2d Chapitre 1 - Mode VGA 320x200x256
eZine lover (@eZine)
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· 20 Feb 2021
CHAPITRE 1 - Mode VGA 320x200x256 Ce premier chapitre traite des notions de base de la programmation graphique : la carte VGA et sa programmation, comment activer un mode graphique, afficher des pixels à l'écran et le chaînage linéaire en mode 13h. Le tout sera démontrer avec un exemple d'application, un champ d'étoiles défilantes. Il s'agit d'un effet très simple réalisable à partir des fonctions vues dans ce chapitre. NOTIONS DE BASE Tout d’abord, comme tous les domaines de la programmation système, il faut comprendre que la programmation graphique est relativement dépendante du compilateur utilisé. On ne parle pas ...