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Minotauro Magazine Issue 10 03 Prefectch Queue

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Published in 
Minotauro Magazine
 · 6 Feb 2021

  

MINOTAURO MAGAZINE #10

Prefectch Queue
Use & Desuse by Drako

% LA INTRODUCCION %

hi. como siempre primero tengo que agradecer a trurl tgc por haberme
roto las pelotas durante meses para que de una vez por todas termine el dichoso
articulo de usos y desusos de la prefetch queue... Ok, aqui estamos de nuevo
Que es esto de la prefetch? No creo que nadie que se precie de tal *eh?*
no haya escuchado alguna vez el termino de "prefetch queue de mierda"
Como su nombre lo indica es una Cola Pre-Llenada si se puede decir asi, esto es
una zona del procesador donde se almacenan las proximas instrucciones a
ejecutarse... La cantidad de instrucciones o el tama¤o de la queue varian segun
el dise¤o del micro y es dificil por no decir imposible conseguir informacion
especifica sobre su tama¤o por parte de los fabricantes... Igualmente hay
maneras de poder determinarlo pero los resultados pueden verse afectados por
el factor sorpresa, lease algun dispositivo instalado especialmente para que
no se pueda medir hehe, etc

La idea de esto es acelerar un poco el sistema. Si por cada vez
que el micro trae informacion de la memoria para ejecutarla pudiera traer un
poco mas y mantenerla en algun lado para no tener que acceder a ram de nuevo,
se ganaria algo de velocidad. Este procedimiento es transparente para el
usuario comun o para el programador convencional, pero seguramente si alguno de
ustedes trabajo con polimorficos o codigo que se modifica en memoria tuvo
problemas con la prefetch. Esto no quiere decir que sea algo del otro mundo,
que sea algo que nos va a hacer la vida imposible ni mucho menos, vamos a ver
hasta para que se puede llegar a usar para sacarle algun provecho.

el tema es asi: Cuando se esta ejecutando una serie de instrucciones, como
ya dijimos, en el momento de ejecutarse la instruccion del offset X, ya estan
cargadas las instrucciones hasta el offset X+Tama¤o_de_la_prefetch en la pref.
Imaginense tener el siguiente codigo:

;========= Cut here ===========================================================
; medidor en pfetch.arj
;======= Cut here =============================================================

Ok? todo lo que no esta prefetcheado termina siendo nops no transformados en
incs ... mientras menos termina valiendo bx, mas grande es la prefetch

por la mitad del source vieron que se flushea el prefetch...
esto sirve por si no te diste cuenta para volver a cargarlo, osea que estoy
asegurandome que el primer byte de la queue sea el primer byte que se esta
por ejecutar (en otras palabras donde cae el salto)

esto tiene bastante sentido... un jump incondicional y se recarga el queue.
es una medida de seguridad ... imaginense el siguiente codigo y que pasaria
con el pfetch:

xor ax, ax
jmp salir
inc ax
salir: ret

es bastante evidente lo que pasaria no? ax antes de salir (si no se reacomodara
el pfetch) terminaria en 1 cuando en realidad tendria que terminar en 0.
el micro entonces recarga el pfetch a partir de la direccion que indica el
salto.

% UN CASO ESPECIAL: EL PENTIUM %

si probaran el codigo anterior en un pentium, notarian que no pueden medir
correctamente el size del prefetch. esto se debe a que este micro toma una
medida de seguridad extra, chequea, en las escrituras a memoria, si la
informacion a modificar se encuentra dentro del alcance del prefetch y si asi
fuese lo modifica. lo que redunda en la imposibilidad de medir el tama¤o de la
prefetch de la manera tradicional... no se me ocurre ninguna otra manera,
salvando que haya algun registro interno que indique su tama¤o o que se pueda
hacer algun artilugio para transferir informacion de memoria a memoria por dma,
y el micro no se entere, no se, pero no me gusta usar el termino "imposible" ;)
... ejercicio que dejamos para vostros, nuestros estimados lectores

% APLICACIONES %

es evidente que la mejor aplicacion de esto son trucos anti-debugging, y cosas
por el estilo. por ejemplo en la VLAD #1 - otra muy buena revista de virus por
si no la conocen - publicaron una combinacion de uso de pfetch y stack, pero
solamente nos es relevante a modo de ejemplo el manejo del pfetch para detectar
si nuestro virus fue TBCleaneado... la idea era algo asi:

mov byte ptr check+1, 01h
check: mov ax, 00h
cmp ax, 01h
je tbcleaned_or_pentium
ok: [...]
tbcleaned_or_pentium:
call fuck_hd (or not)

lo que aca pasa es lo siguiente: si se ejecuta el programa normalmente,
el mov byte ptr check+1, 01h unicamente modificaria en la imagen de memoria
al mov ax, 00h por un mov ax, 01h. la pfetch por mas que se modifique la
imagen, ya tiene en su cola un mov ax, 00h y es lo que va a ejecutar.
mas adelante se compara ax contra 1. si fue igual, puede significar dos cosas:

caso 1) el programa que se esta corriendo es una TBCleaneada:
si se le pasara el TBClean, cuando ‚ste quisiera grabar la copia "limpia"
a disco, grabaria la IMAGEN, por lo tanto grabaria a disco un mov ax, 01h.
la proxima vez que se ejecute normalmente la copia "limpiada", efectivamente
la comparacion de ax contra 1 va a dar Ok y procederemos a hacer mierda el
disco.

caso 2) el pobre boludo ni siquiera tiene el TBClean, pero se le hizo mierda
el disco igual. que paso? seguramente el pobre boludo tiene un Pentium.
Cuando con el primer mov quizo escribir en memoria que ya estaba prefetcheada,
el micro actualizo el contenido del pfetch, reemplazando el mov ax, 00h por
un mov ax, 01h. que problema eh?

a esto le veo dos soluciones posibles (seguro hay mas, pero dos es un numero
ideal): caso a) que el programa determine si el micro es un pentium y si asi
fuese no haga uso de ningun truco por pfetch.
caso b) defecarme en el hecho de que tenga un pentium y utilizar este metodo
como playload dedicandole un "mala leche por haberte comprado un super intel
pentium, boludo" :-)

see you,
drako, digital anarchy

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