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Italian Hard Phreaking 00

eZine's profile picture
Published in 
Italian Hard Phreaking
 · 22 Aug 2019

  

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|| NUMERO [0] ||
|| <<<-------------------------------->>> ||
|| >>> Italian Hard Phreaking <<< ||
|| <<< L.I.P. Magazine >>> ||
|| >>> Log In Progress Project <<< ||
|| <<< http://www.lipforever.tk >>> ||
|| >>>--------------------------------<<< ||
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|INDICE: |
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| +--[ INTRO ]---------------------------------------------------------------+ |
| +.......................................................................+ |
| +.......................................................................+ |
| +--[ GREEN ]---------------------------------------------------------------+ |
| +.......................................................................+ |
| +....'Guida alle numerazioni'............................(lsdmaster)....+ |
| +....'Niente di che... ma piuttosto interessante!'........(mR_bIs0n)....+ |
| +.......................................................................+ |
| +--[ CRASH AND PLAY ]------------------------------------------------------+ |
| +.......................................................................+ |
| +....'La beige box dei tuoi sogni - Parte I'..............(mR_bIs0n)....+ |
| +....'SAM DIGITO - Episodio 1'...............................(^SiD^)....+ |
| +.......................................................................+ |
| +--[ RACCONTI ]------------------------------------------------------------+ |
| +....'The Lord Of the Greenz vol.1'......................(lsdmaster)....+ |
| +....'Diario di viaggio allo SMAU 2002'...........(^SiD^ & mR_bIs0n)....+ |
| +.......................................................................+ |
| +--[ OUTRO ]---------------------------------------------------------------+ |
| +.......................................................................+ |
| +.......................................................................+ |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ INTRO ]===================================================================+|
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|Ciao! Sono Mister Baison. La mia voce Š il mio passaporto. Verificatemi. |
| |
|eeeehmm... |
|mi sono lasciato prendere la mano! Non mi dite che non avete scoperto da dove |
|proviene la frase che scritto sopra perkŠ dovreste essere linciati!!! Ma |
|dai Š la frase registrata sul tesserino dei sistemi di sicurezza "Bada a come |
|parli" del famosissimo film "I signori della truffa"... |
|vabbŠ vi consiglio vivamente di vederlo! |
|Oh, ora apparte questo divagare non posso che darvi il benvenuto sulla nostra |
|nuova zina nata di supporto al progetto LIP. |
| |
|Lo so che a nessuno interessa come sia nata la zina ma ve lo dico lo stesso: |
|una sera io, ^SiD^ e LsdMaster eravamo tutti e tre riuniti per discutere |
|riguardo varie tecniche di phreaking, ognuno aveva qualcosa da dire, ognuno |
|aveva un'avventura da raccontare... alla fine ci siamo detti: "PerkŠ non |
|facciamo una zina tutta nostra con i nostri art e le nostre infoz?". Tutti |
|e tre eravamo d'accordo nell'idea di far crescere LIP ma a me era venuta in |
|mente il pensiero di farlo come si faceva una volta: con le ezine!!! |
|Ess, perkŠ io, dopo aver militato ufficialmente in un bel po' di riviste |
|(ufficialmente, perkŠ ho visto fare di tutto con i miei arts nella rete |
|hhihihihihi) mi ero fermato a scrivere esclusivamente per LIP e mi mancava |
|la zina di una volta, tutta solo testo! |
| |
|Bene Italian Hard Phreaking - LIP MAGAzine, si propone di portare su di un |
|solo file di testo i migliori art apparsi su LIP pi— ovviamente quelli scritti |
|da noi per la rivista stessa. Chiaramente i soli art approvati da noi verranno |
|inseriti nella zina (non vojamo cacciare via nessuno, ma ci proponiamo di |
|inserire art che riguardano strettamente il phreaking e komunque roba che noi |
|stessi possiamo accertarci di persona che siano veritieri e non delle bufale). |
| |
|Scommetto che state ridendo per il nome della rivista, vero pezzi di merda? |
|Ahahahah il nome Š nato in chat quando tutti e 3 abbiamo detto una parola |
|diversa per creare il nome della zina... ed Š venuto fuori IHP. [Io ho detto |
|hard perkŠ sono tosto... hihihihihihi (ma stai zitto che sei una mezzasega |
|ndLettore)]. |
| |
|Benone penso di aver detto tutto, poi vojo vedere ki si legger… tutta sta roba |
|perkŠ io delle intro delle riviste che conosco penso di aver letto al massimo |
|5 righe e poi andavo diretto alla sezione phreaking... ihihihihih |
| |
|Bella raga, potete sempre collaborare con noi, dovete solo farvi sentire o in |
|chat o via email... oppure semplicemente registrandovi al sito di LIP, poi |
|saremo noi a mettere il materiale sulla zina, avvisandovi con un certo |
|anticipo!!! |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ GREEN ]===================================================================+|
|| Titolo: Guida Alle Numerazioni ||
|| Autore: lsdmaster ||
|+==============================================================================+|
|+******************************************************************************+|
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| ------------------------------------------------------------------- |
| < ...from the maker of awful guides as 'La guida inutile > |
| < al phreaking1&2' and 'Studio dettagliato su una segre- > |
| < teria multiutente di una famosa ditta' a new, terrible > |
| < page of italian phreaking (...): > |
| < > |
| < 'Guida alle numerazioni' written by lsdmaster > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| |
| Comincio immediatamente con lo scusarmi per il terribile uso fatto |
| della lingua anglofona (inglese...), ma non sono riuscito a fare |
| una presentazione migliore (almeno ha un aspetto professionale :D). |
| In ogni caso, è tempo che vi faccia capire a cosa potrebbe servirvi |
| il suddetto articolo: è un articolo teorico-pratico sulle amate |
| numerazioni verdi, sviscerate nel migliore dei modi (...). |
| Vi ricordo che qui non ci sono verità assolute, ma risultati |
| sperimentali che sono usciti fuori da scanning e dall'analisi |
| (peraltro incompleta) dei green sull'elenco telecom. Noterete |
| senz'altro che le altre sezioni (com'è ovvio) non sono curate come |
| la sezione green tradizionale (800xxxxxx). Per finire, farò un uso |
| di informazioni riprese (ma rielaborate) da 'La guida inutile al |
| phreaking1&2'. Ora possiamo anche cominciare :DDD . |
| |
| |
| ------------------------------------------------------------------- |
| < Disclaimer > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| Le informazioni contenute in questo testo sono da considerarsi |
| esclusivamente a scopo didattico-educativo, senza alcun pretesto |
| illegale. Il lettore in nessun modo dovrà utilizzarle per scopi |
| illegali. L'autore declina ogni responsabilità derivante dall'uso |
| improprio di questo file. Il possesso del file, in ogni caso, |
| rimane lecito. |
| |
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| ------------------------------------------------------------------- |
| < Indice > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| (1) Teoria sulle numerazioni |
| (2) Esempi pratici |
| (3) Numerazioni alternative |
| (4) Riflessioni |
| (5) Saluti e ringraziamenti |
| |
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| ------------------------------------------------------------------- |
| < Teoria sulle numerazioni > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| Suppongo che voi tutti conosciate la struttura di un numero verde, |
| vero? Bene, se è così possiamo cominciare (se non dovesse essere |
| così, ripassate sull'elenco Telecom, sezione Numeri Intelligenti). |
| Per prima cosa spieghiamo cos'è una numerazione: una numerazione |
| può essere considerata come una regola che noi applichiamo nella |
| ricerca dei numeri verdi (per ora non faremo distinzioni di sorta, |
| considereremo i numeri 'attivi', non green telecom o collegati a |
| server). Il metodo più semplice per trovare un green attivo, per |
| chi non ha conoscenza delle numerazioni è sfogliare l'elenco |
| Telecom, che presenta i green in ordine alfabetico, vistosamente |
| poco funzionale per i nostri scopi. Ma al di là di questi numeri |
| ci sono innumerevoli (dagli scanning effettuati risultano almeno |
| tre volte quelli in elenco) numeri verdi riservati. E dove sono |
| principalmente? Sono su delle numerazioni. Ora, sapete meglio di |
| me che se un numero viene omesso dagli elenchi un motivo ci |
| sarà, senza nulla togliere ai green in elenco (anche se buona |
| parte dei green 'utili' che ho trovato non compare in elenco :D). |
| Quindi, completata questa terribile introduzione, non ci resta |
| che entrare nel magico mondo delle numerazioni :PPP . |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking'> |
| |
| <...la Telecom sugli elenchi telefonici parlava dettagliatamente |
| su come essa forniva i green alle aziende, e per farvi capire |
| meglio riprenderò un passo dall'avantielenco: (elenco Telecom |
| 97/98) "...scelta del codice mnemonico: consente all'abbonato |
| (la ditta che richiede il green ndLsd) di scegliere particolari |
| regole mnemoniche per il proprio codice (ad esempio 167-xx-yy-zz |
| oppure 167-xyz-xyz)...". Capito il sistema? Quindi non ci voleva |
| molto per capire che le numerazioni migliori fossero queste...> |
| |
| Ho ripreso volutamente 'La guida inutile' senza apporre modifiche |
| alla citazione. Oltre che per mostrarvi il passo ripreso |
| dall'avantielenco telecom 97/98, anche per mostrarvi come ci fosse |
| anche una considerazione che non rifarei: le numerazioni migliori |
| non sono affatto queste. Chissà, col tempo potrei cadere di nuovo |
| in errore, com'è naturale parlando di argomenti di questo genere. |
| Queste prime due numerazioni (800xxyyzz e 800xyzxyz) sono solo |
| l'inizio del nostro viaggio, indubbiamente importanti, ma non |
| le più importanti. Con la citazione che seguirà, converrete |
| sicuramente con la mia affermazione. |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [80078xxxx] Eccoci di fronte ad una nuova numerazione |
| 'speciale' che chiama all'estero. Dopo averla |
| trovata in modo abbastanza casuale (come sempre |
| :PP) ho iniziato a lavorarci sopra e a fare |
| qualche numero. Sono evidenti le analogie con la |
| numerazione 80087xxxx, tant'è che in un primo |
| tempo ero quasi portato a pensare che fossero la |
| stessa cosa, ma mi sbagliavo. La prossima |
| numerazione vi dimostrerà in maniera lampante le |
| mie affermazioni. |
| |
| [80087x167] ...> |
| |
| Qui le cose incominciano a diventare interessanti, anche se (come |
| sempre :P), io riesca a mettere in cattiva luce quanto di buono |
| avevo fatto. Al di là della numerazione 80078xxxx, che è |
| importantissima, c'è anche una incredibile cazzata che questa |
| volta ho voluto risparmiarvi: la numerazione 80087x167. Spero che |
| voi tutti vi rendiate conto di quale incredibile cazzata abbia |
| messo in quel pezzo: ho messo una teoria assurda, di cui oggi |
| riconosco l'inconsistenza, che ho portato avanti per mesi e mesi |
| con ricerche inutili: questi green sono normalissimi green |
| internazionali. Forse sono stato tratto in inganno da centralini |
| o dalla Telecom, ma ora sono sicuro come mai che questi NON SI |
| COLLEGANO ALLA RETE TELEFONICA COME CREDEVO. Spero che possiate |
| perdonarmi... |
| |
| Quindi, riassumendo: ora sapete cos'è una numerazione, avete una |
| spiegazione razionale della loro esistenza ed avete visto come |
| anche lsdmaster commetta errori imperdonabili. Di seguito un |
| piccolo schemetto riassuntivo sulle numerazioni trattate finora. |
| |
| |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| > Numerazione < > Utilizzo < |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| > 800xx-yy-zz < > Numeri attivi riservati < |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| > 800-xyz-xyz < > Numeri attivi riservati < |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| > 800-87-xxxx < > Green esteri riservati < |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| > 800-78-xxxx < > Green esteri riservati < |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| |
| Ovviamente, come già accennato ne 'La guida inutile' ci sono |
| variazioni su variazioni delle prime due numerazioni, che siete |
| benissimo in grado di intuire (ad esempio 800-123-124). Vi |
| ricordo che questa parte teorica è in continua evoluzione, |
| e per questo aspettatevi sempre qualche novità. Per quanto |
| riguarda la teoria abbiamo concluso. |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------- |
| < Esempi pratici > |
| ----------------------------------------------------------------- |
| |
| Eccoci arrivati alla parte pratica (non vi aspettate granchè, ci |
| sono solo green messi per fare esempi :D), ma prima voglio fare |
| un paio di premesse: 1) i green sono tratti dal progetto 'Elenco |
| reale dei numeri verdi' portato avanti dal sottoscritto con |
| enormi fatiche; 2) questi sono solo numeri presi per farvi capire |
| l'uso delle numerazioni, quindi non accanitevi su di loro ma |
| cercatene di nuovi, per evitare che vengano disattivati. Ora |
| possiamo iniziare! |
| |
| Per cominciare prenderemo un green che presenta una numerazione |
| 800xxyyzz : |
| |
| 800-002255 ATROPOS SRL [magnacarta servizio cortesia] [Roma] |
| |
| Beh, mi pare evidente che si basi su una numerazione che contiene |
| 1000 numeri, ed è il venticinquesimo (si riconduce ad un numero |
| di 3 cifre) e compare in elenco (per forza, l'ho preso da lì :D). |
| Ora passiamo ad una variazione su questa numerazione (...) e |
| prendiamo un altro numero: |
| |
| 800-252525 AZZURRA ASSICURAZIONI [utente non in elenco] |
| [messaggio infostrada non abilitato da cellulari] |
| |
| Guarda caso ho preso anche qui il venticinquesimo (che fantasia) |
| ma come si può notare, questa è una variazione (affermazione |
| opinabile), riconducibile a 2 cifre rispetto alle 3 della |
| numerazione precedente. E' evidente che apparte le analogie, |
| i numeri siano molto diversi tra loro. Continuiamo con le |
| variazioni, variando quest'ultima numerazione (scusate ma sto |
| facendo le derivate a scuola e queste mi stanno influenzando :D): |
| |
| 800-252627 SLIA S.P.A. [smaltimento rifiuti organici] |
| [Terracina (LT)] [risponde un fax] |
| |
| Qui invece noterete come questo green somigli molto a quello che |
| lo precede (riconducibile anche questo a 2 cifre). Ora, dopo |
| questi tre esempi, noterete una delle caratteristiche delle |
| numerazioni: hanno più numeri attivi (se invece prendeste dei |
| numeri fatti a caso che contengano il 25, è molto difficile |
| che ne troviate di attivi con pochi tentativi). L'esempio che vi |
| ho proposto potrei proporvelo con quasi tutti i green delle |
| rispettive numerazioni. Ma ora passiamo ad altre numerazioni, |
| tralasciando le variazioni che credo abbiate capito come |
| ricavare :P . Mi pare il caso di lavorare su un green 80087xxxx: |
| |
| 800-878889 [utente non in elenco] [green che chiama all'estero] |
| [al momento non si hanno altre informazioni su questo |
| numero] |
| |
| Ora avete di fronte un green che ha qualcosa in comune con i |
| precedenti, ma presenta anche una particolarità: dal tono di |
| chiamata intuiamo che si tratta di un numero che non chiama in |
| Italia, ma in un punto della rete mondiale non definito. Il |
| segno distintivo di questi green è la parte 87xxxx, che li |
| accomuna. Com'è ovvio green di questo tipo possono appartenere |
| anche ad altri tipi di numerazione (la variazione che avevo |
| ripreso prima). Simili ad essi sono anche i green 80078xxxx, |
| cui si possono rivolgere le stesse osservazioni. Mi sembra di |
| essere stato chiaro ad esauriente (forse troppo :PPP). |
| |
| |
| ----------------------------------------------------------------- |
| < Numerazioni alternative > |
| ----------------------------------------------------------------- |
| |
| Questa sezione tratterà di numerazioni gratuite ma meno note di |
| quella tradizionale, la 800xxxxxx. Direi di riprendere 'La guida |
| inutile al phreaking2' dove ho trattato le suddette numerazioni |
| in maniera esauriente: |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [i country-direct] i country-direct sono particolari |
| numerazioni verdi che chiamano all'estero. |
| L'utilizzo standard di queste numerazioni è |
| di mettere uno straniero in condizione di |
| chiamare la madrepatria anche in mancanza di |
| denaro corrente, addebitando la chiamata su |
| carta di credito, scheda telefonica |
| internazionale o al destinatario. Dal punto |
| di vista storico, i country-direct erano un |
| mezzo per chiamare gratis mediante l'uso di |
| blue-box o, più semplicemente venendo in |
| possesso del pin di una scheda. Ora |
| prendiamo qualche informazione dagli elenchi |
| telecom: (elenco telecom 2001/2002) "...si |
| accede al servizio da apparecchi telefonici |
| pubblici o privati italiani, selezionando il |
| numero 172 seguito dal codice identificativo |
| (a 4 cifre) del paese estero che si vuole |
| raggiungere. Risponderà un'operatore del |
| paese stesso, o una guida vocale automatica |
| in lingua locale, che fornirà le necessarie |
| istruzioni per il collegamento con il numero |
| richiesto. Per attivare il servizio da |
| telefoni pubblici è necessario inserire uno |
| dei mezzi di pagamento previsti, che |
| comunque sarà restituito al termine della |
| conversazione senza addebito...". Ora penso |
| di avervi mostrato un po' meglio la |
| numerazione country-direct che attualmente |
| viene totalmente ignorata. La numerazione è |
| 172xxxx...> |
| |
| Questa numerazione ora sta per essere trasferita su una |
| numerazione verde tradizionale (800172xxx) con cambiamenti non |
| certo trascurabili (passa da 4 a 3 cifre) che verranno resi |
| definitivi con l'arrivo del nuovo anno. Chiamando in questo |
| periodo un country-direct sentirete in ogni lingua immaginabile |
| che il numero è cambiato e che fino al 31 dicembre verrete |
| collegati col nuovo numero. Mi sembra logico aspettare quindi. |
| Ora passiamo alla prossima: |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [00800xxxxxxxx] Non sembra un green vero? Non ci crederete, ma |
| questa numerazione è presente sull'elenco |
| telecom (anche se non ho mai trovato alcun |
| numero attivo). Il suo nome è 'Numero Verde |
| Universale' ed ora vi riporterò il passo |
| dell'elenco che ne parla: (elenco Telecom |
| 2001/2002) "Un numero verde universale si |
| riconosce dal prefisso +800 seguito da 8 |
| cifre, dove il simbolo + è il prefisso |
| internazionale (00 dalla maggior parte dei |
| Paesi europei, 011 dagli USA). Il numero verde |
| universale di un'azienda può essere chiamato |
| gratuitamente dall'estero e dall'italia ed è |
| uguale in tutto il mondo.". Al momento non ho |
| altre informazioni su questa numerazione, e se |
| ne sapete di più contattatemi su irc o |
| mandatemi una mail...> |
| |
| Nulla da aggiungere, una numerazione cazzutissima e molto |
| difficile da analizzare. La vedo come un traguardo a lunghissimo |
| termine, che forse non verrà mai raggiunto. Andiamo avanti: |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [13x, 13xx, 13xxx] Fino a poco tempo fà, dalla zona di Pescara |
| era possibile usare questa numerazione |
| completamente gratuita (attualmente è |
| accessibile solo il 130). La sua principale |
| utilità era il 1364, il mirror gratuito del |
| 1412. Erano anche accessibili numeri di |
| rete interna Telecom che vi mettevano in |
| contatto con il vostro omino di fiducia. |
| Fatemi sapere se nella vostra zona ci sono |
| dei numeri attivi! ...> |
| |
| Di queste invece ho solo brutte notizie: sono state soppresse in |
| molte province, ovviamente compresa quella di Pescara :| . |
| Ora diamo un'occhiata ad un altra numerazione: |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [193xx e 196xx] Altre due numerazioni verdi quasi sconosciute, |
| che tuttavia non contengono assolutamente |
| nulla. Chissà se un domani la situazione |
| migliorerà (o più probabilmente questi numeri |
| verranno soppressi). Se avete problemi con la |
| vostra famiglia tuttavia non ignorerete |
| l'19696, il Telefono Azzurro...> |
| |
| Anche qui nessuna novità, forse anche perchè non spero nemmeno |
| di trovarci numeri utili. Ed ora concludiamo con l'ultima |
| numerazione: |
| |
| <tratto da 'La guida inutile al phreaking2'> |
| |
| < [green 803xxx] Questi numeri non differiscono molto dai loro |
| cugini maggiori, i green 800xxxxxx. Sono |
| raggiungibili da ogni tipo di telefono a costo |
| zero (non dovete neanche mettere le 200 lire |
| dentro la cabina) anche se l'elenco Telecom |
| non li nomina neppure. Tempo fà, data la |
| semplicità della numerazione (1000 numeri) |
| l'ho analizzata da cima a fondo. Non trovai |
| molti green, anche se trovai un po' di roba |
| interessante (compreso un green che lasciava |
| inserito il servizio di attesa anche fuori |
| dagli orari, con conseguente uso della |
| musichetta a mo' di juke box). Tra un po' |
| forse la rianalizzerò...> |
| |
| Beh, su questa numerazione invece ora ci sono novità. Non |
| dovete assolutamente ringraziare me, ma oldbrand7 che mi ha |
| mandato queste info via e-mail (non chiedetemi info su di lui |
| visto che neanche io l'ho mai beccato su irc e non ho neanche |
| la sua mail :=( ): |
| |
| <tratto da una e-mail inviata ad lsdmaster da oldbrand7> |
| |
| <...x ringraziarti se non li sai già ti risparmio un pò di |
| wardialing sugli 803-XXX |
| |
| 000 ACI |
| 101 Home Banking |
| 116 ACI |
| 131 ComDirect |
| 155 Musichetta Alex Britti :) |
| 156 MODEM !!! |
| 333 MODEM !!! |
| 345 Infostrada |
| 380 linee occupate (da/di chi?) |
| 426 Infostrada |
| |
| fina a 450 controllati tutti. |
| |
| poi c'è il 998 Prova Rete Intelligente Telecom...> |
| |
| Questo è veramente tutto sulle numerazioni alternative. |
| Ho volutamente tralasciato altre numerazioni che vengono |
| tassate od addebitate in seguito al chiamante. |
| |
| |
| ------------------------------------------------------------------- |
| < Riflessioni > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| Dopo esservi sorbiti numerazioni in tutte le salse, in ogni maniera |
| possibile ed immaginabile, non resta che fermarci a riflettere (già |
| immagino un coro di 'Noooo' che si rivolge al sottoscritto...). |
| L'argomento è interessante e qualche mese fa mi capitò di parlarne |
| via e-mail (un altro??? Ebbene sì!) con kArGHeTTo che mi ha fornito |
| un ottimo spunto di riflessione (mi spiace se non ti ho scritto più |
| ma ho perso il tuo indirizzo e-mail :PPP): |
| |
| <tratto da una e-mail di kArGHeTTo inviata ad lsdmaster> |
| |
| <...In pratica Io e giovanni eravamo un po stanchi di continuare il |
| nostro scan che ne acchiappava 1 su 10 secondo lo schema 800xyzxyz |
| o alre numerazioni mnemoniche, allora siamo andati al vicino Bar e |
| abbiamo chiesto l'elenco telefonico, spulciando la sezione numeri |
| verdi abbiamo potuto constatare che l'epopea del numero mnemonico |
| è quasi finita, infatti, prelevando alcunoi green ci siamo resi |
| conto che...sono tutti un po, come dire "a' cazz' 'e cane" che, |
| tradotto dal "campano scorrevole italianizzato" che si parla nella |
| mia amena ma poco hacker-phreakerosa cittadina, in italiano |
| verrebbe "a cazzo di cane" ma che in gergo sarebbe "a random" :-), |
| io almeno credo che sia così, tu che ne pensi???> |
| |
| Non voglio assolutamente fare un copia-incolla con la mia risposta |
| (anche perchè sarebbe esagerato ed inutile), visto che potete |
| capire da quello che ho scritto finora come la penso a riguardo: |
| i numeri verdi sull'elenco sono solo una parte di tutti i green |
| esistenti, quindi tolto l'elenco, noi ci basiamo esclusivamente |
| su numerazioni. Ci sono anche teorie che collegano questi green |
| al numero urbano a cui corrispondono (come dovreste sapere, i |
| green e gli altri 'Numeri intelligenti' sono numeri virtuali, a |
| cui corrispondono numeri urbani reali), ma risulta estremamente |
| difficile da provare (ma se si riuscisse a riscontrare questa |
| regola, si potrebbe risalire ai numeri reali corrispondenti a |
| buona parte dei green sull'elenco :D). Personalmente credo che le |
| aziende abbiano facoltà di scegliere la numerazione disponibile |
| che più le aggrada, escluse quelle riservate e le mnemoniche. |
| E' un problema complesso che è molto lontano dalla sua soluzione |
| (sempre che non trapelino informazioni riservate da Telecom :D). |
| |
| |
| ------------------------------------------------------------------- |
| < Saluti e ringraziamenti > |
| ------------------------------------------------------------------- |
| |
| Si ringraziano i phreakkettoni d'Italia (un saluto a tutti quelli |
| che mi hanno conosciuto allo smau!!!): grazie di esistere. Un |
| ringraziamento speciale a mR_bIs0n che mi ha costretto a consegnare |
| questo art in tempi brevissimi (se l'art fa schifo è colpa tua :PP) |
| ed al mitico Zapotecz (la foto ricordo dello smau sarà un ricordo |
| da mostrare alle generazioni future :DDD). |
| |
| That's all...from lsdmaster (the dark side of the moon) |
| |
| |
| coming soon (non troppo però :PPP) 'La guida inutile al phreaking3' |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ GREEN ]===================================================================+|
|| Titolo: Niente di che... ma piuttosto interessante! ||
|| Autore: mR_bIs0n ||
|+==============================================================================+|
|+******************************************************************************+|
| |
|Articolo: Niente di che... ma piuttosto interessante! |
|Autore: mR_bIs0n |
|Consumo: gi… mangiato |
|Musica askoltata: solito punk vado di fretta porkoiddio! |
|Saluti: agli amici di #Setek e #Zapolandia (-3 giorni e tutti allo SMAU!!!) |
|Fucks: a nessuno in particolare di sto periodo... |
| |
|Ho fatto una scoperta piuttosto interessante che ha suscistato in mente |
|abbastanza attenzione... no, non sto parlando della straordinario crescita |
|improvvisa del mio pene (le creme delle TV funzionano davvero!) bens di un |
|green alquanto strano: provando a chiamare a caso mi Š capitato di comporre |
|800-ITALIA <--- ITALIA = 482542 sequendo le lettere sui cellulari. Il numero |
|Š abbastanza strano 800-482542, se seguite le riflessioni riguardo le |
|classiche numerazioni dei numeri verdi sulla guida di LsdMaster capirete che |
|la numerazione non segue nessuna logica (800-XYZJXZ). Fin qui nulla di |
|rilevante, ma se provate a chiamare vi risponder… un tipo od una tipa!!! |
|Mentre ero in trasferta con la squadra del mio paese, nel pullman per |
|ammazzare il tempo ho provato a domandare a chi rispondeva che cazzo di |
|numero fosse. La tizia mi ha risposto che stavo disturbando una famiglia... |
|UNA FAMIGLIA? Da numero verde? Com'Š possibile? Tutto era strano anche per |
|la famiglia stessa... ma la cosa pi— bella Š che io e i miei amici ce ne |
|siamo sbattuti altamente le palle che stavamo disturbando e abbiamo rotto i |
|coglioni a quella povera gente in pieno spirito goliardico... poi ho deciso |
|che avrei dovuto indagare! Ora siccome a me non va' pi— di abbozzare strane |
|teorie (tipo kuella per la numerazione 800-87XXXX) e quindi mi sono chiesto |
|se Š possibile che a volte le numerazione prendono indirizzamenti sbajati se |
|non impossibili. Come ad esempio chiamare a casa di persone senza che queste |
|ultime abbiano chiesto il suddetto servizio (che mi pare assai stupido). |
|Bene per ora ho concluso, se non mi credete Š per la serie TRY AT HOME, cioŠ |
|provatelo da casa, o se non vi fidate da dove cazzo volete farlo FATELO! |
|Ciao a tutti e ricordate PUNK WILL NEVER DIE!!! |
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|+==[ TIPS ]====================================================================+|
|| Titolo: La beige box dei tuoi sogni - Parte I ||
|| Autore: mR_bIs0n ||
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|Titolo: La beige box dei tuoi sogni - Parte I |
|Autore: mR_bIs0n |
|Consumo: un rosetta vuota (?) + un pacco di Choco Nippon! |
|Musica ascoltata: Ramones - Pet Sematary |
| Adam And The Ants - Beat My Guest |
| NoFx - Drugs are good |
| Haulin'Ass - Dear MTV |
| Haulin'Ass - Europa Unita |
| Haulin'Ass - Felicità |
|Saluti: agli amici di #Setek (^SiD^, Pytone, |_Stregone_|, M|\tR1x, |
| etc.....) e agli amici di #Zapolandia (Zapo, Zargon, BlackMan, |
| Satz, SPYRO, etc.....), tutti quelli ke dimenticoooooooo..... |
|Fucks: agli USA, ai TRUZZI e alla gente che dice di suonare in un |
| gruppo punk, poi però ha la majetta degli Slipknot, e esegue |
| song del tipo: Avril Lavigne - Complicated e Wheatus - Teenage |
| Dirtbag.... MA KOME KAZZO SI FA'? MA NON SI RENDE CONTO KE |
| MERITA DI MORIREEEEEEE????? |
| |
|In questo articolo vi spiegherò come realizzarvi una beige box coi |
|controcazzi, in modo talmente semplice che anche qualche essere non |
|pensante (ad esempio il mio compagno di classe che è riuscito a |
|studiare la letteratura dal piano dell'opera del testo...) possa |
|riuscire a capire... |
|Non vi spiegherò nulla riguardo le centraline, quella è un'altra |
|storia... |
|Bene si può iniziare... aspettate un attimo ke, tra un morso e un |
|altro, vado a fare pipì... |
| |
|Eccomi! Stavamo parlando delle cosce di Alessia Mancini? |
|NO! |
| |
|Innanzitutto cos'è una beige box? Nulla di + semplice: è un telefono! |
|Si proprio così, non so' proprio perkè dovessero chiamare un telefono |
|beige box. Forse i primi telefoni erano di colore beige? Forse i primi |
|phreakers ad utilizzarne una, l'avevano costruita di colore beige? |
|Perchè Paperino va' in giro col culo di fuori, e poi quando esce dalla |
|doccia, porta l'asciugamano alla vita? |
|Ah forse perkè gli armadi-centralina dei tempi andati erano beige??? |
|Ma questo che centra con Paperino? |
| |
|Un telefono per fare la beige deve essere quanto meno abbastanza |
|piccolo, chiaramente mica deve sfruttare le nanotecnologie... e deve |
|essere il classico All-In-One, con il tastierino sulla cornetta. |
| |
| .-----. .-----. Ecco qui dei classici telefoni che |
| | ::: | | ::: | <--|___Altoparlante possono essere usati da noi. |
| | ::: | | ::: | <--| (chiaramente questi sono |
| \ / | | disegnati, voi dovete avere |
| |œœœ| | œœœ | <--| quelli veri!!!) |
| |œœœ| | œœœ | <--|___Tastierino numerico (Ma dai!Addirittura! |
| |œœœ| | œœœ | <--| ndLETTORE) |
| |œœœ| | œœœ | <--| |
| / \ | | |
| | ::: | | ::: | <--|___Microfono |
| | ::: | | ::: | <--| |
| '--)--' '--)--' |
| ( ( ^---Solitamente è presente un tasto per agganciare |
| ) ) |
| ( ( <---Doppino telefonico |
| ) ) |
| (_.= (_.= <---Spina telefonica |
| |
|Bene, procuratevi vari tipi di telefoni, anche rotti, anche di diversa |
|forma, ma ricordatevi che la struttura esterna deve essere proprio |
|kuella di kuei telefoni di sopra. |
|Molto spesso alcuni telefoni sono facili da riparare, magari si è |
|strozzato il doppino telefonico, oppure il tasto per l'aggancio si è |
|spakkato, o altre cazzate... cmq non buttate mai nulla! |
| |
|Altoparlante: Trovate i migliori, intendo senza fruscii, che siano |
|proporzionati al vostro telefono, ma che non facciano troppo casino! |
| |
|Microfono: Stessa cosa degli altoparlanti, deve essere abbastanza |
|potente, solitamente sono tutti piccoli, o kmq facilmente inseribili |
|o sostituibili. |
| |
|Attenzione! Sia per altoparlante che microfono perchè non portarsi via |
|quelli delle cornette della amate cabine telecom? Io ho provato quelle |
|delle cabine di vekkia generazione... ma anche le digito andranno bene! |
| |
|Tastierino: Chiaramente sostituirne uno, per chi è alle prime armi, |
|potrebbe essere un po' impegnativo, ma tutti c'avete il classico amico |
|elettronico che vi può dare una mano!!! |
| |
|Vi consiglio di operare direttamente sulla scheda principale del |
|telefono: quindi dissaldate i fili elettrici e sostituiteli, dopodicchè |
|attaccategli la 'periferica'. |
| |
|Ora passiamo alla roba che dovete aggiungere e o costruire (fico!) |
| |
|Tasto di aggancio: chiaramente, questo tasto voi dovete eliminarlo |
|sostituendolo con un switch a levetta, forate opportunamente il |
|telefono, piazzate lo switch, collegatelo, e provate ad usarlo, anche |
|per segnare ON/OFF. In questo modo potremmo staccare la comunicazione |
|in qualsiasi momento. Se siete abbastanza bravi, potete piazzare anke |
|un led, così l'è più bello! |
| |
|Doppino telefonico: sostituitelo, compratelo nuovo! Da un capo vi |
|fate piazzare un pin d'inserimento nel telefono, e dall'altro vi fate |
|mettere due alligator clip medi. Fanno tutto in ferramenta. Questi |
|morsetti serviranno a collegarvi alla linea telefonica. |
| |
|Per ora è tutto, più avanti parleremo di implementare altre cose fiche |
|tipo led lampeggianti, monitor di rete, antenne satellitari, caffè, |
|doccia, e fa anche pizze e pizzette per tutta famiglia e io non mi |
|stanko più a fare da mangiare! E si pulisce anche da solo. |
| |
|BELLA BAISOOOOOOOOOOOOOOOOOON |
| |
|Si grazie le mie battute sono una figata! |
| |
|Vabbè ho reso l'idea quindi a presto!!! |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ TIPS ]====================================================================+|
|| Titolo: SAM Digito - Episodio 1 ||
|| Autore: ^SiD^ ||
|+==============================================================================+|
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|[==========================================================================] |
|[ +++ SAM DIGITO +++ ] |
|[ ] |
|[ Episodio 1 ] |
|[ by ^SiD^ ] |
|[==========================================================================] |
|[ Dedicato a Madd0g. ] |
|[ ] |
|[ Studio approfondito della SAM (Secure Access Module) usata nelle digito ] |
|[ per..... Per fare cosa? booh!... scopriamolo assieme!! ] |
|[ Dalla prima presentazione della DIGITO allo SMAU di qualche anno fa si e'] |
|[ sparsa una voce che ipotizzava che queste nuove cabine avevano due slot ] |
|[ per smartcard ISO per ospitare una (o due) SIM GSM al fine di poter ] |
|[ installare la cabina in aree geografiche dove la linea ISDN e' difficile ] |
|[ da portare. ] |
|[ Io di questa ipotesi ho sempre dubitato, non so perche', ma il mio sesto ] |
|[ senso diceva che non era cosi'. ] |
|[ Oggi 15.11.2002, non so ancora a cosa serva questa maledetta SAM, se e' ] |
|[ una normale SIM GSM, o che altro. La differenza e' che oggi ho la ] |
|[ possibilita' di sperimentare e di capire in prima persona... Eh gia', ] |
|[ ormai lo avete capito... ho una digito a casa! :) ] |
|[ A questo punto colgo l'occasione per ringraziare mR_bIs0n e pytone, ] |
|[ compagni di avventura di quella sera che sradicammo la cabina :) Non mi ] |
|[ ero mai divertito tanto!!! :D

  
] |
|[ Bene, torniamo a noi... Come forse avrete intuito, questo articolo lo ] |
|[ sto scrivendo in realtime... nello stesso momento in cui analizzo e ] |
|[ studio la SAM. Una specie di libretto degli appunti... ma piu' ordinato, ] |
|[ divertente e utile. ] |
|[==========================================================================] |
|[ ] |
|[ Ora si fa sul serio: ] |
|[ Punto primo: ISO O NON ISO? ] |
|[ ] |
|[ Bene, controlliamo se questa SAM (la chiama cosi' all'interno del menu' ] |
|[ della cabina) e' una carta ISO STANDARD... ] |
|[ Prendo il mio fidato Phoenix/Smartmouse, lo attacco alla porta seriale, ] |
|[ ci infilo la SAM e provo a dare un RESET: ] |
|[ ] |
|[ -> Reset card, whait for ATR... ] |
|[ <- 3B 3C 14 00 55 60 10 00 10 0A 2F 00 00 03 00 02 ] |
|[ ] |
|[ Wow :) beccata al primo colpo! ] |
|[ La polarita' del reset a cui ha risposto e' di tipo NORMALE (non ] |
|[ INVERSO) se non capite di cosa parlo vi consiglio di dare uno sguardo ] |
|[ alla norma ISO7816 o qualche altro documento che tratti SMARTCARD ISO. ] |
|[ Dall'ATR (Answer To Reset) di una SMARTCARD si capiscono parecchie info ] |
|[ utili. E' Tipo un biglietto da visita... Analizziamolo: ] |
|[ Al reset una smartcard risponde con l'ATR, questo puo' essere formato da ] |
|[ un massimo di 33 byte. In questa card l'ATR e' di 16 byte, o meglio 14 + ] |
|[ 2 byte (gli ultimi 2 byte non fanno parte dell'ATR, ma rappresentano lo ] |
|[ StatusByte. Questo ci da informazioni sull'esecuzione del comando ] |
|[ inviato alla smartcard.) ] |
|[ Alcuni StatusByte sono dettati dalle norme iso e non dipendono dal tipo ] |
|[ di carta (e più precisamente sono quelli che iniziano per 6xxx e il ] |
|[ 9000), mentre altri dipendono dal firmware della card stessa. ] |
|[ Il 9000 indica che un comando e' stato eseguito correttamente. ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[| |] |
|[|Status bytes (SW1=$6x or $9x, expect $60; SW2 any value) |] |
|[|-------------------------------------------------------- |] |
|[|The end sequence SW1-SW2 gives the card status at the end of the command|] |
|[| |] |
|[|The normal ending is indicated by SW1-SW2 = $90-$00. |] |
|[| |] |
|[|When the most significant half byte SW1 is $6, the meaning of SW1 is |] |
|[|independant of the application. The following five values are defined: |] |
|[| |] |
|[|$6E The card does not support the instruction class. |] |
|[|$6D The instruction code is not programmed or is invalid. |] |
|[|$6B The reference is incorrect. |] |
|[|$67 The length is incorrect. |] |
|[|$6F No precise diagnostic is given. |] |
|[| |] |
|[|Other values are reserved for future use by ISO7816. |] |
|[|When SW1 is neither $6E nor $6D, the card support the instruction. |] |
|[|This part of ISO7816 does not interprets neither $9X SW1 bytes, nor SW2 |] |
|[|bytes; Their meaning relates to the application itself. |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ In realta' oltre a questi ce ne sono altri che sono sempre riportati nel ] |
|[ doc iso7816... li vediamo dopo. ] |
|[ ] |
|[ Normalmente lo status byte che segue l'ATR sta ad indicare che il reset ] |
|[ ha avuto buon fine. Come ultimi 2 byte mi sarei aspettato un 9000 invece ] |
|[ che un 0002, cmq potremmo supporre che '0002' in questa card ha lo ] |
|[ stesso significato di 9000. ] |
|[ Faccio un esempio: nelle SIM GSM (e non solo) lo status byte che segue ] |
|[ l' ATR è 9000. Osserviamo ora un paio di esempi: ] |
|[ ATR di alcune SIM GSM ] |
|[ 3B 3C 94 00 44 31 11 F0 00 00 00 B8 83 82 90 00 <- UNA SIM TIM ] |
|[ 3B 3C 94 00 4D 31 52 F4 01 10 00 54 83 83 90 00 <- UNA SIM BLU ] |
|[ Come vedete lo status byte di riuscita dell'esecizione del comando segue ] |
|[ la risposta al reset (ATR). ] |
|[ ] |
|[ Da notare anche che la iso7816 prevede che uno statusbyte inizi per 6x ] |
|[ (eccetto 60) o 9x... Quindi 0002 e' proprio fuori luogo... ] |
|[ Il perche' abbiano scelto 0002 per fare seguire l'ATR ancora non lo so. ] |
|[ Potrei supporre che lo hanno fatto per sicurezza. Mi spiego meglio: ] |
|[ Di solito un dispositivo che usa questo tipo di smartcard, la prima cosa ] |
|[ che controlla prima di iniziare a lavorare sulla smart, e' la riuscita ] |
|[ del reset. Quindi infilandoci dentro questa SAM il dispositivo la ] |
|[ rifiuterebbe immediatamente visto che si aspetta un 9000 e che quindi ] |
|[ pensa che la card non sia valida o danneggiata). ] |
|[ Bah... questa e' solo una supposizione... la prima cosa che mi e' venuta ] |
|[ a mente. ] |
|[ ] |
|[ Continuiamo a studiare l'ATR: ] |
|[ Sempre dalla bibbia iso7816 ricaviamo che l'ATR e' formato da una parte ] |
|[ principale (main ATR characters): ] |
|[ ] |
|[ Reset ] |
|[ | ] |
|[ | _________________________________________ _______ _________ ] |
|[ | | | | | | | | | | | | | | | | | ] |
|[ '-->| TS| T0|TA1|TB1|TC1|TD1|TA2|TB2|TC2|TD2| .... | T1| ... | TK|TCK| ] |
|[ |___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|_ _|___|_ _|__ |___| ] |
|[ ____________________________________________________________________ ] |
|[ | NOME CARATTERE | NUMERO BYTE | FUNZIONE | PRESENZA | ] |
|[ |----------------|-------------|----------------------|--------------| ] |
|[ | TS | 1 | Initial Character | Obbligatorio | ] |
|[ | T0 | 1 | Format Character | Obbligatorio | ] |
|[ | TA1,TB1,TC1,TD1| <=15 | Interface Characters | Opzionale | ] |
|[ | T1,T2,....,Tk | <=15 | Historical Characters| Opzionale | ] |
|[ | TCK | 1 | Check Character | Condizionale | ] |
|[ |________________|_____________|______________________|______________| ] |
|[ ] |
|[ Nella stringa dell'ATR ogni byte viene inviato con 10 bits (1 Start bit, ] |
|[ 8 bit di dati, 1 stop bit). ] |
|[ ] |
|[ ### TS ### ] |
|[ Il carattere TS e' molto importante perche' contiene informazioni sulla ] |
|[ convenzione logica e sulla velocita' di trasmissione. Prima dell'invio ] |
|[ del TS (quando ancora il transfer rate non e' stato definito), la card ] |
|[ deve accettare una frequenza da 1 a 5 Mhz. ] |
|[ ] |
|[ L'unita' di tempo elementare (etu - Elementary Time Unit) rappresenta il ] |
|[ tempo necessario per la rasmissione di un bit nelle operazioni di I/O. ] |
|[ Se la card ha un clock interno, l'etu iniziale e' 1/9600 sec (che si ] |
|[ riferisce al baud rate seriale di 9600 BPS). Se non c'è il clock interno ] |
|[ l'etu iniziale e' 372/f, dove f e' la frequenza fornita dal clock ] |
|[ esterno. ] |
|[ ] |
|[ Di solito come clock esterno si usa 3.57 Mhz, per due motivi: ] |
|[ [+] 3.57 e' compreso tra 1 e 5 Mhz che servono alla card per funzionare ] |
|[ [+] Sostituito all'equazione 372/f si ottiene circa 9600 BPS ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[| |] |
|[|Structure of TS, the initial character |] |
|[|-------------------------------------- |] |
|[|The initial character TS provides a bit shynchronisation sequence and |] |
|[|defines the conventions to code data bytes in all subsequent characters.|] |
|[|These conventions refer to ISO1177. |] |
|[| |] |
|[|I/O is initially in state Z. A bit synchronisation sequence (Z)AZZA is |] |
|[|defined for the start bit and bits ba bb bc (see figure 5). |] |
|[| |] |
|[|The last 3 bits bg bh bi shall be AAZ for checking parity. |] |
|[| |] |
|[| <...> |] |
|[| <...> |] |
|[| |] |
|[|The two possible values of TS (ten consecutive bits from start to bi and|] |
|[|corresponding hexadecimal value) are |] |
|[| |] |
|[| - Inverse convention : (Z)ZZAAAAAZ |] |
|[| where logic level ONE is A, ba is b8 (msb is first), equal to $3F |] |
|[| when decoded by inverse convention. |] |
|[| |] |
|[| - Direct convention : (Z)ZZAZZZAAZ |] |
|[| where logic level ONE is Z, ba is b1 (lsb first), equal to $3B |] |
|[| when decoded by direct convention. |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[| Start ba bb bc bd be bf bg bh bi |] |
|[| Z ____ _______ ___________ ______ |] |
|[| | | | | | Z Z Z | | | | |] |
|[| (Z)| A | Z Z | A | or | | Z (Z) |] |
|[| A |___| |___|_A___A___A_|___|___| |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ Il nostro primo byte dell'ATR e' 3B, quindi la nostra SAM utilizza la ] |
|[ convenzione diretta. ] |
|[ ] |
|[ ### T0 ### ] |
|[ Il secondo carattere nella stringa dell'ATR ci da informazioni sulla ] |
|[ presenza e il numero dei caratteri 'opzionali' presenti nella stringa ] |
|[ stessa. ] |
|[ Il byte T0 va studiato diviso in 2 parti: Y1 e K. ] |
|[ - Y1 e' formato dai bit piu' significativi (b5, b6, b7, b8) e indicano ] |
|[ rispettivamente con lo stato logico '1' la presenza dei caratteri ] |
|[ TA1, TB1, TC1, TD1. ] |
|[ - K e' formato dai bit meno significativi (da b4 a b1) e indicano il ] |
|[ numero (da 0 a 15) degli 'historical characters' (T1, T2, ... Tk). ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[| ,----,----,----,----,----,----,----,----, |] |
|[| | b8 | b7 | b6 | b5 | b4 | b3 | b2 | b1 | |] |
|[| '----'----'----'----'----'----'----'----' |] |
|[| :<------- Y1 ------>:<-------- K ------>: |] |
|[| |] |
|[| Y1 : indicator for the presence of the interface characters |] |
|[| TA1 is transmitted when b5=1 |] |
|[| TB1 is transmitted when b6=1 |] |
|[| TC1 is transmitted when b7=1 |] |
|[| TD1 is transmitted when b8=1 |] |
|[| |] |
|[| K : number of hitorical characters |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[|- Interface characters TAi, TBi, TCi, TDi |] |
|[| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |] |
|[|TAi, TBi, TCi (i=1, 2, 3, ... ) indicate the protocol parameters. |] |
|[|TDi indicates the protocol type T and the presence of subsequent |] |
|[|characters. |] |
|[| |] |
|[|Bits b5, b6, b7, b8 of the byte containing Yi (T0 contains Y1; TDi |] |
|[|contains Yi+1) state whelther character TAi for b5, character TBi for |] |
|[|b6 character TCi for b7, character TDi for b8 are or are not (depending |] |
|[|on whelther the relevant bit is 1 or 0) transmitted subsequently in this|] |
|[|order after the character containing Yi. |] |
|[| |] |
|[|When needed, the interface device shall attribute a default value to |] |
|[|information corresponding to a non transmitted interface character. |] |
|[| |] |
|[|When TDi is not transmitted, the default value of Yi+1 is null, |] |
|[|indicating that no further interface characters TAi+j, TBi+j, TCi+j, |] |
|[|TDi+j will be transmitted. |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[| ,----,----,----,----,----,----,----,----, |] |
|[| | b8 | b7 | b6 | b5 | b4 | b3 | b2 | b1 | |] |
|[| '----'----'----'----'----'----'----'----' |] |
|[| :<------ Yi+1 ----->:<------- T ------->: |] |
|[| |] |
|[| Yi+1 : indicator for the presence of the interface characters |] |
|[| TAi+1 is transmitted when b5=1 |] |
|[| TBi+1 is transmitted when b6=1 |] |
|[| TCi+1 is transmitted when b7=1 |] |
|[| TDi+1 is transmitted when b8=1 |] |
|[| |] |
|[| T : Protocol type for subsequent transmission. |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ Ora abbiamo tutte le info necessarie per analizzare il nostro carattere ] |
|[ T0: ] |
|[ ] |
|[ Trasformiamo 3C in binario: ] |
|[ 00111100 ] |
|[ bit->87654321 ] |
|[ ] |
|[ Dividiamolo in 2: ] |
|[ Y1=0011 ] |
|[ bit->8765 ] |
|[ ] |
|[ K=1100 ] |
|[ bit->4321 ] |
|[ ] |
|[ Analizziamo Y1: ] |
|[ - Bit 5 = 1 quindi TA1 e' presente (14) ] |
|[ - Bit 6 = 1 quindi TB1 e' presente (00) ] |
|[ - Bit 7 = 0 quindi TC1 non presente ] |
|[ - Bit 8 = 0 quindi TD1 non presente ] |
|[ ] |
|[ Analizziamo K: ] |
|[ - Convertendo 1100 in decimale si ottiene 12 ] |
|[ ] |
|[ Ricapitolando: ] |
|[ Nell'ATR dopo il primo carattere TS (3B) sono presenti due 'Interface ] |
|[ characters' (TA1 e TB2) e dodici 'Historical characters' (T1, T2, T3, T4,] |
|[ T5, ..... T12) ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ I 4 bit meno significativi di ogni 'interface characters' TDi indicano ] |
|[ il tipo di protocollo T, che specifica le regole da usare per processare ] |
|[ il protocollo di trasmissione. Se il carattere TDi non viene trasmesso ] |
|[ si ha che T=0. ] |
|[ Se T=0 il carattere TCK (check characters) non viene trasmesso. ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[| T=0 is the asynchronous half duplex character transmission protocol. |] |
|[| T=1 is the asynchronous half duplex block transmission protocol. |] |
|[| T=2 and T=3 are reserved for future full duplex operations. |] |
|[| T=4 is reserved for an enhanced asynchronous half duplex character |] |
|[| transmission protocol. |] |
|[| T=5 to T=13 are reserved for future use. |] |
|[| T=14 is reserved for protocols standardized by ISO. |] |
|[| T=15 is reserved for future extension. |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ Nel nostro caso il carattere TDi non e'presente (c'e' solo TA1 e TB1), ] |
|[ quindi T e' da considerarsi 0. Di conseguenza la nostra cara SAM usa un ] |
|[ protocolo di trasmissione byte asincrono in half duplex. ] |
|[ Sempre per il fatto che T=0 si spiega perche' non c'è il byte TCK. ] |
|[ ] |
|[ ### TA1, TB1, TC1, TD1 ### ] |
|[ L'etu (tempo necessario per la trasmissione di un bit), come abbiamo ] |
|[ detto prima, e' standard durante l'invio dell'ATR (quando ancora ] |
|[ l'interfaccia non conosce velocita', protocolli, ecc. della card: ] |
|[ 'initial etu'), poi la card comunica le sue informazioni e quindi si ] |
|[ inizia a comunicare con le 'leggi' dettate dalla card ('work etu'). ] |
|[ Queste 'leggi' (le impostazioni da usare nella comunicazione con la card)] |
|[ vengono sempre ricavate dall'ATR. Piu' precisamente ricaviamo cinque ] |
|[ parametri: F, D, I, P, N. ] |
|[ ] |
|[ - 'F' (the clock rate conversion factor) ] |
|[ - 'D' (the adjustment factor for the etu) ] |
|[ - 'I' (the maximum programming current at VPP in milliamps) ] |
|[ - 'P' (the maximum programming voltage at VPP in volts) ] |
|[ - 'N' (the extra guard time) ] |
|[ ] |
|[ I valori di defaults per questi parametri sono: ] |
|[ ] |
|[ [+] F = 372 ] |
|[ [+] D = 1 ] |
|[ [+] I = 50 ] |
|[ [+] P = 5 ] |
|[ [+] N = 0 ] |
|[ ] |
|[ Da dove si ricavano questi parametri? Semplice... analizzando gli ] |
|[ 'Interface characters' (TA1, TB1, ecc...) e consultando delle tabelle ] |
|[ che troviamo nella bibbia iso7816: ] |
|[ ] |
|[ Dividendo il byte TA1 in 2 parti, si ricava dai 4 bit piu' significativi ] |
|[ (b8, b7, b6, b5) il parametro 'FI', e dai 4 bit meno significativi (b4, ] |
|[ b3, b2, b1) il parametro 'DI'. ] |
|[ ] |
|[ Dai bit b7 e b6 di TB1 si ricava 'II', e dai bit b5, b4, b3, b2, b1 si ] |
|[ ricava 'PI1'. Il bit piu' significativo (b8) e' sempre 0. ] |
|[ ] |
|[ Da tutti gli 8 bit di TC1 si ricava 'N'. ] |
|[ ] |
|[ Da tutti gli 8 bit di TD1 si ricava 'PI2' ] |
|[ ] |
|[ Ora osserviamo le tabelle: ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[| Table 6: Clock rate conversion factor F |] |
|[| ~~~~~~~ |] |
|[| ---------------------------------------------------------------------- |] |
|[| FI | 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 |] |
|[| --------------+------------------------------------------------------- |] |
|[| F | Internal clk 372 558 744 1116 1488 1860 RFU |] |
|[| --------------+------------------------------------------------------- |] |
|[| fs (max) MHz | - 5 6 8 12 16 20 - |] |
|[| ---------------------------------------------------------------------- |] |
|[| |] |
|[| --------------------------------------------------------------- |] |
|[| FI | 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 |] |
|[| --------------+------------------------------------------------ |] |
|[| F | RFU 512 768 1024 1536 2048 RFU RFU |] |
|[| --------------+------------------------------------------------ |] |
|[| fs (max) MHz | - 5 7.5 10 15 20 - - |] |
|[| --------------------------------------------------------------- |] |
|[| RFU : Reserved for Future Use |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[| Table 7: Bit rate afjustment factor D |] |
|[| ~~~~~~~ |] |
|[| ------------------------------------------------------- |] |
|[| DI | 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 |] |
|[| ------+------------------------------------------------ |] |
|[| D | RFU 1 2 4 8 16 RFU RFU |] |
|[| ------------------------------------------------------- |] |
|[| |] |
|[| ------------------------------------------------------- |] |
|[| DI | 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 |] |
|[| ------+------------------------------------------------ |] |
|[| D | RFU RFU 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 1/64 |] |
|[| ------------------------------------------------------- |] |
|[| RFU : Reserved for Future Use |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[|- Programming voltage factor P |] |
|[| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |] |
|[|PI1 from 5 to 25 gives the value of P in volts. PI1=0 indicates that VPP|] |
|[|is connected in the card which generates an internal programming voltage|] |
|[|from VCC. Other values of PI1 are reserved for future use. |] |
|[| |] |
|[|When PI2 is present, the indication of PI1 should be ignores. PI2 from |] |
|[|50 to 250 gives the value of P in 0.1V. Other values of PI2 are reserved|] |
|[|for future use. |] |
|[| |] |
|[| |] |
|[| Table 8 : Maximum programming current factor I |] |
|[| ~~~~~~~ |] |
|[| ------------------------------- |] |
|[| II | 00 01 10 11 |] |
|[| -----+------------------------- |] |
|[| I | 25 50 100 RFU |] |
|[| ------------------------------- |] |
|[| |] |
|[|- Extra guardtime N |] |
|[| ~~~~~~~~~~~~~~~~~ |] |
|[|N codes directly the extra guard time, from 0 to 254 etu. N=255 |] |
|[|indicates that the minimum delay between the start edges of two |] |
|[|consecutives characters is reduced to 11 etu. |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ Ok, ora abbiamo tutto il necessario per ricavarci i valori della nostra ] |
|[ card: ] |
|[ ] |
|[ - Ricaviamo F e D: ] |
|[ Convertiamo TA1 in binario e dividiamolo in 2 'half byte' (a meta'): ] |
|[ 14 = 00010100 ] |
|[ bit->87654321 ] |
|[ FI = 0001; DI=0100 ] |
|[ Consultando poi la tabella di sopra si ricava che: ] |
|[ FI = 0001 => F = 372 ] |
|[ DI = 0100 => D = 8 ] |
|[ ] |
|[ - Ricaviamo I e P: ] |
|[ Convertiamo TB1 in binario: ] |
|[ 00 = 00000000 ] |
|[ bit->87654321 ] |
|[ II = 00; PI1 = 00000 ] |
|[ Dalle tabelle si ricava: ] |
|[ II = 00 => I = 25 ] |
|[ PI1 = 00000 => P = 0 ] |
|[ ] |
|[ - N e PI2 non sono ricavabili perche' nel nostro ATR non ci sono i bytes ] |
|[ TC1 e TD1. ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ - Ricapitolando la nostra card possiede queste caratteristiche: ] |
|[ [+] F = 372 (the clock rate conversion factor) ] |
|[ [+] D = 8 (the adjustment factor for the etu) ] |
|[ [+] I = 25 mA (the maximum programming current at VPP in milliamps) ] |
|[ [+] P = LA CARD GENERA UNA TENSIONE DI PROGRAMMAZIONE INTERNA DA VCC ] |
|[ (the maximum programming voltage at VPP in volts) ] |
|[ [+] N = NON PRESENTE (the extra guard time) ] |
|[ ] |
|[ ### T1, T2, ... TK ### ] |
|[ Gli 'Historical characters' dipendono dal costruttore della card. ] |
|[ Generalmente sono usati per specificare alcune informazioni ad esempio ] |
|[ sul tipo di CHIP, grandezza della memoria, versione della ROM, e/o altre ] |
|[ cosette... ] |
|[ Ad esempio nelle card SECA questi byte indicavano la versione, il tipo ] |
|[ di chip e il livello di programmazione della card. ] |
|[ ] |
|[ C'e' da scervellarsi su cosa significano i nostri Historical Bytes: ] |
|[ ,___________________________________, ] |
|[ |55 60 10 00 10 0A 2F 00 00 03 00 02| ] |
|[ '-----------------------------------' ] |
|[ A prima vista non mi viene a mente nulla... al momento poi ho una sola ] |
|[ SAM... sarebbe carino vedere se questi byte cambiano da card a card, ] |
|[ confrontarli, ecc... ] |
|[ Non fatemi frega' altre digito... mandatemi i vostri ATR :) ] |
|[ ] |
|[ Bene... per ora con l'ATR abbiamo finito... ] |
|[ Prima di continuare vi incollo la tabella completa degli statusbyte ] |
|[ previsti dall'iso7816. Tutti gli altri dipendono dal firmware della CARD.] |
|[ Aggiungo che sia nel doc iso7816 e sia nel doc dove ho preso questa ] |
|[ tabella, gli statusbyte sono visti come una coppia distinta di byte (SW1 ] |
|[ e SW2) come e' giusto che sia. ] |
|[ ] |
|[==============================[ STATUS BYTE ]=============================] |
|[ SW1 SW2 Meaning ] |
|[ ] |
|[ 90 00 Command executed OK. ] |
|[ 62 81 Returned data may be corrupted. ] |
|[ 62 82 The end of the file has been reached before the end of reading. ] |
|[ 62 84 Selected file is not valid. ] |
|[ 65 01 Memory failure. There have been problems in writing or reading ] |
|[ the EEPROM. Other hardware problems may also bring about this ] |
|[ error. ] |
|[ 67 00 The command length is not correct. ] |
|[ 68 00 The request function is not supported by the card. ] |
|[ 69 00 Unknown command. The instruction is not recognized; most ] |
|[ probably it is a problem of erroneous typing, protocol ] |
|[ violation, or incorrect format. Some instructions included in ] |
|[ the T = 0 description included in ISO 7816/4 are not known by ] |
|[ this card. ] |
|[ 6A 00 Bytes P1 and/or P2 are incorrect. ] |
|[ 6A 80 The parameters in the data field are incorrect. ] |
|[ 6A 82 File not found. ] |
|[ 6A 83 Record not found. ] |
|[ 6A 84 There is insufficient memory space in record or file. ] |
|[ 6A 87 The P3 value is not consistent with the P1 and P2 values. ] |
|[ 6A 88 Referenced data not found. ] |
|[ 6C XX Incorrect P3 length. ] |
|[ 6D XX Wrong instruction code. ] |
|[ 6E XX The instruction class is not supported by this card. ] |
|[ 6F XX Generic error. An error has been detected, but a precise ] |
|[ diagnosis cannot be given. ] |
|[==========================================================================] |
|[ ] |
|[ Bene, ora passiamo all'analisi dei comandi supportati dalla card: ] |
|[ ] |
|[ Un comando iso standard si presenta in questo modo: |CLA|INS|P1|P2|P3| ] |
|[ 1 byte 'CLA' (instruction CLAss) ] |
|[ 1 byte 'INS' (INStruction code) ] |
|[ 1 byte 'P1' ] |
|[ 1 byte 'P2' ] |
|[ 1 byte 'P3' ] |
|[ ed eventuali bytes 'DATA' ] |
|[ ] |
|[ Ragionando in esadecimale, ogni byte può avere un valore da 00 a FF. ] |
|[ Solo alcuni valori di 'Class' e 'Instriction' sono accettati da una card.] |
|[ Possiamo capire quali sono ad esempio i byte CLA che vengono accettati e ] |
|[ quali vengono scartati facendo un piccolo bruteforce e osservando lo ] |
|[ StatusByte di risposta. ] |
|[ Qualche tempo fa' scrissi un programmino in VB che faceva proprio questo ] |
|[ tipo di bruteforce. ] |
|[ Come ho detto sopra, esistono degli status byte (6xxx) che sono dettati ] |
|[ dalla norma iso7816 e che quindi non dipendono dalla card. Tra questi ] |
|[ troviamo: ] |
|[ '6E00' = BYTE CLA ERRATO ] |
|[ '6D00' = BYTE INS ERRATO ] |
|[ Dall'esistenza di questi status si intuisce anche che i byte CLA E INS ] |
|[ sono i primi 2 byte che controlla la CARD prima di passare all'analisi e ] |
|[ all'esecuzione del comando. Ad esempio il byte CLA viene controllato ] |
|[ prima dell'INS, quindi se mandiamo un comando con CLA e INS errati, lo ] |
|[ statusbyte di risposta sara' 'CLA ERRATO' (6E00) e non '6D00' (I byte ] |
|[ successivi al CLA non vengono proprio processati). Allo stesso modo, se ] |
|[ inviassimo un comando con CLA esatto e INS sbagliato, avremmo subito ] |
|[ '6D00' e i restanty byte del comando verrebbero ignorati. ] |
|[ ] |
|[ Il bruteforce di cui parlavo prima, si basa proprio su questo: ] |
|[ Per trovare i byte CLA che sono accettati, inviamo tanti comandi del ] |
|[ tipo: ] |
|[ xx 00 00 00 00 (xx da 00 a FF, 255 byte possibili) ] |
|[ XX sono i byte del CLA da provare, i restanti 00 sono gli altri ] |
|[ argomenti del comando standard (INS, P1, P2 e P3). ] |
|[ Tutti i comandi inviati che non danno come risposta 6E00 hanno un CLA ] |
|[ valido. ] |
|[ Naturalmente io non ho inviato 255 comandi a mano... ma ho usato il ] |
|[ programmino che codai io di cui vi parlavo sopra. ] |
|[ ] |
|[ Vediamo i risultati del bruteforce: ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | D0 00 00 00 00 | 6D00 | ] |
|[ | D8 00 00 00 00 | 6D00 | ] |
|[ | DC 00 00 00 00 | 6D00 | ] |
|[ | E0 00 00 00 00 | 6D00 | ] |
|[ | F0 00 00 00 00 | 6D00 | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ Vi risparmio le altre 250 combinazioni che hanno dato '6E00' :) ] |
|[ ] |
|[ Perfetto. Ora sappiamo che i byte CLA accettati sono ben 5 (D0, D8, DC, ] |
|[ E0 e F0). Giusto per informazione, per chi non lo sapesse, nelle SIM GSM ] |
|[ l'unico CLA supportato è 'A0'... ] |
|[ ] |
|[ Dallo stesso bruteforce di sopra si intuisce anche che '00' e' un INS ] |
|[ non supportata (Tutti i CLA validi inviati con ins 00 hanno dato come ] |
|[ risposta '6D00'). ] |
|[ ] |
|[ Ora che si fa? ] |
|[ Beh... troviamo quali INS sono supportate per i vari CLA! ] |
|[ In che modo? BruteForce!!! (senza violenza non si ottiene nulla :P) ] |
|[ Prima di continuare pero' vorrei dire un paio di cosette su questo tipo ] |
|[ di bruteforce: ] |
|[ Questa tecnica e' abbastanza pericolosa... ovvero... se durante il brute ] |
|[ azzeccate un comando tipo 'AUTODISTRUZIONE', vabe' siamo seri... se ] |
|[ beccate un comando che fa qualche danno, tipo vi azzera i registri, ] |
|[ la memoria interna, ecc... sono cazzi vostri. ] |
|[ Cmq è raro che un comando tipo 'xx 00 00 00 00' provochi qualcosa di ] |
|[ brutto... anche perche' la ins 00 e' quasi sempre un ins non valida. ] |
|[ Meno raro invece e' fare danni con un comando 'XX YY 00 00 00'... ] |
|[ Pero' come dico sempre (e come diceva Morpheus in Matrix): Il rischio ] |
|[ piu' grande e' non rischiare mai... ] |
|[ Male che deve andare mi frego un altra digito :) ] |
|[ Detto questo procediamo :) ] |
|[ ] |
|[ I CLA supportati sono piu' di uno, quindi dobbiamo fare tanti brute per ] |
|[ quanti sono i CLA accettati dalla card. ] |
|[ Iniziamo dal primo: ] |
|[ ] |
|[ - BRUTEFORCE PER LE INS DEL CLA 'D0' (D0 XX 00 00 00) ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | D0 04 00 00 00 | 9804 | ] |
|[ | D0 20 00 00 00 | 6B00 | ] |
|[ | D0 24 00 00 00 | 6B00 | ] |
|[ | D0 2C 00 00 00 | 6B00 | ] |
|[ | D0 30 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 32 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 34 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 36 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 44 00 00 00 | 9804 | ] |
|[ | D0 76 00 00 00 | 670A | ] |
|[ | D0 82 00 00 00 | 6707 | ] |
|[ | D0 84 00 00 00 | 6708 | ] |
|[ | D0 86 00 00 00 | 6708 | ] |
|[ | D0 88 00 00 00 | 6708 | ] |
|[ | D0 A2 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 A4 00 00 00 | 6702 | ] |
|[ | D0 B0 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 B2 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 B6 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 C0 00 00 00 | 6F00 | ] |
|[ | D0 D6 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 D8 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 DC 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D0 E0 00 00 00 | 9804 | ] |
|[ | D0 E4 00 00 00 | 670A | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ - BRUTEFORCE PER LE INS DEL CLA 'D8' (D8 XX 00 00 00) ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | D8 10 00 00 00 | 6712 | ] |
|[ | D8 50 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D8 52 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D8 54 00 00 00 | 6708 | ] |
|[ | D8 8E 00 00 00 | 6700 | ] |
|[ | D8 B8 00 00 00 | 6400 | ] |
|[ | D8 CA 00 00 00 | 6F00 | ] |
|[ | D8 DA 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ | D8 DE 00 00 00 | 9400 | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ - BRUTEFORCE PER LE INS DEL CLA 'DC' (DC XX 00 00 00) ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | DC 3A 00 00 00 | 98AD | ] |
|[ | DC 56 00 00 00 | 98AD | ] |
|[ | DC 58 00 00 00 | 98AD | ] |
|[ | DC 5A 00 00 00 | 670A | ] |
|[ | DC 8A 00 00 00 | 98AD | ] |
|[ | DC 8C 00 00 00 | 98AD | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ - BRUTEFORCE PER LE INS DEL CLA 'E0' (E0 XX 00 00 00) ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | E0 82 00 00 00 | 9280 | ] |
|[ | E0 84 00 00 00 | 6706 | ] |
|[ | E0 CA 00 00 00 | 6B00 | ] |
|[ | E0 E6 00 00 00 | 6708 | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ - BRUTEFORCE PER LE INS DEL CLA 'F0' (F0 XX 00 00 00) ] |
|[ _____________________________ ] |
|[ | COMANDO | STATUSBYTE | ] |
|[ |----------------|------------| ] |
|[ | F0 A8 00 00 00 | 6700 | ] |
|[ | F0 CA 00 00 00 | 6706 | ] |
|[ | F0 CC 00 00 00 | 6702 | ] |
|[ | F0 F4 00 00 00 | 9804 | ] |
|[ |________________|____________| ] |
|[ ] |
|[ Ok, finito, queste sono tutte le ins supportate per ogni cass. Sono un ] |
|[ bel po'... tocca fare un bel lavoro per analizzarla tutte... ] |
|[ ] |
|[ Cosa c'è rimasta da fare? Beh fino ad ora abbiamo fatto poco e nulla :) ] |
|[ - Sappiamo che lo statusbyte dopo l'ATR e' 0002 (del tutto anomalo) ] |
|[ - Conosciamo le impostazioni di comunicazione da usare con la SAM ] |
|[ - Conosciamo le Instruction Class spportate ] |
|[ - Conosciamo gli Instruction Code supportati per ogni Instruction Class ] |
|[ - Sappiamo che al 99% non e' una SIM GSM (Mancanza del CLA A0, e totale ] |
|[ diversita' delle INS) ] |
|[ - Ma in fondo non sappiamo un cazzo :) ] |
|[ ] |
|[ Lo studio della smart e' appena cominciato, restano da capire tantissime ] |
|[ cose tipo: ] |
|[ - A che servono e cosa fanno i vari comandi ] |
|[ - Cosa indicano i byte relativi agli Hystorical Characters nell'ATR ] |
|[ - A cosa serve questa maledetta SAM :) (che e' lo scopo del nostro ] |
|[ studio) ] |
|[ ] |
|[ ================================ ] |
|[ ] |
|[ Mhmm.... non sembra ma sono passati 5 giorni da quando ho iniziato a ] |
|[ scrivere questo articolo... nel frattempo oltre a conoscere 22 ragazze ] |
|[ danesi al mio primo concerto col mio gruppo ;) (pensavate che phreakkavo ] |
|[ soltanto? :P) ho anche risplolverato il vecchio e caro logger iso7816 ] |
|[ usato e consumato nei miei esperimenti col sathacking :) ] |
|[ I mitici Ramones cantavano: I wanna sniff clue... Io oggi invece dico: ] |
|[ I wanna sniff SAM :) ] |
|[ Ebbene si... sniffiamo!! ] |
|[ Dato che il mio logger (una normale interfaccia logger/season) e' stata ] |
|[ progettata per le smartcard formato grande e noi invece dobbiamo ] |
|[ lavorare su una mini-smart (formato simcard), collego 2 fili al logger: ] |
|[ RESET, DATA e GND e li saldo sul connettore iso nella scheda logica ] |
|[ digito. ] |
|[ Il perche' proprio questi fili (RST, DATA e GND) ve lo spiego subito: ] |
|[ La mia e' una season attiva... quindi ha alimentazione propria e non la ] |
|[ preleva dallo slot iso sorgente (digito), per questo motivo il contatto ] |
|[ +Vcc della card non deve essere collegato al logger. ] |
|[ Il contatto GND invece serve comunque, perche' senza di quello il logger ] |
|[ non riuscirebbe a 'vedere' i bit 1 e 0 (+5V e 0V); con il contatto GND ] |
|[ collegato, la massa (potenziale 0V) del logger e della sam del digito ] |
|[ corrispondono (tutte e 2 a potenziale 0V)... se non fossero collegate ] |
|[ assieme, il logger (che 'vede' il bit '1' come differenza di potenziale ] |
|[ +5V rispetto la propria massa) vedrebbe sul pin DATA della sam una ] |
|[ tensione 'indefinita' (cioe' non vede la differenza di potenziale di 5V ] |
|[ rispetto la propria massa). ] |
|[ Avete capito? NO? fa lo stesso... :) ] |
|[ Il pin RESET e DATA (I/O) servono per sniffare gli impulsi di reset e i ] |
|[ dati scambiati tra sam e digito. Ma va? :P ] |
|[ C'è da dire che il logger e' un interfaccia semplicissima... in pratica ] |
|[ ha il solo compito di adattare i segnali iso7816 alla porta seriale ] |
|[ rs232 del pc. Per fare questo si serve del glorioso e famosissimo ] |
|[ integrato della 'MAXIM IC' (www.maxim-ic.com) 'MAX232'. ] |
|[ ] |
|[ Ma ora basta teoria... passiamo alla pratica! (evvaiii! :) ] |
|[ ] |
|[ Riattacco la piastra logica alla cabina, alimento il logger e inizio a ] |
|[ sniffare. Il programma che ho usato io e': 'Universal Logger' (x winzoz),] |
|[ sviluppato da 'Simply Jack' e scaricabile dal mitico sito di Klontz (si, ] |
|[ proprio lui... quello di Wafer4Dummies :) http://go.to/klontz. ] |
|[ Ma nessuno vieta di usare altri programmi... potete usare anche un ] |
|[ normalissimo terminale COM (tipo 'Hyperterminal', oppure per i linuxiani ] |
|[ 'Minicom', o forse basta anche un 'tail -f /dev/ttys0'). ] |
|[ I settaggi che ho usato sono: ] |
|[ - Data stop (bit di dati) = 8 ] |
|[ - Bit stop = 1 ] |
|[ - Baud rate = 5720 (non so perche' ma con 9600 avevo problemi) ] |
|[ - Parity = None ] |
|[ ] |
|[ OK... inizia lo sniffing: ] |
|[ Col logger gia' collegato, accendo la cabina: ] |
|[ ] |
|[ [22.29.54] ] |
|[ 00 ] |
|[ ] |
|[ [22.29.57] ] |
|[ 3B 3C 14 00 55 60 10 00 10 0A 2F 00 00 03 00 02 ] |
|[ ] |
|[ [22.29.57] ] |
|[ D0 A4 00 00 02 A4 2F 00 9F 0F D0 B2 00 02 0C B2 4F 04 FF 00 39 00 50 ] |
|[ 00 51 02 7F 01 90 00 D0 B2 00 02 0C B2 4F 04 FF 00 39 01 50 00 51 02 ] |
|[ 7F 02 90 00 D0 A4 00 00 02 A4 00 03 9F 0F D0 B0 00 00 16 B0 FF FF FF ] |
|[ 02 0A 00 01 1E 77 FF FF FF FF FF FF FF FF FF 80 10 12 FF 90 00 00 ] |
|[ ] |
|[ Woooww! :) ] |
|[ Questo e' quello che si dicono SAM e DIGITO appena accendiamo la cabina. ] |
|[ Dopo di questo sembra che non si dicono piu' nulla (poi controllero' ] |
|[ meglio)... ] |
|[ Visto che nelle opzioni dell''Universal Logger' non abbiamo settato le ] |
|[ regole di Inizio e Fine comando, il tutto' ci viene mostrato in un modo ] |
|[ un po' caotico, senza una formattazione precisa. Mettiamo in ordine: ] |
|[ ] |
|[ [22.29.54] <- questo e' l'orario :) ] |
|[ 00 <- questo non e' un vero byte ricevuto, ma e' un impuslo di reset ] |
|[ ] |
|[ [22.29.57] ] |
|[ 3B 3C 14 00 55 60 10 00 10 0A 2F 00 00 03 00 02 <- ATR ] |
|[ ] |
|[ [22.29.57] ] |
|[ D0 A4 00 00 02 A4 2F 00 9F 0F <- 1° comando ] |
|[ D0 B2 00 02 0C B2 4F 04 FF 00 39 00 50 00 51 02 7F 01 90 00 <- 2° cmd ] |
|[ D0 B2 00 02 0C B2 4F 04 FF 00 39 01 50 00 51 02 7F 02 90 00 <- 3° cmd ] |
|[ D0 A4 00 00 02 A4 00 03 9F 0F <- 4° cmd ] |
|[ D0 B0 00 00 16 B0 FF FF FF 02 0A 00 01 1E 77 FF FF FF FF FF FF FF FF ] |
|[ FF 80 10 12 FF 90 00 <- 5° cmd ] |
|[ 00 <- questo credo che non centri nulla... sarà un errore. ] |
|[ ] |
|[ Come ho fatto a mettere in ordine? Ve lo spiego subito. ] |
|[ Il 5° byte del l'header di un comando iso (P3 o LEN), rappresenta la ] |
|[ lunghezza in byte del campo DATA (da inviare o da ricevere). ] |
|[ Un esempio: il 2° comando ha il P3=0C; 0C in decimale e' 12, quindi ] |
|[ il campo data sara' di 12 byte: '4F 04 FF 00 39 00 50 00 51 02 7F 01' = ] |
|[ 12 byte. Il primo byte dopo il P3, non fa parte del comando, ma e' un ] |
|[ byte di controllo chiamato ACK (o Control Procedure Byte). Il byte ACK ] |
|[ precede il campo DATA. ACK=INS. ] |
|[ Quindi osservano il byte P3 sappiamo con precisione quanto e' lungo un ] |
|[ comando, e quindi risulta facile ordinare i log con una formattazione ] |
|[ del testo piu' umana :) ] |
|[ ] |
|[ A questo punto viene quasi spontanea la domanda: Ma i byte del campo ] |
|[ data come faccio a sapere se li ha inviati l'interfaccia (la cabina) o ] |
|[ fanno parte della risposta della card (inviati dalla card)? ] |
|[ Purtroppo secondo lo standard iso siamo noi che dovremmo gia' conoscere ] |
|[ se un comando contiene DATA mandati dalla CARD o DATA inviati dalla ] |
|[ interfaccia stessa. Vi incollo il passo della bibbia iso: ] |
|[ ] |
|[,_____________________(RITAGLIO DALLA NORMA ISO7816)_____________________,] |
|[| |] |
|[|2.3.6.b - Structure and processing of commands

  
|] |
|[| ------------------------------------ |] |
|[|A command is always initiated by the interface device. It tells the card|] |
|[|what to do in a 5-byte header, and allow a transfer of data bytes under |] |
|[|control of procedure bytes sent by the card. |] |
|[| |] |
|[|It is assumed that the card and the interface device know a priori the |] |
|[|direction of data, in order to ditinguish between instructions for |] |
|[|incoming data transfer (where data enter the card during execution) and |] |
|[|instructions for outgoing data transfers (where data leave the card |] |
|[|during execution). |] |
|[|________________________________________________________________________|] |
|[ ] |
|[ Come facciamo quindi, noi poveri umani che non abbiamo la documentazione ] |
|[ telecom a sapere se un certo comando e' di input (dobbiamo inserire il ] |
|[ campo data) o di output (la card risponde con il campo data)? ] |
|[ Inviamo manualmente (con lo smartmouse) l'header del comando (i primi 5 ] |
|[ byte: CLA INS P1 P2 P3) e vediamo cosa ci risponde la card: ] |
|[ se invia l'ACK e poi piu' nulla allora manca il campo data, quindi e' un ] |
|[ comando di INPUT; se invece dopo l'ack c'è una risposta allora e' di ] |
|[ OUTPUT. ] |
|[ Un esempio ] |
|[ -> D0 A4 00 00 02 ] |
|[ <- A4 ] |
|[ A4 e' l'ack e dopo di questo byte la card non invia piu' nulla... quindi ] |
|[ attende un campo DATA. ] |
|[ ] |
|[ A prima vista il modo in cui sono state usate le INS A4, B2 e B0 mi ] |
|[ sembra familiare... mi ricordano un pò le sim GSM. ] |
|[ La INS A4 serve per la selezione di un file; la B2 serve per la lettura ] |
|[ di un record, e la B0 serve per la lettura binaria di un file. ] |
|[ File? si file... La memoria delle simcard (e non solo) è organizzata in ] |
|[ file: Questi si dividono in MasterFile (MF), DedicatedFile (DF), e ] |
|[ ElementaryFile (EF). Lo card GSM sono così organizzate: ] |
|[ ] |
|[ [MF]----------------, ] |
|[ ____||____ | ] |
|[ | | [EF1] ] |
|[ [DF1] [DF2] ] |
|[ ___| |___ ||____ ] |
|[ | | | | ] |
|[ [DF3] [EF2] [EF3] [EF4] ] |
|[ | ] |
|[ [EF5] ] |
|[ ] |
|[ Come dice lo standard, non e' possibile saltare ad esempio da EF5 a EF2, ] |
|[ ma ci sono delle selezioni ben precise da fare: ] |
|[ ] |
|[ ULTIMO FILE SELEZIONATO | SELEZIONI VALIDE ] |
|[ ------------------------|--------------------- ] |
|[ MF | DF1, DF2, EF1 ] |
|[ DF1 | MF, DF2, DF3, EF2 ] |
|[ DF2 | MF, DF1, EF3, EF4 ] |
|[ DF3 | MF, DF1, EF5 ] |
|[ EF1 | MF, DF1, DF2 ] |
|[ EF2 | MF, DF1, DF2, DF3 ] |
|[ EF3 | MF, DF1, DF2, EF4 ] |
|[ EF5 | MF, DF1, DF3 ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ Ogni file e' identificato da un FileID, composto da due bytes, il primo ] |
|[ dei quali rappresenta il tipo di file: ] |
|[ - 3F: Master File ] |
|[ - 7F: 1st Level Dedicated File ] |
|[ - 5F: 2nd Level Dedicated File ] |
|[ - 2F: Elementary File under the Master File ] |
|[ - 6F: Elementary File under a 1st level Dedicated File ] |
|[ - 4F: Elementary File under 2nd level Dedicated File ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ Cosa resta da fare ora? per prima cosa interpretare i vari comandi uno ] |
|[ ad uno... ma per questo primo episodio basta così. Mi fermo sul più ] |
|[ bello... lo so... ma ho anche io bisogno di ripassarmi un pò di cosucce. ] |
|[ Intanto studiatevi questo... poi nel 2° episodio analizziamo insieme il ] |
|[ log. Vi ricordo che tutti potete dare una mano per questo progetto... ] |
|[ In che modo? Collaborate nel forum di LoginProgress (www.lipforever.tk)! ] |
|[ Beh per ora e' tutto... alla prossima!! ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ LINK INTERESSANTI: ] |
|[ http://www.lipforever.tk <- Login Progress (Open Phreak Community) ] |
|[ http://come.to/spaghettiphreakers <- Altra ottima risorsa phreak italiana] |
|[ http://mac.kgb.cz/dokumenty.php <- Ottima documentazione sulle SIM GSM ] |
|[ http://www.maxim-ic.com <- Sito ufficiale della Maxim, potete recuperare ] |
|[ il datasheet dell'integrato MAX232 ] |
|[ http://www.epanorama.net <- Altre risorse su SmartCard e Elettronica ] |
|[ http://www.cardwerk.com/smartcards/smartcard_standards.aspx <- Ottimo ] |
|[ http://go.to/klontz <- Vari software e schemi elettrici delle interfacce ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ Prima di lasciarvi vorrei fare la classica serie di greetz: ] |
|[ Un salutone va a tutti gli amici che ho incontrato allo SMAU2K2, la ] |
|[ SpaghettiPhreakers crew, tutti gli amici di #zapolandia, #setek ] |
|[ (www.setek.tk), #synthrax e #lip (www.lipforever.tk - Ne approfitto per ] |
|[ dire che su LIP e' uscita una nuova e-zine che tratta solo phreaking: ] |
|[ 'ITALIAN HARD PHREAKING'!). ] |
|[ In particolare un grosso saluto va a: (ordine puramente casuale, se ] |
|[ dimentico qualkuno non vi arrabbiate) olimpia, M|\tR1x, Pytone, mR_bIs0n,] |
|[ |D|ark, Falsh83, rotorz, NeoLinux, Blender, ZigZag, Irtam, Black`Man e ] |
|[ la Vale, SmartMouse, lsdmaster, Zilog80, ^Reizier^, {LoSt}, ] |
|[ |_Stregone_| e Quel0! ] |
|[ ] |
|[ ] |
|[ Per questo primo episodio sullo studio della SAM DIGITO e' tutto. ] |
|[ Vi ringrazio per l'attenzione e vi do appuntamento al prossimo articolo, ] |
|[ nel quale (spero) riusciro' a dare informazioni piu' 'pratche' su queste ] |
|[ card. Chiunque ha voglia di collaborare a questo studio, chiunque abbia ] |
|[ qualche informazione in piu', chiunque abbia qualche idea, non esitate a ] |
|[ contattarmi! Ciao a tutti! ] |
|[ ] |
|[ by: ^ ] |
|[ ***** ] |
|[ ** / \ ** ] |
|[ **__/___\__** ] |
|[ <==**===^SiD^===**==> ] |
|[ **/-------\** ] |
|[ /** **\ ] |
|[ / ***** \ ] |
|[ ^^ ^^ ] |
|[ ] |
|[==========================================================================] |
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| |
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| |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ STORIE ]==================================================================+|
|| Titolo: The Lord Of the Greenz vol.1 ||
|| Autore: lsdmaster ||
|+==============================================================================+|
|+******************************************************************************+|
| |
|)()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()( |
|) ( |
|) Il Signore dei Green ( |
|) (parte prima) ( |
|) ( |
|) (The Lord Of the Greenz vol.1) ( |
|) ( |
|) La compagnia dell'Help Desk ( |
|) ( |
|)()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()( |
| |
| |
| +--------------+ |
| | Introduzione | |
| +--------------+ |
| |
| Se avete avuto il coraggio di accostarvi a questo testo, possono esserci |
| svariate cause: 1) conoscete lsdmaster (quest'è grave!!!); 2) siete |
| stati costretti da lsdmaster (quest'è peggio); 3) non avete un cazzo di |
| meglio da fare (il motivo che preferisco). Prima di apprestarvi a |
| compiere questo gravissimo errore, l'autore vuole darvi alcuni buoni |
| motivi per non farlo: 1) tutti coloro che hanno letto questo racconto |
| hanno riscontrato disturbi psico-somatici (:PPP) ; 2) sapete già che |
| sono pazzo, senza bisogno di ulteriori conferme :D ; 3) leggete Tolkien |
| e non le brutte copie come la mia :D . Per eventuali osservazioni sul |
| racconto, il mio indirizzo e-mail è 'lsdmaster_telecoma@hotmail.com' |
| (tranne che per osservazioni come: "Questo racconto fà schifo" "Hai |
| copiato spudoratamente da Tolkien" "Volevo esserci anche io!!!" :DDD). |
| |
| _________________________________________________________________________ |
||¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| |
|| Tre green ai signori delle flat che furono in ogni tempo truffati, | |
|| Sette agli omini Telecom bisognosi di informazioni riservate, | |
|| Nove ai signori delle numerazioni estere, i soli che ne sanno i segreti,| |
|| Uno per l'Oscuro Signore d'Abruzzo, chiuso nella sua reggia oscura. | |
|| Nella terra d'Abruzzo, dove solo il verde splende. | |
|| Un green per trovarli, un green per domarli, | |
|| Un green per ghermirli e nel buio incatenarli, | |
|| Nella terra d'Abruzzo, dove solo il verde splende. | |
||_________________________________________________________________________| |
| ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ |
| |
| Capitolo I: il ritrovamento |
| |
| Anno 200x, nella sconfinata campagna abruzzese. Un contadino stà cantando |
| con la zappa nelle mani, la felicità nello spirito ed i Pink Floyd nelle |
| orecchie (Shine on you crazy diamond). Circondato dal verde continua a |
| lavorare, incurante della fatica, consapevole di aver trovato il paradiso |
| in terra. Il sole tramonta tranquillo, senza paura alcuna di non poter |
| ritornare. La sua giornata è finita e lui torna a casa, con in testa |
| l'unico desiderio di riposarsi per poi ricominciare a lavorare nel verde. |
| D'improvviso vede un cellulare per terra, in piena campagna, stranamente |
| intatto: "Boh, chissà di chi è? Mah, comunque sia lo riporto a casa, così |
| per lo meno mia figlia la smetterà di rompere con questa sua voglia di |
| cellulare. Ai miei tempi si viveva di pane, amore e lavoro. Com'è |
| cambiato il mondo...". Tornato a casa lo ripone sul tavolo della cucina, |
| saluta moglie e figlia e và a lavarsi. La figlia vede il vecchio motorola |
| e pensa: "E vabbè, sempre meglio di niente.". Lo accende, ne prova il |
| funzionamento, ma sfortunatamente le appare il famigerato codice pin. |
| Spaventata, non riesce a spegnere il cellulare e preme una sequenza |
| casuale di tasti per errore. Assurdamente, inserisce il pin giusto ed il |
| cellulare si sblocca (il 'classico' 7465), ma non appena questo prova ad |
| accedere alla rete, si spegne a causa della batteria scarica: "Mi |
| toccherà comprare il carica-batterie, però sembra apposto. Chissà dove |
| lo ha preso papà...". Il giorno seguente si dirige verso un centro |
| assistenza motorola, con tutta l'intenzione di trovare il caricabatterie |
| originale del cellulare. |
| |
| |
| Capitolo II: l'avventura comincia |
| |
| Fabio Xxxxxxx lavorava come commesso nel centro assistenza motorola. In |
| realtà era molto più conosciuto come lsdmaster, ed il suo attuale lavoro |
| gli serviva solo per acquisire informazioni riservate da sfruttare nella |
| sua attività di phreaker. Quel giorno, mentre rischiava il posto a causa |
| della sua passione per i Pink Floyd (aveva attaccato all'impianto del |
| negozio il lettore cd solo per sentire 'One of this days') arrivò una |
| ragazzina con un cellulare motorola nella mano. Scosso dall'inconsueta |
| presenza femminile diviene di colpo il commesso più professionale di |
| questo mondo (quante ne fanno fare le ragazze!): "Buonasera, sono il |
| commesso del centro assistenza, in cosa posso aiutarla signorina?" "Beh, |
| veramente avrei bisogno di un caricabatterie per questo cellulare" "Mi |
| faccia vedere...mmh, ok, ora le porto il caricabatterie". In poco tempo |
| ritorna col caricabatterie in mano: "E' tutto signorina?" "Veramente |
| vorrei anche una scheda tim" "Va' bene, firmi qui e compili questa |
| scheda". Alcuni minuti dopo la ragazza si accorge di non avere |
| abbastanza soldi per comprare anche la scheda: "Oddio, ho scordato il |
| pezzo da 20 Euro a casa! E ora come faccio?". D'improvviso lsdmaster |
| torna il phreakkettone di sempre: "Ma lei non aveva già un'altra |
| scheda?" "Veramente sì, eccola qua" "Beh, noi stiamo rottamando le sim |
| che non servono più e se lei me la consegna potrei farle uno sconto" |
| "Va bene, tenga". Lsdmaster prende la sim e ne verifica immediatamente |
| la funzionalità: "Scusi signorina, potrebbe dirmi il pin?" "Ah, scusi. |
| E' 7465" "Grazie ed arrivederci" "Arrivederci". Il pin è quello giusto, |
| ed lsdmaster si frega le mani dall'attesa: "Non vedo l'ora di |
| sfruttarla al meglio!". Dopo l'ennesimo cazziatone del suo datore di |
| lavoro torna a casa ("Porcaputtana, quante volte ti ho detto che la devi |
| smettere di ascoltare musica sul posto di lavoro? Non ti rendi conto che |
| così mi allontani i clienti?") pronto ad affrontare una serata |
| tranquilla su irc, col suo nuovo gingillo, la sim 'rottamata', pronto ad |
| usarla al meglio. Un tranquillo smanettone, giovane e senza casini con |
| la legge. Ignaro che il suo 'affare' avrà conseguenze inimmaginabili. |
| |
| |
| Capitolo III: l'incontro con Zapotecz |
| |
| Lsdmaster si era appena collegato ad internet quando fu preso da uno |
| strano di provare il suo nuovo 'giocattolino': lo accende, inserisce il |
| pin, ma viene distratto dal messaggio che lo informa dell'arrivo di nuova |
| posta nella sua casella e-mail. E, almeno per il momento, lascia il |
| cellulare sulla scrivania. Legge uno tra i più classici dei post sulla |
| mailing-list degli spaghetti-phreakers ("Conoscete dei modi per |
| ricaricare la mia scheda omnitel?") e schifato lo cancella all'istante. |
| Di seguito si collega al server ircnet ed entra nel suo canale preferito: |
| Zapolandia. E qui si mette a parlare con i vari phreakkettoni del chan, |
| discorrendo riguardo a segreterie multiutente e greenz. Ad un certo punto |
| la serata arrivò ad un punto morto, tra persone che staccavano in |
| anticipo e a server che splittavano (irc.tin.it per la gioia del |
| sottoscritto rimase down per quasi 3 ore). Lsdmaster fu preso dal |
| desiderio di provare il suo cellulare, inizialmente componendo alcuni |
| green a caso, poi prendendoli da una lista di green che doveva provare da |
| cellulare. Passati alcuni minuti ad annotare sul suo taccuino, si rese |
| conto di essere riuscito a fare un qualcosa di assurdo: "Non può essere |
| vero, da come ho annotato qui risulta che ho chiamato dei green non |
| abilitati da cellulare ed alcuni non abilitati e basta. Riproviamo...". |
| Li riprova tutti, e si rende conto di non essersi sbagliato. Agitato, |
| toglie la scheda sim ed inserisce la sua scheda sim. Ed a questo punto, |
| provando uno ad uno i green, scopre che non erano per nulla accessibili: |
| "Tutto ciò non ha senso. Non sono riuscito a fare quelle chiamate che |
| pochi secondi fà ero riuscito ad instradare con semplicità. Com'è |
| possibile?". E la risposta gli giunge alla mente chiara e distinta (come |
| le idee di quel folle di Cartesio): la sim che era riuscito ad ottenere |
| era abilitata ad ogni tipo di chiamata. Sconvolto, volge lo sguardo verso |
| lo schermo: "C'è Zapotecz, ne parlerò con lui". Lui e Zapotecz iniziano a |
| discuterne, sebbene in un primo momento Zapotecz si mostrasse scettico, |
| man mano che i minuti passavano iniziò a convincersi che ciò che aveva |
| letto corrispondesse a verità: |
| "<Zapotecz> bro, ti devo chiedere una cosa riguardo a stà sim |
| <lsdmaster> dimmi |
| <Zapotecz> prova a chiamare l'800000000 e inserisci 0000 |
| <lsdmaster> ok |
| <lsdmaster> ma, azzo, sono entrato in una specie di mega-menù! |
| <Zapotecz> stacca subito! non ti rendi conto di ciò che hai tra le mani! |
| <lsdmaster> va bene...apposto |
| <Zapotecz> devi darmi assolutamente il tuo numero di cellulare |
| <lsdmaster> asp che non me lo ricordo". |
| Ma non fece in tempo che la connessione cadde a causa di problemi sulla |
| linea (sempre per merito degli omini telecom) che pochi minuti dopo |
| vennero alla luce: un albero, poco distante da casa sua era stato fatto |
| cadere proprio sulla centralina che gestiva il traffico telefonico nella |
| zona. Lsdmaster, stanco dal susseguirsi degli eventi e dall'uso eccessivo |
| di centerba (beh, una serata su irc non è il massimo senza Centerba © |
| Toro!), decide di andare a dormire. Il mattino seguente, viene svegliato |
| dal suono del campanello, che lo costringe a vestirsi molto velocemente, |
| nel terrore che fosse la finanza (per lo meno fà una bella figura di |
| fronte a coloro che lo arresteranno). Ma invece vede al cancello un |
| ragazzo sulla ventina che guarda in giro con aria pensosa. Lsdmaster |
| alza il citofono e chiede al ragazzo chi sia e cosa diavolo voglia a |
| quell'ora del mattino. Ma questo gli risponde in maniera inequivocabile: |
| "Sono Zapotecz. Se tu per lo meno mi avessi detto il tuo numero ieri sera |
| mi avresti evitato di venire fino a qui". Lsdmaster, insonnito ma |
| rinfrancato dalla notizia che non fosse uno della finanza, lo fa entrare, |
| chiedendosi cosa sia venuto a fare lì e come lo avesse rintracciato. |
| Dopotutto non si era ancora reso conto del vero potere della sim... |
| |
| |
| Capitolo IV: la fuga dall'Abruzzo |
| |
| "Finalmente posso guardarti in faccia. Ehehe, sarà che ti sei svegliato |
| adesso ma quei capelli lunghi al momento non ti donano affatto!" "E |
| vabbè, scherza tu, ma mi avevi fatto quasi prendere un infarto. Cazzo |
| pensavo quasi fosse la finanza!!!" "Ok, ok, in ogni caso non sono solito |
| fare le cose in questo modo, ma la tua questione è proprio della massima |
| importanza" "Aspetta un attimo, prima di tutto vorrei sapere come sei |
| arrivato qui e poi potrai dirmi perchè" "Avevo previsto questa |
| eventualità, ed è per questo che sono arrivato il prima possibile, |
| proprio per avere il tempo necessario a farti capire la tua situazione. |
| Cercherò di essere breve e conciso." "Vai". Zapotecz incomincia subito |
| col dire quanto fosse facile rintracciare qualcuno via internet senza che |
| questo abbia preso le contromisure necessarie. Poi prosegue dicendo come |
| con una manciata di minuti abbia saputo nome cognome ed indirizzo dello |
| 'sfortunato' lsdmaster e della partenza improvvisa verso l'Abruzzo. |
| Ancora incredulo lsdmaster gli chiede il perchè di questa visita |
| inaspettata. E Zapotecz non ci mette molto a sbalordirlo con la terribile |
| notizia: "Devi assolutamente andartene dall'Abruzzo. Forse tra qualche |
| giorno saprai come stanno realmente le cose, ma per adesso posso solo |
| dirti che in giornata, presumibilmente in mattinata, verrà una volante |
| della finanza, e loro metteranno le mani ovunque. Fai le valigie, e porta |
| via tutto ciò che possa riguardare le tue attività illegali." "Almeno |
| dimmi qual'è la causa di tutto ciò, dato che non mi sembra di aver |
| compiuto qualcosa di così compromettente" "Mi dispiace ma per ora non |
| posso. Forse in macchina potrò dirti qualcosa di più. Ma se non vuoi |
| finire in galera ti consiglio di radunare tutto il materiale che hai in |
| casa, prendere qualche vestito e tutto ciò che non puoi lasciarti |
| indietro" "I miei cd?" "Esattamente". Lsdmaster carica l'auto di Zapotecz |
| con una valigia con i vestiti, un borsone con lo stereo ed i suoi cd ed |
| un altro con il materiale informatico, l'hard disk e tutti i suoi |
| documenti 'compromettenti'. L'auto stà per ripartire quando lsdmaster si |
| ricorda di aver lasciato dentro un qualcosa che non poteva abbandonare a |
| nessun costo: "La centerba! Dioprete!!!" "Muoviti però, non abbiamo molto |
| tempo". Lsdmaster esce correndo con la sua damigianetta da 5 litri in |
| mano, entra in macchina e lancia un saluto alla sua amata dimora. Pochi |
| secondi dopo incrociano una volante della finanza, e guardando nello |
| specchietto retrovisore lsdmaster si accorge che aveva svoltato verso la |
| sua casa: "Cazzo Zapo, avevi ragione. Come cazzo facevi a saperlo?" |
| "Conosco il loro modo di agire e così come ho fatto io anche loro ti |
| hanno rintracciato, ma con la sostanziale differenza che 'se la sono |
| presi comoda'. Ti vedo ancora sconvolto, ma è perfettamente normale. Ti |
| ricordi della sim di cui mi hai parlato?" "Oddio, l'ho dimenticata a |
| casa!" "Stai calmo, ce l'hai in tasca" "Come cazzo facevi a saperlo?" |
| "Lo sò perchè quella sim ha alcune caratteristiche particolare che creano |
| sempre situazioni strane come questa" "Non è possibile una cosa del |
| genere. Vorresti forse dire che senza pensarci l'ho messa in tasca e che |
| una situazione del genere accade sempre?" "Esattamente. E' quella sim la |
| chiave di tutto, è il motivo per cui io sono venuto da te e ti ho fatto |
| fuggire ed è anche il motivo per cui la finanza si è recata a casa tua" |
| "Sono stravolto. Se non fossi maledettamente sobrio non crederei a nulla |
| di ciò che è successo" "Mah, bevi un goccio e riposati, dato che ci |
| aspetta un bel viaggio" "Verso dove?" "Ti porterò da Avatar666 dove |
| potremo chiarire la storia per bene" "Di tutte le cose irrealistiche che |
| potevo sentire, questa le supera tutte" "Non pensarci, finiresti solo |
| per impazzire". |
| |
| |
| Capitolo V: il passato è nel verde |
| |
| Lsdmaster e Zapotecz stavano viaggiando a bassa velocità (40 km/h) verso |
| la dimora di Avatar666, di cui lsdmaster non era assolutamente a |
| conoscenza: "Zapo, ma di preciso quanto manca? Se continuo così comincerò |
| a formulare ragionamenti assurdi riguardo alle concezioni di Leibniz!" |
| "Beh, con la nostra andatura sicura, ci metteremo ancora un po', forse è |
| meglio che ti faccia un altro goccetto: devi riposarti e prepararti a |
| giorni in cui non avrai tempo di pensare alla filosofia.". Lsdmaster non |
| gli fece ulteriori domande: aveva capito che oramai non c'era molto da |
| fare per saperne di più. Assaporò un sorso di centerba (non fatelo a |
| casa!!!) e nel giro di pochi minuti la monadologia e il sistema |
| dell'armonia prestabilita fecero posto nella sua mente a riflessioni di |
| tipo ben diverso: lsdmaster ripensò all'amore. Non faceva altro che farsi |
| domande le cui risposte lo portavano sempre più lontano: "Cosa mi ha |
| spinto a diventare quello che sono? Perchè non riesco a trovare la |
| felicità? Che sia cominciato tutto a causa sua?". Non ci è dato sapere |
| cosa sia avvenuto nell'oscuro passato di lsdmaster perchè non c'entra |
| molto con la nostra storia. Forse le sue riflessioni riusciranno a farvi |
| intuire qualcosa (anche se dubito sia possibile). Di colpo lsdmaster |
| viene svegliato da Zapotecz: "Ehi, non ti pare di aver dormito un po' |
| troppo?" "Eh già, quando bevi un po' più di centerba del solito ti |
| addormenti senza accorgertene. In ogni caso ad ogni risveglio ti conosci |
| meglio di prima" "Non ne dubito, ma ora penso che sia il caso di fare |
| una sosta" "Ok". I due uscirono dall'auto, rinfrancati dal paesaggio e |
| dall'arietta che li rinfrescava. Una strada di campagna, il rumore di un |
| trattore in lontananza, lo sguardo di Zapotecz che cade su uno strano |
| oggetto, poco distante da loro, sul bordo della strada. Nascosta dalla |
| vegetazione si celava una vecchia cabina grigia, di quelle a gettoni, una |
| reliquia quasi introvabile: "Cazzo, era una vita che non ne vedevo una! |
| Chissà se funzionano ancora" "Io le avevo viste solo nei film...non vedo |
| l'ora di provarla" "Calmo, prima facciamo una piccola prova". Zapotecz |
| alza la cornetta e compone un numero 13x (vi piacerebbe sapere quale, |
| vero? :D) e riattacca. La cabina pochi secondi dopo squilla e Zapo |
| risponde per poi riattaccare di nuovo: "Cazzo hai fatto?" "Ho testato la |
| cabina per essere sicuro che potesse esserci utile. Ora ne ho la |
| certezza" "Aah, ok. Ora mettiamoci le mani sopra!!!" "Fermati. Forse non |
| hai intuito la situazione: questa cabina non è una cabina..." "Cioè?! E |
| allora cosa sarebbe?!" "Lasciami finire. Volevo dire che attualmente non |
| è una cabina secondo i tecnici telecom ma una linea che viene usata per |
| test. Quindi se ci fai qualche cazzata, di cui peraltro non abbiamo |
| bisogno, potrebbero staccarla" "Ma com'è possibile che una cabina venga |
| 'dimenticata' ed ignorata nella convinzione che fosse una linea per |
| test?" "La sip, evidentemente ha commesso un errore che la telecom si è |
| portata dietro negli anni. Non è raro ma un caso così particolare non mi |
| era mai capitato. Forse la vegetazione l'ha nascosta agli abitanti del |
| luogo e a chi transita su questa strada fino ad oggi. In fondo l'occhio |
| pronto a cogliere la locazione di centraline nascoste mi è stato utile" |
| "Eh già.". E, mentre Zapo prendeva nota e fotografava la cabina, |
| lsdmaster non potè non farsi prendere dal verde del paesaggio, un verde |
| tenue e riflessivo, che lo aiutava come la centerba a scuotere la sua |
| memoria... |
| |
| |
| Capitolo VI: il consiglio di Avatar666 |
| |
| Un piccolo apparecchio trasmittente inviava i suoi segnali in fm fino a |
| 300 metri di distanza. Il suo proprietario, il creativo RamboII, cercava |
| un passaggio per arrivare alla residenza di Avatar666. Fortuna volle, |
| mentre effettuava la sua trasmissione illegale (probabilmente l'ultima, |
| visto che, sconsolato, stava per andarci a piedi), che si trovassero di |
| passaggio Zapo ed lsd, e che la loro radio si fermasse ad ascoltare |
| (grazie alla ricerca automatica) sul canale di trasmissione di RamboII |
| (insomma, una gran botta di culo :D). Zapo fece un breve giro della zona, |
| memore del suo ultimo incontro con Rambo (al posto di telefonargli si |
| faceva sentire via radio :DDD), ed individua facilmente il suddetto. |
| Potete ben immaginare la felicità dei due phreakkettoni in fuga, unita a |
| quella del loro collega (ben felice di non dover andare a piedi). Il |
| resto del viaggio (qualche ora) passò in maniera decisamente più allegra, |
| all'insegna dello scambio di informazioni e dei racconti incredibili |
| (tipo il digito fuori servizio che si impalla e restituisce schede |
| fregate in precedenza). Ma l'arrivo alla residenza di Avatar666 cambiò |
| decisamente le cose: tutti e tre presero un'aria seriosa, ognuno preso |
| dai suoi dubbi. Dubbi che stavano per essere sciolti, forse nella maniera |
| peggiore. Avatar li accolse nel migliore dei modi, ed offrì loro un pasto |
| abbondante e gustoso, tanto che sul tavolo rimase ben poco (solo del |
| pane, se non erro). Ma in seguito al caffè, Avatar cambiò espressione e |
| parlò loro con aria severa: "Ora che avete lo stomaco pieno, possiamo |
| finalmente parlare dei motivi per cui siete venuti qui. Seguitemi.". Loro |
| tre (Zapo, lsd e Rambo) lo seguirono in una specie di salone (forse un |
| soggiorno) provvisto di ogni genere di comodità: alcune chitarre, libri |
| su libri, un pianoforte a coda, un rotor con accanto un digito, uno |
| scrittoio ed infine un bellissimo camino. Al centro della stanza poi, |
| c'era un lungo tavolo, forse bastante per una ventina di persone. Ma al |
| loro arrivo erano già presenti altre persone, persone che lsdmaster non |
| aveva mai visto, e che forse non rivedrà mai più. Appena essi vedono |
| Avatar, scattano in piedi e lo salutano, ed egli li mette a sedere con un |
| cenno. Il cuore di lsdmaster era in tumulto: finalmente avrebbe saputo |
| tutta la verità. E la verità non si fece attendere: "Bene, vedo che avete |
| avuto la dovuta pazienza. Questi che vedete al mio fianco sono Zapotecz, |
| che molti di voi conoscete, RamboII ed lsdmaster" "Lsd che? Ma chi lo |
| conosce?". Un brusio di voci si levò dal gruppetto già presente, ma |
| Avatar li zittì di colpo: "Basta. Ora se non la finite potete anche |
| andarvene. Bene, ora va meglio. Quello che voi non conoscete, cioè |
| lsdmaster, è stato portato qui da Zapotecz, quindi ha un motivo ben |
| preciso per essere qui. Anzi, dal suo sguardo, intuisco che un motivo |
| serio lo manda qui. Ma procediamo con ordine...". Il consiglio continuò |
| per un intervallo di tempo che non siamo in grado di determinare, tanto |
| che chiunque avesse preso parte al consiglio, perse del tutto la |
| cognizione del tempo (e quei pochi che avevano un orologio lo |
| ignorarono). Dopo aver discusso ed aiutato buona parte dei presenti, |
| arrivò il momento tanto atteso: la vera storia della sim, il suo potere |
| e tutti i problemi connessi con essa. Fu allora che si aggregarono ai |
| presenti (che oramai erano solo 4 più Avatar) due strani individui: |
| mR_bIsOn e ^SiD^. Finite le presentazioni, anche loro si unirono alla |
| discussione, che giunse alla sua inevitabile conclusione che vi |
| riporterò qui sotto: |
| Avatar666 - "In conclusione questa sim condiziona la mente di chi ne fa |
| uso, conducendolo rapidamente verso l'oblio. Il suo enorme |
| potere di rendere ogni chiamata possibile la rende un'arma |
| terribile e pericolosa specialmente se pensate all'accesso |
| al green 800000000, che è di fatto la chiave d'accesso al |
| sistema telefonico mondiale." |
| lsdmaster - "Ma come è stato possibile tutto questo? Quale mente folle |
| ha creato la sim?" |
| Zapotecz - "Scusa Avatar ma tocca a me. Fin da quando ti ho incontrato |
| avrei voluto dirti chi si celava dietro la terribile sim, |
| ed ora è giunto il momento di dirtelo: dietro ad essa si |
| cela un mio vecchio amico, abruzzese come te e RamboII, |
| che la inventò per soddisfare la sua sete di conoscenza. |
| Ma oramai aveva passato il limite, alleandosi con la |
| telecom (una sorta di patto con il diavolo) per poterla |
| costruire e controllare le telecomunicazioni. E' per |
| questo motivo che venne creato l'Help Desk Telecom che |
| era e rimane il sogno di ogni phreaker. Ma tutto ciò |
| ebbe un costo, e lui ne pagò tutte le conseguenze in |
| prima persona: ora è solo l'ombra del phreaker che era. |
| Ora è l'Oscuro Signore d'Abruzzo." |
| lsdmaster - "Cioè?" |
| Zapotecz - "E' costretto a rimanere chiuso in casa, nell'attesa che |
| uno squadrone telecom gli riporti indietro la sim. Non può |
| tenersi lontano dalla linea telefonica di casa, che lo |
| sostenta e lo collega con l'esterno, pena la morte. E' |
| questo il suo triste destino." |
| lsdmaster - "E noi che dovremmo fare? Distruggere la sim?" |
| Zapotecz - "Sì, ma non è facile come sembra." |
| lsdmaster - "Perchè?" |
| Avatar666 - "L'unico modo per distruggerla è gettarla in una pozza |
| d'acido sotto il potere dell'Oscuro Signore d'Abruzzo. |
| Solo guardando in faccia il suo creatore si può |
| raccogliere il coraggio per distruggerla, e l'acido |
| particolare la dissolverebbe senza lasciare tracce." |
| lsdmaster - "Madai! Non venirmi a dire che devo gettarmi fra le braccia |
| del mio carnefice, a rischio della mia stessa vita!" |
| Avatar666 - "Prova a distruggerla allora." |
| |
| Lsdmaster diede fondo a tutte le sue energie, ma in ogni caso non |
| riusciva a scalfirla: non appena provava a distruggerla con un |
| martello, con delle pinze, persino con una fiamma ossidrica, pareva che |
| una forza misteriosa lo bloccasse, e tenesse lontano il pericolo dalla |
| sim. Ma questa forza era solo un blocco mentale causato dalla sim, un |
| blocco mentale insuperabile per chiunque. Sotto gli occhi attenti di |
| lsd, il bison, sid, Zapo e Rambo (nonchè l'imperscrutabile uomo dal |
| nome incomprensibile) Avatar diede loro l'atroce missione: "Ora, se |
| siete d'accordo, visto che sapete tutto, propongo di organizzare una |
| spedizione verso l'Abruzzo per distruggere la sim e dare una bella |
| lezione all'Oscuro Signore. Lsd, il compito di distruggere la sim |
| spetta a te, mentre gli altri ti aiuteranno a giungere a destinazione. |
| Loro ti sosterranno nel cammino, ma il compito di sconfiggere il male è |
| soltanto tuo.". Lsdmaster riflettè cercando dentro di sè la risposta. |
| La trovò: "Se siete tutti d'accordo, partiremo. E' il nostro destino!". |
| Al che gli altri non si fecero attendere, unendosi a lui. Avatar li |
| insignì della nuova denominazione: La Compagnia dell'Help Desk, e da |
| quel momento iniziò per loro un'avventura che segnerà la loro |
| esistenza. |
| |
| |
| lsdmaster vi saluta, e per il seguito della storia, vi rimanda al |
| prossimo episodio (della trilogia): 'Le due Centrali' |
| |
| |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ STORIE====================================================================+|
|| Titolo: Diario di viaggio allo SMAU 2002 ||
|| Autore: ^SiD^ & mR_bIs0n ||
|+==============================================================================+|
|+******************************************************************************+|
| |
|Autori: ^SiD^ and mR_bIs0n |
|Titolo: Diario di viaggio allo SMAU 2002 |
|Musica ascoltata: Ramones - The Best Of The Crisalys Years (l'album idioti!!!) |
|Consumo: della roba verde da bere anche nota come FRUTTAYO della Valfrutta |
| gentilmente concessa dalla mamma di ^SiD^... |
|Saluti: tutta la bella gente di #Zapolandia su IrcNet e di #Setek su |
| AzzurraNet... Grassi saluti vanno a: Irtam, |D|ark, Pytone (compagni |
| di viaggio), poi LsdMaster, Satz, Zargon, Zapo, BlackMan e la Vale |
| (che sono stati i nostri salvatori ospitando 5 povere anime a Motta), |
| il signor Cuba, NeoLinux, Okno e la generosa Olimpia, il propagandista |
| XevilStar, PHCV666, Jecky_99, [B]lender, SPYRO (mi' fratello ndBison), |
| e tutti quelli che ci siam dimenticati... |
| Un grosso saluto va' ai tipi della varie caffetterie dello SMAU dove |
| abbiamo ciulato tanta di quella roba... |
|Fucks: bah la trenitalia c'ha dato na mano perchŠ mai dovremmo mandarla affan- |
| culo??? Boh allora ai tipi stra-truzzi che ballavano allo SMAU e ai |
| tipi dello stand W-DJ che non ci hanno fatto realizzare un cidd di |
| musika nostraaaaaaa bastardiiiiiiiiiii!!! |
| |
|Bene al ritorno dal nostro lungo e devastante viaggio a Milano per lo SMAU2k2, |
|siam qui a casa del ^SiD^ per scrivere un articolo in coppia riguardo le |
|nostre avventure... |
|Tutto inizi• quando al bIs0n venne in mente di convincere varia gente a parti- |
|re per un meeting generale allo SMAU2k2... trovammo poca gente disposta a |
|seguirci del nostro canale (parlo di #Setek) ma tanta gente di #Zapolandia ci |
|stava gi… andando quindi... io (bIs0n) e |D|ark siamo partiti assieme in tarda |
|mattinata di gioved 24 per arrivare a casa del ^SiD^ e bekkarci con lui e |
|gli altri amici Irtam e Pytone... durante il viaggio in treno un controllore |
|ci fece una grazia perkŠ anke se non avevamo pagato noi i bijetti QUALCUNO |
|aveva dimenticato di farci avere il supplemento... menomale come ci Š |
|andata... siamo stati fuori in giro prima di ripartire con la coincidenza ke |
|ci avrebbe portato dagli altri ke ci aspettavano... diciamo giusto 3 ORE a |
|kazzeggiare e fare spese pazze... bene una volta arrivati a destinazione siamo |
|semplicemente restati 6 ORE ad aspettare l'altro treno ke ci avrebbe portato |
|a Milano... durante l'attesa abbiamo notevolmente rotto le palle alla signora |
|del numero verde (kuello del mio ultimo art su LIP)!!! Una volta sul treno |
|abbiamo dormito fino a Roma e poi prendendo l'ES il bIs0n ha avuto il culo di |
|sedersi affianco ad una non ben definita tipa NoGlobal (vabbu• noglobal, |
|siglobal... l'importante Š ke respira ed abbia le tette grosse...)!!! Ke |
|felicit…! Gaudio, tripudio... poi per• la tipa se l'Š fatta col |D|ark e io |
|e Irtam siamo rimasti un po' dispiaciuti (Federico LI MORTACCI TUA!!! |
|ndbIs0n)... arrivati a Milano ci siamo diretti verso l'agoniata fieraaaaaa! |
|Il bIs0n ke gi… non aveva mai avuto sulla testa un tetto tanto alto quanto |
|quello della stazione centrale Š rimasto visibilmente scosso da cotanta |
|grandezza... e questo lo ha trasformato in un tipico giapponese ke scatta foto |
|a destra e a manca manco venisse dai paesi pi— remoti del continente nero (bah |
|in realt… mancano giusto un paio di centinaio di km...)! |
|Una volta dentro abbiamo tutti iniziato a non capirne un cazzo di come |
|bisognava muoversi e ci siamo ingarbugliati in mappe e cartine varie tanto che |
|alla fine davanti allo SMAU ILP ovvero Italian Lan Party siamo tutti rimasti |
|shocckati da 1500 pc messi in rete dove tanti e tanti esaltati netgamers ke |
|si credevano DIO partecipavano a svariati tornei (mentre noi sbavavamo sui |
|vari HUB e ROUTER ndSiD). |
| |
|pausa: abbiamo iniziato a mangiare dei frollini sempre gentilmente offerti |
|dalla mamma di ^SiD^... |
| |
|Irtam ci disse che era seriamente interessato a stamparsi le majette con |
|scritto un nome di un qualsiasi clan per avere accesso nel Lan Party l'anno |
|seguente con solo scopo di far saltare la rete e darla in culo a tutte quelle |
|divinit…... |
|Da notare che la gente che manovrava la rete era proprio come quella ke fanno |
|vedere alla tiv: il tipico grassone con gli occhiali un po' spennato ma con |
|il codino... DA PAURAAAA!!! |
|Dopo un po' ci siamo dedicati alle FreeStation e abbiamo ritirato svariati |
|gadgets utilizzando un solo account e clonando i vari sms su altri |
|cellulari... penso che la signorina bionda mi abbia visto anche + di una volta |
|senza dire nulla... tanto doveva solo fare il suo lavoro!!! |
|Bottino: 5 mousepads, ma non ci siamo voluti impegnare... tanto avevamo visto |
|che gli altri gadgets migliori erano gi… stati fatti fuori! |
|Ad un certo punto abbiamo mollato |D|ark che mandava a puttane picc delle |
|tin.it, e Irtam e Pytone che si prendevano tutto ci• che distribuivano gratiz |
|e siamo andati a trovare Satz e Zargon, dopo quasi un quarto d'ora al cello |
|abbiamo appurato che i due in questione erano fuori mentre noi dentro!!! |
|Io (bIs0n) m'aspettavo Satz proprio cos come era: un pacioccone enorme con |
|un sacco di capelli (SATZ TVBBBBB TORNA PRESTO due punti asterisco)!!! |
|Ci siamo dati appuntamento con Zargon per un meet serale ad un localino della |
|Milano da bere. Noi 5 non sembravamo proprio dei milanesi da bere visto ke |
|eravamo + simili a dei profughi: borse e borsoni addosso, 24 ore di viaggio |
|alle spalle, 2 sole ore di sonno e tanta fame. Dopo aver lasciato lo SMAU |
|grazie ad un amico di |D|ark siamo arrivati al supermercato + vicino (giusto |
|mezz'ora di cammino). DopodicchŠ ci siamo cibati di panini e prosciutto e |
|abbiamo fatto fuori in tutto 5 euro a testa di cibarie... |
| |
|ora andiamo a letto ci si bekka domani... |
| |
|DododikkŠ siamo andati a dormire in un non ben noto OSTELLO DELLA GIOVENTU' |
|dove abbiamo amaramente appurato che era pieno di esaltati netgamers... io |
|mi ero preokkupato in modo giusto infatti ho potuto dormire solo verso le 2.30 |
|di notte visto ke i tipi ke erano in camera con me non la finivano di parlare |
|di unit…, guerre, alieni e etc... |
|L'indomani ci siamo alzati troppo tardi per beneficiare della colazione allora |
|abbiamo speso qualche centesimo in merdendine da distributore. Siamo ripartiti |
|per tornare nello SMAU. E l che ci siamo incontrati con tutta la bella gente |
|di #Zapolandia e di #Setek!!! Ke emozione!!! C'erano proprio tutti! A partire |
|da NeoLinux e [B]lender, poi PHCV e Jecki_99, LsdMaster (evviva!!!), FireSpace |
|e Rotorz e tanta tanta altra gente!!! Ci Š incominciata a venire fame ed |
|allora io mi sono trasformato in uno SCONTRINO HUNTER per poter mangiare. |
|Bottino della mattinata: 2 tranci di pizza, 1 birra, 1 brioche, e altro ke non |
|ricordo... ehm! Parlo solo della roba ciulata da me! Uno scontrino mi sa' che |
|ce lo siamo girati in 5 persone... |
|Ci siamo ritrovati tutti allo stand della URMET dove abbiamo preso d'assalto |
|le cabine, i picc connessi e altro... c'era un picc che aveva caricato un |
|demo sui prodotti URMET... questione di secondi e l'abbiam levato per poi |
|caricare una pagina di SpaghettiPhreakers dove c'era l'art di FireSpace su |
|come portarsi via una DIGITO... io c'ho fatto una foto al picc e il tipo |
|dello stand ci ha guardato con fare sospetto... poi si Š avvicinato per |
|leggere e noi... VIIIIIIIAAAAAAAAA tutti quanti... |
|Poi abbiamo avuto un megaraduno in piazza Italia dove ci siamo incontrati con |
|SPYRO, MAURO, TOMMY e tanta altra gente... ci siamo spostati in un'altra |
|caffetteria dove io ho rifatto lo SCONTRINO HUNTER dove per• ho trovato solo |
|da bere mentre io volevo mangiare... oh porka! |
|Dopo una pausa di un'oretta ci siamo salutati tutti... :''''(( ke tristezza |
|le partenze mi fanno sempre piangere!!! Allora io e il mio gruppo ci siamo |
|finalmente concessi di fare LAMING e cioŠ provare tutti quei giochi su picc, |
|compresi XBOX, PLEISTESCION, e altro ancora!!! Io personalmente sono stato |
|sgridato un bel po' di volte... non si poteva navigare dai quei picc |
|PORKAPUTTANAZOKKOLA... kmq dopo un po' la nostra attenzione (mia e di ^SiD^) Š |
|stata attirata da un certo stand W-DJ dove c'erano supertruzzi ke ballavano |
|e dei picc... bene ci siamo avvicinati al picc e abbiamo capito che potevi |
|sentire musika truzza e masterizzarti anche il cidd con la musika truzza... |
| |
| utilizzo questo spazio per ribadire la mia tesi: |
| I TRUZZI DEVONO MORIRE TUTTI QUANTI |
| E QUESTO SUCCEDERA' PER MANO MIA!!! |
| |
|bene, dopo appena 5 sec di smanettamento abbiamo capito ke i picc erano |
|connessi in rete LAN tra di loro e che le canzoni risiedavano in una cartella |
|in C col nome di: MP3. Abbiamo trovato aperto nel SysTray un bel noto |
|programma dal nome 'Kazaa'... l'abbiamo aperto per poterci scaricare della |
|nostra buona musika (per la cronaca: VANDALS e RAMONES) ma abbiamo scoperto |
|che il suddetto picc stava condividendo con il resto del mondo GTA3FULL... |
|in quel momento mi sono detto: "Ora li freghiamo!!!" ho detto a ^SiD^ di |
|domandare al tipo truzzo se nel cidd la musika ce la trasformava in CDA |
|oppure rimaneva MP3... a questa domanda il tipo ha semplicemte risposto: "SI!" |
|e allora noi abbiamo capito ke non aveva capito un kazzo kmq tentar non |
|nuoce... abbiamo preso GTA3 rinominato in mp3 con un nome delle musike |
|UNZTRUNZ... abbiamo provato ad avere il cidd ma ci hanno detto che la traccia |
|non funzionava... 130mb di traccia... vabbŠ c'hanno detto che dentro c'era un |
|VIRUS... allora io mi sono detto facciamoci il cidd con la musika nostra... |
|abbiamo fatto partire il cidd ma i tipi dello stand hanno detto ke era musika |
|strana e ke ora ci facevano il cidd con la musika giusta... NOOOOOOOOOOOOOOO |
|LI MORTACCI VOSTRI... "ecco a voi il vostro cidd!!!"... l'abbiamo distrutto |
|con le nostre mani... |
|Dopo tutto sto casino eravamo stankini ci siamo dedicati un altro poketto a |
|giocare ai picc e a ciulare roba da mangiare dopodikkŠ siam partiti per |
|raggiungere i MAGAZZINI GENERALI... io pensavo di stare andando ad un posto |
|tipo i grandi magazzini del film alla tiv con Renato Pozzetto etc... invece |
|non si trattava di un megamercato ma di una... DISCOTEKA... |
|gi… io non ci sarei mai entrato nemmeno se fuori si gelava (e si gelava!) e |
|poi spendere 8 EURO ke non avevo per entrare in quel posto... VAFANGULO!!! |
|Abbiamo aspettato ke uscisse BlackMan e la sua Vale per poter andare a casa |
|sua a Motta per poter passare la notte. |
|Siam partiti nella sua ESPACE e siamo arrivati. Io, ^SiD^ e Pytone ci siamo |
|coricati subito come anche hanno fatto BlackMan e la Vale, mentre Irtam e |
||D|ark si sono messi a giocare fino a tardissimo con la PS2 gentilmente |
|concessa dalla Vale... |
|l'indomani mattina ci siamo alzati all'1 circa e abbiamo mangiato dell'ottima |
|pasta preparata dal BlackMan e la Vale dopo ci siamo tutti messi a giocare |
|alla PS2 mentre io navigavo e cercavo di 'hackerare' dal cello GPRS di Irtam: |
|ho trovato dei siti porno su WAP e tanta altra roba skifosa... ma niente hack! |
|Alle 7 di sera ci hanno accompagnato sempre con la ESPACE fino alla pi— vicina |
|fermata di BUS e siamo arrivati a Milano senza pagare nessun bijetto di BUS... |
|arrivati in stazione siam partiti per tornare a casa felici e contenti di |
|essere sopravvissuti a Milano anke grazie ai nostri amici! Io in particolar |
|modo avevo solo 50 euro... |
|La storia del bijetto per il treno la sapete tutti vero? Quindi Š inutile |
|raccontarla... hehehehehe |
|Cosa possiamo dire, Š stata un gran bella avventura presto saranno presenti |
|le foto sul web e potrete ammirare le nostre gesta... |
|Arrivederci a tutti all'HACK-IT 2003!!! |
|Dal bIs0n e ^SiD^ questo Š tutto!!! |
|CIAOOOOOOoooooo..... |
| |
| |
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|+******************************************************************************+|
|+==[ OUTRO ]===================================================================+|
|+==============================================================================+|
|+******************************************************************************+|
| |
|Beh per questo primo numero e' tutto... |
| |
|Vi ricordo le sezioni ufficiali della zine: |
|- APPUNTI DI TELECOMUNICAZIONI (Materiale tecnico) |
|- CRASH AND PLAY (Aggeggini, scoperte, studi, ecc...) |
|- TIPS & TRICKS (Trucchi per cell e roba simile) |
|- GREENS (Poteva mancare?) |
|- RACCONTI (Storie psichedeliche, racconti delle vostre escursioni in centrale, |
| ecc... :) |
| |
|Arrivederci al prossimo numero! |
| |
|PS: Se potete, cercate di scrivere gli articoli in modo da non superare le 74 |
|colonne, questo per una migliore impaginazione. |
|Ciao a tutti. |
|^SiD^ |
| |
++=====================[ http://membres.lycos.fr/lipforever ]===================++
++===============================[Log in Progress]==============================++

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