Copy Link
Add to Bookmark
Report

Paradigm 01

eZine's profile picture
Published in 
Paradigm
 · 21 Aug 2019

  

A Letter from the Editor Shihear Kallizad [Editor-In-Chief]

Finally. That's all I have to say. Finally.

Ok, so it's not ALL I have to say, but it DOES sum my feelings
up on Paradigm #1 fairly well. I'm just so glad it's FINALLY out.

I've been TRYING to get a Magazine together since DRE’M, which
is late '91. After umpteen coders who said they could do this or
that, but in reality couldn't do even the other thing. After untold
coders who said they had the time, but always seemed to have some
todo or another that was more important. After an ungodly amount
of coders who said everything was cool and then droped off the face
of the earth.

Finally, we're here.

Here it is, nearly August 1st, just a month away from being
two years since DRE’M was fonded and we're FINALLY in your hands.
Here it is, nearly five months past the date I originally set to
have it out, after going "public" with the project, which was a
good three or four months ahead of that time.

Finally.

Sure. Alot of concessions were made. This issue is about
three weeks worth of actual work which came off the cuff on the
spur of the moment when Jabberwocky said "I could do it..." late
one night. Things we have planned just couldn't make it to us with
the time restraints of this issue. They'll have to wait for future
issues.

Still, we've gotten alot farther than *MOST* Magazines have
ever gotten. Many seem to get wrapped up in the orginization they
set up to produce the product, and then things happen, things get
said, so the next thing you know, they all break up and go thier
seperate ways. Maybe they break up to do thier own projects which
never seem to fully come together after the split.

Yeah, finally... says a lot, but not quite enough.

Paradigm: The Guide to ANSi, that's what it is. Sure, it's a
blatent rip off of Wizard: The Guide to Comics, but there's some
reasons for it. First, Comics have played a huge role in this
scene, so what better real world magazine to pattern yourself on?
Secondly, the conecpt for Paradigm WAS to be on and about the
scene, and ONLY the scene. There's not many periodicals on the
market that are SO specific on a given topic, that would lend
itself well to this medium and it's subject matter.

In the next few issues of the months ahead we intend to grow
and improve. Hopefully we'll have some comments from you readers
out there to print in the next issue which may point us in direction
we might not have thought of, or simply confirm a direction we're
already headed. It'll be more of the same, but alittle different.

Paradigm is the first of the "ANSI Scene" Magazines to make
it out. Currently, the only other 'zines out there are Adrenalin
which as of this writing only has it's first issue, Pyschosis which
just released it's 4th issue and the old man out right now, Lance'.
Forgive me, I don't know exactly the issue it's up to, VGA it is.
There may actually be more out there, but I doubt many that really
come to anyones mind off the bat.

With Iridium as the most notiable 'zine in the works of this
nature we can only wish them luck in thier persuit. The more of us
on the scene to cover it, the more coverage it'll get. Lord Carnuss
& crew are also reportedly working on one as well. Same goes out to
them. While it's our desire to provide the best coverage and the
best read each month, we're not out to "RULE!" or anything of the
sort. We know they wish us success as well.

That's about it for now. I'll be back next month with a bit
more information on exactly HOW Paradigm got off the ground so
fast after such a long series of delays.

Shihear Kallizad
Editor in Chief:
Paradigm.


The Editorial Page Shihear Kallizad [Editor-In-Chief]

Tempus Thales. What a guy. Really. He's a nice guy who can
draw really nice Comic Book ANSis. I'm sure he's got other things
he can do well, but I'll leave that to those who know that side of
him a bit better than I. Me, I know the guy who pretty much was
iCE for quite a long period of time, in more than one way.

I joined iCE because of Tempus. Had we not kinda gotten to
know eachother a bit from the LTD days just before/after he took
over the reigns of iCE (after the whole iCEùTNO/iCE - ACiD Merger
fiasco ][) I probably would never have thought to join iCE, and
MiRAGE would never have merged with iCE.

Over the months to follow, I saw a guy who could carry the
group, as he could pump out a dozzen Quality ANSis in a month.
I saw a guy who was polite, personal and proffessional about the
group he truely CARED about, and it's members as well, by the
very association.

I learned alot from him artisticly and improved considerably
directly due to his influence and assistance. Whatever ability
I have today, which appears to be an issue of great debate, I
credit to his taking the time, often making the time to show me or
explain to me something having to do with ANSI.

While I may not have taken everything he taught me, both as a
leader and an artist to heart, much less put it into practice or
even always agree with it, I have to say that he has been the
greatest enfluence and reason I am where I am and who I am as far
as how I see and handle things in respect to the scene, the group
and my ANSi.

Then, IT happened. I'm not sure what IT was. I doubt IT was
or could be just ONE thing. IT can however, probably be said that
when Quick Silver left iCE, taking Liquid Image with him, that it
was this IT of all the IT's where it seemed to be THE IT, for anyone
who knew him before this can see that things changed from that point
on.

HE changed. Sure, he was still the same old Tempus, more or
less, but slowly he started drifting away from iCE. At one time,
this man was the heart and soul of the group. The driving force
in every respect that made iCE what it was at it's height. Sure,
he couldn't have done it alone, but I doubt it would have happened
without him.

Since his departure from Staff, which came right at the same
time as my steping into the Staff at iCE (another one of those
little IT's I'm quite sure) the group has been going downhill.
Some of it may or may not be directly related to all the other
departures that have occured in it's recent past. QS, LI, IC, DE,
LP, SK, MS to name a few of the more notible, higher profile people
to leave.

It is my personal belief that without Tempus in a more active,
controlling role in iCE, that it will surely die. Well, maybe not
fold up and blow away like Valiant or Legacy, but surely not be the
group that was so much fun, so enjoyable, so down right an overall
pleastant experiance that I recall it to be up to right before the
big Valiant split.

Tempus downplays what he has done and what he means/meant to
iCE, because that's the type of guy he is. The truth is, iCE isn't
iCE without him, it's more like ACiD. Less personable. Bigger
feeling, MUCH bigger feeling. Darker, not as bright and happy. He
brings so much more to the group than his *.iCE files each month,
than his decisions as to what is or isn't policy or how something
should or shouldn't be handled, even more than his slightly goofy
wit and sense of humor over the phone and on conferences.

When necesity forced his hand to return to Staff at Midnight
Sorrow's departure from the scene, I for one, was overjoyed. Some
may feel or think I left iCE out of some deep seeded problem or
whatever little fantasies they want to cook up, but the one thing
that hasn't changed is the desire to see it and Tempus do well.
With his recent decision to put a completely untested individual
on the Staff and step down again, I can only assume the worse case
scenerio may be at hand.

I fear that he might be at that point in time where he might
be growing out of the scene. Job, life, wife (duck and cover)?
Like those before him, Mitchnight Sorrow and Quick Silver, he may
be near a "Quit the Scene" point. Maybe the new blood coming into
iCE via, ironicly enough, the Valiant members coming over, will be
contaguous and get Tempus out of his funk.

The scene would take it's greatest loss since the retirement
of JeD, and iCE would take it's greatest loss, ever. One which
they might not survive. For me, well, I'd lose more than mentor
and ex-associate, but a good friend. I know I am not alone in
my hopes that he does NOT quit, and that he once again takes a
more active role in iCE. How about we start letting HIM know as
well?

Shihear Kallizad




A Call For Submissions Shihear Kallizad [Editor-In-Chief]

{ parùaùdigm (par'e dim, -dim') n. [< Fr. < Gr. para, beside +

deigma, example] 1. a pattern, example, or model 2. Gram, an example
of a declension or conjurgation, giving all the inflectional forms
of a word }

Paradigm is The Guide to ANSI and is DEDICATED to bringing you
the latest and most accurate information on the Pirate ANSi Scene.
From A(CiD) to Z(AP) we intend to keep you up to date as to the
goings on of the most interesting and ACTIVE part of the Pirate
Scene. It is *NOT* affiliated with ANY group except for Paradigm
Press, the "group" putting it together.

Call for Submissions

Paradigm welcomes files pertaining to subject that will appeal
to the interests and needs of ANSi fans, collectors, artists and
other Group Members.

Articles previously published in other magazines and edited or
rewritten files of previously published articles by the author
are not acceptable.

Each article should be typed, double-spaced, run in length no
greater than 300 to 400 lines (or about 20k) and should include
a three to four line biography about the author.

Sumbissions for reviews, montly departments or columns are also
encouraged, be it as a guest or staff writer.

Paradigm is looking for concise, tightly-writen files that cover
a subject area as throughly as possible in 300 to 400 lines!

All submissions are subject to editorial review and revision to
conform to the editorial criteria of Paradigm.

Paradigm also needs original ANSI artwork!

Covers can be any size, should include a PICTURE as well as a
Paradigm Logo and the phrase "The Guide to ANSi". Space for
Issue/Date and Content Information is optional.

Main Menu and Article Reader Interfaces for future issues are
also acceptable. Contact someone from Paradigm for further
information.

All material in Paradigm The Guide to ANSi is protected by
copyright and may not be published elsewhere without written
permission from Paradigm.

Deadline for each issue is the 15th of each month. (There are
exceptions to this rule, but will be judged by a case to case
situation.)

Who to contact?

Send all submission to Shihear Kallizad on any Paradigm Site.
The BEST place to call if you're TRUELY interested is HardWired @
404/452/7387, the Paradigm WHQ.



Paradigm Technical Specs Shihear Kallizad [Editor-In-Chief]

Alright, time to get to the nitty gritty, kitty. What can this
puppy do? Well, not a whole not. Bells and whistles wasn't on the
list of things we were looking for. There's no MODS, no VGAS, no
"Pick an Interface". It's all pretty straight forward, old fashion
Magazine fun.

Main:

Use the Right and Left Arrow Keys to move the selector
to the Field you want.

Use the Up and Down Arrow Keys to move the selector to
the Topic you want.

Press [ENTER] with the selector on the Topic of your
choice to read/view.

Press TAB to change from 80x25 to 80x50 and back again
for ANSI display.

Press F1 thru F4 for Alternative Font Choices.

Hit [ESC] To Exit the Magazine.

Reader:

Use the Page Up/Page Down, Up/Down Arrow Keys, Home/End
to move up and down the article while reading.

Press [ESC] to exit back to main.

ANSi Viewer:

You are honored to be able to abort ANSi's, but there is
yet the addition of scrolling. Stay tuned for issue #2!

When the ansi is done scrolling on, press any key to put
yourself back at the main menu.

Mouse:

If I have to tell you how to use your mouse, you're dumb.

I believe that's it. I'm sure Jabberwocky will edit this as
needed for any last moment alterations/additions to the code.

(Blatent Plug for Jabby... For more Jabberwocky magic, go grab
a copy of the latest Psychosis.)




Paradigm Staff/Sites Shihear Kallizad [Editor-In-Chief]
Paradigm Press Members
(08/01/93)

Shihear Kallizad................................DoWhateverNeedsDoing
Jabberwocky.....................................Current Coder
Quazar..........................................Art Direction
egghead.........................................Circulation Manager
CyberChrist.....................................Staff Reviewer
Leper Messiah...................................Staff Reviewer


Paradigm Sites
(08/01/93)

HardWired (WHQ)...................................404/452/7387
The Dark Society (West HQ)........................408/xxx/xxxx
The Spawning Ground (Site)........................404/xxx/xxxx
Stay of Execution (Site)..........................404/xxx/xxxx
The Nevada Testing Grounds (US HQ)................xxx/xxx/xxxx
NoizedPhorest2 (Site).............................713/xxx/xxxx
Latitude Zero (Site)..............................510/xxx/xxxx
Bodily Harm (Eastern HQ)..........................609/xxx/xxxx
The Web (Courier HQ)..............................xxx/xxx/xxxx
Dark Sun (Site)...................................914/xxx/xxxx
ACiD: From SharP Minds Come... SharP [ACiD/Lance]
I'd like to take this time to inform you about the recent happenings
in ACiD Productions. Well, first off, most of you by now must have
heard that Valiant broke up this last month. After quite a few
confrences and 3 or 4 migrains our Telecom dudes were able to figure
out why Valiant broke up, and who knew about the disbanning. Turned
out that the reason for the break up in the infamous group was due
to a lack of Senior Staff support. QuickSilver and Havok have
extremely busy lives, and they simply were not able to devote all
the needed/necessary time to the group. The Majority of the
artists decided that they wanted to be affiliated with an art group
that had more time for it's members. Now this is where it gets
trickey... I'm not too sure what happened, I remember about 500
alliances, and after all was said, and the PBX's exhausted, Icy,
Vindication, Havok, and The Evolutionary Shadow were in ACiD. The
rest of the ansi staff went to iCE... and I belive DreamEvil either
stayed independant, or hooked up with Tribe. That's the scope on the
Valiant story. One other little sub note...Amroth also joined ACiD.

Now, a little bit more about ACiD. Currently ACiD is pretty much
stable. Besides the Valiant breakup, things have been rather
peaceful around here. That's not to say we are not releasing.
Ansis are pumped out every day... if you want to see any of the
latest ACiD Releases, you should look on your local Felony, CCi,
Toxic, or InterPool Net hubs in the ACiD base. OR, call the Dark
Society [408]. (Sorry about the quick bbs plug... but I had to do
it :] ).

Well, now I think I'll tell ya'l bout some new and up coming things
to look for from ACiD. In the near future, we will be releasing a
FULL 3D animated adventure. To put that in LAMEMEN's terms, ACiD
will be putting out a Sierra/LucasFilm type game. Yep, we're working
pretty hard on it. There will be more details about the game in
issue 8 of Lancelot ][... also to be found on the Dark Society [408]
(Damn, plugged it AGAIN). Anyhow, I won't give away too much, but
be sure to stay tuned to ACiD Productions in the future... if you
want to contact us, you can write to :

ACiD Productions
P.O. Box 20282
San Jose,CA 95160-0282

OR, you can give a ring to our world HQ, Elusive Dreams...
OR, you can hop on over to your you local ACiD Outpost/Agora.
OR, you can call the DARK SOCIETY [408] (There I go again, that's 3 plugs)

Sorry about the brevity of this article...

Sharp </´CiD Senior Staff>


iCE: It's Cold at the Top... Tempus Thales [iCE]

Once again I've been pulled, kicking and screaming to write one
of these article things. This time we can thank the ever-present
Shihear Kallizad for causing this obscene piece of literature to
come into existance.

That intro was basically all I could come up with.. if you're
counting on substance. Let's see.. at this very moment, iCE is once
again playing the game of 'musical staff members', this time, I'm
leaving again (thank the Lord!), those of you who read the .NFO in
the June iCEPACK will remember that I had said I was only going to
be in the Staff temporarily, until a new member could be found.

Well, it looks like we've found one. It's not completely
official yet, but I can't see any reason why it won't be very
shortly, so I'm here welcoming, The Untimed, from South Florida
into iCE Senior Staff. The Untimed was one of the leaders of CSC,
a s3o5 based couriering/cracking group. It was through CSC that I
met him, and I was soon impressed with the manner in which he ran
his group, he had many ideas I had neither heard, nor thought of.

To make a long story short (cliche), he applied to iCE a month
or so later, and has consistently been a source of new ideas, as
well as always having a sufficiently objective, fresh angle to every
situation. Many people might not know him right now, but you will
be hearing more of him, in the near future.

Now, about me... basically, in relation to the scene, I'm an old
man, with old ideas, and an occasional touch of arthritis (okay,
well mabye not), and it's time to get somenew blood in. That's
basically propaganda for, "I can't do it all myself, here's someone
who can."
I've never been a front-line man, and don't do my best
work that way. Call it shirking responsiblity if you must, but the
truth is, I'm alot more effective behind the scenes.

Last year, when Force Ten and I were running the group, and LM
was on extended vacation, he was the front line man, I was PR, and
it worked. When Metal Head came in, around spring-time, FT slowed
down some, and I sped up to take up some of the slack. Both of us
were working the front line, while Metal Head was handling the
action behind the scenes where he is at home. Since that time FT's
been continuously slowing, with occasional bursts here and there,
and I've been speeding up.

The problem with retaining a high rate of speed over a long
period of time is fatigue. I can't continue to spend this extra
time in the scene and still manage the increasing responsibilities
of outside life. For those of you familiar with William Gibson's
"Neuromancer", consider the scene like 'jacking in' (to the matrix).
When you're in, you shut off the outside world for the duration.

Well, with Force Ten in danger of being ticketed for breaking
the minimum speed limit, I've had to 'jack in' alot more than I used
to..consequently reducing my time outside. Now, don't get me wrong,
Force Ten is a great guy, and has been my best freind in the scene
for awhile now, but he's got a handfull of life to deal with at the
moment, and can't spend the time he used to in the scene either.
I'm most likely going to be in some form of advisory position after
this point, and it should make things easier.

Other news? Psycho Slasher, and Stile, both from 416, Canada,
have been have been promoted to VP's. They will handle Canada, and
some United States business, and generally help out TU. Cavalier
has been promoted to a Director, and while I'm LD for The Untimed,
Cavalier is local to both of us, so he will be facilitating
communications between us, assisting TU in running the group, as
well as handling the iCE Members in Florida.

Shinobi of 416, has been made the Courier Coordinator for iCE.
He is setting up a small number of couriers to contact artists,
improve communication, and get the artwork to the World HQ. Kid
Capri has joined as one of the few couriers.

VGA Coordinators are still Cyberchrist, Quazar and Vapor, the
only change being a new plan CC has come up with to give our artists
and coders more time to work. The plan basically staggers the work
produced, which should result in somewhat less production each month
but higher quality. Metal Head has been busy keeping the ties with
Future Crew, and iCE Europe strong through internet, as well as
helping the VGA Coordinators handle the iCE Coders during Vapor and
Quazar's absence. Bozak and The BBS Bouncer are coming back from
the dead to help out recently, Bouncer with his telecommunications,
and Bozak with the iCE Newsletter..(where is that thing anyway?).

I think that's about it, I didn't mention new artists - that's
what the .NFO in the iCEPACK is for..these are just some recent
developments. I'm sure I forgot at least one person(s), and to that
person(s), I'm sorry, take it in stride. It's midnight, and I have
to be at work at 8am, trying to decide if I should go to sleep, or
play some Dark Queen of Krynn (anyone beat this game?)...mabye I'll
flip a coin.. :)

- Tempus Thales
iCE Senior Staff
ATLR Honorary Member

 MiRAGE: R.Noble's Effort... R.Noble [MiR/ADREN]
Welp it's Sunday Night, 7:43pm on the Pacific Coast, and me sittin
in front of my computer writing an article about unrelated topics
and meaningless dribble. But hey! Shihear wants it, so why not...

Mirage... the Story. the Man. the Legend... or it's yet another
ANSi group trying to become #1 which is nearly impossible because
#1 is nothing more then gettin praise from the people that see
your media and say "Oooh! Great ANSi!" "Blah blah blah" and as
soon as you fall off, they go to the next group that's number
one. So it's just an endless cycle of attention getting and ego
boosting that's a roller coaster of a ride, but some choose to
stay on it until they puke or the ride breaks down. But hey, it's
fun to ride on one, so why not? Isn't that the whole point of
doing ANSi?

In the beginning ANSi was nothing more than a cheap, free ad for
a bulletin board service. Then one day came along and Joe User
said to Joe ANSi,"Hey! I like that ANSi!". Well eventually Joe
ANSi became Joe ANSi(s) and they all formed a group and drew
ANSis for people who requested them, out of the sheer pity of
their own hearts, knowing they have a gift from some creator,
being God or Dust, take your pick, and to do ANSi was to have
fun, because hey, doodling in class is great, so why not take
it to another level eh? So here we go. ANSi after ANSi until no
one can take it anymore. So guess what. It evolves. It enters the
PIRATE scene! Yes! Now you and your 33gig BBS with negative 7 day
warez can have a pretty picture to show to your computer friends
who you've never seen, and probably could be some ax-murderer!
So this goes on for awhile, with the ANSi president getting
praises, little groups forming, little groups disbanding, and
all the typical politics of war go on between the groups. Well
we all got bored. Next in line is the everlasting,"Hey man! Want
an ANSi! 10 bucks!"
Yes! ANSi enters the corporate world. Now
for a measly 50 bucks you can have yourself a Marshal Law, Lord
Carnuss, or even a Tempus Thales ANSi! Now I don't really care
for taking the money of poor slob that is so desperate, he'll or
she'll <I want to be political correct here> pay $xx for an ANSi,
but I won't ever charge <then again, what's my lastest ANSi? Dang
I can't think of it, wait, there is NONE!>, and I don't really
think less of a person for charging, I mean, if the person's
gonna sit there for hours doing an ANSi, he might as well get
more rewards then just a rep. So anyways, what's next for ANSi?
I seriously don't know, or don't really care, seein as in this
case, I'd rather be suprised to see what happens. Maybe we'll
have written contracts for artists so they won't wake up some
morning in another group without the former group's consent or
something. Whatever. So now that I've successfully babbled about
nothing for however long it took you to read this, I've planted
this idea in your head and you'll never think about it again,
so I guess this article was all a big waste. OH WELL.

So how's Mirage, er MiRAGE as some phools would say. It's alright
I guess. After Valiant dissolved and all the major artists went
to all the major groups, leaving us Miragees with no one to call
and bug to join, I guess we'll never get up there with iCE and
ACiD as they have all the big name guys. But hey, what about the
Dodgers? They got some big names, but no big show. But we'll haveta
see. iCE had some syck 2.6meg pack, that I haven't seen yet, but
I'm sure it's 2.6megs of worthless ASCII characters :) . So Mirage
is back once again with who else. Kaska F. Kaska, G.Washington, and
yours truly, R.Noble <or is it Ren. I've lost my identity.>. And
with some new guys from UAA I guess we're alright, not the best,
not the old Mirage, with room for improvement, but otherwise, we're
doing fine. Hey, we got Black SpyriT and I know how Cool T loves
him with a passion :). So what's my opinion? I have none. I don't
care anymore, I'm doing fine without the politics and the bullshit
brought by the 'scene' so I have no serious desire to get back
into all this stuff 100%. So how'd all you people like the latest
Compendium? Number 5. I think it's not too bad, but it's not as
good as some of our others, but it's definitely a start. Just
see us in another couple months, we should be able to improve up
there, maybe with iCE or ACiD, but if we do, I'll go suck on a
carrot while washing dishes and painting my toenails. Actually
I don't have much to say on the part of Mirage. It's an ANSi
group, it's not the best, it's not the worst, and I'm, personally,
doing fine and have no desire to leave and go join another group
with a /<-Ra|> acroynm. Mighty Intricate Retarded Artists Going
Ensane. Mirage. Like it?

So 85 rows and I'm still going. What else is there to say to
all of you people? I guess it's enough, for now, I mean, what
else do you want from me? Just like Midnight Sorrow,"Why is the
Mirage base DEAD?!"
Well my reply is,"Sorry, the iCE and ACiD
bases are all talking about something TOTALLY off the topic
of iCE or ACiD so I'd rather have a no little activity in a base
with the topic going, then lots of posts that have nothing to
do with the topic."
Ergo, talking about growing Chia Pet Fungii
in the iCE base. But Mitch is gone, so I can never say it to
him ever. Darn. And for your information, I've been drinking a
64 ounces of Sunny Delight since I started this article...

Ugh, and all those wanna-be orange juice molecules are upsetting
my stomach. I think I need that pink stuff... But N-E-Ways,
there's nothing more on my mind, so thank you very much for reading
this article that had nothing to do with anything really, and
most of it probably didn't make sense seein as I was writing non-
stop, not stopping to think of what I was writing, but I know
I didn't mention any names, sides BS and CT, so no one should
take any of this personally... See You...

And last but not least... FREE WILLY!!!

- R.Noble [Mir/Adren]

 ÄÄÄShading (1O1
)ÄÄÄ
by Logan

There's four (4) different ways I'
ve learned to shade using ANSi, I'll
demonstrate all four by shading a 'ball'.

There's a flat color approach and a value change approac
h,
and a positive and negative approach for each of them
.
(Don't worry, I'll explain everything)


Flat Colors (F5-F6)Value Changes (F1-F6)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Á
-positive-
ÜÜÛÜÜÜÜÜÜÜÜÛÜÜÂÜÜÛÛ
Û°±²²ÜÜ ÜÜ
ÜÛÛÛÛÛÛÛÛßÛÛÛÛÛÛÜÛÛܳ
ÜÛÛÛÛÛÛ°°±±²²ÛÛÛÜÛÛÜ
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÛÛÛÛÛÜÛݳ
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°±²ÛÛÛÛÛÜÛÝ
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÜÛÛÛÛÛÝÛ³
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°±²²²ÛÛÛÝÛ
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÜßÜÛÛÛÝÛ³
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°±±±²²²±Û
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÜßÜÛÝÛ³
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°°±²²±Û
ÞÛÛÛÛÛÛÛÛ   
    
 ÛÛÛÛݳÞ
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°±²±ÛÝ
ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÜÛÛ
ßÛß³ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
±±²±Ûß
ßßÛÛÛÛÛ   
 ßßß³ßß
ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß
³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Now notice how both balls are recieving light from upper
-right.
Notice how the left uses only the F5 and F6 buttons to achie
ve the effect.
The style on the right is most often used, but I still like 
the style on the
left. Especially when I'm using color 8 (or dark grey
). The style on the left
is also handy when you're working in smaller areas that don't 
'appreciate',
the style on the right.
I call this 'positive' b
ecause you are Highlighting the object.

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Á
-negative-
ÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
ÜÜÂÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜ
ÜÛßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛܳÜÛÛ
²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ
ÞÝÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
³ÞÛ±²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
Û ÜßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ³Û
°±±²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
ÛÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ³Û
°±±²²²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
ÛÛÛÛßÜßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ³Û
°°°±±±±²²²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
ÞÝÛÛÛÛßÜßÜßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
³ÞÝ °°°°°±±±±²²²ÛÛÛÛÛÛÝ
ßÜÜÛÛÛÛÛÛßÜßÜßÜÛÛÛÛß
³ßÜÜ °°°°±±±±²²²ÛÛß
ßßÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛßß³ßß
ÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛßß
³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Same basic operation except this time we're actually Sha
ding.


Now choosing a style really depends on your personal taste
. Since
I use all four I choose the style that best fits the situation
.

ALSO, remember, when usi
ng the Value Changing style make sure your
second color is always a darker shade of the first. N
ever use black as your
second color unless you're working with dark grey. It
 looks crappy.


Now you can combine the two styles only with tones of gr
ey.
(colors: 8,7,and15)

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Á
-both-
ÜÜÛÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÂÜÜÛÛÛ
°±²²ÜÜÛÜÜ
ÜÛÜÜÛÛÛÛÛÛßÛÛÛÛÛÛÜÛܳ
ÜÛÛ°°ÛÛ°°±±²²ÛÛÛÜÜÛÜ
ÞÛÛßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÛÛÛÛÛÜÝ
³ÞÛ±°°ÛÛÛ 
 °°±²ÛÛÛÛÛÛ Ý
ÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÜÛÛÛÛÛÝ
³Û²±±°°ÛÛ
    
°±²²²ÛÛÛÝÛ
ÛÛÛÛÜßÛÛÛÛÛÛÛÛßÜßÜÛÛÛÝ
³Û²±±°°°°° °±±±²²²
±Û
ÛÛÛÛÜßÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÜßÜÛÝ
³Û²²²±±±±°°°° °°±±²²
±Û
ÞÞÛÛÛÛÜßÜßÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
³ÞÞÛ²²²²²±±±±°°° °°²±ÛÝ
ßßßÛÛÛÛÛÛÜßÜßÛÛÜÛÛßß³
ßßßÛÛÛ²²²²±±±°°°°±Ûß
ßßßßßßßßßßÛÛßßß³
ßßßßßßßßß ßß
³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
See, it's possible to both techniques with other colors 
such as red,
blue, and green, but you wil
l have to use dark grey with those as well and it
doesn't look as good.

Welp, there 'ya go. I hope that helps
.
Next Lesson: -CHROME-



This was brought to you by: Logan, Apprentic
es' Guild (ANSi Help)
Lentilbrew Lane (4o4)97
1-816o




The Why. What?! When? Where! and Who? Paradigm Press Presentation
Rumors run rampant in all aspects of the scene. It is the hope of
Paradigm to help seperate the Scoops from the Poop. All of these
are to the best knowldge of Paradigm Press atleast Quasi-Accurate
at Release Time, but as with any Rumor take them for what they are.

---

Amroth, previously reported by Sharp to have joined ACiD is now
reported to have switched to iCE, of which he has been a member
in the past. We've still not heard why he left Nemesis in the
first place, but group jumping is probably one of the things he
is most noted for! (Small-un-notable-group/iCE/Legacy/Nemesis/
ACiD/Back to iCE all in just over half a year! Is it him or is
it the system?)

---

Some fingers have been pointed at Cetis as being the one who somehow
flubbed nearly the entire Valiant crew joining ACiD outright as they
inititally planned. (Remember, most had a negative vibe towards iCE
due to all the friction/hostility from the fact Valiant was made up
of four ex-iCE members.) We'll have to wait for commentary on this
one!

---

CyberChrist an iCE VGA Director, whom previously discribed by
Tempus as the man who recently revamped the recently revamped
iCE VGA Department, has quit iCE. As of this writing no word
on if he's going to join another Art group. Chances are he
will stick with SWaT and Warez.

CyberChrist lists Denizen as the main reason for his departure from
iCE, reporting that Denizen has been somehow lying to ACiD members
to get them to join iCE. No response from Denizen as of yet, but
you can be sure this won't be pretty, given thier recent past run-
ins involving the SWaT+MALiCE = The Regulators fiasco.

----

Leper Mesiah has in fact joined TRiBE. Having quit ACiD (not
listed in ACID0793.ANS) and sitting out of it to determine what
direct to take, he recently just came to the decision. He'll be
less involved in the "Scene" and more involved with his life,
which just happens to include a passing fancy for drawing ANSi.
(Paradigm Poetry Moment!)

Leper Mesiah RELEASES his "Lost ACiD SWaT Logo" EXCLUSIVELY to this
magazine! Was it to keep ACiD from releasing a modified and as of
then unfinished version by Icy or just because Shihear asked? Only
time will tell as to what ACiD decides to do with Icy's reworked
version of Leper's ANSi.

 A Valiant Effort!!! Shihear Kallizard [Editor-In-Chief]
Valiant officially broke up this month when Quick Silver quit
the scene. Havoc, who'd hadn't been able to do much of anything
with Valiant as Staff due to parental punishment went to ACiD apon
finding out himself. This left Valiant without a fearless leader
and any official 'pack'.

As I've been able to put it together, talking to numerous
sources involved, including more than one Ex-Valiant Member, the
majority of Valiant members had pretty much decided to follow Havoc
in his move to ACiD. Something went wrong in the talks and then
they all pretty much decided to goto iCE (in other word(s), a
recruiter screwed up in some form or fashion).

Discussions continued from every angle and in the end, the
split was pretty even between those that finally decided to goto
ACiD and iCE (after more than one flip flop for more than one Ex-
Valiant member). iCE gained the advantage, 5/4 over ACiD with Lord
Carnuss, Elminster, Faded Whisper, all new to iCE, as well as The
Retarded Warrior who was previously iCE Lit durring his stint as
Valiant Trial, and finally the return of Liquid Image, who left iCE
with Quick Silver when Valiant was formed.

ACiD on the other hand obtained Havoc (who hasn't released
anything since his last ANSi in Legacy, which was March of 93 due
to his grounding almost immediately after Valiant formed), The
Evolutionary Shadow, Icy, and the return of Vindication who left
ACiD for Valiant in what would turn out to be thier final full and
productive month.

Dreamevil, the last of the Valiant artists, after much thought
and personal debate, decided to go with a smaller group than the
much larger iCE (whom he had been a member of prior to leaving for
Valiant) and ACiD (which is only slightly smaller than iCE, and was
his second choice). Having worked with Dreamevil since the
Pre-MiRAGE-Merger LTD Days, I was most happy to be working with him
again, today, in TRiBE.

As I mentioned above, due to the sudden departure of Valiant
Staff near the end/begining of June/July, the group did and to date
has not released an official pack of their material. When I learned
of split up of the group I threw all thier work into a ZIP for
distribution. The Cool T'ian file !VALIANT.ZIP was released simply,
and as I stated in that file, "..so that Valiant won't go down in
ANSI history as 'That group where most of the best guys went for a
couple of months and did nothing!' because that would be entirely
inaccurate.."


Valiant, in thier short stint of existance produced some very
fine, high quality pieces. Some may one day make more than one
person's list of all time greats. Who knows. The fact is, for the
more money concious, not highly motivated type artists who made up
the majority of the VNT artists, compounded with an inexperianced
Staff, the amount of material they DID produce was quite impressive
in retrospect.



The ABC's of Quality. Shihear Kallizard [Editor-In-Chief]
Quality doesn't reflect or comment on the art or artistic value
of a given piece. In this day and age as much as it had in the
past, and even then to term an ANSI "quality" simply because "you
liked it"
would be somewhat improper use of the term. Art is and
always has been purely a matter of personal taste. You may not know
Art, but you know what you like. However, just because you don't
like an ANSI, that doesn't automaticly make it a poor or no Quality
ANSI.

Today, Quality is a term that has more to do with the mundane
things involved with ANSI. First, the ANSI *MUST* have a picture
of one sort or another. ANSI's without pictures simply are not
"Quality". They can be attractive. They can be done well or
poorly. They can be "great", for what they are. The *BEST* damn
12 line Font in the WORLD doesn't come CLOSE to even a well drawn
50 line Picture, when it comes to style, execution, talent or
subject matter.

Secondly, Quality requires size, both in the number of total
pages as in the total k of the product. Once a nice 25 line
picture/font Ad was considered great. Today, both would have to be
pretty damn incredible to be Quality. Even 50 line ANSI's can be
borderline these days. Anything under 10k is also questionable.
Basicly, you need to atleast have a 50 line, 10k piece to even
really qualify for the Quality stamp, while 75-100+ lines, 20-30+k
is the current target size.

Sure, there ARE exceptions to ANY rule, and this is more of a
guideline than a rule anyway. There has been, can be and probably
will be in the future Quality ANSI's that do not conform to the size
and picture qualifiers, but these usually require someone who's
quite proficent in his skills, both artistic talent and technical
expertese.

While Quality is not a stamp of personal approval of the artistic
value of a piece, there is a point where an ANSI is poorly executed
or what have you. The problem comes in when people confuse personal
taste or political issues with whether or not an ANSI is Quality.

So, it is possible to have a Good ANSI that is not Quality, and
it's even possible to have a Quality ANSI that in your opinion is
not really Good. The thing to do when viewing an ANSI and trying to
determine if you think it's Quality or not is:

A) Is the ANSI Font Only, or does it contain a Picture? If it's
a Font and just a Font, even if it's a great Font, it's probably not
a Quality ANSI. (It could be a Quality Font, but the term Quality
ANSI today simply infers "MORE".)

B) How many pages is it? How much of each screen does it take
up? If it's only a page or two, there's ALOT of "blank" space
(Note: "Blank" is differnet than "Black".) and you don't really need
to TYPE it again, then probably it's not a Quality ANSI.

C) Is it executed well? Did the artist use the dredded 80th Col
so it'll be messed up when viewed online? Was it saved at the right
line length for online viewing? Was the subject matter well chosen
and placed on the screen? Good use of color? Does the proportion
look right? If it's animated, was it animated well? So on and so
forth. "Does it look good?" is not a valid question, simply because
"good" is a vauge term based mainly on personal taste. This is
obviously the most difficult of the three criteria because it does
take some experiance or exposure to a wide varriety of material to
become proficient in knowing what questions to ask, and how to
properly anwser them.

Now, there may very well be a substantial portion of the
population that might disagree with this definition of Quality as it
pertains to the ANSI Scene. I've been told that 'Black Spyrit has
done fonts better than anything I've ever done, and therefore I'm
full of shit', but that really doesn't pertain to whether or not
BS's little 2-5k Fonts are Quality ANSis.

Of all the ways I've seen and heard of people judging and the
methods people use to base thier opinions of ANSI's on, I believe
this to be the most fair and unbiased of them all. It is not based
on personal taste or political agenda's. This magazine will use
this method when attaching the "Quality" lable to a given piece.



To Copy or to Create... Shihear Kallizard [Editor-In-Chief]
"Comic Book art isn't as good as the original stuff." - ACiD?

Is that ACiD's official stance on it, or just an opinion held
by more than one high ranking member(s)? Do they really feel that
the stuff that some of thier members (is that it?) draw "out of
thier heads"
is better than most of the stuff drawn from Comic Book
material?

Most people won't argue the fact that yes, it is HARDER to
draw something out of your minds eye than looking at refrence
material. What a great many people DO take issue with is the
"aboslute" that "Original Stuff" is always "better than" the
Comic Book stuff.

I think "our" arguement it is, that being the Pro-Comic Book
side, that while it's harder to do the "Minds Eye Material", the
Quality of the Comic Book material is generally higher than the
Original Stuff for THAT very fact. Not many people can do it, at
all, and those who DO it, only a very few do it WELL.

In the shadded ANSi venue, there really isn't anyone in the
forefront of the scene who is an Original Stuff producer, in the
first place. In the second place, those people who DO Shaded &
Original material, well, really shouldn't be. Atleast so far as
that if they DID use refrence material, thier end product would
probably be a far higher Quality production than it is now.

None of us say that it has to be "Draw THAT Picture". That
is an artistic and personal choice based on various criteria. I
chose to do work as close to the picture I use as refrence because
half the "fun" in it for me is hearing back from people who have
the source material. Others perfer to deviate to some extent.

What I am saying is, there are a noticable few people out and
about in the scene who get "the wrong idea" from what seems to be
ACiD's pollywonk of "We don't Copy, we Create!". If what I and the
others who work in a like fasion is so damn easy, then why doesn't
everyone do it, and do it well?

Fact is, it's not that much easier, and most of the ease comes
from the picture being right in front of you, so you KNOW when it
does or doesn't look right. The "original" guys have to "play with
it"
alot more, to get it right, and as stated earlier, they don't
always. Hell, most of the people who hold this opinion aren't even
artists in the first place.

Picture choice has a huge impact on the overall finished level
of Quality of an ANSi, and lets face it, some of the wierd things
these guys come up with out of thier heads just isn't that good,
even it if were executed better.

MOST of the GOOD Original creator artist are those who do the
Cartoons. The most notable people active in the scene are probably
LogaN and dreamevil. Both do all that stuff out of thier heads,
and they're two of the best out there. There are others out there,
in the Cartoon vein, lesser known people, who work with original
material.

So, the question has been asked, is it really ACiD's official
policy to "frown" apon the nonoriginal material, or is it just a
personal slant of a few of the high ranking members? Does it make
a difference either way? Doesn't it still have a negative impact
on the overall Quality of the scene? Maybe we'll get some of these
questions anwsered in the months ahead. Maybe it'll be something
we'll always debate. Time will tell.



Illustrator Letter?! Shihear Kallizard [Editor-In-Chief]
With Illustrator apparently gone forever, I thought I would publish
a letter I wrote to Tornado concerning an article he wrote there,
here in Paradigm. This is back in 1992, so keep that in mind. It's
a blast from the past, an oldie but a goodie...

---

To: Letters to the Editor
Re: iCE/GRiM Merger Comments by Tornado

The entire premise of your article commenting on what were your
perceptions of a drop in production of the entire Art Scene were not
only totally incorrect, but to then try and "blame" it on the
iCE/GRiM merger, or any other merger for that fact, much less the
lack luster activity on TCSNet is simply absurd.

I also take issue with the specific statment that production
from MiRAGE has droped since the iCE/GRiM merger, as if that would
have ANY effect on us at all in a negative way. Truth be known, it
resulted in MiRAGE going from being in the top five to being one of
the top three.

Let's take a moment at look at the official Archival releases
of the three major groups out there today of the last three months.
As Illustrator covered, two of these groups, iCE and MiRAGE were
involved in mergers (iCE with GRiM, MiRAGE with LTD) which took
place in the same month (September), about ten days apart (on or
aroung the 15th and 5th respectively). Let's see how these mergers
have really effected the production of these groups.

Let's start with iCE, since Illustrator Issue #1 seemed to.
(cough) In August, one month before the mergers took place, iCE
had 33 releases, ACiD had 27 releases and MiRAGE had 20 releases.
In September, the very month of the mergers, iCE had 53 releases,
MiRAGE had 41 releases and ACiD had 31 releases. Last month,
October, one full month after the mergers, MiRAGE had 33 releases,
ACiD had 31 releases and iCE had 25 releases.

Let's look at just the raw data a second time before I move on
to my thoughts on what they mean. This will be in alphabetical
order...

Aug Sept Oct Totals By Group
--- ---- --- ------
ACiD 27 31 31 89 (#3 by production)
iCE 33 53 25 111 (#1 " " " )
MiRAGE 20 41 33 94 (#2 "
" " )
--- ---- --- ------
Totals 73 125 89 294 - Grand Total
By Month ------

[Aug] - PreMergers / [Sept] - Month of Mergers / [Oct] - PostMergers
(Note:Totals do not include Member/Site Lists, Aplications, NFO etc)

When you compare the Pre and Post Merger numbers, there is no
MAJOR drop in production. Sure, MiRAGE's production doubled from
August to September and then droped from September to October about
a fifth, but there was an OVERALL increase in production from the
Pre-Merger MiRAGE to the Post-Merger MiRAGE of about one third.
The fact is, these numbers show that MiRAGE led production for the
month of October albiet a victory of only a couple.

Yes, iCE's production was cut in half from September to
October, but the Pre to Post Merger numbers only show a drop of
about a fifth, well within the "norm" of group productivity.
Combined with the fact that the gentleman who has had the most
productivity as an individual in iCE, Tempus Thales, has more
"offical" duties in the Post-Merger group and therefore less time,
it's a HIGHLY acceptable flux in production.

While the post-merger production numbers are smaller than those
of the merger month, you have to keep in mind that durring the
merger month, you will get an exagerated flux in the productivity of
the members because half of them are effectively in a new group.

Example, the author of the article in question and Editor-in-
Chief himself did four or five iCE logos in the month of September.
Chances are Tornado would not have done those iCE logos if the
merger had not taken place. Whether or not he would have done four
or five other pieces is something which we'll never know and would
be pure conjecture on the part of anyone.

This entire line of discussion is the result of inflated
expectations. Fifty releases a month is one hell of a grinding
schedual, even for a group as large as iCE. Art is not a science
and cannot be mass produced, especially by "amatures" (defined as
anyone not making a living at doing it) such as all of us in this
scene.

Thirty *IS* a more REALISTIC number because that averages out
to a release a day. Of course, if you're really bothered by the
numbers, we (the individual member of the given groups) are the one
with the power to do something, because we are the one who can
increase our production.

As for an overtone that Mergers themselves might be BAD things.
Look at the scene before the mergers. You had iCE, GRiM, ACiD,
MiRAGE, DeAD, HyPE, TEI, LTD etc, and iCE, GRiM and ACiD were the
top three groups. Now you have iCE, ACiD, MiRAGE as the top three
groups and a more level playing field of Legacy, iMAGE, IAD and AiR,
with less distance between the top and the bottom.

One closing comment, the article should have been about whether
or not the loss of GRiM and therefore a GRiM/iCE, GRiM/ACiD rivalry
adversly effected the activity on TCSNet, and what that then says
about TCSNet before and after the merger. It looked as if that was
where you were headed and raises alot of questions which might have
interesting anwsers.

[Shihear Kallizad]
[MiRAGE Triumvirate]

--- The Scene JabberWocky [Programmer]
Hiya folks. For some reason I finally decided to get off my
rear and write. So here is my contribution to this up-and-coming
magazine!

As many of you know, I have been one of two leading forces
behind another magazine called PSYCHOSIS, which contains not only
ANSI art, but literary art as well.

When I got the chance to work for PARADIGM, I took the slot,
although reluctant at first. Now I am glad to see what it is all
about!

The scene today isn't really what I remember when my I first
become an ANSI lover. Back then the competition was rough, don't
get me wrong, but it was all just a different sorta atmosphere!

Too many folks, too many times, are getting wound up in the,
"My group is better so nyeah!" It doesn't matter who's group has
been around longer, or will stay for longer, because the only way
to have a good group is to have good artists.

My personal views on the ANSi scene as a whole are more or
less boring, so I wont babble about it forever!

Obviously people are still interested, and chances are there
will always be a decent demand for ANSi. That is, until RiPTERM
goes up everywhere. Meanwhile, i've got a few artists to go call
and beg for ansi's! Later!

JabberWocky
[PSYCHOSIS/PARADIGM]



Paradigm Review Information Paradigm Press Presentation
Paradigm will review the ANSis in the ACiD Update and
the iCEPack on an A+ thru F- system. Three seperate people
will review each ANSi. Thier individual grades will be
averaged together to make Paradigm's Official Grade which
will go into The List. The entire Update or Pack will then
get a "final" Grade, which is the average Grade of the ANSis
in the Update or Pack, which will also make The List.

Currently the Staff Reviewers are:

CC: CyberChrist

CyberChrist goes by his gut reaction/feeling on a given
piece. He just likes it or he doesn't, and he won't pull
any punches. He does not do ANSi or VGA or any other art.

LM:Leper Messiah

Leper is actually one of the better artists in the scene.
He does take into consideration Paradigm Quality Standards
as outlined in the ABC's of Quality Article (Paradigm #1).
He however puts more emphasis on the 3rd, less ridgid, Art
based criteria.

SK: Shihear Kallizad

He's an asshole, we all know that. He can do ANSis, but
they suck and we all know that, too. He uses the more
statistical criteria of Paradigms Quality Standard, which
means he's totally full of shit as well. But, hey, it's
"his" fucking Mag, what do you expect?

If you wish to join on as a Staff Reviewer for possible use
in this or other Paradigm Press Reviewing practices, feel free
to submit a Review of your own. Acceptable material includes but
is not limited to the various Packs, the ANSis in the Packs, a
given Group as a whole, a given Artist and/or his work as a whole,
an individual ANSi production. These may be brief or more indepth
reviews going beyond the assign a grade/explain why.

[Note: Other packs may be reviewed as they come out or as time and
space permits.]



ACDU0793.ZIP Aquisition Review Paradigm Press Presentation
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ ACDU0793.ZIP ³ ACiD Acquisition Update for July 1993 ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ DH-TERZ.ANS ³ Die Hard ³ Terror Zone ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice picture, but it's out of proportion.. also, amid ³ ³
³ all the lame greets, all the huge sigs, you lose just ³ ³
³ who the ad was for.. ³ [A-] ³
³ SK: Not bad overall. The face is alittle off with that ³ ³
³ right side looking like it's caved in because of the ³ ³
³ blue line of "snot". :) ³ [B-] ³
³ LM: Much too sloppy to be a good ansi. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ DT-RIGOR.ANS ³ Dr Tongue ³ Rigor Mortis ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nothing special here... B&W picture of someone that ³ ³
³ looks a lot like Abe Lincoln.. ³ [C ] ³
³ SK: Liked it quite a bit. ³ [B+] ³
³ LM: Too short. Might as well have just been a font ansi. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ DT-WHAT1.ANS ³ Dr Tongue ³ What The..?! ³ [C-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: What the fuck was that? ³ [C-] ³
³ SK: A freebie! For what WAS there, it looked neat. ³ [C+] ³
³ LM: Same problem. Needs more. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ EX-WET01.ANS ³ Exile ³ Wetworks ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice simple colors, well-shaded font and nice ³ ³
³ background. ³ [B+] ³
³ SK: Font. Bah. ³ [D+] ³
³ LM: Stole the name of my board. Fonts can't compare to a ³ ³
³ full length ansi. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FN-AM.ANS ³ FusioN ³ Atomic Meatloaf ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: This looks nice, but unfinished.. and all that blank ³ ³
³ space just looks plain stupid. ³ [C-] ³
³ SK: Rush job for last min entry for Update. It shows. ³ [D-] ³
³ LM: Sloppy picture. Poor colors, too. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FN-KAOS.ANS ³ FusioN ³ Kaos ³ [C-]

  
³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Better, but the colors used in the shading sucked ³ ³
³ dick... interesting picture, though.. ³ [B-] ³
³ SK: Further evidence that drawing from your head is ³ ³
³ not something everyone can do. ³ [D ] ³
³ LM: Again, sloppy colors and sloppy pciture. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FN-VOD.ANS ³ FusioN ³ Visions of Death ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: His best one in the pack, but again, he loses ³ ³
³ points because of blank space and the picture is ³ ³
³ unfocused.. ³ [B+] ³
³ SK: Nice Font... ³ [D+] ³
³ LM: Okay, cool font, but sloppy picture and font. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GO-CHAOS.ANS ³ Golgotha ³ Chaos ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice picture, but the font SUCKED DICK...the poem was ³ ³
³ a nice touch, though... ³ [B ] ³
³ SK: Great. Kill the fade in animation and it'd be better ³ [A-] ³
³ LM: Good picture for what's there. Too much nothing. ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GO-HLTR1.ANS ³ Golgotha ³ Helter Skelter ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: A crystal lion? With all the animation, you were ³ ³
³ hoping for at least three pages.. lame... ³ [C+] ³
³ SK: Nice, but overkill on the animation again hurts this. ³ [B ] ³
³ LM: Gee. The animation is longer than ansi itself ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GO-MERC1.ANS ³ Golgotha ³ Merciful Release ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice Storm ansi for being a quickie.. again, the font ³ ³
³ sucks.. ³ [B ] ³
³ SK: Storm? ANYWay... ³ [B-] ³
³ LM: Why'd they throw it in if it was a "Quickie?" ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GO-STAT1.ANS ³ Golgotha ³ Stat Screens ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Stat screen for V-X.. looks ok.. nice shading... ³ [B ] ³
³ SK: Ok. ³ [B-] ³
³ LM: Stat screens in ansi packs.. I hate that. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ HL-ELDR1.ANS ³ Hannibal Lecter ³ Elusive Dreams ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: GOD, the font sucked hard and the shading was ³ ³
³ terrible.. too choppy.. ³ [C-] ³
³ SK: Font. Bah. ³ [F+] ³
³ LM: Generic font nonetheless.. It's getting old. ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ HL-RZR1.ANS ³ Hannibal Lecter ³ RAZOR 1911 ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: If anyone can read this font, you are a better man ³ ³
³ than me... ³ [D+] ³
³ SK: I knew that, but it's still just a font. Bah. ³ [F ] ³
³ LM: Font's mediocre, but shouldn't be in the pack. ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ HL-STLT1.ANS ³ Hannibal Lecter ³ Stealth Logo ³ [F+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Shitty font for a shitty group. ³ [D+] ³
³ SK: Font. Bah. ³ [F+] ³
³ LM: Fonts are art, but aren't up to the calibre of a real ³ ³
³ ansi. ³ [ ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ IM-ACID1.ANS ³ Iron Man ³ ACiD Logo ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: I don't know what CETiS' name was doing in there, but ³ ³
³ it ruined the font... the font is OK...solid colors.. ³ [B-] ³
³ SK: BAH! ³ [F-] ³
³ LM: Where are the pictures, people? ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ IM-UD.ANS ³ Iron Man ³ Utopian Dream ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Funny thing about this ansi is the picture is about ³ ³
³ the only thing you CAN'T read.. nice fonts saves the ³ ³
³ ansi.. ³ [B ] ³
³ SK: Squished!! Not bad. ³ [C+] ³
³ LM: What is it? Font's are awkardly colored. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ IZ-DD.ANS ³ Icszer ³ Digital Destructi ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nothing special about the picture of the robot itself ³ ³
³ but the the stats were interesting. If the robot only ³ ³
³ had arms... ³ [B ] ³
³ SK: Poor picture choice. ³ [C ] ³
³ LM: Okay.. Poor shading though. ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ IZ-HELLB.ANS ³ Icszer ³ Hellbound ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Basically a B&W picture of an alien with a nice font. ³ [B ] ³
³ SK: Where's the white, and wasn't this in the last pack? ³ [B ] ³
³ LM: Shading much too sloppy. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ LN-SHANG.ANS ³ Liquid Nitro ³ Shangri-La ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: DAMN nice ansi, with a lot of good colors and a nice ³ ³
³ font. Finally a picture with a color background ³ ³
³ instead of black! Cheggitout.. ³ [A-] ³
³ SK: I still can't tell what the hell it is infront of him ³ ³
³ -- even in 640x480 VGA mode! That's not good!!! ³ [C-] ³
³ LM: Umm.. Yeah. What was that? Akward, but decent. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ LN-SNDB.ANS ³ Liquid Nitro ³ The Sound Barrier ³ [D+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Font.. nicely shaded.. ³ [B-] ³
³ SK: Font.. BAH! ³ [F ] ³
³ LM: Okay font. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ MP-SANIT.ANS ³ Morpheus & HL ³ The Sanitarium ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: This is an interesting picture, but the HL font ruins ³ ³
³ it, since it's illegible... ³ [B+] ³
³ SK: Growths on thier masks! Run! ³ [B-] ³
³ LM: Okay font, pretty good shading in parts ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ MR-ACID1.ANS ³ Morpheus ³ ACiD ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: This is OK, except for the nasty colors in the ³ ³
³ Morpheus and the fact that it looks unfinished for ³ ³
³ some reason.. nice Dredd, though.. ³ [B-] ³
³ SK: One of the nicer ones in the whole thing... ³ [A ] ³
³ LM: Cool pic. The anim-header turned me off, though. ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ PJ-DSOC1.ANS ³ Panama Jack & HL ³ Dark Society ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: VERY NICE picture, with great shading and an ³ ³
³ excellent choice of colors, but the HL font SUCKS ³ ³
³ HARD... ³ [A-] ³
³ SK: Messy and hard to see... Poor Picture Choice. ³ [B-] ³
³ LM: Could have been better. Needs some fine tuning. ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ PJ-INDR.ANS ³ Panama Jack ³ Infinite Dreams ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Panama Jack is the guy to watch from ACiD. His style ³ ³
³ is great and this ansi is a beauty. Nice fonts(no HL ³ ³
³ this time).. ³ [A+] ³
³ SK: Eyes too close together, nose to pointed and those ³ ³
³ tummy muscles are perfectly round and possitioned! ³ ³
³ So many little things add up to knock it down... ³ [B-] ³
³ LM: Alright, not the best. Could have been a lot better. ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ RA-AI1.ANS ³ Rhythm Addiction ³ Asylum Isle ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Pictures of Calvin are really simple to do and the ³ ³
³ font on this picture is TERRIBLE.. ³ [C-] ³
³ SK: Can you say padding the pack?! ³ [F-] ³
³ LM: Padding the pack. Heh. A one-eyed jack. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ RA-NEM1.ANS ³ Rhythm Addiction ³ Nemesis ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: See above. ³ [C ] ³
³ SK: See above. ³ [F-] ³
³ LM: What's there to see? ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ VS-EVLN.ANS ³ Vision ³ Eviloution ³ [A+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: NICE picture of a WILDCats guy in the bushes... ³ ³
³ excellent shading and excellent fonts.. ³ [A+] ³
³ SK: Best of the pack! Alittle blurry around the head... ³ [A+] ³
³ LM: Good ansi. A little busy in certain areas. ³ [A ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ VS-GHETO.ANS ³ Vision ³ The Ghetto ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Sorry, the picture is well-shaded, but it's pretty ³ ³
³ lame in itself.. ³ [B+] ³
³ SK: You're lame. Loved it. ³ [A ] ³
³ LM: Hair and body were to rushed for my taste. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ



iCE-0693.ZIP iCEPACK Review Paradigm Press Presentation
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ ICE-0693.ZIP ³ The iCEPack June 1993 ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ AA-BYE.ICE ³ Aada ³ In memory of... ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Either you like his stuff, or you don't. I think ³ ³
³ he sucked shit the whole way, except for some SF2 ³ ³
³ ansis.. busted?? yeah, right.. ³ [C ] ³
³ SK: I love his stuff. One of his best. Should have been ³ ³
³ for HardWired. ³ [A ] ³
³ LM: Definitely quality, although AADA's stuff is a little ³ ³
³ sloppy for my tastes, which brings down his score the ³ ³
³ most. ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CB-IOD1.ICE ³ CrimsonBlade ³ Isle of Despair ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Interesting picture of Ghost Rider, and the stats for ³ ³
³ the board are well-done also, at least it's different ³ [B+] ³
³ SK: Hated it. Too "straight" too often. ³ [C-] ³
³ LM: There's enough effort on making it a longer ansi, but ³ ³
³ the is style is pretty weak. There could have been ³ ³
³ more time put into making it more organic and not so ³ ³
³ flat and straight. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CT-CRIM.ICE ³ Cool T ³ The Crime Cartel ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Cute pictures of the Cookie Crisp dudes, too bad that ³ ³
³ the board stats looked like something out of Celerity ³ [C+] ³
³ SK: Old rerelease of Old MiRAGE ANSi. Cool T apparently ³ ³
³ can't or won't draw any new material. ³ [D+] ³
³ LM: Err... interesting shaded cartoons. They're not JeD, ³ ³
³ for that matter they're not that great, but they're ³ ³
³ decent. O.K. font, nothing worth praise. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CT-TS.ICE ³ Cool T ³ Terrapin Station ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: The shading was awful.. the girl's face looked like ³ ³
³ it had been punched a few thousand times.. BBS stats ³ ³
³ looked awful.. ³ [D ] ³
³ SK: AH! It's not that he can't or won't, but that he ³ ³
³ SHOULDN'T! ³ [D-] ³
³ LM: Quality? It had no qualities that I liked. Weak pic ³ ³
³ with a quickie font and stats.. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CT-TS2.ICE ³ Cool T ³ Terrapin Station ³ [D+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Awful looking skull with some shitty flowers growing ³ ³
³ out of the sockets, along with some heinous 3-minute ³ ³
³ fonts.. ³ [C-] ³
³ SK: Yup. ³ [F+] ³
³ LM: Show some decent shading style, but too much lack of ³ ³
³ anything. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CT-TS3.ICE ³ Cool T ³ Terrapin Station ³ [F+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: The word "Terrapin" is all bunched up at the top, the ³ ³
³ middle looks like shit (I'd like to know what that ³ ³
³ blue stuff is coming out of the girl's ass) and the ³ ³
³ BBS stats are stupid-looking. ³ [C-] ³
³ SK: Yup. ³ [F-] ³
³ LM: Weak. Everthing is so small there's no room for ³ ³
³ any kind of detail. Terrible color choices. ³ [F ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ DZ-HW.ICE ³ Danzig ³ Hardwired ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Interesting style that Danzig has makes the picture ³ ³
³ pretty cool. The font is the best part, along with ³ ³
³ the sig, though... ³ [B ] ³
³ SK: It's Spawn being hit by lightening from Stupid. I ³ ³
³ love it. The detail in a cartoon?! Wow. ³ [A+] ³
³ LM: DZ has a pretty cool cartoon style, although this one ³ ³
³ is a little hard to see. Needs work on clarity. ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ DZ-STA.ICE ³ Danzig ³ Sea-Tec Astronomy ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: AWESOME looking chick, and the Homeys are pretty cool ³ ³
³ font could have been better, though... ³ [B+] ³
³ SK: Ok. ³ [C+] ³
³ LM: Once again, cool style, but DZ went a little wild ³ ³
³ with the colors. Could use more to the pic. ³ [B+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ ED-ID.ICE ³ Eternal Darkness ³ Infinite Darkness ³ [A ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: HOLY SHIT!! One of the best ansis ever by ED, this is³ ³
³ a must under 80x50 mode. Cool pic of The Grim Reaper,³ ³
³ along with some nice fonts ³ [A+] ³
³ SK: He's done better, but it's good. ³ [A-] ³
³ LM: This is a quality ansi, but ED always turns me off ³ ³
³ with something. This time, he seems to have lost ³ ³
³ the detail in much of the pic. Solid ansi, however. ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FD-BS.ICE ³ Final Descendant ³ Blood Strike ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice Pic, except the face is outta focus, the teeth ³ ³
³ are screwed, and you have to use your imagination to ³ ³
³ see "Strike" in the font. ³ [B ] ³
³ SK: Nice Trial material. ³ [C-] ³
³ LM: Pretty good, except I'd expect more detail from a pic ³ ³
³ from a comic. Could become a real hitter. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FD-RT.ICE ³ Final Descendant ³ Reverse Technolog ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: ³ [ ] ³
³ SK: His best in the pack. Too long. Who wants to look ³ ³
³ at some guys crotch? ³ [C+] ³
³ LM: Not too bad. Could had more detail for such a close ³ ³
³ up. ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FD-STA1.ICE ³ Final Descendant ³ Sea Tec Astronomy ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice, but typical torso shot of Chapel..nice fonts ³ [B ] ³
³ SK: Ok, but still closer to Trial material. ³ [C-] ³
³ LM: Another decent pic. A little empty though. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ FI-CCI.ICE ³ Forbidden Image ³ CyberCrime ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: An awesome pic done by TT, FI, and Quazar. great pic, ³ ³
³ great shading, great font... ³ [A+] ³
³ SK: Great scott, this sucked. ³ [D+] ³
³ LM: Too much mix & match. Some parts are shaded well then ³ ³
³ again the face is totally unshaded. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GEN-DOT1.ICE ³ Genesis ³ Delegates of Thun ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Big B&W face with red eyes with a small font... ³ ³
³ nothing special.. ³ [C+] ³
³ SK: Sorry, but I never REALLY liked most of the Euro. ³ [D-] ³
³ LM: Monotone is ok, but the Euro's seem really behind in ³ ³
³ the ansi scene. The demo scene on the other hand... ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GEN-FOFT.ICE ³ Genesis ³ FOFT ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: VERY nice cartoon with an interesting font at the ³ ³
³ bottom.. hard to believe he's the same one that did ³ ³
³ the ansi above.. ³ [A-] ³
³ SK: It's ok. ³ [C+] ³
³ LM: Decent shaded-cartoon hybrid. ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GEN-TH1.ICE ³ Genesis ³ The Hidden ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Some face in a green hood with an ok font.. nothing ³ ³
³ special.. someone should tell Genesis to stick to ³ ³
³ cartoons..:) ³ [C+] ³
³ SK: Prolly his best this pack, I suppose. ³ [B-] ³
³ LM: He should probably stick with the cartoon hybrids. ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ GO-CCI.ICE ³ Golgotha ³ CCI ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice monster face with an ok font... ³ [B ] ³
³ SK: His break thru ansi... ³ [B ] ³
³ LM: Hmm... Shading was great on the forhead. Then the ³ ³
³ rest went to pot. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ JO-GHET.ICE ³ Joker ³ The Ghetto ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice B&W of Cerberus with basic colors thrown in.. ³ ³
³ no heavy shading style of Joker's works nicely here. ³ ³
³ Nice font also... ³ [A-] ³
³ SK: Joker doesn't have a style. It's a Thalesian ³ ³
³ influenced Jed. ViTo did Jed better than this. ³ [C+] ³
³ LM: Shrug. Decent cartoons and quality. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ JO-SCIT.ICE ³ Joker ³ Sinister Citadel ³ [D+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: OK fonts at the top, but the skull was kinda lame.. ³ ³
³ this guy's style is a lot like ACiD's JeD and it's ³ ³
³ evident in this ansi.. ³ [B-] ³
³ SK: He can't do fonts a'tall and isn't that good with ³ ³
³ pictures. You can always tell when Tempus is editing ³ ³
³ his stuff (not here) because it's 100% better. ³ [F+] ³
³ LM: Really fails in quality of pic as well as overall. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ JO-SEA.ICE ³ Joker ³ Sea Tec Astronomy ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: A LOT LIKE JeD... ³ [B-] ³
³ SK: Not. Jed was good. ³ [C-] ³
³ LM: Is Garfield pregnant? Good cartoon face.. ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ LEM-CRKB.ICE ³ Lemming ³ Cracked Brains ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Interesting picture of some little furry creature.. ³ ³
³ bah.. ³ [C+] ³
³ SK: Even looks decent in 25 mode! Wow. ³ [C+] ³
³ LM: Wierd. Too short of an ansi to get very high grade. ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ LEM-JRB1.ICE ³ Lemming ³ Juve Rehab ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Cool B&W pic of a chick and nice fonts.. ³ [B ] ³
³ SK: Rehab sucked. ³ [C+] ³
³ LM: How come [Euro's] styles change with every ansi? ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ PZ-DOT.ICE ³ Pizza ³ Delegates of Thun ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nasty skull, nasty shading, fonts are too big.. ³ [D+] ³
³ sucks.. ³ ³
³ SK: Talk about Nothing for Nothing.. Call Dominos! ³ [D-] ³
³ LM: Short & weak. ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ R&W-SD.ICE ³ Ranx & Wiz ³ Spiritual Domain ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Interesting Pic of some death Knight or something.. ³ ³
³ font is too small for the pic, though, and the ³ ³
³ knight's shading needs work.. ³ [B-] ³
³ SK: They ought to all draw one ANSI a month, togther. ³ [C+] ³
³ LM: Cool Cartoon-styled pic. Could use more substance. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ RM-SIDE.ICE ³ Raistlin Majerle ³ Side Pocket ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Picture of Dick Tracy logo... looks nice and the font ³ ³
³ is done nicely also.. ³ [B+] ³
³ SK: That NOSE! Oh my! ³ [B-] ³
³ LM: Geez. Where has iCE Quality gone? ³ [C ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ RX-FATA1.ICE ³ Ranx ³ Fatal Attraction ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Never thought Goofy could be so mean-looking.. heh.. ³ [B+] ³
³ SK: Dark Goofy. Bah. ³ [C+] ³
³ LM: Okay cartoon, but poor colors and quality. ³ [C+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ ST-TPSN.ICE ³ Stile ³ Terrapin Station ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Ok for a first ansi, but nothing special but some ³ ³
³ crazy Spidey face and an ok font.. ³ [C ] ³
³ SK: But first ansi's have no place in an iCEPack! Trial! ³ [F-] ³
³ LM: Quality? Anyone can draw lines down a screen. ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ SZ-STAR.ICE ³ Skitzo Killer ³ The Star Maze ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Nice faces, especially a classic Vikings face.. the ³ ³
³ font is ok.. ³ [A-] ³
³ SK: The stuff at the top was lame... ³ [B ] ³
³ LM: Why'd he put the Viking with Spawn? Good pics but ³ ³
³ incompatible, thrown-together subject matter... ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TE-WAVE1.ICE ³ Tech ³ Waves in the Cess ³ [D-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Gimme a break.. ³ [D ] ³
³ SK: More "quality control" from Force Ten. ³ [F-] ³
³ LM: Definite lack of quality. Sub-decent art. ³ [D+] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TE-WAVE2.ICE ³ Tech ³ Waves in the Cess ³ [F ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: See Above ³ [D ] ³
³ SK: See Above ³ [F-] ³
³ LM: I'll pass. ³ [ ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TE-WAVE3.ICE ³ Tech ³ Waves in the Cess ³ [F ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: See above. this shit shouldn't go in a damn iCE Pack. ³ [D ] ³
³ SK: See above. ³ [F-] ³
³ LM: Getting worse and worse. ³ [ ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TF-UD.ICE ³ Toxic Freak ³ Utopian Dream ³ [A ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Bad ass face that is very well shaded and a very nice ³ ³
³ touch with a Black Sabbath song and a great font. ³ ³
³ Well-done. ³ [A+] ³
³ SK: Nice, could have been better with better layout... ³ [A-] ³
³ LM: Pretty good. One of TF's best. ³ [A-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TT-CCI.ICE ³ Tempus Thales ³ CyberCrime ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Cable's face looks a bit screwed up, but other than ³ ³
³ that, nice shading and nice font... ³ [B ] ³
³ SK: Cable? Try Supreme. Pft. ANYway, it's poor picture ³ ³
³ picture choice. Who wants to see some guys crotch?! ³ [B-] ³
³ LM: The length and quality are there, but that face. Oh, ³ ³
³ how the mighty have fallen. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TT-DS.ICE ³ Tempus Thales ³ Death Star ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Cool top, excellent face with flawless shading, and a ³ ³
³ great original font. ³ [A+] ³
³ SK: Rum and tum tigger! Put'em up! Put'em up! ³ [B+] ³
³ LM: TT is rushing these. Evident from the sloppy shading. ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ TT-TRN.ICE ³ Tempus Thales ³ The Rat's Nest ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: Cute pic of Garfield and some rats and a quickie ³ ³
³ font.. ³ [B ] ³
³ SK: Tempus does Jed. Yawn. ³ [C+] ³
³ LM: Quickie font. With good cartoon. ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ UV-WHAT2.ICE ³ Ultra Vires ³ What The..?! ³ [B ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: The coolest set of eyes I have ever seen.. ³ [A+] ³
³ SK: Ok, for what, 8 lines? ³ [C+] ³
³ LM: This thing again? Good, but non-quality length ³ [B-] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ WZ-1MC.ICE ³ Wiz ³ One-Man Crew ³ [D ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³ CC: It's original, I'll say that.. :).. The picture is ³ ³
³ worth deciphering (try 80x50) but the font isn't ³ ³
³ anything specially nice.. ³ [B-] ³
³ SK: More Euro Trash. ³ [D-] ³
³ LM: Decent for a European Ansi. Different font. Ended ³ ³
³ too abruptly. ³ [ ] ³
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 What is The List... Paradigm Press Presentation Sorry folks...

Time did not permit us to get even a small portion of
The List compiled and ready for publication here. We hope
to be able to bring up atleast a partial listing next month
or shortly after.

We appologize for any inconvience this may have caused
to people DLing this Magazine specificly for this reason.

next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT