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VR14: Publicaciones Non Sanctas (parte III)

por Martín Salías

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Published in 
virus report
 · 9 Feb 2022

En esta entrega vemos una publicación dedicada principalmente a los virus informáticos: NuKE Infojournal.

A fines de 1991 comenzó a esparcirse por el underground informático norteamericano el primer número de [NuKE], un autodenominado Infojournal (apócope de Information Journal, periódico informativo). Esta publicación, distribuída en formato electrónico por BBSs marginales, era obra del grupo NuKE, una reunión de especialistas en temas de hacking, phreaking, desarrollo de virus y anarquía.

Según se trasluce a través del editorial del presidente del grupo, The Darkman, los miembros provenían de grupos previamente disueltos que habían decidido reunirse con el fin de difundir gran parte de su conocimiento, y aunque cuestionaban la postura elitista de la mayoría de este tipo de agrupaciones, se nota en sus notas un tono soberbio típico del ambiente.

Pero más allá de fanfarronadas, discursos éticos y demás planteos un tanto pedantes, NuKE resultó un producto muy sofisticado y en desarrollo creciente. Ya desde este primer número decidieron evitar el típico formato de archivos ASCII plano (como en el caso de PHRACK), aún al costo de reducir su público al entorno de las PC compatibles (las que, de todos modos, reúnen tal vez al noventa por ciento de los lectores). Mechanix fue el encargado de desarrollar una interfase posmodernamente estética, ubicada a mitad de camino entre lo user- friendly y lo toscamente "informático", con caracteres gráficos, colores, y un esquema de títulos, subtítulos y menúes, controlado a través del viejo esquema de números en las opciones y espacio para pasar de página. Este formato, muy típico de BBS, le daba un aspecto muy familiar para el lector típico, e incluso incluían como propaganda de los BBSs que los cobijaban algunas coloridas pantallas con gráficos ANSI.

La temática de NuKE puede apreciarse a través de su Indice/Menú:


Introducción y visión general

Incluía una nota de deslinde de responsabilidad ante el uso que pudiera darse a la información proporcionada, una revisión de los fines del periódico, un detalle de los controles, unas palabras del presidente, una exposición de principios del grupo, y, finalmente, la disquisición "Elite or not Elite...", en la que verdugueaban a los grupos que se autodenominaban de Elite en cuanto aparecían, sin ningún mérito aparente.


Programación

Incluía las notas: Troyano de penetración (por Mechanix), donde se explica (con fuente en Turbo Pascal incluído), como crear un troyano que crea una opción nueva en la configuración de cierto tipo de sistemas, de manera de poder acceder posteriormente al DOS en forma remota, tomando control absoluto de la máquina anfitriona. HIV Virus (por Rock Steady), era el código fuente, profusamente documentado, y con extensas aclaraciones, de un virus de origen italiano. Programación en Turbo Pascal y Varios (por Mechanix), contenían la aclaración de que, aunque es casi imposible (o mas bien poco fiable) desarrollar un virus en Pascal, éste es un lenguaje excelente, según el autor, para la programación de troyanos, y otros trucos sucios, y entre los trucos que conforman el segundo artículo, se describen otras técnicas adicionales, que incluyen el famoso uso del DEBUG del DOS para producir bombas ANSI capaces de producir cualquier clase de atrocidades en las máquinas de los desprevenidos.


NuKE WaReZ (el software de NuKE)

Esta sección se dedicaba a enumerar el software producido por el grupo (que no se incluía en la publicación, sino que debía obtenerse a través de la cadena de BBS distribuidores), al mejor estilo de un catálogo de telemarketing.

NuKE WaReZ Tojan (por Mechanix otra vez), describía los programas troyanos desarrollados por el autor (casi siempre en TP), incluyendo troyanos destructores de FATs, generadores de troyanos, etc. Sicillian Mob Ia Virus y Parasite Virus v1.0, de Rock Steady, publicitaban, en ele primer caso, una variante (bastante diferente según el autor) del Virus Vienna, supuestamente indetectable para los scanners hasta esa fecha, y en el segundo, una variante del anterior, mucho más alarmista y ruidosa (de hecho, hacía ruido de metralleta por el parlante de la PC). Más NuKe WaReZ Trojans describía una serie de troyanos, esta vez a cargo de Acid Face, mayormente con objetivos como crackear BBSs o destruir FATs, y finalmente, el Generador de troyanos v1.05, también de Acid Face, describía este corrupto utilitario, cuya finalidad es imaginable.


Hacking/Phreaking/Carding

Sección dedicada a temas obvios, incluyendo una introducción al Carding (fraude con tarjetas de crédito), a cargo de Dagger, con metodología, recomendaciones y advertencias varias; Hackeando PBX, por The Darkman: una iniciación al usufructúo de estos sistemas telefónicos empresariales para reducir los costos de las llamadas prácticamente a cero (además de dificultar rastreos); Viral Mania, también de The Darkman, una recriminación frontal a los BBS que pretenden hacer creer que TODOS sus archivos son virus o cosa relacionadas con éstos. Finalmente, Dr.Feelgood se encarga de proporcionar una lista de números telefónicos (con código de área) para acceder al servicio de Tymnet/TELENET y hacer llamadas de larga distancia (aunque no lo recomienda por tratarse de accesos a 2400 como máximo, por lo que él mismo utiliza preferentemente PBX).


Lugares

Se trata de pantallas ¿publicitarias? de cuatro BBS que difunden NuKE: Avenging Force (fuerza vengadora), Devils Realm (reinado de los diablos), State of Euphoria (estado de euforia), y The Dark Domain (el dominio oscuro). Como puede apreciarse por los nombres, no se trata de precisamente de reductos de santidad. Las pantallas estaban hechas con coloridos gráficos tipo ANSI, y las imágenes eran totalmente coherentes con los nombres.


Conclusión

Como cierre de este número uno, anunciaban los próximos lanzamientos de software, la próxima salida del número 2, en la que incluirían el listado de las fuentes donde obtener el soft anunciado, y detallaban en un lista un poco más extensa las BBS asociadas. Como broche, incluían una especie de aplicación para asociarse al grupo (en caso de ser aceptado), y los créditos de rigor a los colaboradores y asistentes.

A partir del número 2, NuKe se fue especializando cada vez más en el tema de los virus y troyanos, cumpliendo con algunas de sus promesas, además, en cuanto a la divulgación de los lugares donde acceder al soft que desarrollaban, e incluyendo también, cada vez en mayor cantidad, código fuente de virus o al menos, rutinas específicas para generarlos.

El aspecto de la edición fue mejorando también gradualmente, llegando a incluir retoque de fonts para placas VGA (e incluyendo juegos de fonts realmente bonitos), gráficos de caracteres en movimiento y con efectos sorprendentes, como pantallas que se enroscaban y desenroscaban sobre si mismas, hasta llegar a una sofisticada interfase con menúes pull-down, ventanas desplegables, etc, pero todo con un estilo absolutamente propio (siempre bizarro) donde los colores decididamente eran chocantes o estridentes, las tipografías se deformaban, o las letras chorreaban sangre verde.

En el número 4, el equipo de NuKE anunció el lanzamiento del célebre VCL (Virus Creation Lab), escrito por Nowhere Man, y que se hiciera mundialmente famoso a pesar de (o tal vez gracias a) sufrir innumerables críticas desde el lado de los investigadores antivirus y de los escritores de virus mismos. Pero NuKE continuó su trabajo, anunciando siempre el próximo lanzamiento del VLC 2.0 (que hasta hoy sigue siendo próximo), y publicando en el interín mucha de la información que formó a la nueva generación de viruckers, y entretuvo, mientras tanto, a muchos aficionados con otros generadores de virus, propios o ajenos.

Martín Salías trabajó en Investigación y Desarrollo en una importante empresa nacional, dirigió departamentos de capacitación y soporte, y hoy tiene su propia consultora, Merino Aller & Asociados. También es tesorero del Círculo Argentino de Ciencia Ficción y Fantasía (CACyF). Años atrás dirigió la revista de ciencia ficción GURBO, durante 12 números, y posteriormente ha colaborado en Otros Mundos, y otras publicaciones. Puede ser contactado a través de FidoNet en 4:901/303.11 o Internet en martin@merino.satlink.net

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