido
ninguno de esos protocolos. No hay tampoco ninguno de GPRS porque los reservo
para un futuro artículo.

===================
----0000 Protocol Discrim. : Group Call Control -GCC
===================
----0001 Protocol Discrim. : Broadcast Call Control -BCC
===================
----0010 Protocol Discrim. : Reserved: was allocated in earlier
phases of the protocol
===================
03 05 04 04 60 02 00 81 5E 08 91 94 33 57 12 80 51 F6 A2
03 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages-CC
05 00------ SendSequenceNumber : 0
===================
----0100 Protocol Discrim. : GPRS Transparent Transport Protocol -GTTP
===================
05 24 01 03 23 19 01 05 f4 31 e0 9f 55
05 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0101 Protocol Discrim. : mobile management messages non GPRS -MM
===================
06 1b aa b2 62 f2 10 31 04 58 04 3c 55 65 08 9d 00 00 3e ab
06 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0110 Protocol Discrim. : radio resource management messages -RR
1b 00011011 MESSAGE TYPE : SYSTEM INFORMATION TYP 3
===================
----0111 Protocol Discrim. : Unknown
===================
08 02 01 49 04 62 f2 70 4f 25 01 17 16 18 05 f4 c7 98 75 86
08 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----1000 Protocol Discrim. : GPRS mobile management messages -GMM
02 00000010 MESSAGE TYPE : ATTACH ACCEPT
===================
19 01 ab 01 00 07 91 94 71 01 67 05 00 00 9f 44 0c 91 94 71 21 26 ....
19 0------- direction from : originating site
-001---- TransactionID : 1
----1001 Protocol Discrim. : SMS messages -SMS
01 00000001 MESSAGE TYPE : RP_DATA
===================
----1010 Protocol Discrim. : GPRS Session Management messages -SM
===================
0b 3b 1c 19 A1 17 02 01 01 02 01 0A 30 0F 04 01 21 83 01 11 84 07 81 30 73...
0b 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----1011 Protocol Discrim. : non call related SS messages -SS
3b 00------ SendSequenceNumber : 0
--111011 MESSAGE TYPE : FACILITY REGISTER
===================
----1100 Protocol Discrim. : Location Services -LS

José Saramago: Todos los nombres
******* ?Dónde dices que estoy? ****************
Analizo otro mensaje, que manda la red para informarle al móvil cuál es la
celda en la que está ubicado:
06 1E CD 3A 62 F2 10 31 04 55 08 2B 2B 2B

06 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0110 Protocol Discrim. : radio resource management messages
1E 00011110 MESSAGE TYPE : SYSTEM INFORMATION TYPE 6
: Cell Identity
CD 11001101 Cell identity value1, Hex Wert
3A 00111010 Cell identity value2, Hex Wert
: Location Area Identification
62 ----0010 MCC digit 1 : 2
0110---- MCC digit 2 : 6
F2 ----0010 MCC digit 3 : 2
1111---- MNC digit 3 : 15 = no usado
10 ----0000 MNC digit 1 : 0
0001---- MNC digit 2 : 1
31 00110001 Location area code (LAI), Number of MSC: 31
04 00000100 Location area code (LAI), Number of BSC: 04
: Cell Options (SACH)
55 0------- 1 spare bit : 0
-1------ Power control indic.: is set
--01---- MSs shall use uplink discont.transmission
----0101 Radio Link Timeout : 24
: NCC Permitted
08 ----1--- BCCH carrier with NCC = 3 is permitted for monitoring;

En otras palabras:
-la celda CI es CD3A=52538
-el MCC=Mobile Country Code es 262 (Alemania. España es 214)
-el MNC=Mobile Network Code es 01 (T-Mobile. Movistar=07, Amena=14)
-el MSC=Mobile Switching Center es 0x31
-el BSC=Base Station Code es 04, lo cual significa:
-el BCC (Bradcast Color Code) es 000 (bits 5-4-3). Identifica el canal.
-el NCC (National Color Code) es 4 (bits 2-1-0). Identifica el canal.
Para ver una descripción de estos parámetros, consulta
www.nobbi.com o www.paginasmoviles.com o cualquier glosario GSM.

Katherine Mansfield: Fiesta en el jardín
******** ?Se puede tocar? ***************
Voy a analizar poco a poco otro mensaje, que se manda desde el móvil
cuando pulso una tecla en medio de una conversación o para mandar un
comando DTMF a un sistema de IVR-Interactive Voice Response:

03 75 2C 32 2B 2B 2B 2B 2B 2B 2B

03 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages CC
75 01------ SendSequenceNumber: 1
--11---- Message types : Miscellaneous messages, en GSM 04.08 - 10.3
----0101 Message sub-type : START DTMF
2C 00101100 Type : Keypad facility, definido en 9.3.24
32 0------ Spare : no usado
-0110010 Keypad information (IA5 character) : definido en 10.5.4.17 .
En mi caso, 0x32="2", o sea, la tecla "2"


Volviendo al sistema del móvil, la rutina en C91F5C toma los datos de una
dirección variable de memoria y los pone en 0003:28BC para enviarlos a la red.
El dato que irá a parar a 0003:28BC será "03", y el dato en 0003:28BC+3
será "32"
Supongamos que quiero causarle un estropicio a la red provocando que el móvil
mande la tecla "x" en vez de "2". La red no espera ese carácter "x" porque
ningun móvil puede mandar ese código DTMF.
No tengo más que interceptar esa rutina para que en vez de
escribir "32" escriba "78", que es el código de "x".

Algo así:
org C91F5C:
jmps cambia_DTMF_32_por_78

cambia_DTMF_32_por_78
{
if(*(0003:28BC+0)==0x03 &&
*(0003:28BC+1)==0x75 &&
*(0003:28BC+2)==0x2C &&
*(0003:28BC+3)==0x32 ) then
*(0003:28BC+3)==0x78;
jmps original_C91F5C;
}

La manera de probarlo es muy sencillo. Sé que mi compañía de teléfono me
dice la factura si llamo al IVR y pulso el "2".
Aplico el parche, pulso el "2", pero no me dice la factura, sino que me
indica que la tecla pulsada no es correcta.

Bueno, ésta es la manera de modificar las tramas antes de mandarlas.
Un procedimiento análogo se usaría para engañar al móvil y hacerle creer
que ha recibido una trama cuando en realidad ha recibido otra.

William Faulkner: Los Rateros
******** Primera modificación ***************
?Cómo se puede usar esto?
Este mensaje se manda desde el móvil hacia la red:
06 16 03 33 19 81 20 02 60 14
tiene
06 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0110 Protocol Discrim. : radio resource management messages
y
16 00010110 MESSAGE TYPE : CLASSMARK CHANGE
con elemento
: Mobile Station Classmark 2
03 00000011 length : 3

33 0------- 1 spare : 0
-01----- Revision Level : Used by phase 2 mobile stations
---1---- "Controlled Early Classmark Sending" option is implemented in MS
----0--- Encryp.Algor. A5_1 : available <-******
-----011 RF power capability : Class 4, handheld
....................

Si modifico el bit 3 (Encryp.Algor. A5_1) para que se convierta en "1", le
estoy diciendo a la red que el móvil no soporta el protocolo de
autentificación A5_1.
En este caso, la red no querrá cifrar la comunicación, por lo que toda la
transferencia de datos se hará sin cifrar. Por supuesto esto permite que
otros "snifen" mis datos, pero eso no me preocupa porque en GSM hay unas
radiofrecuencias usadas para la dirección móvil->red y otras distintas
para red->móvil. Un móvil es incapaz de escuchar a otro.

A cambio consigo que los mensajes no estén cifrdos, con lo que me resultan
más fáciles de analizar.
En GSM, el algoritmo A5/1 se usa para las comunicaciones de datos; la voz
se cifra con otro algoritmo.

Herman Hesse: Demian
******** Escuela de daños ***************
Otra posibilidad que se presenta es provocar caos en la red mediante el
envío de tramas imposibles y construidas erróneamente.

Hace tiempo que recibí un mensaje de gente de TTD que quería hacer algo
relacionado con esto. Espero que sigan en ello y publiquen sus resultados.

La trama
05 1B 2B 2B 2B 2B ...
significa:
05 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0101 Protocol Discrim. : mobile management messages non GPRS
1B 00------ SendSequenceNumber : 0
--011011 MESSAGE TYPE : TMSI REALLOCATION COMPLETE

y se envía desde el móvil durante el proceso de autentificación.
Lo importante es que el dato 1B tiene los bits 7-6 con valor 0, indicando
que ésta es la secuencia 0. A esta trama le podría seguir otra con secuencia 1.

?Pero qué sucedería si lo altero para que ésta sea la secuencia 1? Pues
o bien la red la rechaza, o bien espera a que llegue la trama 0, y las reordena.
Vamos a verlo: en la rutina que envía datos
org C91F5C:
jmps cambia_trama_0_por_trama_1

cambia_trama_0_por_trama_1
{
if(*(0003:28BC+0)==0x05 &&
*(0003:28BC+1)==0x1B &&
*(0003:28BC+2)==0x2B ) then
*(0003:28BC+1)==0x1B | 0x40 ;
jmps original_C91F5C;
}

y compruebo que ahora el móvil no es capaz de autentificarse. Esto demuestra
que la red sólo admite tramas que están bien ordenadas, lo cual elimina
cualquier ataque out-of-order. 1 punto para los que han diseñado la red.

Robert Howard: Gusanos de la tierra
******** A ver si cabe ***************
La trama
03 25 02 E0 90
significa
03 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages
25 00------ SendSequenceNumber: 0
--100101 MESSAGE TYPE : DISCONNECT
02 00000010 LENGTH OF IE CAUSE: 2
E0 1------- Extension Bit : 1
-11----- Coding stand. : Standard defined for the GSM-PLMNS
---0---- spare : 0
----0000 location : user
90 1------- Extension Bit : 1
-0010000 cause : Normal call clearing , en 10.5.123/GSM 04.08

y se produce cuando el receptor corta voluntariamente la llamada.
El código con la causa de la finalización es únicamente los bits 6-0 del
último dato 0x90.
Por eso 0x90 se interpreta como 0x90 & 0x7F = 0x10= 16 en decimal.
Otras "causas de finalización de llamada" son (en decimal):
16=Normal call clearing
21=Call rejected
17=User busy
38=Network out of order

Por ejemplo, resulta gracioso hacer que todas las llamadas parezca que se
han finalizado porque la red ha fallado. El interlocutor se quedará extrañado,
además de que recibe un aviso sonoro bastante desconcertante.

Pero más interesante es el dato
02 00000010 LENGTH OF IE CAUSE: 2

Vamos con detalle:
Según 9.3.18.2 - Release (mobile station to network direction)
la trama contiene los datos:
03 =Call control protocol discriminator
Transaction identifier
25 =Release Message type
xx =length of cause. Vale 02 en el caso anterior.
y1-yN =Cause, 4<=N<=32 bytes . Definido en 10.5.4.11. Vale E0,90 en mi caso
z1-zM =Second cause, 4<=M<=32 bytes . Definido en 10.5.4.11. Vacio en mi caso
1C =Facility. Definido en 10.5.4.15. También está vacio
7E =User-user. Definido en 10.5.4.25. Tampoco se usa
7F =SS version. Definido en 10.5.4.24. En blanco

En 10.5.4.11 Cause
me encuentro:
8 7 6 5 4 3 2 1
+-----------------------------------------------+
| | Cause IEI | octet 1
+-----------------------------------------------|
| Length of cause contents | octet 2
+-----------------------------------------------|
| 0/1 | coding | 0 | |
| ext | standard |spare| location | octet 3
+-----+-----------------------------------------|
| 1ext| recommendation | octet 3a*
+-----+-----------------------------------------|
| 1ext| cause value | octet 4
+-----------------------------------------------|
| diagnostic(s) if any | octet 5*
: :
: : octet N*
+-----------------------------------------------+

O sea, que puedo incluir mucha información, y el octeto 2 indica la longitud
de los datos. Esta longitud está especificada como byte, por lo que caben un
total de 255 datos.
Así, los bytes y1-yN=Cause podrían ser:
0x02 0xE0 0x90 como en el ejemplo dado
pero también
0x09 0xE0 0x90 0xAA 0xAA 0xAA 0xAA 0xAA 0xAA 0xAA
o incluso
0xFF 0xE0 0x90 0xAA 0xAA ...250 veces 0xAA ... 0xAA
Pero este mensaje tiene N>32 bytes. Vamos a ver qué sucede:
Parcheo el móvil para que sustituya la trama
03 25 02 E0 90
por
03 25 FF E0 90 0xAA 0xAA ...250 veces 0xAA ... 0xAA
es decir, incluyo más bytes de los permitidos.
Sorprendentemente, funciona sin problemas.

El móvil que inició la llamada recibe una indicación de que se ha cortado
por causa
03 25 FF 20 90 0xAA 0xAA ...27 veces 0xAA ... 0xAA

Es decir, que la red ha acortado la trama, y ajustado el valor de N.

En este caso, el ataque de buffer overflow ha fallado. Otro punto para los
ingenieros de Lucent.

Mario Benedetti: El porvenir de mi pasado
********** Viajando de gorra *************
Otro caso. Presta atención a la diferencia entre el llamante y el llamado.
El mensaje
9.3.1.2 Alerting (mobile station to network direction)
lo emite el móvil llamado para indicar que el usuario está recibiendo la
notificación de que le están llamando.
En circunstancias normales el mensaje se emite cuando el timbre empieza a sonar.

Tras esto, la red manda un mensaje
9.3.1.1 Alerting (network to mobile station direction)
hacia el móvil llamante para informarle de que el timbre está sonando al
otro lado. Esto se refleja en que el llamante oye otro timbre muy suave,
aproximadamente cada 1 segundo.

En este caso, las tramas contienen los elementos:
03 =Call control protocol discriminator
Transaction identifier
01 =Alerting Message type
1C =Facility. Elemento opcional.
1E =Progress indicator (sólo en 9.3.1.1). Elemento opcional.
7E =User-user, definido en 10.5.4.25. Elemento opcional.

Este último elemento User-user es información que se manda entre los usuarios.
Se transmite transparentemente (sin sufrir modificaciones) y en el caso de un
mensaje ALERTING tiene un máximo de 131 bytes.
Otros mensajes, por ejemplo DISCONNECT, sólo admiten 31 bytes.

El formato es:
8 7 6 5 4 3 2 1
+-----------------------------------------------+
| | User-user IEI = 0x7E | octet 1
+-----------------------------------------------|
| Length of user-user contents | octet 2
+-----------------------------------------------|
| User-user protocol discriminator | octet 3
+-----------------------------------------------|
| User-user information | octet 4*
: :
: :
| | octet N*
+-----------------------------------------------+

El octeto 3 se pone a valor 0x00 para "User specific protocol", según
dice 10.5.131/GSM 04.08
Otros valors peden ser:
0x1=OSI high layer protocols
0x2=X.244
0x4=IA5 characters

Así, la trama
03 01 7E 09 00 46 43 41 30 30 30 30 30
significa:
03 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages
01 00------ SendSequenceNumber: 0
--000001 MESSAGE TYPE : Alerting Message type
7E 00000010 ELEMENT : User-user
09 00001001 length : 9, incluyendo el discriminator (octeto 3)
00 00000000 User-user prot. discrim: 0x00=User specific protocol
46..30 User-user information: "FCA00000"

Que hace que, cuando llamo, esa información se transmite al móvil llamado.
Lo que sucede en el otro extremo depende de las características del móvil
receptor. Con el Siemens S45 no pasa nada, aunque es posible que en otros
móviles aparezca el texto en la pantalla.

Pero lo importante no es esto. Lo mejor de todo es que he conseguido transmitir
la palabra "FCA00000" desde un móvil al otro incluso antes de que se haya
aceptado la llamada, lo que implica un coste de 0 euros.

Si recuerdas lo que he dicho 45 lineas más arriba, el tamaño de este elemento
es 131 bytes, lo cual deja bastante espacio para mandar datos gratuitamente.
Esto es mucho mejor que mandar SMS, ?no te parece?
Claro que necesitas parchear ambos móviles, pero bueno, un punto para mí.

Esto da una pista de porqué nunca habrá un Sistema Operativo para móviles
que tenga código fuente disponible: serían muy sencillos de usar para
cometer fraudes.
Si has oído hablar de instalar Linux en un móvil, ninguno de estos proyectos
aspiran a desarrollar la parte que permite realizar llamadas.
Incluso si lo consiguieran, las compañías telefónicas se las ingeniarían
para vetarlos en sus redes.
Los móviles que vienen instalados con Linux no hacen público el código que
usan para conectarse a la red GSM, también conocidas como ETel.
De todos modos aquí hay una lista de tales teléfonos:
http://www.linuxdevices.com/articles/AT9423084269.html

Antoine de Saint Exúpery: El Principito
******* Baile de máscaras ****************
Algunas de las tramas enviadas por la red pueden provocar que el móvil
incluya su IMEI (International Equipment Mobile Identity) en la respuesta.
Este código de 15 cifras es único para cada móvil, y suele estar escrito
en una pegatina dentro del móvil.
Se usa para que los operadores de red puedan impedir acceso desde un móvil
que se ha denunciado que ha sido robado.

En notación ETSI, el IMEI se denomina IMEISV, pues incluye el dígito de
checksum, para completar un total de 16 cifras..

Este código también se usa para buscarlo en otra base de datos de
fabricantes, y saber las características. Así, pueden evitar enviar EMS
a un móvil que saben que no los va a poder mostrar.
También se usa para mandar configuraciones distintas. Por ejemplo, el
modelo Siemens S45 soporta GPRS, así que es recomendable que el operador
de red le mande un mensaje para configurar el punto de acceso con los APN.

Una trama que se usa desde el móvil para enviar esta información es:
06 32 17 09 33 23 81 81 32 07 31 09 F0

06 0------- direction from : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0110 Protocol Discrim. : radio resource management messages
32 00110010 MESSAGE TYPE : CIPHERING MODE COMPLETE

17 00010111 INFORMATIONS ELEMENT: Mobile Identity

09 00001001 length of Mob.ident.3: 9 , incluyendo 1 para la cabecera.
en total, el IMEISV ocupa (9-1)*2=16
33 ----0--- No. of ID digits : even
-----011 Type of identity : IMEISV
0011---- Identity Digit 1 : 3
23..09 F0 Identity Digits 2-17 : 321818237013900F

Es sencillo alterar esta trama para imilar unIMEI diferente, lo cual, por
cierto, es ilegal.

Juan López: Superlópez- La caja de Pandora
********* Aquí cabe de todo **************
Una característica del protocolo GSM layer 3 es que no usa técnicas de
compresión. Al ser las tramas tan pequeñas, los algoritmos usados en
herramientas como ZIP o gzip no obtendrían ningún beneficio estimable.

En cambio, aprovecha al máximo todos los bits empaquetándolos y
distribuyéndolos entre todos los bytes.

Por ejemplo, el mensaje
83 01 1E 02 EA 88
que significa:
83 1------- direction to : originating site
-000---- TransactionID : 0
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages
01 00------ SendSequenceNumber : 0
--000001 MESSAGE TYPE : ALERTING
1E 00011110 INFORMATION ELEMENT: Progress indicator
02 00000010 L. OF IE PROG.IND. : 2
EA 1------- Extension : 1
-11----- Coding standard : Stand. Def. for the GSM-PLMNS as descry.
---0---- Spare : 0
----1010 Location : Network beyond interworking point
88 1------- Extension : 1
-0001000 Progress descript: In-band inform. or appr. pattern now available

Es decir, que el bytes 0xEA contiene un total de 4 elementos de información.
Y el elemento Progress description con valor 88, es capaz de indicar 64
combinaciones del estado de la alerta.
Esto se traduce en que casi todos los mensajes son válidos, en el sentido de
que incluso una combinación aleatoria de bytes también puede representar una
trama.
Bueno, quizás me he pasado con esta afirmación.
En el dato 0xEA anterior, el nibble bajo 0x0A=1010 indica el "Location" que
está definido en 10.5.127/GSM 04.08: Progress indicator information element
con valores
0x00=0000 User
0x01=0001 Private network serving the local user
0x02=0010 Public network serving the local user
0x04=0100 Public network serving the remote user
0x05=0101 Private network serving the remote user
0x0A=1010 Network beyond interworking point
All other values are reserved

Lo que quiere decir que no puede tener valor 0x03. Siendo más exacto, la trama
83 01 1E 02 >E3< 88
No es válida.

Si la red recibe este dato, es posible que lo admita o que lo rechace.
Yo he comprobado que lo rechaza, dejando la conexión en un estado inestable.
Al cabo de un tiempo, el canal se libera automáticamente, dejando al móvil
totalmente confuso, pues espera respuestas que nunca le llegan.

Bill Bryson: A Short History of Nearly Everything
********** Y lo que falta, se inventa *************
El otro aspecto se refleja en el móvil que recibe esta trama. Por supuesto
que en una red convenientemente programada nunca va a suceder, pero es
necesario que los fabricantes de móviles prueben sus modelos en todas
las circunstancias.
En particular, si engaño al S45 para hacerle creer que ha recibido la trama
anterior, decide considerarla como valor 0x00=User y funciona bien.

Es muy interesante el proyecto en el que trabaja el grupo HispaPhreak quienes
han conseguido (no quiero saber cómo) el código fuente del móvil TSM.
Busca el proyecto plabs en www.sourceforge.net
Lamentablemente yo sólo he tenido valor de ver las rutinas de comunicación
GSM , que están en el directorio
MCU\Layer1\
y
MCU\Protocol\

con algunas definiciones en
MCU\inc\cdg\

Las estructuras de tramas están bien definidas en
spy_decoding.ini

Por ejemplo, ahí he aprendido que el móvil TSM
soporta para "Progress indicator information element" estos valores:
LOC_USER 0x0 /* user */
LOC_PRIV_NET_LOCAL_USER 0x1 /* private network serving the local user */
LOC_PUB_NET_LOCAL_USER 0x2 /* public network serving the local user */
LOC_TRANSIT_NET 0x3 /* transit network */
LOC_PUB_NET_REMOTE_USER 0x4 /* public network serving the remote user */
LOC_PRIV_NET_REMOTE_USER 0x5 /* private network serving the remote user */
LOC_INTERNATIONAL_NET 0x7 /* international network */
LOC_BEYOND_POINT 0xA /* network beyond interworking point */
LOC_GNOLZ_1 0x1 /* reserved */

Lo cual quiere decir que sí admite el valor 0x3 , y lo tratará con el
significado de "transit network", aunque luego el programa en
MCU\Protocol\CC\Src\CC_FFK.C
la maneja como si fuera lo mismo que LOC_PUB_NET_LOCAL_USER.

Este es también el comportamiento de mi Siemens: transforma LOC_TRANSIT_NET
en LOC_USER.

Como ya digo, parece muy interesante, pero hay que dedicarle mucho tiempo.

Otra cosa que he aprendido leyendo estos fuentes es que es típico que varias
empresas participen en la elaboración de un móvil, supongo que cada una se
especializa en un tema.
En este apecto Siemens lo tiene más fácil, ya que ellos hacen los elementos
de red, los móviles, los controladores de radio; los microprocesadores C166 se
los compra a Infineon, que es de su mismo grupo. Todo ello sin salir de Munich.

Tomás Moro: Utopía
********** El futuro que nos persigue *************
En general los nuevos modelos de teléfonos incluyen mucha más funcionalidad
que los antiguos, aunque la gestión de tramas L3 está desarrollada desde
el primer modelo, y apenas cambia, a no ser que sea para:
-incluir nuevos códigos definidos por la ETSI, ej. LOC_TRANSIT_NET=0x3
-corregir errores
-servicios privados, ej. multi-SMS, sólo disponibles en Nokia
-nuevos servicios comunes, ej. EMS
-nuevos protocolos, ej. GPRS

La nueva revolución viene debida al sistema 3G y la telefonía UMTS.
Esto introduce un cambio radical en el sistema de asignación de frecuencias.
Lo bueno es que el protocolo que va por encima sigue siendo layer L3, con lo
que las tramas son las mismas, excepto las de gestión de Radio Recursos -RR.
El protocolo de autentificación ha sido rediseñado completamente, y la
conexión con redes TCP/IP se ha integrado como un nuevo tipo de mensajes.

Por supuesto, también se han revisado todos los INFORMATION ELEMENT para
aumentar su significado allí donde se había quedado corto, o eliminar
elementos que no se usaban.
La nueva documentación incluyendo UMTS ocupa aproximadamente el doble de la
anterior, y aún así sigue referenciando a muchos de los documentos anteriores.

Pero para estudiar cómo funciona el protocolo básico, lo mejor es elegir un
modelo de móvil antiguo, tal como el Siemens C35 o S45i.

Existen otros protocolos que se usan entre los otros elementos de red:
BTS<--Abis-->BSC<--A-->MSC<--C-->HLR
pero no tengo acceso a estos dispositivos, así que no puedo contar nada.

Francisco de Quevedo: El buscón
********* Cosas raras **************:
Voy a detallar otra trama
Mi operador de red proporciona un número de teléfono mediante el cual
me notifica el saldo. Este número es *104#
En realidad no es una llamada de teléfono, sino más bien un servicio.

Tras unas tramas iniciales:
tipo 0x24=CM SERVICE REQUEST / Mobile identity
tipo 0x41=RECEIVER READY
tipo 0x16=CLASSMARK CHANGE
tipo 0x32=CIPHERING MODE COMPLETE
tipo 0x15=MEASUREMENT REPORT
que sirven para comenzar la conversación, el móvil envia esta trama:
01 24 53 0B 7B 1C 14 A1 12 02 01 01 02 01 3B 30 0A 04 01 0F 04 05 AA 2B
El grupo 7B=FACILITY REGISTER
incluye el elemento
3B=processUnstructuredSS-Request
30=SEQUENCE
0A=long=10 (en nibbles)
04 01 0F 04 05 son los bytes: 104 , el número del servicio
o sea, que en realidad no es una llamada de teléfono, sino uno de los
protocolos soportados por la propia red.

Gustavo Adolfo Becquer: El Monte de las Ánimas
********* Matroshkas **************
Algo que no he explicado anteriomente para no complicar el tema es que las
tramas L3 viajan por la red dentro de otras tramas L2.
Este protocolo L2 se encarga de segmentar las tramas L3 que son muy grandes,
además de asegurarse que son enviadas físicamente con éxito.
Pero no todos los mensajes lo necesitan.

Lo mejor es verlo con un ejemplo:
03 84 51 13 05 04 01 A0 5C 09 11 81 94 33 57 12 80 51 F6 7D 02 91 81
significa
03 0------- Spare : 0
-00----- Link Prot. Disc. : 1, definido en GSM 04.06
---000-- SAPI : 0, garantiza recepción de la trama
------1- C/R Flag : 1, BS side to MS side
-------1 EA : 1, puede segmentarse
84 10000100 Information Transf. : INFORMATION N(R)=4, N(S)=2, P=0
51 010100-- length : 20
------0- M : 0
-------1 EL : 1
El resto es la trama L3 en el formato que ya conocemos:
13 0------- direction from : originating site
-001---- TransactionID : 1
----0011 Protocol Discrim. : Call control and call related SS messages
05 00------ SendSequenceNumber : 0

--000101 MESSAGE TYPE : SETUP
........

Como ves, se incluye un flag EA "puede segmentarse" que hace que se pueda
incluir el elemento length que en este caso es 0x51, significando que
la longitud es 20 bytes

Lo que menos me ha gustado es la explicación:
"The coding of the L2 pseudo length value field is the binary
representation of the L2 pseudo length of the message
in which the L2 pseudo length information element occurs."


Si no lo entiendes a la primera, no insistas, porque en realidad no dice nada.

Esto complica un poco las cosas cuando pretendo enviar una trama construida
por mí, pues tengo que calcular el tamaño. Por eso es más fácil dejar
que sea el propio Sistema Operativo el que las calcule, o limitarse a modificar
las tramas sin cambiar su tamaño.

Este es el principal obstáculo que me ha impedido hacer un programa lo
suicientemente flexible como para mandar cualquier trama en cualquier momento.
Pero me apaño bastante bien modificando las tramas, sin necesidad de crear
otras nuevas.

Antón Chejov: La casa del sotabanco
********** Método vago *************
Tras explicar el método manual de analizar las tramas, voy a decir el método
automático, que ahorra un poquito de esfuerzo.

La herramienta principal es ethereal, normalmente usada para analizar
tráfico TCP/IP en redes ethernet.
Pero además incluye analizadores para muchísimos otros protocolos, entre
ellos gsm_a y gsm_map .
Debes usar la versión 0.12 o superior, porque son las únicas que admiten
protocolos definidos por el usuario.

Lo primero,
Menu->Edit->preferences->protocols->DLT User A->DLT=147 , Payload=gsm_a_dtap

Luego, debes crear un archivo de texto llamado trama.txt con el contenido
000000 03 25 02 E0 90

(Ten cuidado de poner un espacio al final)

Por si no te suena, esta es la trama que se envía para terminar una llamada.
Ahora:
text2pcap.exe -d -l 147 trama.txt trama.pcap
tethereal.exe -V -r trama.pcap
o bien lo cargas con ethereal.exe

Lo puedes exportar a un fichero de texto:

Frame 1 (5 bytes on wire, 5 bytes captured)
Arrival Time: Dec 1, 2005 17:47:42.000000000 <*** no importa
Time delta from previous packet: 0.000000000 seconds <*** no importa
Time since reference or first frame: 0.000000000 seconds <*** no importa
Frame Number: 1 <*** efectivamenta, sólo hay 1 trama
Packet Length: 5 bytes <*** que ocupa 5 bytes
Capture Length: 5 bytes
Protocols in frame: user_dlt_a:gsm_a_dtap <*** segun le dije en DLT=147
GSM A-I/F DTAP - Disconnect <*** debido a Payload=gsm_a_dtap
Protocol Discriminator: Call Control; call related SS messages <*** dato 03
0... .... : TI flag: allocated by sender
.000 .... : TIO: 0 <*** TransactionID
.... 0011 = Protocol discriminator: Call Control;
call related SS messages (3)
Message Type Disconnect <*** dato 25
Cause - (16) Normal call clearing
Length: 2 <*** dato 02
1... .... : Extension: not extended <*** dato E0, bit 7
.11. .... : Coding standard: Standard defined for the GSM PLMNS
...0 .... : Spare <*** dato E0, bit 4
.... 0000 : Location: User <*** dato E0, bit 3-0
1... .... : Extension <*** dato 90, bit 7
.001 0000 : Cause: (16) Normal call clearing <*** dato 90, bit 6-0

Esta manera es más cómoda de interpretar los mensajes.
Lo malo es que no dice cuáles son los bytes que le han llevado a obtener
esta información. Y suele mostrar los datos en decimal, mientras que
la documentación ETSI prefiere usarlos en bits o en hexadecimal.

De todos modos tienes el código fuente a tu disposición. Puedes modificarlo
como más te apetezca. Yo lo he hecho y les he re-enviado los cambios, ya
que el análisis de los protocolos GSM estaba bastante incompleto en lo que
se refiere a interface Um, referido por Ethereal como gsm_a_dtap .
A pesar de todo, no es capaz de analizar todas las tramas, y aproximadamente
el 50% no están completas.

Yo lo uso para automatizar el análisis de mis mensajes, y para maquetar
modificaciones, que luego hago que mande el móvil y ver cómo reacciona la red.

Esto muestra la trama de una manera bastante clara.

Puedes obtener más tramas de la página de Goeller, o bien directamente
de tu móvil. Si no, aquí incluyo otras:

LOCATION UPDATING REQUEST / LAI / TMSI (no sabe analizar los elementos)
06 1B CD 3A 62 F2 10 31 04 40 04 3C 55 65 08 A5 00 00 3C 2B 2B

RECEIVER READY (esta trama no la sabe analizar)
01 03 01 2B 2B 2B 2B

CIPHERING MODE COMPLETE / IMEISV=350178312456787
06 32 17 09 33 05 71 28 31 54 76 08 F4 2B 2B

MEASUREMENT REPORT:
03 49 06 15 97 57 01 8E 27 C7 07 E3 4D D1 4A EC 81 F4 38 B8

TMSI REALLOCATION COMPLETE:
05 5B 2B 2B

La red confirma que ha recibido DTMF "2"
83 36 2C 32 2B 2B 2B

Ibsen: Casa de muñecas


********** Esto es todo, amigos *************
Bueno, esto es todo lo que quería contar sobre el protocolo GSM.

Lo que todavía no me acabo de explicar es porqué en Internet hay tantas
páginas web que explican el protocolo TCP/IP, y sin embargo apenas hay
unas pocas que comentan el protocolo GSM.
De ellas, la mayoría explica el nivel L2 de los mensajes, pero sólo
hay 3 páginas (2 en alemán) que explican el nivel L3 de las tramas.

Espero que con este artículo haya más gente interesada en los datos GSM que
circulan por el aire, pues superan en 100 veces al volúmen de datos TCP/IP
que se envían por la red Internet.

Si vas a dar la excusa de que esto funciona únicamente con móviles Siemens y
no tienes uno, sólo tienes que decirme tu dirección: yo tengo 6 en un cajón.
***********************

*EOF*

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