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CARGAR BACKUPS DE JUEGOS DE PS2 EN PS2 SIN CHIP, NI SWAP MAGIC

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Published in 
Playstation 2 tutorials
 · 6 Oct 2019
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CARGAR BACKUPS DE JUEGOS DE PS2 EN PS2 SIN CHIP, NI SWAP MAGIC
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Grabar CD Exploit y pasar a una Memory :

Graba la imagen Exploit PS-2.bin en Modo-2 CD-XA, con el programa que prefieras (CDRwin)
y mete el CD en la PS2 chipeada, con Swap Magic o con el AR2 con una memory insertada y el expliot se cargara automaticamente en ella.

Crear CDs de juegos de PS2 para cargar con el exploit:

  1. Usaremos de ejemplo el Winning Eleven 7. Cargamos el "IsoBuster" y extraemos todo el contenido del CD a la carpeta "c:\we7".

  2. Cogemos el archivo "PSX.EXE" que biene junto a la iso del exploit y lo copiamos en "c:\we7".

  3. Modificaciones el fichero "SYSTEM.CNF" que se encuentra en "c:\we7" y le aÒadimos al principio la siguiente linea: "BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1" (sin las comillas). Quedara algo como esto:

    SYSTEM.CNF ORIGINAL
    BOOT2 = cdrom0:\SLPM_623.56;1
    VER = 1.05
    VMODE = NTSC
    HDDUNITPOWER = NICHDD

    SYSTEM.CNF MODIFICADO
    BOOT = cdrom:\PSX.EXE;1
    BOOT2 = cdrom0:\SLPM_623.56;1
    VER = 1.05
    VMODE = NTSC
    HDDUNITPOWER = NICHDD

  4. Cargamos el CDGENPS2. AÒadimos todos los ficheros de la carpeta "c:\we7" (en algunos juegos debemos aÒadir primero todos los ficheros menos "PSX.EXE", extraer el filelist del CD del juego con IsoBuster asi click izq en iso.->"Copy info-tree to file" a la carpeta donde hemos metido el juego, con el CDGENPS2 importar el filelist que hemos sacado con el IsoBuster y de los tres tipos de importaciÛn que existen elegir el segundo. Una vez hecho esto aÒadimos el fichero "PSX.EXE"). Ahora le damos al botÛn "IMG" y creamos la imagen de disco.
  5. Grabamos la imagen de disco con cualquier programa de grabaciÛn (CDRWin, Nero, Alcohol...) a 4x.

Como cargar el juego: izq sobre Iso

Simplemente metemos el CD del juego (el que hemos creado) en la PS2. Al haber modificado el "SYSTEM.CNF" la PS2 creera que el juego es de PSX e intentara cargar el fichero "PSX.EXE" que aÒadimos al CD. Entonces har· acto de presencia el "exploit" y se cargar· el "MCLoader".
En el "MCLoader" elegimos la opciÛn "Load Mediaplayer from CDROM". El "MCLoader" leera el "SYSTEM.CNF" del juego y cargara el ejecutable del WE7 (no os preocupeis por que hayamos modificado el "SYSTEM.CNF").
Si todo ha ido bien deberiamos estar viciandonos al WE7 sin problemas.

Que lo disfruten!!!!!! Ò_Ò

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Comments

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@guest

Thanks

7 Oct 2019
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