Aero Fighters 2
Имя: Aero Fighters 2
Альтернативное имя: Sonic Wings 2
Жанр: Vertical Shooting
Производитель: Video System
Год выпуска: 1994
Объем: 102 Mbits
Игра-продолжение первой части Aero Fighters (также известной как Sonic Wings), вертикальной самолетной леталки-стрелялки. Первая часть игры была сделана на собственной аркадной платформе, посему монитор у нее был повернут на 90 градусов, дабы движение пейзажа осуществлялось в верном направлении... К сожалению, стандартный Neo-кабинет предусматривает лишь одно положение монитора - горизонтальное. Вследствие этого вторая часть Aero Fighters, не изменив зрительной перспективы, перенесла действие на горизонтальный монитор. Что это дало? Несколько большую свободу маневра в стороны... Больше ничего. Однако, сие усовершенствование весьма неплохо апгрейдит игру, ибо она... БЫСТРАЯ!!!
Да, крайне резвая самолетная палилка. Как в смысле маневров, так и в отношении протяженности уровней - они очень короткие, и навоеваться всласть не получается - в босса упираешься практически немедленно. Графически игрушка продвинута изрядно, спрайты чистые, бэкграунды красивы и разнообразны, пейзаж весьма интерактивен (в особенности на предмет разрушения оного :) Великолепно отрисованы взрывы побежденных вами боссов, и огромные кратеры, остающиеся от них в земле. Музыка симпатичная и ненавязчивая, однако - не более того.
Врагов тучи огромные, уворачиваться от пуль надо по-страшному... Однако при желании и некоторой сноровке (а также базовом знании раскладки уровней) сильных маневров можно избежать, заранее вынося всех оппонентов непрерывными залпами. Выбрать пилота и самолетик по душе, и... СТРЕЛЯТЬ!!! ВСЕХ!!! Самолеты отличаются типами оружия (не радикально, в основном типа два: прямой по курсу и "веерный" в большей или меньшей степени, хотя визуально реализуемый по-разному) и бомб (от банальной "большой все сносящей дуры" до мощного энергетического луча и полной остановки времени... ненадолго :). Оружие в игре, не смотря на обилие апгрейдов, имеет странную тенденцию к ослабеванию по мере прохождения времени... И чем более крут ваш текущий апгрейд, тем быстрее он "понизится" на одну градацию... Это вроде как стимул к постоянному сбору "радикальных усилителей оружейных систем"... Но, IMO, какой-то больно сомнительный стимул.
В зависимости от выбранного вами персонажа, последовательность выполнения миссий (пункты-города на карте мира) будет различной... из чего следует, что в принципе сложность всех уровней (кроме последних) примерно одинаковая. Между обычными уровнями случаются бонусы, где надо не переставая палить по сотням и тысячам одинаковых единиц вражеской техники, из которых в столь же неограниченных количествах валятся оружейные апгрейды и иногда бомбы (призы, а не "покушения"). Последние уровни - нечто нечеловечески сложное, к тому же нельзя взять continue… Не честно!!! Хотя... :)
Короче: прямое и бесхитростное продолжение первой части: милая, красивая, очень "развлекательная" стрелялочка... Бестолковая абсолютно... Но не плохая. Отнюдь.