Copy Link
Add to Bookmark
Report

2: Dissecando ELF

eZine's profile picture
Published in 
cogumelo binario
 · 24 Sep 2023

            ____ 
_.-'111 `"`--._
,00010. .01011, ''-..
,10101010 `111000. _ ____ ;
/_..__..-------- ''' __.' /
`-._ /""| _..-''' ___ __ __ ___ __ __ . __' ___ . __
"`-----\ `\ | | | | __ | | |\/| |___ | | | |__] | |\ | |__| |__/ | | |
| ;.-""--.. |___ |__| |__] |__| | | |___ |___ |__| |__] | | \| | | | \ | |__|
| ,10. 101. `.======================================== ==============================
`;1010 `0110 : 1º Edição
.1""-.|`-._ ;
010 _.-| +---+----'
`--'\` | / / ...:::est:amicis:nuces:::...
~~~~~~~~~| / | |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\| / |
`----`---'
Dissecando ELF

por Felipe Pena (aka sigsegv)
felipensp at gmail dot com

31 de outubro de 2011
................................................................................

  1. Introdução
  2. O que é um ELF?
  3. Estrutura
    • 3.1 Cabeçalho do ELF
      • 3.1.1 Identificação
      • 3.1.2 Entry point address

    • 3.2 Tabela de cabeçalhos do programa (Program header table - PHT)
    • 3.3 Tabela de cabeçalhos de seção (Section header table - SHT)
      • 3.3.1 Seções especiais

    • 3.4 Tabela de strings
    • 3.5 Tabela de símbolos (Symbol table)
      • 3.5.1 Valores dos símbolos

  4. Relocação
    • 4.1 Global Offset Table (GOT)
    • 4.2 Procedure Linkage Table (PLT)

  5. Bibliotecas
    • 5.1 Estática (Static library)
    • 5.2 Dinâmica compartilhada (Dynamic Shared Object - DSO)

  6. Execução do ELF em Linux
  7. Links
  8. Referências

1) Introdução

O texto a seguir tem a intenção de explicar e demonstrar o formato de um arquivo ELF, bem como o que ocorre em runtime. Os códigos de exemplo usando a linguagem C servem para mostrar como é possível acessar as informações usando as estruturas definidas no header elf.h, disponível em qualquer ambiente unix-like.

Fiz uma tradução de alguns termos, e mantive outros no original (espero não ter exagerado, hehe)

Boa parte da informação utilizada neste artigo referente ao formato do ELF, foi extraída da própria especificação do ELF, as demais fontes de informação ajudaram a complementar e tornar mais claro os demais tópicos que serão abordados. Portanto, consulte também os links nas referências (não sou especialista), este assunto torna-se amplo quando saímos do formato do arquivo para compreender o que se passa em runtime, principalmente quando não há um conhecimento prévio.

2) O que é um ELF?

O ELF (Executable and Linking Format) nada mais é do que um formato padrão de arquivo executável, código objeto, objeto compartilhado, e core dumps. Em 1999 ele foi adotado como formato de arquivo binário para Unix e unix-like em x86 pelo projeto 86open. [1] Sua primeira aparição foi no Solaris 2.0 (o conhecido SunOS 5.0), que é baseado no SVR4. [2]

Há varios tipos de arquivo ELF, mas os abordados neste artigo serão:

- Relocável

Nada mais é que um arquivo objeto contendo códigos e dados para linkagem com outros arquivos objetos afim de criar um arquivo executável ou um arquivo de objeto compartilhado.

Ele é criado quando fazemos:

  $ gcc -o teste -c teste.c

O que faz a opção -c?
- Ela com que o GCC compile e assemble, porém não linka.

Para conferir o tipo de ELF que foi criado, podemos utilizar o `readelf':

  $ readelf -h teste | grep Type 
Type: REL (Relocatable file)

- Executável

É o arquivo objeto que contém o programa apropriado para execução.

Você pode criar um através de:

  $ gcc -o teste teste.c 
$ readelf -h teste | grep Type
Type: EXEC (Executable file)

- Objeto compartilhado

É o arquivo objeto que contém tanto código como dados apropriado para linkagem em dois contextos:

  1. O linker pode processá-lo com outro arquivo relocável ou de objeto compartilhado e criar um outro arquivo objeto.
  2. O dynamic-linker combina-o com um arquivo executável e outro de objeto compartilhado para criar uma imagem do processo. [3]

São os arquivos que você vê normalmente com o sufixo .so. Exemplo:

  $ gcc -c -fPIC teste.c -o teste.o 
$ gcc -shared -Wl,-soname,libteste.so.1 -o libteste.so.1.0.1 teste.o
$ readelf -h libteste.so.1.0.1 | grep Type
Type: DYN (Shared object file)

3) Estrutura

Seu formato abrange armazenamento de programas ou fragmento de programas, criado como um resultado de compilação e linkagem. Um arquivo ELF é divido em seções.

Para um programa executável, as principais seções são: text (para o código), data (para variáveis globais) e rodata (que contêm as strings constantes). Há cabeçalhos no arquivo indicando como essas seções devem ser armazenadas na memória. [2]

Arquivos para linkagem e execução produzem diferentes cabeçalhos. Veja abaixo uma versão simplificada do formato do arquivo de objeto:

Visão na linkagem:

  • Cabeçalho do ELF
  • Tabela de cabeçalhos do programa (PHT) (opcional)
  • Seção 1
  • Seção 2
  • ...
  • Tabela de cabeçalhos de seção (SHT)

Visão na execução:

  • Cabeçalho do ELF
  • Tabela de cabeçalho do programa (PHT)
  • Segmento 1
  • Segmento 2
  • ...
  • Tabela de cabeçalhos de seção (SHT) (opcional)

!!--------------------------------------------------------------------------!!
Obs.: Somente o cabeçalho do ELF possui uma posição fixa no arquivo. Seções e segmentos não possuem ordem específica. [4]
!!--------------------------------------------------------------------------!!

Os tipos de dados definidos no header elf.h e seus respectivos tamanhos em bytes para arquitetura 32-bit são:

Nome          |  32-bit |  64-bit | 
-----------------------------------
ElfXX_Addr | 4 | 8 |
ElfXX_Half | 2 | 2 |
ElfXX_Off | 4 | 8 |
ElfXX_Sword | 4 | 4 |
ElfXX_Word | 4 | 4 |
unsigned char | 1 | 1 |

As estruturas de dados no header elf.h são definida usando a numeração 32 e 64 para diferenciar a arquitetura, perceba que na tabela acima eu coloquei XX em vez da numeração para separar a informação do tamanho por colunas.

Para deixar os códigos de exemplo funcionando corretamente em ambas arquiteturas, usaremos uma macro definida no header link.h que monta o nome do tipo baseado na arquitetura da máquina.

A macro é a seguinte:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

/* We use this macro to refer to ELF types independent of the native wordsize.
`ElfW(TYPE)' is used in place of `Elf32_TYPE' or `Elf64_TYPE'. */
#define ElfW(type) _ElfW (Elf, __ELF_NATIVE_CLASS, type)
#define _ElfW(e,w,t) _ElfW_1 (e, w, _##t)
#define _ElfW_1(e,w,t) e##w##t

---------------------------------8<---------------------------------------------

Ou seja, basta usarmos ElfW(Off) que ele será transformado em Elf32_Off ou Elf64_Off.

3.1) Cabeçalho do ELF

No cabeçalho do ELF, que fica no começo do arquivo, é onde fica contida toda a descrição da organização do arquivo. É através de campos de sua estrutura que conseguimos acessar as outras partes do arquivo, por meio de offset, como você verá nos exemplos.

O cabeçalho do ELF é representado pela estrutura abaixo:

#define EI_NIDENT     16 
typedef struct {
unsigned char e_ident[EI_NIDENT];
Elf32_Half e_type;
Elf32_Half e_machine;
Elf32_Word e_version;
Elf32_Addr e_entry;
Elf32_Off e_phoff;
Elf32_Off e_shoff;
Elf32_Word e_flags;
Elf32_Half e_ehsize;
Elf32_Half e_phentsize;
Elf32_Half e_phnum;
Elf32_Half e_shentsize;
Elf32_Half e_shnum;
Elf32_Half e_shstrndx;
} Elf32_Ehdr;

typedef struct {
unsigned char e_ident[EI_NIDENT];
Elf64_Half e_type;
Elf64_Half e_machine;
Elf64_Word e_version;
Elf64_Addr e_entry;
Elf64_Off e_phoff;
Elf64_Off e_shoff;
Elf64_Word e_flags;
Elf64_Half e_ehsize;
Elf64_Half e_phentsize;
Elf64_Half e_phnum;
Elf64_Half e_shentsize;
Elf64_Half e_shnum;
Elf64_Half e_shstrndx;
} Elf64_Ehdr;

- e_ident
Identificação do ELF. (veja a seção 3.1.1)

- e_type
Identifica o tipo de objeto.

- e_machine
Especifica a arquitetura requerida para o arquivo.

- e_version
Identifica a versão do arquivo objeto.

- e_entry
Indica o endereço virtual para o qual o sistema irá transferir o controle, assim que o processo for iniciado. (entry point)

- e_phoff
Indica o offset em bytes da tabela de cabeçalhos do programa.

- e_shoff
Indica o offset em bytes da tabela de cabeçalhos de seção.

- e_flags
Indica as flags específicas do processador associado com o arquivo.

- e_ehsize
Indica o tamanho em bytes do header do ELF.

- e_phentsize
Indica o tamanho em bytes de uma entrada na tabela de cabeçalhos do programa.

- e_phnum
Indica o número de entradas na tabela de cabeçalho do programa.

- e_shentsize
Indica o tamanho em bytes de uma entrada na tabela de cabeçalhos de seção.

- e_shnum
Indica o número de entradas na tabela de cabeçalhos de seção.

- e_shstrndx
Guarda o índice na tabela de seções associado a tabela de strings de nomes de seções.

Perceba que com os dois últimos campos podemos calcular o tamanho em bytes da tabela de cabeçalhos de seção, isto é, `e_shentsize' * `e_shnum'.

No exemplo a seguir, o que você verá é que o arquivo fornecido como parâmetro para o programa será mapeado em memória (usando mmap) e será atribuído para a variável chamada 'mem', que aponta para o início da memória recém mapeada.

Ao longo dos outros exemplos, você verá essa mesma variável sendo usada afim de chegar a determinados offsets em relação à posição inicial do arquivo.

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;

printf("Número de seções: %hd\n", header->e_shnum);
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

Como pode notar, obtemos as informações referentes ao header do ELF com um simples cast do ponteiro para Elf_Ehdr*, já que tal informação reside no início do arquivo.

$ ./elf teste

Número de seções: 31

$ readelf -S teste

There are 31 section headers, starting at offset 0x75c

Perceba que nenhuma verificação foi feita para checar se o dado arquivo é realmente um ELF, embora haja uma forma de validarmos tal coisa, e é o que veremos a seguir.


3.1.1) Identificação

Os bytes iniciais do cabeçalho especificam como interpretar o arquivo, independente do processador no qual a checagem é feita e independente do restante do conteúdo do arquivo.

Os 4 bytes iniciais podem ser checados da seguinte forma:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

ELFMAG contém respectivamente 0x7f, 'E', 'L', 'F'. Que são os valores esperados nos 4 bytes iniciais do membro `e_ident' do header, que podem também serem acessados via e_ident[EI_MAG0] à e_ident[EI_MAG3]. [4]

Veja no PDF [4] as outras informações que podem ser obtidas em cada byte do membro `e_ident'. Você pode também utilizar `readelf -h arquivo'.


3.1.2) Entry point address

A informação contida no campo `e_entry' indica onde o sistema irá começar executando os códigos da seção .text. Este endereço não aponta para nossa função main(), mas para `_start', que é criada pelo linker para inicializar o programa.

Veja abaixo:

$ cat teste.c 
int main(int argc, char **argv) {
return 0;
}

$ readelf -h teste | grep Entry
Entry point address: 0x8048300

$ gdb teste
(gdb) p main
$1 = {<text variable, no debug info>} 0x80483b4 <main>
(gdb) p _start
$2 = {<text variable, no debug info>} 0x8048300 <_start>

!!--------------------------------------------------------------------------!!
Obs.: Este entry point pode ser alterado usando a opção -Ttext do `ld'. [5]
!!--------------------------------------------------------------------------!!

3.2) Tabela de cabeçalhos do programa (PHT)

É quem descreve ao sistema como criar a imagem do processo. Arquivos executáveis precisam ter uma tabela de cabeçalhos do programa (PHT), já os arquivos relocáveis, não necessitam de uma. Cabeçalhos de programa apenas possuem significado para executáveis e objetos compartilhados. [4]

typedef struct { 
Elf32_Word p_type;
Elf32_Off p_offset;
Elf32_Addr p_vaddr;
Elf32_Addr p_paddr;
Elf32_Word p_filesz;
Elf32_Word p_memsz;
Elf32_Word p_flags;
Elf32_Word p_align;
} Elf32_Phdr;

typedef struct {
Elf64_Word p_type;
Elf64_Word p_flags;
Elf64_Off p_offset;
Elf64_Addr p_vaddr;
Elf64_Addr p_paddr;
Elf64_Xword p_filesz;
Elf64_Xword p_memsz;
Elf64_Xword p_align;
} Elf64_Phdr;

p_type
Indica o tipo de segmento que o item descreve ou como interpretar sua informação.

p_offset
Indica o offset a partir do início do arquivo o qual o primeiro byte do segmento reside.

p_vaddr
Indica o endereço virtual no qual o primeiro byte do segmento reside na memória.

p_paddr
Em sistema em que endereço físico é relevante, ele é reservado para conter tal endereço.

p_filesz
Indica o número de bytes do segmento na imagem do arquivo.

p_memsz
Indica o número de bytes na memória da imagem do segmento.

p_flags
Indica as flags relevantes para o segmento.

p_align
Indica o valor para qual os segmentos são alinhados em memória e no arquivo.
Valor 0 e 1 indicam que o alinhamento não é requerido. Caso contrário, seu valor deve ser positivo, e na potência de 2.

Alguns campos descrevem segmentos do processo, outros dão informações suplementares e não contribuem para a imagem do processo.

!!--------------------------------------------------------------------------!!
Obs: Ao menos que seja especificado em algum lugar, todos os tipos de seg mentos do programa são opcionais. Ou seja, a tabela de cabeçalhos do programa precisa conter somente aqueles elementos relevantes para seu conteúdo. [4]
!!--------------------------------------------------------------------------!!

O tamanho do cabeçalho pode ser encontrado no cabeçalho do ELF (Elf_Ehdr), no campo `e_phentsize', e o número de membros em `e_phnum'.

Veja abaixo como fazer um loop pelos cabeçalhos do programa exibindo seus respectivos offsets:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Phdr) *pheaders;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

pheaders = (ElfW(Phdr)*) (mem + header->e_phoff);
#ifdef __x86_64__
#define FMT "%#018lx"
#else
#define FMT "%#08x"
#endif

for (i = 0; i < header->e_phnum; ++i) {
printf("Offset: " FMT "\n", ((ElfW(Phdr)*)(pheaders + i))->p_offset);
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

3.3) Tabela de cabeçalhos de seção (SHT)

Contém informação descrevendo as seções do arquivo. Cada seção do arquivo contém uma entrada na tabela, cada entrada contém informação como nome e tamanho da seção etc. Arquivos usados durante linkagem precisam tê-la também, já para outros arquivos objeto é opcional. [4]

Para acessarmos tal informação, basta termos em mente que essa tabela é representada como um array de Elf32_Shdr. E o membro `e_shoff' do cabeçalho do ELF, é quem nos dá o offset a partir do inicío do arquivo para esta tabela.

E como visto no exemplo anterior, `e_shnum' nos informa quantas seções temos no arquivo, e `e_shentsize' dá o tamanho em bytes de cada entrada.

!!--------------------------------------------------------------------------!!
Obs: Alguns índices das tabelas de cabeçalho são reservados; mas um arquivo objeto não terá tais índices. (veja a relação desses índices no PDF [4])
!!--------------------------------------------------------------------------!!

typedef struct { 
Elf32_Word sh_name;
Elf32_Word sh_type;
Elf32_Word sh_flags;
Elf32_Addr sh_addr;
Elf32_Off sh_offset;
Elf32_Word sh_size;
Elf32_Word sh_link;
Elf32_Word sh_info;
Elf32_Word sh_addralign;
Elf32_Word sh_entsize;
} Elf32_Shdr;

typedef struct {
Elf64_Word sh_name;
Elf64_Word sh_type;
Elf64_Xword sh_flags;
Elf64_Addr sh_addr;
Elf64_Off sh_offset;
Elf64_Xword sh_size;
Elf64_Word sh_link;
Elf64_Word sh_info;
Elf64_Xword sh_addralign;
Elf64_Xword sh_entsize;
} Elf64_Shdr;

sh_name
Indica o nome da seção. Seu valor é um índice na tabela de string de cabeçalho de seção, dá a posição da string terminada com \0.

sh_type
Categoriza o conteúdo e semântica da seção.

sh_flags
Flags de seções são 1-bit, que descrevem diversos atributos.

sh_addr
Se a seção for aparecer na memória da imagem do processo, este membro dá o endereço no qual o primeiro byte da seção deverá residir. Caso contrário, o membro contém 0.

sh_offset
O valor deste membro dá o offset a partir do início do arquivo para o primeiro byte na seção. O tipo de seção SHT_NOBITS não ocupa espaço no arquivo, seu `sh_offset' identifica o local conceitual no arquivo.

sh_size
Indica o tamanho em bytes da seção. Ao menos que a seção seja do tipo
SHT_NOBITS, a seção ocupa exatamente o valor deste membro em bytes no arquivo.
SHT_NOBITS pode ter um valor diferente de zero para o tamanho, mas ele não ocupa espaço no arquivo.

sh_link
Guarda o link para o índice da tabela de cabeçalho da seção, o qual a interpretação depende do tipo da seção.

sh_info
Guarda informação extra, a qual a interpretação depende do tipo da seção.

sh_addralign
Algumas seções possuem constraints de alinhamento de endereço. Por exemplo, se uma seção contém um doubleword, o sistema precisa se certificar de um alinhamento de um doubleword para a seção inteira.

Isto é, o valor de `sh_addr' precisa ser divisível por `sh_addralign'. Atualmente, somente 0 e positivos que são potência de dois são permitidos.

Valor 0 e 1 significa que a seção não tem constraint de alinhamento.

sh_entsize
Algumas seções guardam uma tabela de entradas de tamanho fixo, assim como uma tabela de símbolos. Para tal seção, este membro dá o tamanho em bytes de cada entrada. O valor será 0 se a seção não guarda uma tabela de entradas com tamanho fixo.

Então para acessarmos por exemplo, a informação referente ao `sh_address', usamos:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Shdr) *sections;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

sections = (ElfW(Shdr)*) (mem + header->e_shoff);

for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
/**
* Se sh_addr for zero, significa que ele não irá aparecer na imagem
* do processo
*/

if (sections[i].sh_addr == 0) {
continue;
}

#ifdef __x86_64__
#define FMT "%#018lx"
#else
#define FMT "%#08x"
#endif
printf("Endereço: " FMT "\n", ((ElfW(Shdr)*)(sections + i))->sh_addr);
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

Podemos fazer muito mais do que isso com as informações obtidas da seção, segue abaixo um outro exemplo onde podemos fazer um dump dos dados contidos em uma seção, no caso do exemplo, da seção .text.

---------------------------------8<--------------------------------------------- 
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Shdr) *sections;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i, j;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

sections = (ElfW(Shdr)*) (mem + header->e_shoff);

for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
/**
* Se sh_addr for zero, significa que ele não irá aparecer na imagem
* do processo
*/

if (sections[i].sh_addr == 0) {
continue;
}
if (memcmp(mem + sections[header->e_shstrndx].sh_offset + sections[i].sh_name,
".text", sizeof(".text")) == 0) {
int k = 1;
/**
* Dump da seção .text
*/

for (j = 0; j < sections[i].sh_size; ++j, ++k) {
printf("%02x%s%s", *(mem + sections[i].sh_offset + j),
k % 4 ? "" : " ",
k % 16 ? "" : "\n");
}
printf("\n");
break;
}
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}
---------------------------------8<---------------------------------------------

Você pode comparar o output com: objdump -d -j.text <arquivo elf>
Outra ferramenta que pode lhe ajudar a testar é o hexdump, exemplo:

  $ hexdump -C -s 0x400 -n 100 test

A opção -s serve para informar o offset em relação ao início do arquivo, que no exemplo acima obtemos através do campo `sh_offset' da estrutura Elf32_Shdr (ou Elf64_Shdr), e no argumento -n passamos o tamanho, o qual obtemos do campo `sh_size' da mesma estrutura.

Vimos acima quanto ao endereço da seção no arquivo, para vermos na imagem do processo, podemos checar usando o gdb usando o endereço dado no campo `sh_addr', veja abaixo:

$ gdb -q test 
Reading symbols from /home/felipe/stuff/elf/test...
gdb$ x/5c 0x400400
0x400400 <_start>: 0x31 0xed 0x49 0x89 0xd1

3.3.1) Seções especiais

.bss
Este tipo de seção guarda dados não inicializados que contribuem para a imagem da memória do programa. Por definição, o sistema inicializa os dados com zero quando o programa começa a executar. A seção não ocupa espaço no arquivo, como indicado pelo tipo de seção, SHT_NOBITS.

.comment
Esta seção guarda informação de controle de versão.

.data e .data1
Estas seções guardam dados inicializados que contribuem para a imagem da memória do programa.

.debug
Guarda informação para debug de símbolos. O contéudo não é especificado.

.dynamic
Guarda informação de linkagem dinâmica. Os atributos da seção incluirão o bit SHF_ALLOC. Se o bit SHF_WRITE é definido, é especifico do processador.

.dynstr
Guarda strings necessárias para linkagem dinâmica, normalmente as strings que representam nomes associados com entradas na tabela de símbolos.

.dynsym
Guarda a table de símbolo da linkagem dinâmica.

.fini
Esta seção guarda instruções executáveis que contribuem para o processo de término do código. Isto é, quando o programa termina normalmente, o sistema executa o código nesta seção.

.got
Guarda a global offset table (GOT).

.hash
Guarda a hashtable de símbolos.

.init
Guarda instruções executáveis que contribuem para o processo de inicialização do código. Quando o programa começa a rodar, o sistema irá executar o código nesta seção antes de chamar a função apontada pelo entry point. (_start)

.interp
Guarda o caminho do programa interpretador. Se o arquivo tem um segmento carregável que inclue esta seção, os atributos da seção irá incluir o bit SHF_ALLOC; caso contrário, não terá tal bit.

.line
Guarda o número da linha para debug, o qual descreve a correspondência entre o código fonte do programa e o código de máquina. O conteúdo não é especificado.

.note
Guarda informação em um determinado formato, que pode ser conferido na seção 'Note Section' do PDF [4].

.plt
Guarda a procedure linkage table (PLT).

.relname e .relaname
Estas seções guardam informações de relocação. Se o arquivo tem segmentos carregáveis que incluem relocações, os atributos da seção incluirão o bit SHF_ALLOC; caso contrário, não terá tal bit. Convencionalmente, o nome é fornecido pela seção ao qual a relocação se aplica. Assim a seção de relocação para a .text normalmente teria o nome .rel.text ou .rela.text.

.rodata e .rodata1
Estas seções guardam dados read-only tipicamente que contribuem para um segmento que não permite escrita na imagem do processo.

.shstrtab
Guarda os nomes das seções.

.strtab
Guarda strings, mais comumente as strings que representam nomes associados com entradas na tabela de símbolos. Se o arquivo tem um segmento carregável que inclue a tabela de string de símbolos, os atributos da seção incluirão o bit SHF_ALLOC; caso contrário, não terá tal bit.

.symtab
Guarda a tabela de símbolo, como será descrito em outra parte deste texto. Se o arquivo possue um segmento carregável que inclue a tabela de símbolos, os atributos da seção incluirão o bit SHF_ALLOC; caso contrário, não terá tal bit.

.text
Esta seção guarda as instruções executáveis do programa.

Nome de seções que são prefixadas com (.) são reservadas para o sistema, embora aplicações possam usar essas seções se suas finalidade são satisfatória.

Aplicações podem usar nomes sem o prefixo para evitar conflitos com as seções do sistema. Um arquivo objeto pode ter mais que uma seção com o mesmo nome.

Nome de seções reservadas para a arquitetura do processador são formadas por uma abreviação do nome da arquitetura na frente do nome da seção. O nome da arquitetura é o mesmo obtido em `e_machine'. Por exemplo, .FOO.psect é a seção psect definida pela arquitetura FOO. [4]


3.4) Tabela de strings

Nesta tabela é armazenado strings terminadas com \0. O arquivo objeto usa essas strings para representar símbolos e nome de seções. A referência a essas strings são dadas através de índices na tabela. O primeiro byte é definido para armazenar um caracter nulo (\0). [4]

O campo `sh_name' do cabeçalho de seção contém o índice para a tabela de strings, que é indicada pelo campo `e_shstrndx' do cabeçalho do ELF.

Veja abaixo como obter o nome das seções:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Shdr) *sections;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

sections = (ElfW(Shdr)*) (mem + header->e_shoff);

for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
/**
* Se sh_addr for zero, significa que ele não irá aparecer na imagem
* do processo
*/

if (sections[i].sh_addr == 0) {
continue;
}

printf("Seção: %s\n",
mem + sections[header->e_shstrndx].sh_offset + sections[i].sh_name);
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

$ ./elf teste
Seção: .interp
Seção: .note.ABI-tag
Seção: .note.gnu.build-id
Seção: .hash
...

3.5) Tabela de símbolos (Symbol table)

Nesta tabela encontra-se informações necessárias para localizar e relocar definições simbólicas do programa e referências. O primeiro item (índice 0) serve para indicar um símbolo indefinido.

Cada entrada na tabela de símbolo possui a seguinte estrutura:

typedef struct { 
Elf32_Word st_name;
Elf32_Addr st_value;
Elf32_Word st_size;
unsigned char st_info;
unsigned char st_other;
Elf32_Half st_shndx;
} Elf32_Sym;

typedef struct {
Elf64_Word st_name;
unsigned char st_info;
unsigned char st_other;
Elf64_Section st_shndx;
Elf64_Addr st_value;
Elf64_Xword st_size;
} Elf64_Sym;

st_name
Guarda um índice dentro da tabela de string de símbolos, que contém o nome do símbolo. Se o valor é zero, significa que o símbolo não tem nome.

st_value
Indica o valor do símbolo. Dependendo do contexto, ele pode ser um valor absoluto, um endereço etc.

st_size
Muitos símbolos tem tamanho associado a eles. Por exemplo, o tamanho do dado do objeto é o número de bytes contido no objeto. Se o número é 0, significa que ele não tem tamanho ou é de tamanho desconhecido.

st_info
Especifica o tipo do símbolo e atributos de binding. Uma lista de valores e significados podem ser vistos na especificação do ELF (veja as referências).

st_other
Atualmente guarda o valor 0, e não tem significado definido.

st_shndx
Cada entrada na tabela de símbolo é definido em relação a alguma seção; este membro guarda o índice na tabela de cabeçalho de seção relevante.

Veja a seguir como identificar (a primeira seção do tipo SHT_STRTAB, que não seja a tabela de strings de seções), e exibir os símbolos contidos no arquivo:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Shdr) *sections;
ElfW(Sym) *symbols;
ElfW(Off) symtable;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i, j, n_entries;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

sections = (ElfW(Shdr)*) (mem + header->e_shoff);

/* Procurando pela tabela de strings da tabela de símbolos */
for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
if (sections[i].sh_type == SHT_STRTAB
&& sections[i].sh_flags == 0
&& i != header->e_shstrndx) {

symtable = sections[i].sh_offset;
break;
}
}

/* Procurando pela tabela de símbolos */
for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
if (sections[i].sh_type != SHT_SYMTAB) {
continue;
}
/* Calcula o número de entrada na tabela de símbolos */
n_entries = sections[i].sh_size / sections[i].sh_entsize;

/* Tabela de símbolos */
symbols = (ElfW(Sym)*) (mem + sections[i].sh_offset);

#ifdef __x86_64__
#define FMT "%#018lx"
#else
#define FMT "%#08x"
#endif

for (j = 0; j < n_entries; ++j) {
/* Acessa o nome do símbolo */
if (symbols[j].st_name) {
printf("Símbolo: %-30s " FMT "\n",
mem + symtable + symbols[j].st_name, symbols[j].st_value);
}
}
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

A parte 'i != header->e_shstrndx' é necessária, pois a seção onde está a tabela de strings de cabeçalhos de seções também é do tipo `STRTAB', e a utilizada para guardar as strings da tabela de símbolos está em `.strtab'. Como visto abaixo.

$ readelf -S teste | grep STRTAB 
[ 7] .dynstr STRTAB 08048224 000224 00004a 00 A 0 0 1
[28] .shstrtab STRTAB 00000000 000668 0000fc 00 0 0 1
[30] .strtab STRTAB 00000000 00106c 0001ff 00 0 0 1

Então testando o código teremos o seguinte output:

$ ./elf teste | grep foo 
Símbolo: foo 0x804962c

O que pode ser confirmado usando o objdump:

$ objdump -t teste | grep foo 
0804962c g O .data 00000004 foo

O símbolo `foo' refere-se a uma variável global definida no arquivo que originou o arquivo objeto `teste'.

Visto que temos o campo `st_shndx' que é o índice na tabela de seções para a seção ao qual o símbolo pertence, podemos facilmente obter também o nome da seção com:

	mem + sections[header->e_shstrndx].sh_offset + 
sections[symbols[j].st_shndx].sh_name

3.5.1) Valores dos símbolos

Para cada tipo de arquivo objeto há diferente interpretação do campo `st_value'.

Em arquivos relocáveis, `st_value' armazena o offset da seção para um dado símbolo. Isto é, `st_value' é um offset a partir do início da seção que `st_shndx' identifica.

Em arquivo executável e arquivo de objetos compartilhados, `st_value' guarda o endereço virtual. Para fazer os símbolos dos arquivos mais útil para o dynamiclinker, o offset da seção (interpretação do arquivo) dá lugar para o endereço virtual (interpretação de memória) para o qual o número da seção é irrelevante.

4) Relocação

Relocação é o processo de conectar referências simbólicas com a definição dos símbolos. Por exemplo, quando um programa chama uma função, a instrução `call' precisa transferir o controle para um determinado endereço na execução. Em outras palavras, arquivos relocáveis precisam ter informação que descrevem como modificar o conteúdo de suas seções, permitindo arquivos executáveis e arquivos de objetos compartilhados conterem a informação precisa para uma imagem do processo do programa. [4]

Uma relocação dinâmica nos dá a ilusão de que:

  • Cada processo pode usar o endereço iniciando em 0, mesmo se outro processo está executando, ou mesmo se o mesmo programa está executando mais de uma vez.
  • Address spaces são protegidos.
  • Podemos enganar o processo fazendo ele pensar que tem mais memória que a disponível fisicamente. (memória virtual) [6]

Endereço virtual é gerado para um processo e o endereço físico é o endereço real na memória física em runtime. A tradução de endereço normalmente é feita pela Memory Management Unit (MMU), que incorpora o próprio processador.

Os endereços virtuais são relativos ao processo. Cada processo acredita que seus endereços virtuais começam em 0, e ele não sabe onde ele está localizado na memória física. A MMU pode recusar traduzir endereços virtuais que estejam fora do intervalo de memória para o processo, por exemplo, gerando falhas de segmentação (segmentation fault). Isto fornece proteção para cada processo. Durante a tradução, pode-se mover partes do address space de um processo entre disco e memória como necessário (normalmente chamado swapping ou paging). Isto permite o espaço de endereço de memória virtual do processo ser maior que a memória física disponível. [6]

As entradas de cada relocação é dada pelas seguintes estruturas:

typedef struct { 
Elf32_Addr r_offset;
Elf32_Word r_info;
} Elf32_Rel;

typedef struct {
Elf32_Addr r_offset;
Elf32_Word r_info;
Elf32_Sword r_addend;
} Elf32_Rela;

typedef struct {
Elf64_Addr r_offset;
Elf64_Xword r_info;
} Elf64_Rel;

typedef struct {
Elf64_Addr r_offset;
Elf64_Xword r_info;
Elf64_Sxword r_addend;
} Elf64_Rela;

r_offset
Este membro dá a localização a qual se aplica a relocação. Para arquivo relo cável, o valor é o byte de offset a partir do início da seção para a storage unit afetada pela relocação. Para um arquivo executável ou objeto compartilhado, o valor é o endereço virtual da storage unit a ser relocada.

r_info
Indica o índice da tabela de símbolo com respeito ao qual a relocação precisa ser feita, e o tipo de relocação que se aplica. Por exemplo, uma entrada para a relocação de uma instrução `call' guardaria o índice da tabela de símbolo da função sendo chamada. Se o índice é STN_UNDEX (usado para símbolo indefinido), a relocação usa 0 como valor do símbolo. Tipos de relocação são específicos do processador. Quando o texto se refere para uma entrada de tipo de relocação ou índice de tabela de símbolo, significa o resultado quando aplicando ELF32_R_TYPE ou ELF32_R_SYM (ou a versão 64 bit), respectivamente, para o membro `r_info' da entrada.

  #define ELF32_R_SYM(val)             ((val) >> 8) 
#define ELF32_R_TYPE(val) ((val) & 0xff)
#define ELF32_R_INFO(sym, type) (((sym) << 8) + ((type) & 0xff))

#define ELF64_R_SYM(i) ((i) >> 32)
#define ELF64_R_TYPE(i) ((i) & 0xffffffff)
#define ELF64_R_INFO(sym,type) ((((Elf64_Xword) (sym)) << 32) + (type))

r_addend
Especifica uma constante usada para computar o valor armazenado em um campo relocável.

Veja abaixo um exemplo de como podemos ler as informações das entradas de relocação do tipo Elf32_Rela ou Elf64_Rela:

---------------------------------8<--------------------------------------------- 

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <link.h>
#include <elf.h>

#define ELF_R(x,y) _ELF_R(ELF, __ELF_NATIVE_CLASS, x, y)
#define _ELF_R(x,y,z,w) __ELF_R(x, y, z, w)
#define __ELF_R(x,y,z,w) x##y##_R_##z(w)

#ifdef __x86_64__
# define FMT "%012lx"
# define FMT2 "%lx"
#else
# define FMT "%08x"
# define FMT2 "%x"
#endif

int main(int argc, char **argv) {
ElfW(Ehdr) *header;
ElfW(Shdr) *sections;
unsigned char *mem;
struct stat st;
int fd, i;

fd = open(argv[1], O_RDWR | O_FSYNC);
if (fd == -1) {
printf("Erro ao abrir arquivo!\n");
exit(1);
}

fstat(fd, &st);

mem = mmap(0, st.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mem == MAP_FAILED) {
printf("mmap falhou!\n");
exit(1);
}
header = (ElfW(Ehdr)*) mem;
/* Checa a assinatura do ELF */
if (memcmp(header->e_ident, ELFMAG, SELFMAG) != 0) {
printf("Não possui a assinatura de um ELF!\n");
exit(1);
}

sections = (ElfW(Shdr)*) (mem + header->e_shoff);

for (i = 0; i < header->e_shnum; ++i) {
/**
* Se sh_addr for zero, significa que ele não irá aparecer na imagem
* do processo
*/

if (sections[i].sh_addr == 0) {
continue;
}
if (sections[i].sh_type == SHT_RELA) {
ElfW(Rela) *rela = (ElfW(Rela)*) (mem + sections[i].sh_offset);
int j, num_rela = sections[i].sh_size / sizeof(ElfW(Rela));
printf("Seção: %s\n", mem + sections[header->e_shstrndx].sh_offset +
sections[i].sh_name);
for (j = 0; j < num_rela; ++j) {
ElfW(Rela) *r = &rela[j];
ElfW(Sym) *sym = (ElfW(Sym)*) (mem +
sections[sections[i].sh_link].sh_offset) +
ELF_R(SYM, r->r_info);
ElfW(Word) idx = sym->st_shndx == 0 ?
sections[sections[i].sh_link].sh_link : sym->st_shndx;
printf("Offset [" FMT "] ", r->r_offset);
printf("Info [" FMT "] ", r->r_info);
printf("Type [" FMT2 "] ", ELF_R(TYPE, r->r_info));
printf("Sym Value [" FMT2 "] ", sym->st_value);
if (sym->st_shndx == 0) {
printf("Sym [%s] + %ld\n", mem + sections[idx].sh_offset
+ sym->st_name, r->r_addend);
} else {
printf("Sym [%s] + %ld\n", mem + sections[idx].sh_offset
+ sym->st_value, r->r_addend);
}
}
}
}
munmap(mem, st.st_size);
close(fd);
return 0;
}

---------------------------------8<---------------------------------------------

Perceba que eu adicionei uma macro ELF_R no código para podermos usar a macro definida no elf.h de acordo com a arquitetura da máquina. Isto é, ele monta o nome da macro como ELF32_R_SYM ou ELF64_R_SYM.

Vamos analisar a parte principal do exemplo:

		ElfW(Sym) *sym = (ElfW(Sym)*) (mem + 
sections[sections[i].sh_link].sh_offset) +
ELF_R(SYM, r->r_info);

Aqui nós conseguimos acessar o símbolo a que se refere a relocação através do índice contido no campo `sh_link' da seção de relocação, usamos tal índice para acessar a seção referente à tabela de símbolos, e então usamos seu offset para chegar na área do arquivo onde estão os símbolos e somamos o índice do símbolo obtido através de ELF32_R_SYM/ELF64_R_SYM passando o campo `r_info' da entrada da relocação.

		ElfW(Word) idx = sym->st_shndx == 0 ? 
sections[sections[i].sh_link].sh_link : sym->st_shndx;

Este é o índice para a seção que contém a string com o nome do símbolo.

Aqui checamos se o campo `st_shndx' do símbolo é igual a zero, isto é, se ele é um símbolo local, que é apenas visível no arquivo objeto ao qual possui a sua definição. Neste caso, o índice que usaremos para acessar a tabela de strings é apontada por `sh_link' da seção que é apontada pelo `sh_link' da seção de relocação. Caso contrário, usamos o índice apontado em `st_shndx'.

Executando o código nós teremos um resultado como:

  $ ./elf test 
Seção: .rela.dyn
Offset [000000600878] Info [000100000006] Type [6] Sym Value [0] Sym [__gmon_start__] + 0
Seção: .rela.plt
Offset [000000600898] Info [000200000007] Type [7] Sym Value [0] Sym [puts] + 0
Offset [0000006008a0] Info [000300000007] Type [7] Sym Value [0] Sym [__libc_start_main] + 0

De acordo com a descrição dada ao campo `r_offset', tendo em vista que o arquivo `test' é um executável, poderemos olhar seu offset no gdb para comprovar o endereço virtual. Veja abaixo:

  $ gdb -q test 
Reading symbols from /home/felipe/stuff/elf/test...
gdb$ x/a 0x600898
0x600898 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+24>: 0x4003e6 <puts@plt+6>

Usando o readelf podemos visualizar as informações como a do último exemplo de código visto acima, da seguinte forma:

  $ readelf -r test

Relocation section '.rela.dyn' at offset 0x370 contains 1 entries:

  Offset          Info           Type           Sym. Value    Sym. Name + Addend 
000000600878 000100000006 R_X86_64_GLOB_DAT 0000000000000000 __gmon_start__ + 0

Relocation section '.rela.plt' at offset 0x388 contains 2 entries:

  Offset          Info           Type           Sym. Value    Sym. Name + Addend 
000000600898 000200000007 R_X86_64_JUMP_SLO 0000000000000000 puts + 0
0000006008a0 000300000007 R_X86_64_JUMP_SLO 0000000000000000 __libc_start_main + 0

Podemos ver todos os tipos de relocação rodando um grep no header elf.h:

  $ cat /usr/include/elf.h | grep R_X 
#define R_X86_64_NONE 0 /* No reloc */
#define R_X86_64_64 1 /* Direct 64 bit */
#define R_X86_64_PC32 2 /* PC relative 32 bit signed */
#define R_X86_64_GOT32 3 /* 32 bit GOT entry */
#define R_X86_64_PLT32 4 /* 32 bit PLT address */
#define R_X86_64_COPY 5 /* Copy symbol at runtime */
#define R_X86_64_GLOB_DAT 6 /* Create GOT entry */
#define R_X86_64_JUMP_SLOT 7 /* Create PLT entry */
...

Você encontrará uma breve explicação sobre cada tipo na especificação do formato ELF, citado nas referências [4]. Como não é do escopo deste texto se aprofundar em relocação (load-time vs PIC), veremos uma breve explicação de relocação em código de posição independente (PIC) a seguir. (Que o GCC usa como padrão para x64)

Para uma introdução sobre relocação em load-time (que possui a grande desvantagem de precisar ter seção `.text' com flag permitindo escrita), veja a referência [12].


4.1) Global Offset Table (GOT)

Código de posição-independente (PIC) em geral não pode conter endereço virtual absoluto. Global offset tables (GOT) é quem guarda os endereços absolutos, assim tornando os endereços disponíveis sem comprometer a independência de posição e a compartibilidade da `text' do programa. Um programa referencia sua GOT usando endereçamento de posição-independente e extrai os valores absolutos, assim redirecionando as referências para os locais absolutos.

Inicialmente, a GOT guarda informações que são requeridas pelas entradas de relocações. Depois o sistema cria segmentos de memória para um arquivo objeto carregável, o dynamic-linker processa as entradas de relocação, algumas das quais serão do tipo `R_XXX_GLOB_DAT' referindo-se para a GOT. O dynamic-linker determina os valores associados aos símbolos, calcula seus endereços absolutos, e define as entradas apropriadas na tabela de memória para os valores corretos. Embora os endereços absolutos sejam desconhecido quando o linker constrói o arquivo objeto, o dynamic-linker sabe os endereços de todos os segmentos de memória e pode assim calcular os endereços absolutos dos símbolos contidos nele.

Se um programa requer acesso direto para o endereço absoluto de um símbolo, este símbolo terá uma entrada na GOT. Porque o arquivo executável e objeto compartilhado possuem separadas GOTs, um endereço de símbolo pode aparecer em várias tabelas. O dynamic-linker processa todas as GOTs de relocações antes de dar o controle para qualquer código na imagem do processo, assim certificando-se que os endereços absolutos estão disponíveis durante a execução. [4]

Veja abaixo como é acessada uma variável global de um objeto compartilhado:

$ cat teste.c 
#include <stdio.h>

extern char *my_name;

int main(int argc, char **argv) {
say_hello(my_name);

return 0;
}

$ cat libteste.c
#include <stdio.h>

char *my_name = "Felipe";

int say_hello(char *name) {
printf("Hello, %s!\n", name);

return 0;
}

$ gcc -fPIC -shared -o libteste.so libteste.c
$ gcc -o teste teste.c -L. -lteste

$ LD_LIBRARY_PATH=. gdb teste
(gdb) b say_hello
Breakpoint 1 at 0x804842c
(gdb) r
Starting program: /home/felipe/teste

Breakpoint 1, 0xb7fde4b0 in say_hello () from ./libteste.so
(gdb) disas
Dump of assembler code for function say_hello:
0xb7fde4ac <+0>: push %ebp
0xb7fde4ad <+1>: mov %esp,%ebp
0xb7fde4af <+3>: push %ebx
=> 0xb7fde4b0 <+4>: sub $0x14,%esp
0xb7fde4b3 <+7>: call 0xb7fde4a7 <__i686.get_pc_thunk.bx>
0xb7fde4b8 <+12>: add $0x11cc,%ebx
0xb7fde4be <+18>: lea -0x1149(%ebx),%eax
0xb7fde4c4 <+24>: mov 0x8(%ebp),%edx
0xb7fde4c7 <+27>: mov %edx,0x4(%esp)
0xb7fde4cb <+31>: mov %eax,(%esp)
0xb7fde4ce <+34>: call 0xb7fde3b4 <printf@plt>
0xb7fde4d3 <+39>: mov $0x0,%eax
0xb7fde4d8 <+44>: add $0x14,%esp
0xb7fde4db <+47>: pop %ebx
0xb7fde4dc <+48>: pop %ebp
0xb7fde4dd <+49>: ret
End of assembler dump.

Como em x86 o endereço da GOT é guardado no registrador %ebx, que é inicializado em cada entrada de cada função em código de posição-independente. A sequência de inicialização varia de compilador para outro, mas tipicamente é parecido com isso:

	call __i686.get_pc_thunk.bx 
add $offset,%ebx

Dessa forma, a função __i686.get_pc_thunk.bx nada mais é que:

	mov (%esp),%ebx 
ret

Então através do offset nós conseguimos acessar a GOT. Note que isto requer que a GOT esteja sempre em um offset fixo em relação ao código, não importando onde a biblioteca compartilhada está carregada.

Em um sistema x64 este artíficio não se faz necessário, visto que ele introduz o RIP-relative addressing. Que é o padrão para todas instruções `mov' 64-bit que referenciam memória (assim como outras instruções como `lea'). O que torna possível usar um endereço relativo em relação a próxima instrução. [11]

As variáveis globais e estáticas são lidas ou escritas através de um offset fixo de %ebx. O linker criará relocações dinâmicas para cada entrada na GOT, dizendo ao dynamic-linker como inicializar essas entradas. Estas relocações são do tipo GLOB_DAT. [7]

Continuando no GDB, veremos que o valor da variável é obtido corretamente através do offset:

(gdb) x/i $eip 
=> 0xb7fde4b0 <say_hello+4>: sub $0x14,%esp
(gdb)
0xb7fde4b3 <say_hello+7>: call 0xb7fde4a7 <__i686.get_pc_thunk.bx>
(gdb)
0xb7fde4b8 <say_hello+12>: add $0x11cc,%ebx
(gdb)
0xb7fde4be <say_hello+18>: lea -0x1149(%ebx),%eax
(gdb) x/s $eax
0xb7fde534: "Felipe"

O sistema pode escolher diferentes endereços de segmento de memória para o mesmo objeto compartilhado em diferentes programas; ele pode escolher diferentes endereços de biblioteca para diferentes execuções do mesmo programa. Contudo, os segmentos de memória não mudam endereços uma vez que o processo da imagem é feito. Desde que um processo exista, seus segmentos de memória residem em um endereço virtual fixo.

O formato de uma global offset table, bem como sua interpretação, são específicos do processador. Para Intel 32-bit, o símbolo _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ pode ser usado para acessá-la.

	extern Elf32_Addr _GLOBAL_OFFSET_TABLE_[];

O símbolo _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ pode estar no meio da seção .got, permitindo acessos tanto negativo como positivos nos endereços do array.


4.2) Procedure Linkage Table (PLT)

Assim como a global offset table (GOT) redireciona o cálculo de endereços posição-independente para absolutos, a procedure linkage table (PLT) redireciona chamada de funções posição-independente para absoluto. O linker não pode resolver transferência de execuções (como chamada de funções) de um executável ou objeto compartilhado para outro. Consequentemente, o linker consegue transferir o controle para entradas na PLT. Na arquitetura SYSTEM V, as PLTs residem em seções `text' compartilhada, mas eles usam endereços privados da GOT. O dynamiclinker determina o destino dos endereços absolutos e modifica a imagem da memória da GOT de acordo. O dynamic-linker desta forma pode redirecionar as entradas sem comprometer a independência de posição e a compartibilidade da seção `text' do programa. Arquivos executáveis e de objeto compartilhados possuem PLTs separadas. [4]

Fazendo um disassemble em um código chamando uma função da libc, nos revelará o uso tanto da PLT e da GOT, veja abaixo:

$ cat teste.c 
#include <stdio.h>

int main(int argc, char **argv) {
puts("hello!\n");
puts("world!\n");

return 0;
}

(gdb) disas main
Dump of assembler code for function main:
0x080483e4 <+0>: push %ebp
0x080483e5 <+1>: mov %esp,%ebp
0x080483e7 <+3>: and $0xfffffff0,%esp
0x080483ea <+6>: sub $0x10,%esp
0x080483ed <+9>: movl $0x80484d4,(%esp)
0x080483f4 <+16>: call 0x80482f8 <puts@plt> <-- Endereço na PLT
0x080483f9 <+21>: movl $0x80484dc,(%esp)
0x08048400 <+28>: call 0x80482f8 <puts@plt> <-- Endereço na PLT
0x08048405 <+33>: mov $0x0,%eax
0x0804840a <+38>: leave
0x0804840b <+39>: ret
End of assembler dump.

(gdb) disas 0x80482f8
Dump of assembler code for function puts@plt:
0x080482f8 <+0>: jmp *0x8049628 <-- Endereço na GOT
0x080482fe <+6>: push $0x0
0x08048303 <+11>: jmp 0x80482e8
End of assembler dump.

Neste momento da primeira chamada, a GOT ainda não foi preenchida, esta entrada ainda será modificada pelo dynamic-linker quando a resolução de símbolo for feita. [10]

Então o que ocorre é que o endereço em *0x8049628 aponta exatamente para a próxima instrução após o `jmp'.

(gdb) x/1x *0x8049628 
0x80482fe <puts@plt+6>: 0x00000068

E então a cada primeira vez que você chama uma função remota, esta primeira para do código da PLT é que é executado (lazy binding):

(gdb) x/3i 0x80482e8 
0x80482e8: pushl 0x8049620
0x80482ee: jmp *0x8049624
0x80482f4: add %al,(%eax)

(gdb) x/1x 0x8049624
0x8049624 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+8>: 0xb7ff64e0

Acima podemos ver que ele usa a terceira entrada na GOT, que aponta para o endereço 0xb7ff64e0, para saber a que se refere este endereço, podemos consultar o /proc/<pid>/maps, veja abaixo:

$ pidof teste 
3841
$ cat /proc/3841/maps | grep b7ff
b7fe3000-b7ffe000 r-xp 00000000 08:01 57046 /lib/i386-linux-gnu/ld-2.13.so
b7ffe000-b7fff000 r--p 0001b000 08:01 57046 /lib/i386-linux-gnu/ld-2.13.so
b7fff000-b8000000 rw-p 0001c000 08:01 57046 /lib/i386-linux-gnu/ld-2.13.so

Isto é, ele está chamando a função do dynamic-linker responsável por resolver esta chamada na primeira fez que ela ocorre, mais precisamente a função _dl_runtime_fixup() (ou outro nome, dependendo da versão).

Já em um segunda chamada à função puts(), veremos que este passo não é mais feito. Basta olharmos novamente o que aponta aquele endereço obtido da GOT na PLT:

(gdb) disas 0x80482f8 
Dump of assembler code for function puts@plt:
=> 0x080482f8 <+0>: jmp *0x8049628
0x080482fe <+6>: push $0x0
0x08048303 <+11>: jmp 0x80482e8
End of assembler dump.


(gdb) disas *0x8049628
Dump of assembler code for function _IO_puts:
0xb7ecc190 <+0>: push %ebp
0xb7ecc191 <+1>: mov %esp,%ebp
0xb7ecc193 <+3>: sub $0x20,%esp
0xb7ecc196 <+6>: mov %ebx,-0xc(%ebp)
0xb7ecc199 <+9>: mov 0x8(%ebp),%eax
...

Viu!? Perceba que agora o primeiro `jmp' já salta para a função que foi resolvida na primeira chamada. E então a função _IO_puts() da libc é chamada, que contém a implementação da função puts().

5) Bibliotecas

5.1) Estática (Static library)

Linkar uma biblioteca estática a um programa simplesmente integra os segmentos `text' e `data' da biblioteca ao arquivo ELF. Como resultado, dois programas linkados com a mesma biblioteca estática terão ambos a biblioteca na memória. [8]

Arquivos de bibliotecas estáticas no formato ELF têm sua extensão como .a.

5.2) Dinâmica compartilhada (Dynamic Shared Object - DSO)

Dois aspectos de uma biblioteca dinâmica distinguem ela de uma biblioteca estática. Primeiro, somente o nome da biblioteca é gravado no ELF, sem `text' ou `data', resultando em um executável menor. Segundo, somente uma cópia da biblioteca é carregada na memória. Assim economizando memória e também agilizando o carregamento de programas linkados com a mesma biblioteca dinâmica compartilhada.

Quando o primeiro dos dois programas é executado, o sistema procura a biblioteca e atualiza a page table mapeando a `text' e `data' da biblioteca na memória. Quando o segundo programa é executado, a entrada na page table referenciando a `text' da biblioteca é mapeada para a memória existente. O segmento `text' das bibliotecas podem ser compartilhados desta forma por causa de suas permissões, como todo segmento `text' é read-execute.

Inicialmente, o segmento `data' (que é read-only) é também compartilhado. Contudo, quando um programa tenta atualizar o segmento, uma cópia privada é feita e a page table do programa é mapeada para a cópia, uma estratégia conhecida como COW (copy on write). [8]

6) Execução do ELF em Linux

Se tratando de Linux, ao executarmos o ELF, o sistema usa a syscall `execve' para executar o binário.

  $ strace ./teste 
execve("./teste", ["./teste"], [/* 30 vars */]) = 0

O que faz a função sys_execve() [1] ser chamada e que por sua vez chama a função do_execve() [2] que abre o arquivo binário e faz algumas preparações e chama search_binary_handler() [3] que procura o tipo de binário e executa o seu respectivo `handler', que no nosso caso trata-se da função load_elf_binary() [4].

A função load_elf_binary() carrega o ELF na memória, aloca os segmentos e zera a seção BSS com a função padzero(). Ela também faz a checagem de identificação do ELF (utilizando o `e_ident' como demonstrei no início do artigo) além de outras, e claro, se ele contém um segmento INTERP ou não. Se o executável é dinamicamente linkado, então o compilador irá criar um segmento INTERP (que é normalmente o mesmo que a seção `.interp'), que contém o caminho absoluto de um "interpretador", que pode ser visto usando o comando abaixo. [9]

$ readelf -p .interp teste

String dump of section '.interp':

  [     0]  /lib/ld-linux.so.2

Dessa forma, se o binário executável contém o segmento INTERP, load_elf_binary() irá chamar load_elf_interp() [5] para carregar a imagem deste interpretador também.

Finalmente, load_elf_binary() chama start_thread() e passa o controle para o interpretador (que faz as relocações como visto anteriormente etc) ou para o programa.

Referências no source do Linux (via LXR):

7) Links

Como não é do escopo deste artigo a abordagem de técnicas de exploração de ELF como redirecionamento de chamadas, por exemplo, deixo abaixo alguns links que demonstram o que andam aprontando com ELF por aí.

8) Referências

  1. Wikipédia: Executable and Linkable Format http://en.wikipedia.org/wiki/Executable_and_Linkable_Format
  2. OS Dev - ELF http://wiki.osdev.org/ELF
  3. Understanding ELF using readelf and objdump http://www.linuxforums.org/articles/understanding-elf-using-readelf-and-objdump_125.html
  4. The ELF file format http://www.skyfree.org/linux/references/ELF_Format.pdf
  5. How debuggers work: Part 2 - Breakpoints http://eli.thegreenplace.net/2011/01/27/how-debuggers-work-part-2-breakpoints/
  6. BUFFER OVERFLOW 4 - A Compiler, Assembler, Linker & Loader http://www.tenouk.com/Bufferoverflowc/Bufferoverflow1c.html
  7. Airs - Ian Lance Taylor - Linkers part 4 http://www.airs.com/blog/archives/41
  8. Understanding Memory http://www.ualberta.ca/CNS/RESEARCH/LinuxClusters/mem.html
  9. How is an executable binary in Linux being executed ? http://www.acsu.buffalo.edu/~charngda/elf.html
  10. Reversing the ELF - Stepping with GDB during PLT uses and .GOT fixup http://s.eresi-project.org/inc/articles/elf-runtime-fixup.txt
  11. Position Independent Code (PIC) in shared libraries on x64 http://eli.thegreenplace.net/2011/11/11/position-independent-code-pic-in-shared-libraries-on-x64/
  12. Load-time relocation of shared libraries http://eli.thegreenplace.net/2011/08/25/load-time-relocation-of-shared-libraries/

================================================================================ 
Comentários/críticas/sugestões/spam: felipensp at gmail dot com
_____
.: :.
(_________)
__ | |
.: :. | |
(______) / /
|| / /
|| / / __
_ || | | (__) ,
(_) \\010| || .; _..--,
\\.0101010110. ;': ' ',,,\ .^. .^. .^.
.0101011010101. ;_; '|_ ,'
.100101010101011. | .;;;;., ,': .^. '. .^.
,;::;:::.. ..;;;;;;;;.. :_,' .;'
.^. .' '':::;._.;;::::''''':;:

← previous
next →
loading
sending ...
New to Neperos ? Sign Up for free
download Neperos App from Google Play
install Neperos as PWA

Let's discover also

Recent Articles

Recent Comments

Neperos cookies
This website uses cookies to store your preferences and improve the service. Cookies authorization will allow me and / or my partners to process personal data such as browsing behaviour.

By pressing OK you agree to the Terms of Service and acknowledge the Privacy Policy

By pressing REJECT you will be able to continue to use Neperos (like read articles or write comments) but some important cookies will not be set. This may affect certain features and functions of the platform.
OK
REJECT